《英雄联盟手游》已于部分服务器内测了吗?

《英雄联盟手游》已于部分服务器内测了吗?,第1张

是的已经开始内测了。

刚公布《英雄联盟手游》的时候,其实很多人对“拳头究竟要做什么”,又为什么“直到这个时候才宣布做手游”是有很多疑问的。

直到今年几条开发者日志公布、规模更大的Beta测试开启后,这款游戏的具体设定和机制才渐渐为玩家所知,最明显的特点显然是还原

保留了插眼、双召唤师技能、四英雄技能等在移动端看上去可能稍显繁琐的元素;

保留基石符文和装备系统,甚至在具体效果上和端游的区别都不大;

保留了地图资源和大龙/元素龙设计

这些设计的思路其实能明显表达出拳头的意图:无论是英雄的技能组,还是装备、野怪……虽然可能在细节和机制上有所调整和创新,但还是尽可能保留了端游的观感。

好在从测试阶段的试玩来看,这些“保留”虽然真的让交互元素丰富了太多,但界面看起来还是挺清楚明晰的。

英雄联盟手游的定位:

在测试阶段的英雄联盟手游,在上述几点的设计都是朝端游看齐的。

这可能是拳头眼里《英雄联盟》的核心之一:强调对线和战术节奏。LOL的对线强度是非常大的,玩家也常说“活着的人才有资格补刀”,而对线期的节奏越接近端游,就意味着有更丰富的对线细节和兵线博弈。

不过,努力在保持端游味道的同时,拳头尽可能将一些体验适配于手游端。比如经济获取简化成了不补尾刀也能获取一定比例(单人线是40%)的金币,回程时间缩短,整体的游戏速度也有一定程度的加快。

但有趣的是,测试阶段的玩家似乎非常自然地就接受了拳头的“加减法”一个明显的例子是,虽然节奏实际上和端游有所差异,但几乎没有玩家在反馈中觉得某些地方“不像英雄联盟

还在。
根据查询相关公开信息显示,lol手游国际服换了,数据还是互通的,不会影响服务器的正常使用。
《英雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

网络问题的主要原因是LOL手游的服务器架设在其他国家,玩家无法直接登录服务器,只能通过加速连接。玩家的手机信号、wifi信号、加速网络等都有可能导致游戏登录上不上,所以只能从手机数据连接、wifi连接、加速节点等方面一一排查。

帐号问题也是玩家遇到比较多的,安卓支持谷歌帐号、拳头账号和facebook帐号登录,而苹果则支持苹果ID、拳头账号和facebook登录。如果不能顺利注册前到外服拳头账号的话,安卓推荐使用谷歌帐号或facebook帐号登录,而苹果则推荐苹果ID和facebook登录。

准备工作:

首先LOL手游的外服名称为League Of Legends:wild rift。玩家可以搜索wild rift来找到游戏。

安卓手机需要安装谷歌三件套,同时还要有一个稳定的加速。而苹果手机则需要一个外服苹果ID(推荐日服)和一个稳定的加速。

安卓由于安装机制的原因,一般可以在各个加速APP中就下载到LOL手游,而苹果手机则需要使用外服苹果ID登录APPstore中下载LOL手游。

因为现在玩的都是外服,用的是其他软件下载的,国服在中国还没有上线,所以应用商店里暂时搜索不到。国服的英雄联盟手游还在测试,因为毕竟是腾讯来经营,可能最快也要到明年了,你可以在微信游戏上进行预约,即将上线的时候会收到通知。

1、通过账号查看
可以通过自己当初注册的拳头账号,来获知自己到底是处于哪个服务器当中的,这种方式是比较简单的;
2、通过加速app查看
在使用加速app的时候,需要选择好节点,这个节点就是所在服务器的节点,可以通过选择的网络节点来获知自己所在服务器。
拓展内容
游戏中如何加好友:
1、首先需登录到游戏的主界面,然后在主界面中的右上角可以看见一个好友图标;
2、直接点击这个图标,就可以进入好友添加的部分了;
3、然后点击右侧好友列表中的搜索,也就是那个放大镜的部分,输入好友id即可;
4、注意,要和好友在同一个区服。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13078477.html

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