为什么现在觉得游戏越来越没劲了?

为什么现在觉得游戏越来越没劲了?,第1张


这种 游戏 非常考验 *** 作,对于一些 游戏 刚出就入坑的老玩家来说, *** 作这方面几乎没有什么问题,但是对于后来的新人呢? 他们会在一开始只能不停的观战 ,完全不是这些老玩家的对手。如果一个新玩家在一定的时间内 找不到 游戏 体验 ,那 他肯定会删 游戏 。任何 游戏 都一样,哪怕是我后面介绍的那个 游戏 !


理论上 这种 游戏 极其的耐玩 ,当你蹲在一个服务器发展起来之后,你可能一天要玩 十几个小时 。因为这 游戏 没有最终目标 ,你只要让自己的 资源越来越多 , 装备越来越好 ,欺负比自己菜的人就行了。但是由于消耗的精力太多,也许会在某一天的早上一觉醒来发现自己 一波回到解放前可能会心态爆炸,直接退坑。



我还记得我一开始玩的时候:哇~这 游戏 好自由 啊,想干啥干啥。好了, 玩了几个月不知道干啥了 ,无非就是造 房子挖矿 。然后接触模组、模组整合包。哇~模组的拓展物品好多啊。再过几个月你发现 模组之间的bug就能让你想删 游戏 !总的来说还是 找不到足够的 游戏 体验 。如果这时候你加入服务器,结局就跟rust方舟这种 游戏 一样了。


在自己眼中的 游戏 ,好玩的类型排行是这样的: 主机 游戏 →_→电脑 游戏 →_→手机 游戏 。确实,好玩的 游戏 不算多,也不少, 看你会不会挑选啦 。

如果专一玩 游戏 的话,主机 游戏 是不错的选择,PS4独占的《战神》、《神秘海域》等,XBOX独占的《光环5》等。不过如果在外打工,那么买台主机又要配电视或者显示器,这样子就有点麻烦了,所以为了贪方便,很多人并没有入手主机,因为除了玩 游戏 ,没有多大用处了。但在有 游戏 之中,无疑是新鲜感最足的,而且有很多独占的 游戏 都在主机 游戏 中,优势所在。

说到这里,电脑 游戏 几乎是包含所有 游戏 的,因为有些独占的 游戏 到后面都会支持PC,属于包含主机 游戏 但并非全包含,但是想要玩上电脑 游戏 无疑又要一定的配置来搭配,只要一个硬件不过关,玩大型 游戏 都会有难度,好玩的 游戏 不单单只有大型 游戏 ,还有许多有意思的不需要过高配置要求的 游戏 也有,有一定消费存在。

就现在来说,很多人觉得 游戏 越玩越没劲是正常了,因为很多时候都在玩手机 游戏 ,不得不吐槽的一点就是,想想现在的手机 游戏 ,确实有点“烂”,这般“烂”体现在于可玩的类型少了点,而且很多手机 游戏 偏向于网游,说到手机网络 游戏 就会引发一场“消费性的追求”了,各款新的手游出现基本都要消费, 游戏 类型高度严重的重复性,简直就是换汤不换药 ,今天喝鸡汤、明天喝鸭汤,只是外观和味道有点不一样,但使用手机就是十分方便。 (等清醒过来,自己已经在一款 游戏 消费上万元!任然是那般的不满足~)

现在的 游戏 趋势在于手机上,毕竟拥有手机的用户是绝大多数的,基本每人一台手机,如今许多 游戏 开发商也是瞄准了手机用户,不断研发更多的手游,大部分就是为了向低成本高利润出发,稍微对一些 游戏 改改画风,美化环境,这就是一款新 游戏 了,所以在玩家的 游戏 体验上来说, “什么几年精心打造,多次封测”等话题,说得漂亮吃相难看 ,确实很差的。

归根到底, 为什么感觉 游戏 越玩越没劲,主要原因在于自己选择了一款什么 游戏 , 游戏 的可选的,好玩的 游戏 固然好玩 ,一旦选到不好玩的 游戏 ,很可能就是接连三的遇到也有可能,没劲是必然的啦!

说实话实说一个是内容,一个心态。我90年,从小到大离不开 游戏 。。。小学2-3年纪开始cs,半条命,红色警戒,红警,帝国时代,暗黑,星际。cscz,暴力摩托,秘密潜入,后来。传奇,石器时代,私服。,泡泡堂,跑跑卡丁车,大话西游,梦幻西游。奇迹,魔兽世界,侠盗猎车手。再后来魔兽dota。dnf。从dota,cf,lol以后就开始慢慢不玩网游了。。。。玩的最多还是梦幻坚持了几年后来弃坑了。,,lol开始就没很大吸引力了,lol更多的朋友陪伴。大概lol以后开始工作。。。今年从新玩了几把lol。。。这两年玩的最多是吃鸡17年开始,迷上吃鸡。。。但是也很节制,空闲时候玩,。。然后开始steam上买 游戏 。。买了就不玩。。什么方舟,森林,求生之路,atls,巫师3神罪2等等基本不玩。。。。免费的偶尔玩玩无限法则,还有垂钓星球。。。现在。基本偶尔吃鸡,更多的是喊着老友玩魔兽rpg。。。 游戏 真没耐心玩了。不吸引人。本来还的看孩子哪有这么多耐心接触新 游戏 。。。基本玩二下扔了。总觉得陪伴自己玩 游戏 的人没了, 游戏 自己玩有什么意思。。还有 游戏 真该升级了,什么时候能带上头盔跟网游小说的样进去 游戏 里那

“我觉得现在 游戏 做的越来越没意思了,还没原来玩过的XX好玩。”

最近,笔者身边的朋友们开始抱怨, 游戏 变得不好玩了!现在 游戏 玩起来一点也不能减压了,反而拼了命要你爆肝……等等诸如此类的话题。

这就很奇怪了:现在 游戏 画面越来越精致,剧情越来越多,为什么 游戏 却感觉不好玩了呢?

从科学的角度来看,我们感觉 游戏 不好玩,可能真的与年龄的增长息息相关。

青少年在听音乐的时候多巴胺分泌会有显著变化

青少年时期的这些体验,往往会成为人一生中最重要、最常被回味的记忆。这种被称为“记忆高峰”的现象,通俗点来说就是人越老确实越喜欢回忆青春。这也就是为什么一些大龄 游戏 的玩家喜欢回忆那些自己为之奋斗过的 游戏 。

我在奥山流过血,我在战歌立过功!我要见酋长!我要见酋长!

打个比方:当年《魔兽》国内首映时,笔者随着公会的伙伴们一起去看了首映,热情的“联盟狗”和“部落猪”们把凌晨院最大的厅挤得满满当当,看完之后大家纷纷回忆起自己在wow中的又甜美,又热血青春,顺便diss一下新版本。

无数人的青春

不过,现在正有一些正处于青少年的朋友们,也开始吐槽 游戏 变得没意思了。这又是怎么一回事呢?

目前,有这样一种主流观点被讨论最多: 游戏 没问题,是玩家变得浮躁了!

有很多专业媒体也赞同这个观点,他们认为现代快节奏下的 游戏 玩家更加倾向于简单、快节奏的“廉价快餐”。

然而这是一种带着有色眼镜看人的偏见。据笔者所知,有很大一部分号称“浮躁”的玩家,在玩着一些经典的老 游戏 时(甚至画面在他们看来无法接受的老 游戏 ),却并没有表现如同传说中那么浮躁。

那么问题真的出在玩家身上吗?

笔者认为,这还真不能怪玩家。

宣发造假,画饼不能充饥

这就是HELLO GMAES的《无人深空》,如同星空中的恒星一般耀眼,最终成品却难得像一坨幼儿园小朋友盘过的橡皮泥。

人们常说期望越大失望也越大,画饼虚假宣传在 游戏 界已经不是个例了

“你们没手机吗?”

“辐射76将是个革命性的 游戏 ”

一款 游戏 宣传片和前期吹的再响亮, 游戏 内容和题材做的差强人意,有什么资格称得上是一款“好 游戏 ”。

被誉为史上最成功众筹项目的《星际公民》也曾遇到过“骗局”的公关危机,然而克里斯·罗伯茨呵呵一笑,开放了免费测试后风评有迅速反转,事实证明这个开创了《银河飞将》和《自由q骑兵》的男人是有两把刷子的。

在笔者来看骗局不大可能,最糟烂尾

PS。《无人深空》通过不断地更新,现在已经算得上是款合格的 游戏 了,至少比某叫嚣着“中国玩家不懂 游戏 ”的某款 游戏 强。

游戏 微交易惹争议

游戏 微交易——一个盘踞在 游戏 世界的恶魔。

这并非是笔者的危言耸听, 游戏 微交易在不久之前引发了玩家们的一致抵触。

什么是微交易?

通常来说,在早年单机 游戏 通常都是一手交钱一手交货的一竿子买卖,网游也是按点卡计时收费的。

“我付钱,你给我 游戏 。”

后来单机厂商发现可以给 游戏 添加内容来赚钱,这就是DLC,国内玩家比较熟悉的,应该是《巫师3》的DLC“血与酒”和“石之心”。

不过不是所有 游戏 都是《巫师3》,DLC和季票滥竽充数也成了一个被玩家诟病的问题。

至于网游领域,臭名昭著的“免费 游戏 ”(充钱才能变强),被国内的成功商人们发扬光大了。看到中国的同行这么牛碧,海外同行们坐不住了,传统 游戏 厂商很难放着放着微交易这么赚钱的模式不用。于是我们在《刺客信条:起源》里发现了单机充钱同样也可以变强。

《中土世界:暗影》里可以通过氪金开箱子获得经验和更好的装备。这一举动让很多魔戒 游戏 迷非常愤怒,微交易在后来的版本里被取消

以上两个尝试姑且还算成功,各种内购系统开始泛滥,然而EA的《星球大战:前线2》里的微交易模式彻底点燃了火药桶。

没钱你还想变强

《星球大战》在欧美的地位可以说是文体两开花

玩家发现 游戏 中的增强属性道具卡需要你开箱子才能获得,各大 游戏 论坛对不花钱纯肝和花钱买箱子的收获进行对比之后,很明显就发现花钱的带来的收益高的吓人。

更令很多星战迷愤怒的是,很多星球大战人气角色的解锁需要高的吓人的点数,纯肝一个卢克天行者需要画上40个小时。

很多玩家气氛的表示:“我买 游戏 已经花钱买过一次钱了,结果玩 游戏 他们还强迫我必须再花一次”

闹得这么大,星战IP的持有者“律师函警告狂魔”——迪士尼都看不下去。最终迫于各方压力,EA去除了 游戏 内的微交易系统。

市场越来越大,新题材 游戏 却匮乏

根据中国产业信息网的数据,2016 年全球 游戏 市场 996 亿美元,同比增长 85%,其中全球移动 游戏 市场 369 亿美元,同比增长 213%,占整个 游戏 市场的比重达到 37%。2017 年 1-6 月,中国 游戏 市场实际销售收入达到 9978 亿 元,同比增长 267%,保持高速增长。

随着电子设备的普及,以及人们对点子 游戏 的态度的改编,曾一度被视为洪水猛兽的“电子”摇身一变成了闪闪发光的摇钱树,大量资本涌入 游戏 市场。

然而,在看似繁华的 游戏 市场,然而回过头却不难发现,新题材 游戏 寥寥无几。《绝地求生:大逃杀》火了之后,各大厂在资本的裹挟下全部都在抄吃鸡。

美人只配强者拥有

不过国产单机方面却百花齐放,拿出了《太吾绘卷》、《古剑奇谭3》等优秀的作品。

游戏 不好玩,真的是玩家的难伺候了吗?我想对开发者来说或许比笔者这个玩家更加清楚。2018年已经成为了过去,期待2019能给我这个小小的玩家带来跟多的惊喜。

---快叫帆哥

这个问题,我说说我的看法。这个问题的提法跟问:现在怎么感觉过年年味越来越淡了?是不是差不太多。

好 游戏 基本年年都有,但是,随着我们的年龄增长,原来觉得很好的 游戏 类型,就会越来越挑。你可以再去尝试下原来自己觉得很好玩的 游戏 ,摆在现在的时代,你是不是还会真正接受它。美好的回忆是会让自己觉得原来那 游戏 真的是神作,但是着手一玩你很有可能这种感觉就消失了,这就是为什么一个 游戏 要HD重置会很困难,因为很难战胜一个人原本的美好回忆。时代在变化, 游戏 的类型也在追逐人们喜欢的类型脚步去发展,画面精细程度提升。并不是 游戏 变没劲了,而是玩 游戏 的你变了。

另外,每个人喜欢的 游戏 类型也不一样,比如去年的年度 游戏 《只狼》,我。。手残

从问题的描述可以看出,自身原本是喜欢玩 游戏 的,现在莫名的这种喜好降低,这就是所谓的XX荒,在看小说,看电视剧,看动漫等等,以 内容输出输入 为手法的行为中都会出现的一种情况。

如果想要以 游戏 作为自己的 娱乐 方式:

首先要给自己一个大分类,自己是更喜欢独自享受 游戏 带给自己的乐趣,还是需要在 游戏 中满足自己对社交的需求。这样就能分类出单机 游戏 or网络 游戏 这两个大分类。

在有了大分类后,首要找的并不是 游戏 ,而是厂商。单机 游戏 :育碧,卡普空,科乐美,SQUARE(代表作最终幻想),From Software(代表作黑暗之魂)等等。网络 游戏 :腾讯,网易,盛大等等(由于国内网络原因只推荐国内的)。厂商代表着品质,砸自己招牌的事情,只要是个正常人就不会去做的,这样一能保证 游戏 的质量,二能保证后续的更新与维护。

再之后就可以根据自身的喜好选择 游戏 了,这里不列举,大厂已囊括各类 游戏 ,也都有自己的 游戏 平台(没有也有Steam),下载平台看看介绍和评价也够了。

在保证了 游戏 质量与后续更新后(都是为了留住老用户带来新用户),一般不会让人产生没劲的感觉。

会产生没劲无聊这类情绪的人,一定不要玩手游,手游本就是为了休闲,说白了就是原先的QQ农场进化版,最多新鲜三天,之后就是每天上线“种菜”“收菜”的过程。除非带有“赌”性质的 游戏 (非贬义),竞技类 游戏 都会让人产生赢了还想再赢,输了就想赢回来的心理。


如果觉得越来越没劲后想干脆放下:

我在其他回答中都有提过, 游戏 的本质是设计出来让人以更简单的方式获得成就感

寻找自己的兴趣爱好:音乐,绘画,语言(古诗词,各国语言等),创作等等。我个人的兴趣爱好是以兼职的方式尝试各行各业,最近的有送快递,送餐,驾照没到3年还想去试试滴滴。这些虽然没有 游戏 获得成就感快,但最终效果肯定是可以达到的,甚至会超过。

经过时间打磨,兴趣爱好类成就感持续的时间,一定会比短则火半年长则三五年的 游戏 来的更持久。

我觉得,不是 游戏 没劲了,是我们变了。

我不想长篇大论说什么大道理,也不想人云亦云,教这个,说那个,更不会推荐什么 游戏 ,只是想就这个问题本身,说说我的看法。

小时候,我们玩着只有几kb的魂斗罗,觉得特别好玩。

一台电视剧,一张 游戏 碟,两个 游戏 手柄,在加一个小伙伴,躲着父母,在半夜偷偷的玩,那时候,对 游戏 没什么要求,而那时候的 游戏 ,在现在看来,就是渣渣。

但为什么我们还是玩得那么开心呢?

因为玩 游戏 的时间,来之不易,玩 游戏 的环境,也很温馨,一起玩的小伙伴,也很聊得来。

那时候,能玩 游戏 就特别开心。

从开始的魂斗罗,赤色要塞,超级玛丽,冒险岛。到后来好一点的双截龙,街机拳皇,玩法上更丰富了,能玩的时间也比以前多少,那时候也还开心。

可是随着 游戏 在画质,玩法,可玩性上越来越高,越来越好,氪金也越来越多。

而我们的年龄也越来越大,我们开始有了烦恼,有了心事,有了责任,在也不能想小时候那样,没心没肺的玩,也再也找不到那时候的感觉。

现在我们不能熬夜了,因为要上班,而小伙伴也变成了旁边的陌生人,网吧里到处都是玩 游戏 的人,可是一个也不认识,机器也不在是画质不清晰,功能单一的电视机,手柄变成了键盘鼠标,vr眼睛。

工具越来越好, 游戏 越来越好玩,只是那个时候的感觉,却一去不复返!

所以,不是 游戏 越来越没劲了,是我们变了,是我们长大了,是找不到能一起没心没肺的人了,我们肩上的担子也越来越重了,我们需要 *** 心的事,也越来越多。

物是人非,往事只能回味!

好了,以上就是我的回答!

谢谢!

不管是网游还是单机,劣质 游戏 虽然多,但好玩的 游戏 还是有的,可能是题主没有找到。

近些年来出的 游戏 确实有不少都是玩法照搬重复的,或者单纯只为了赚点热度钱和首充钱的,所以笔者建议你换一个 游戏 平台,比如从手游换到PC,或者从PC换到主机。这些平台的 游戏 量大,种类也多,卡牌类、射击类、策略类、生存类、闯关类,甚至是黄油类,玩的多了总能找到几个你喜欢的类型。

当然,如果这么多 游戏 都不能让你找到那种 “最初的感觉” 的话,那可能真的是你到了不想玩 游戏 的年纪了,就像现在让你看十几年前你最喜欢的动画片一样,你估计也看不下去,现在的你可能需要一点更强大、更不一样的刺激。

笔者作为一个90后,对于红白机、小霸王时期并没有多么深的印象,反而对于小学的时候接触的魔兽争霸印象深刻,不管之后玩过多么好玩的 游戏 依然会记得魔兽3带给我的震撼,出色的剧情设计,多兵种种族设计,族战役模式也通关了很多遍,现在则是等待在魔兽争霸三重制版的推出,看一看是否还是当初的味道。

可惜的是现在即时战略 游戏 没落了,3A级别开放性世界 游戏 成为了主流, 游戏 的可玩性再上了一个层次,以巫师3为典型的剧情推动型 游戏 ,上百个支线剧情以及随机事件,还有最重要的昆特牌,让其成为一款成功的 游戏 ;再比如GTA5,可以说是各种 游戏 的模拟器,好玩吗?好玩,这可能是 游戏 史最成功的 游戏 之一了,能超过它的可能只有它的续作了。

在时下的 游戏 市场上,各个 游戏 厂商竞争激烈,为了应对玩家们 游戏 口味,大型 游戏 只会越来越好玩,何况在steam上有2万多款 游戏 可以游玩, 游戏 只会越来越有意思。

在生活的压榨下,笔者逐渐倾向于快节奏的单机 游戏 了, 一是因为 游戏 质量高,二是因为可以随时暂停,不会产生坑队友的情况,独自的玩一会单机 游戏 ,逃避开喧闹的 社会 。

可能以后我也结婚生子了,也会对觉得 游戏 越来越没劲吧。

游戏 作为消遣的方式,在刚出来的时候,是一个新奇的事物。但随着时代的发展, 游戏 已从一个新兴行业成为了一个成熟行业。

随着 娱乐 方式多样化, 游戏 已经不是唯一了。 虽然随着技术的发展,现在 游戏 画质变得越来越逼真,但是 游戏 本身的 娱乐 性却没有更大的提升。 游戏 的种类还是那些种类,玩过几款,感觉上来说大同小异。

遥想当年热血传奇刚出来那会,全国掀起一阵砍怪热。千人攻占沙巴克,万人决战沙城。在现在看,虽然那种刷刷刷的 游戏 没什么意思,但对当时没有玩过什么大作的人来说,这 游戏 就是好玩。

虽然那个时候是几m的水管网,电脑也是大头电脑,但是当时 游戏 玩家的黏性之大,是当下任何一个 游戏 里都无法超越的。

现在互联网发展之快,催生了很多类型app,社交软件,各种影视设备。最近vr又掀起了一阵浪潮,成为 娱乐 新宠。

这些因素的出现,都或多或少的对 游戏 的 娱乐 性产生了冲击。使 游戏 不再是唯一的选择,也就容易理解为什么 游戏 越来越没意思了。

3060笔记本能玩星际公民。星际公民由四个主要要素组成,第一人称太空作战,开采,探索和贸易,星际公民为一个大型多人第一人称射击游戏,并且有定制的私人服务器,也有单人模式和名为Squadron42的多人模式,游戏是建立于改良的CryEngine并将由支持所有主要VR头戴装置。

3060笔记本的功率

以联想拯救者R9000P 2021款为例,其实笔记本3060满血130瓦,满血显卡指的就是高配或者是标配的显卡,相对于残血版本的来说,大家口中的残血版实际上说的就是一样的型号。

但是频率和显存都是不一样的,比如比较有名的是现在的10系列显卡里的10606g版本或者10603g版本,所以大家在选择自己想要的显卡时,建议还是选满血显卡性能会更好一些。

星际公民xbox不能玩,因为该游戏只发布了PC平台,除此之外没有在任何主机平台上发布,所以XBOX上不能玩星际公民。

星际公民为Microsoft Windows和Linux公开的太空模拟电子游戏。 《星际公民》由四个主要要素组成:第一人称太空作战、开采、探索和贸易。星际公民为一个大型多人第一人称射击游戏,并且有定制的私人服务器。

星际公民玩家的注意事项。

玩家在玩星际公民时要注意,该游戏不是传统意义上的网游,但是它的确拥有多人连线、开放的持续发展的世界、微交易以及完整的经济系统等网游的特点,当然你也可以玩单人任务。在无尽的太空中,玩家可以选择成为私掠船船长,而其他玩家也许会成为赏金猎人,当然很多玩家只想运输货物,甚至有玩家愿意在太空无目的地漫游。

你问的是星际公民黑屏返回游戏界面怎么回事吧?游戏系统问题。
游戏系统出现问题,造成画面显示黑屏并返回游戏界面,玩家可以退出游戏,等待官方解决。
星际公民为一个大型多人第一人称射击游戏,并且有定制的私人服务器。也有单人模式《Squadron42》。游戏是建立于改良的CryEngine并将由支持所有主要VR头戴装置。

星际公民地面站任务在任务栏里接。
经查阅游戏官网,在每天在任务栏里会更新任务,因此地面站任务在任务栏里接。
《星际公民》由四个主要要素组成:第一人称太空作战、开采、探索和贸易。星际公民为一个大型多人第一人称射击游戏,并且有定制的私人服务器。

做seo的人都知道服务器是什么,它的叫法有很多,例如虚拟主机、空间、VPS、地理服务器等等,服务器的稳定性直接影响着网站在搜索引擎的排名。服务器也是做网站seo的重要因素之一。

如果服务器的速度不稳定,就会影响网站的打开速度,对网站优化也有着重要影响,影响着蜘蛛爬虫的正常抓取,导致抓取频率降低,网站收录、索引,关键词排名都会直接下降。做好seo,就需要对网站进行细节化的工作,让网站的综合得分上升,这样关键词排名就会慢慢上升甚至稳定。

我们在选择服务器的时候一定选择好的服务器,这样才有利于网站的后期运行,那么,如何选择服务器呢?需要注意哪些事项呢?我们就来了解一下吧!

1、如果网站在国内使用,就不建议使用国外的服务器。是因为速度原因,一般来说,国内用户在访问国外服务器的网站打开速度会很慢。

2、除了速度以外,还需要考虑到服务器的稳定性,快速稳定的服务器可以保证用户和蜘蛛爬虫的正常浏览。那么,如何检查服务器的稳定性呢?有以下几种方法:百度平台抓取诊断工具、第三方平台网站速度测试工具等等。无论采用哪种方法,都要保证服务器的稳定性和速度。

3、服务器的正常设置。有些服务器的供应商已经设置了主机,所以可以直接使用。

4、如果想要建设一个优秀的网站,就不要为了省钱而选择一些不好的服务器。如果选择了,有可能会造成网站打开速度过慢,或者打不开网站。所以在选择服务器的时候一定要选择好的,这样才有利于搜索引擎的友好性。

想要做好网站seo,就必须要选择好的服务器,这样才有利于用户体验以及搜索引擎的喜欢。

您好!

选择网站服务器应该考虑几个因素!

第一,服务器服务器,建议选择大公司的服务器,比如阿里云,腾讯云,百度云等等。因为大公司的话,一般不容易垮掉。

第二,网站的服务区域,为什么说考虑这个?因为服务器都是按地区存放的。考虑好你网站的服务区域以后,选择服务器是要就近选择服务所在地!

第三,部署服务器时不用无用的东西占用服务器资源,这样才能保证网站的运营!

服务器主要是用来存放网站的源文件,数据的。服务器稳定,网站才能稳定,这样才有利于优化!

对优化好的服务器,可以考虑云服务器,独立ip,资源独享,可以远程配置服务器以及站点环境,安全稳定,也便于管理。需要一定的服务器运维能力。

主机侦探来回答一下:

首先,在选择之前,先确定下自己网站的需求,规模大小什么的先确定好,后续选择的合适的配置就可以,不用太高配,合适的网站空间与流量、Linux *** 作系统和cPanel的安全加密增加了的服务器安全性、最重要还是服务器的稳定,稳定性强速度快的云服务器就是你要选择的服务器。像bluehost服务器这块做的就是非常不错的,稳定性强,速度快,是非常多的站长选择的,现在上主机侦探通过专属链接加购更享超值~

对于一个正在正常运营的网站来讲,定期的SEO优化是非常有必要的,而且如果想要保证SEO优化对网站优化起到完美的优化结果,那么网站在建设初期所使用的服务器便成了关键。需要考虑的包括:服务器的性能,服务器的稳定性,服务器的安全性,服务器的访问速度。

以小鸟云香港高防云服务器搭建网站为例>

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