调整后的水陆大会将会引入赛季的概念,每六轮水陆大会为一个赛季(每举办一次算一轮),而每轮比赛时间保持不变,仍为两周一轮。
2、 报名时间。
调整报名截止时间,将现周四晚上23:59结束,改为比赛开始前40分钟截止(即第二周周二晚19:20分),做出时间的调整,主要是想让玩家朋友们能有更充足的时间来组自己理想的队伍。
3、 队伍积分规则
为了避免水陆大会中出现双方等级差距较大的比赛,我们将对分组规则进行调整,现分组规则为根据队伍总积分进行排名,改为玩家平均等级计算出的积分后加上队伍总积分,进行分组。
队伍积分计算公式为:水陆大会积分+(玩家1等级2+转生次数20+玩家2等级2+转生次数20+玩家3等级2+转生次数20+玩家4等级2+转生次数20+玩家5等级2+转生次数20)/5
4、 级别基础分
级别基础分调整,现级别基础分给予公式为(201-当前级别)/3,改为(201-当前级别)3;同时还调整给予积分时间,现给予积分时间为每场战斗结束后,改为只要报名成功直接获得基础积分。(即比赛当天晚上19:20分)
5、 赛程安排。
调整赛程时间,现阶段水陆大会为周一至周三,每晚20:00开始进场,20:15分开始比赛,调整为,第二周周二晚上19:45分开始进场,20:00开始比赛,第二场比赛开始时间为当前组别第一场比赛结束后的15分钟,第三场比赛开始时间为当前组别第二场比赛结束后的15分钟。
6、 回合上限。
由于比赛时间的调整,可能会使各服务器高级队伍会打满回合,而导致一天比赛打到深夜的情况。我们将增加“水陆大会”的回合数上限,上限为60回合。(这里的回合数上限仅在水陆大会中有效独立的一块,与其他设定无关,也就是说决斗等其他pk战斗保持目前的设置不变)
这里说下回合数调整的原因,之所以对水陆大会回合数做出调整,主要还是考虑到玩家们的时间问题
7、 输赢判断。
接下来就是大家所关心的输赢怎么判断,会不会是之前的随机分出胜负呢?随机分出胜负依然会存在,不过本次调整会增加输赢判断条件,当60回合打满尚未分出胜负,系统会根据场内剩余单位(剩余单位包括未倒地人数以及召唤兽)进场判断胜负。
例子:比如A队倒地人数为0,召唤兽数量为4,而B队倒地人数为0,召唤兽数量为5,这时系统将判断B队获胜。
8、 雕像。
每个赛季结束时(即六轮水陆大会举行完后),积分排前25的玩家将获得独特的雕像奖励。而排名前25的玩家还将赢得特殊的称谓奖励,以显示大家在本赛季所取得的成绩。而称谓以及雕像奖励将会保留到下赛季结束时。
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>九联是大砍西游,基本队里都有大力女人,F混魔这些,靠砍的,但是超敏队有化无的话还是一样强大,宝宝一般都是超级技能了,毕竟是联赛,虽然不能和服务器里面的比赛相比了,但是还是根据自己队伍的配合来定
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