2 电子合成器:带有可调的 双/多 振荡、滤波器单元,可“自造”音色,其采样、模拟的音色波形容量大(甚至巨大),因此,它的音色“还原度”很高(甚至极高)。其音色存贮方式为 RAM(随机存取)。其音色储存库的体积、数量、复音数、样本分层等非常丰富、巨大,大多都有音色的扩展口设置。电子合成器 分基本两大类:1)单纯演奏版,适于舞台演奏;2)自带“音序器”模块,可以进行多轨编曲、数据交换、外传(甚至具备内置硬盘),可与电脑内部的 MIDI 、DAW 进行交互遥控、对话等。
因此,自带“音序器”模块的合成器,就 = “编曲键盘”,也 = 硬件版的“ 数字音乐工作站”。
3 无论电子琴,还是合成器,进入本世纪后,均带有 MIDI 接口,因此,二者均可作为“MIDI 键盘”。
4 数字音乐工作站(软件类,电脑内部) 分两类:1)MIDI 工作站,基于计算机强大的运算能力和强大的内存,以及强大的硬盘空间,MIDI 工作站 的音序器能力、音色的大型化和无疆界化,是硬件合成器所不能企及的、海阔天空的;2)DAW - 数字音频工作站,其强大,同样基于上述原因。
5 因而,从“大类”来分,楼主说的“四者”,其实可以简化为“二者”,就是:MIDI 工作站 和 音频工作站 之分、之区别。一.Cool edit pro
Cool edit pro是美国Syntrillium Software Corporation公司开发的一款功能强大、效果出色的多轨录音和音频处理软件。它可以在普通声卡上同时处理多达64轨的音频信号,具有极其丰富的音频处理效果,并能进行实时预览和多轨音频的混缩合成,是个人音乐工作室的音频处理首选软件。不少人把Cool Edit形容为音频“绘画”程序。你可以用声音来“绘”制:音调、歌曲的一部分、声音、弦乐、颤音、噪音或是调整静音。而且它还提供有多种特效为你的作品增色:放大、降低噪音、压缩、扩展、回声、失真、延迟等。你可以同时处理多个文件,轻松地在几个文件中进行剪切、粘贴、合并、重叠声音 *** 作。使用它可以生成的声音有:噪音、低音、静音、电话信号等。该软件还包含有CD播放器。其他功能包括:支持可选的插件;崩溃恢复;支持多文件;自动静音检测和删除;自动节拍查找;录制等。另外,它还可以在AIF、AU、MP3、Raw PCM、SAM、VOC、VOX、WAV等文件格式之间进行转换,并且能够保存为RealAudio格式。[2]
CE同时具有极其丰富的音频处理效果,完美支持Dx插件。[3]
新的20 版还有以下特性:①128 轨;②增强的音频编辑能力;③超过 40 种音频效果器,mastering 和音频分析工具,以及音频降噪、修复工具;④ 音乐 CD 烧录;⑤实时效果器和 EQ;⑥32-bit 处理精度;⑦支持 24bit/192kHz 以及更高的精度;⑧loop 编辑、混音;⑨支持 SMPTE/MTC Master, 支持MIDI回放,支持视频文件的回放和混缩。[2]
二.Audition
Audition则相当于Cool Edit Pro 21 ,为Adobe 在 2003 年 5 月从 Syntrillium Software 获得。Adobe Audition拥有集成的多音轨和编辑视图、实时特效、环绕支持、分析工具、恢复特性和视频支持等功能,为音乐、视频、音频和声音设计专业人员提供全面集成的音频编辑和混音解决方案。用户可以从允许他们听到即时的变化和跟踪EQ的实时音频特效中获益匪浅。它包括了灵活的循环工具和数千个高质量、免除专利使用费(royalty-free)的音乐循环,有助于音乐跟踪和音乐创作。作为Adobe数码视频产品的新成员,Adobe Audition既可以单独购买,也可以在新的Adobe Video Collection中获得。
Adobe Audition提供了直觉的、客户化的界面,允许用户删减和调整窗口的大小,创建一个高效率的音频工作范围。一个窗口管理器能够利用跳跃跟踪打开的文件、特效和各种爱好,批处理工具可以高效率处理诸如对多个文件的所有声音进行匹配、把它们转化为标准文件格式之类的日常工作。
Adobe Audition为视频项目提供了高品质的音频,允许用户对能够观看影片重放的AVI声音音轨进行编辑、混合和增加特效。广泛支持工业标准音频文件格式,包括WAV,、AIFF、MP3、MP3PRO和WMA,还能够利用达32位的位深度来处理文件,取样速度超过192 kHz,从而能够以最高品质的声音输出磁带、CD、DVD或DVD音频。
三.Samplitude2496
与Cool edit pro同是非线性编辑软件的Samplitude2496是德国SEK'D公司的得意产品(现已经被Magix公司收购),将分为两个版本:Samplitude Classic,Samplitude Professional。[5]在70版本之前,一直是一款侧重与音频多轨编辑与缩混的数字音频工作站软件,但从70版本开始,Samplitude开始支持ASIO驱动VST插件,VST乐器以及分轨MIDI功能等,至此,Samplitude 70已经成长为了音频、MIDI两手都抓,两手都硬的全能选手,真正跻身于Audio+MIDI数字音乐工作站软件大家庭。[4]
Samplitude Producer 2496支持各种格式的音频文件,能够任意切割、剪辑音频,自带有频率均衡、动态效果器、混响效果器、降噪、变调等多种音频效果器。[5]
其主要功能包括①支持24Bit/96KHz,多轨录音,最大音轨数999个;②具有数字影像和模拟视频录制编辑功能,支持视频文件逐帧同步,和图示化的51环绕立体声;③MIDI音序功能;④CD音轨抓取和CD刻录功能;⑤强大的编辑功能:淡入淡出、切割、拷备、循环复制,自动穿插录音,音量和声像包络线,100层取消和重做……;⑥功能超群的效果器:多段压缩器,立体声增强,FFT滤波器/频谱分析仪,嘶声消除器,噪声采样/消除,移调,波形伸缩,幅度最大化,混响,延时……;⑦方便的插入式效果器,支持DirectX插件程序,Sam2496的这种独特的插入功能,是任何一种软件(包括Protools)所望尘莫及的;⑧功能强大的调音台:4段全参数均衡,动态,延时,辅助输出,全自动混音功能,支持鼠标滚轮的实时控制; ⑨Sam2496的调音台的辅助线路可以实时使用外置硬件效果器,利用外置效果器来为各个音轨施加效果。[6]
72版本新特性:高级速度映射功能;MIDI编辑器扩充多种功能;对硬件控制器的支持进行优化;改进了对VST插件的支持
四
Sonar
电脑音乐圈里,提起Cakewalk,几乎无人不知、无人不晓,可谓大名鼎鼎。早在上个世纪90年代,Cakewalk公司的Cakewalk软件就开始崭露头角,早期,它是专门进行MIDI制作、处理的音序器软件。[5]从30版的问世,其MIDI功能就已经到了一个非常完善的程度了,后来不断地推出的CakeWalk的其他版本,虽然增加了许多新的功能,但主要是表现在它的音频部分,它的MIDI部分虽然也作过一些修改,但是确切地说是换汤不换药,因为它的MIDI功能已经很不错了,如果你要是认真学习并且熟练掌握的话,完全可以用它制作出非常好的、非常专业的MIDI作品。虽然CkeWalk40~50版里已经开始了音频部分的增加与改进,但是,真正实现从MIDI制作和音频录制的全方位服务,还是从60版的问世,CakeWalk60版的问世,真正地开始了CakeWalk的音频篇,真正地实现了一个音序软件能够胜任从MIDI制作到音频录制的全部工作,从CakeWalk60~90版的不断更新,显示了软件制造商对音频功能不断改进的决心。[15]进入新世纪后Cakewalk 9摇身变成了SONAR,而现如今SONAR已经升级到最新的30版本。国内使用最普遍的版本是90X。尽管Cakewalk在音频处理方面有些微的不尽人意之处,但这丝毫不妨碍它成为个人音乐工作室的首选软件,而且,它在MIDI制作、处理方面,功能超强, *** 作简便,具有无法比拟的绝对优势。[5]
Cakewalk不但在中国知名度很高,而且在世界上,它也是使用人数最多的音乐工作站软件。Cakewalk具有MIDI制作和音频录音、混音功能,是一个综合性的音乐工作站软件。Cakewalk有多个型号,最高型号是Cakewalk Pro Audio。此外还有一些简化了功能的型号。Cakewalk Pro Audio的MIDI功能十分完备,而且对各种专业硬件的支持非常好, *** 作起来很舒服。它的音频功能也不错,而且还能进行视频配音配乐工作。Cakewalk自带有一系列完备的音频效果器,像均衡、混响、合唱、动态等。当然,它也支持第三方的DirectX插件式效果器。[5]
音乐工作站的未来发展方向是MIDI、音频、音源(合成器)一体化制作。最先实现这个方式的是著名的Cubase软件。Cakewalk公司奋起直追,于是推出了新一代的音乐工作站Sonar。Sonar在Cakewalk的基础上,增加了针对软件合成器的全面支持,并且增强了音频功能,使之成为新一代全能型超级音乐工作站。Sonar有两种型号,完全功能的叫Sonar XL,简化的叫做Sonar。 Sonar自己推出的DXi平台,能够允许第三方制作的软件合成器作为一个插件在Sonar里面使用。今后,我们可以在Sonar里面独立制作音乐了,而无需传统合成器了。Sonar同时具有强大的Loop功能,能够用于专业的舞曲制作。[5]
五.
⑴ Cubase SX
Cubase SX是音乐创作和制作软件工具的最新产品,Steinberg积累了近15年的发展经验,将音乐家的所有需要和最新技术都浓缩到了最先进的Cubase SX之中。有了Cubase SX,用户不再需要任何其它昂贵的音频硬件设备、不再需要频繁更新音频硬件设备就能获得非常强大的音频工作站。Cubase SX不仅是一种系统,它远比单一的系统更全面且更灵活,比如由Cubase SX所支持的VST System Link技术,使得用户能够通过多台计算机的相互联接以形成庞大的系统工程,从而可以完成巨量数据的Project任务。此外,由Cubase SX提供了许多强大的功能,比如支持VST20 Plug-ins (VST乐器让你的工作室设备更加的丰富[46])、虚拟Instrument以及ASIO20兼容音频硬件的智能化自动MIX处理(ASIO20音频驱动使你几乎感觉不到数字音频的延迟[46]);非常灵活多样的无限级Undo/Redo *** 作、能够以Undo记录的任何步骤来取消或修改所作的任何音频编辑处理 *** 作;支持Surround Sound并能为其它系统Surround Sound处理提供更多的声音处理方案,[8]以及实时图形编辑,“宏”模式 *** 作、数字化编辑的浏览视图、项目预览面板、界面保存功能、自定义快捷键、Cubase Song(.All文件)的导入功能(与CubaseVST、Nuendo的资源共享)、对Houston控制器的完美兼容、不同项目的预置功能模板,母带处理功能、强大的打谱功能等。[4]
Cubase SX 20最大的宣传口号就是:Cubase SX 20是为用户而写的软件,而不是为 *** 作系统写的需要我们不断学习的复杂的软件。[9]
另外Steinberg似乎已经承认Cuabse SX就是Nuendo不带有视频编辑功能的简化版本,Steinberg承认Cubase SX和Nuendo的代码已经是完全的相同了,而且Nuendo 21将带有所有Cubase SX 20的新特性。[9]
新版本号称带有100多个新的特性,其中包括:①全新混音模式,一条的音轨可以分为6条单独的通道(也就是51声道),分别使用插入效果或发送效果进行处理;②效果返回通道。任何辅助效果通道都可以返回其他通道继续添加效果;③VSTi冻结功能。在运行VSTi插件时会占用大量的系统资源,尤其是PC机。只要启动VSTi冻结功能就可以最大限度的减小CPU占有率;④不同的音频波形可以进入同一个编辑窗口进行详细的编辑;⑤新的走带控制器,基本与Nuendo的走带控制器一样。[3]
⑵ Nuendo
Nuendo Studio System Plus(Nuendo加强型专业录音棚及影视后期合成系统)是德国STEINBERG公司推出的一套软硬件结合的专业多轨录音/混音系统,这套系统也是目前欧美数字录音界风头最劲、最受欢迎的产品,它界定的VST数字音频处理技术和ASIO音频数据流构架目前正得到越来越多厂家的认可与支持。[10]
系统提供了200个音轨、26对输入输出声道、数不胜数的音频编辑功能、基于硬件的DSP处理能力,以及不输于Protools系统的声音品质,因此它完全能够满足专业录音棚的工作需要。另外,它还可以提供多达8声道的环绕声制作功能,以及超强的音视频同步能力(可以同步控制视频编辑的运行状态),因此这套系统也完全适用于影视节目的后期制作与合成。[10]
1999年9月24日,Steinberg在纽约AES展示会发布了他们的NUENDO媒体制作系统。三年来,以其方便的 *** 作、超强的功能进入了音频、影像与互动媒体制作市场,这是一套以Windows NT为平台的软件系统,并包括了一些硬件系统。它能同录下128轨数字音轨,环绕立体声混音、一轨影像轨、MIDI轨无数,以及全面的数字音频功能。[11]
Nuendo与Cubase VST的思路一样,音频的处理无需其他外设,这就是说效果的处理还是交给了CPU。NUENDO的VST20插件标准已成为世界上最大的一个插入标准,一些插件生产商,如WAVES、TC、WORKS、PROSONIQ、SPECTRAL DESIGN为NUENDO、ASIO、Steinberg的音频流技术设计了超过600多款插件,为各种软件提供高性能的应用。ASIO20则为64个独立声道的24Bit/96KHzr的实时硬件监呼和采样精确同步。[11]
新的NUENDO系统支持Windows98、2000、NT、XP和Beos系统。Nuendo的功能并不被特定的硬件要求所限制。能运行不同级别的系统,在一般的台式机也能进行应用。并且半成品音乐能在不同的机器甚至是膝上型电脑上进行效果处理,监听。这种灵活的方式,使制作音乐的方式、环境更为灵活。[11]
Nuendo的先进功能使Steinberg公司又一次站在数字音频软件开发的前列。 作为一个目前最先进的音频音序系统Nuendo使音频片断随意编辑,不管处理音频片断还是音频文件排序,一切更迎合使用者的习惯,鼠标拖拉即可完成复杂的工作。譬如交叉读入读出只要用鼠标拖动(如图)。在Cubase中我们最不能忍受的是一些 *** 作没法Undo,Redo,但在Nuendo中不仅能对音频序列的 *** 作进行Undo,Redo,而且Nuendo能对每一个音频片断建立 *** 作记录。[11]
不仅能非破坏性编辑,所有的音频片断也能用内置的或其他音频编辑软件进行破坏性编辑,每一音轨上的音频片断能够调节的参数:4段均衡,四个插入效果器,8个辅助输出效果。所有参数电平、均衡、声像、环绕声定位,效果参数等等都支持自动 *** 作,就象电动推子一样,自动 *** 作的数据图形化显示,并能再细细编辑。[11]
Nuendo支持用外接的控制台来控制调音台的推子,内部调音台支持多通道编组控制。 Nuendo不仅具有自己独特的功能,而且对已有的音频制作系统作出了良好的兼容,如它可以把成品保存为OMF格式。[11]
Nuendo Studio System Plus系统主要由Nuendo多轨录音/混音软件、Surround Edition环绕声节目制作软件、Nuendo 96/52音频接口卡、UAD-1处理加速卡、Nuendo 8 I/O 96k接线箱、Timelock Pro同步器和SONY 9针转接盒等构成。[9]
而下文中讲述到的Nuendo主要指的是Nuendo多轨录音/混音软件。
Nuendo 是Steinberg被pinnacle收购后第一个带视频编辑的音频工作站软件。是一个顶级的数字音频工作站软件,集MIDI、音频、混音等功能于一体的音乐软件,支持视频51环绕立体声的制作。[12]不管你从事的是音乐录音还是后期合成,不管你是在广播电台还是在电视部门工作,Nuendo都是一种可以满足你最高期望的解决方案,而且它比其它系统都具有更高的性价比。[9]
所有的录音、编辑和混音功能都来自于无破坏的随机读取技术,因此Nuendo能够提供最为先进的录音棚技术。丰富的界面和输入输出功能使它可以和任何录音棚完美地结束在一起工作。还有最为先进的编辑功能。它的用户界面具有极高的可设定性,使你可以按自己的习惯来混音;它还可以用情节连续图板的方式来显示一个视频轨,并以此来完成全自动音量控制。它还有一个最酷的功能就是提供无限次的编辑历史记录,这意味着不但可以撤消曾经做过的任意一个 *** 作,而且还不会影响后面进行的其它编辑。[10]
Nuendo 20无论是创作、、广播、音乐、环绕声、游戏音乐还是多媒体,都能胜任。而且结合了pinnacle的视频技术,使得音频可以更完美的与视频结合。[13]最新特性:多通道结构:从输入到最终混音,Nuendo 20 都带有一个通过整个信号路径的先进的多通道结构,以及环绕声。每个输入,音频轨道,效果返回,编组与输出都提供单独的12个通道,可进行全方位的 51, 71,甚至是102 制作。在项目内进行路径设置也非常透明,Steinberg已经发展了一定的工具(包括在信号路径内所有相关点组织物理输入、输出与专门的环绕声声像设备的新方法)。七个输入与输出总线可同时使用,进行任何类型的设置可能——mono, stereo 或任何环绕声格式——而且任何音轨都可以引入与引出任何总线。[5]
全新的调音台环境:Nuendo 20 提供了带32比特浮点混音器的d性混音功能,全新设计,带完全的插件延迟补偿特性,每个通道的真实效果返回以及相位反转与输入增益改变。另外一个特性是创建任意数量的新输入总线(如果可能的话可以直接写入效果)。新的结构既可以进行分离式环绕声格式文件(Split)录音,也可以进行交叉存取环绕声文件格式录音(Interleaved),而且环绕管理比以前更容易。[5]
21版本新增功能与Cubase SX 20新增功能基本相同。[13]
六.Pro Tools
Pro Tools系统是工业标准的专业音频和影视后期音频录制、编辑混合的工具。[14]根据不同的市场定位与价位划分,又派生出了Pro Tools|HD、Pro Tools|24 MIX、Digi001、Digi002、Mbox等硬件配置等级不同、软件功能略有差异的数个系统。[4]其产品系列是以计算机为控制中心,以硬磁盘为数据载体的非线性录音系统。[16]作为以计算机为基础的数字音频工作站,不仅重新定义了音乐的制作手段和方式,并完全取代了传统音频的磁带多轨录制和混合调音台。创新的软件和高性能硬件进行集成,整体性能相当好。[14]功能包含了所有专业声音处理所需要的功能,举凡像MIDI、录音、剪接编辑、效果处理、混音、声音格式转换、无损编辑、影像器材同步后制等专业录音工作,ProTools无不囊括在内。除此之外,更拥有多家协力厂商开发的近百套的Plug-in特效处理软体,不但满足了各种专业工作对声音的需求,更提供音乐工作者在创作上无限的d性空间。[17]其不同型号的设备组合,可分别满足专业录音棚,影视中心等不同业务需求。作为Avid Technology公司的一部分--DigiDesign 家族中的ProTools产品系列早已成为专业音乐,电视音频后期制作的主力产品,音乐、广播、、电视中数字音频制作的标准,[16]并在多数格莱美获奖音乐和奥斯卡获奖的数字音频制作中占据了重要的位置。[14]
基本性能有:便捷的录音控制,直观的编辑,强大的混音能力;同时达64条音频轨;128条虚拟音频轨;128条MIDI轨;每轨5个插入和返送;64条混合母线;多通道轨;一体化,多格式环绕声;自动节拍检测及整合;960PPQ的MIDI分辩率;以采样精度集成的音频和MIDI;跨平台的Session文件格式;轨道整体导入;自动存储项目;多层悔做与重做;Sony 9芯摇控;世界级效果插件,灵活的实时处理;信号处理与创作工作;基于文件的插件;一体化软件合成器;Avid兼容与网络;母版制作。[18]
在全新改版之后 Windows XP的使用者也拥有和 Mac OSX版本完全一样的功能,例如新的Mix、Edit和 Transport视窗,还有新加入的 DigiBase档案管理公用程式 加强的MIDI功能与 Beat Detective功能;另外 Windows XP与Mac OS X 皆可使用 Host Based的 CPU运算能力。[19]
配合 AVoption|XL, Pro Tools可以使用 Avid数位影像剪接系统的工作档案, Pro Tools工业标准的后制功能,可以节省大量花在后制上的时间 ,Pro Tools 61 支援 AVoption|XL,可以以最大 1:1 无压缩的状况下录/放JFIF影像,FilmFrame option目前也是 AVoption|XL的标准规格, 可以直接与 24P and 25P JFIF影像工作 ,支援 AVID Film Composer剪辑档案。[19]
Pro Tools TDM 61 同时支援 Avid Unity MediaNetwork shared storage system(Pro Tools HD Only) ,可以同时在 AVID Unity Fibre Channel硬碟阵列同时存取,若购买 DigiTranslator 20, Pro Tools 61就可以支援输入Advanced Authoring Format (AAF),新的工业标准媒体转换格式。[19]
Pro Tools 61开始支援 Propellerhead这家公司的 ReWire技术, 这项技术可以让一些软体音源如 Reason等直接将声音传输到 Pro Tools的轨道中。[19]
Pro Tools 61也支援 Windows XP ASIO drivers与 Mac OS X的 Core Audio drivers,这将会使得其他支援 ASIO与 Core Audio的软体也可以使用 Digidesign硬体来作多轨录音。[19]
七.Logic Audio
Logic Audio由Emagic公司出品,是当今在专业的音乐制作软件中最为成功的音序软件之一。它能够提供多项高级的MIDI和音频的录制和编辑,甚至提供了专业品质的采样音源(EXS24)和模拟合成器(ESI),它的应用将使多媒体电脑成为一个专业级别的音频工作站。不过,它的 *** 作非常复杂和繁琐,不太适合入门级的个人音乐工作室选用。[12]Logic audio系列音乐音频工作站软件十年来为音乐家,录音室提供了强大的音乐音频制作功能,无论你进行音乐创作,缩混歌曲,母带处理,Logic的各个版本一直是相关领域的佼佼者,在世界的每一个角落,音乐家和录音工程师们都一直在使用Logic audio为声音世界提供动听的歌曲和唱片。Emagic在音频音乐软件的开发已有了十多年的历史,从MIDI音序器软件,到谱面印刷软件,一直到现在的专业音频录音制作软件。[3]2002年6月30日前夜,美国苹果公司(Apple)宣布正式收购德国音乐技术巨头Emagic公司,这也成为了第一起由电脑厂商兼并音乐软件公司的商业案例。[4]
Logic 6系列被苹果重新组合,原有的产品系列被推翻,取而代之的是Logic Pro和Logic Express两个版本。Logic Express为Logic Pro的简化版本。Logic Pro包括了Logic Platinum主程序,以及所有的乐器插件和效果器插件,对51和71声道的支持,最多128音轨,以及支持192k的采样率。Logic Express则为学生和教育人员设计,只带有28个插件,只提供48轨的录音。这款著名的多轨音频/MIDI工作站,PC版本基本上停止开发,今后将完全过渡到Mac上,支持Mac OS X的AU插件。[13]现在Mac上的Logic已经失去了很多与Sonar与Cubase相比较而言的功能。其中便有拒绝运行VSTi的决定。但是积极的一面是,Logic 6在Mac上运行起来极其稳定。[20] *** 作系统相对较慢的问题在音乐程序与插件上也正改观。而“新”的Logic也开始朝苹果的“Core audio”与“Audio unit”进发,以后的 *** 作插件与软合成器都以AU为计划了。[21]
Logic Platinum 6中的新特点:冻结轨道,将音频或设备轨上内容即时生成为音频文件,大大减少CPU负荷。项目管理器,将项目的所有元素轻松备份到一个中心位置,包括所有媒体文件与插入设置。安装助手,用 Logic 的交互式安装助手迅速安装并运行。强化的视频支持,传送 DV QuickTime到 FireWire,从而在标准电视机上放映。(使用一个FireWire-to-video转换器)。[21]选取工具,可以使用鼠标激亮一个音序的任何部分,然后再使用剪切、粘贴与拷贝命令以及Nudge、拖拽、删除、静音与独奏等命令。新的EQ,在每一轨加入新的八段参量均器,同时具有高低带通滤波器,每一段的增益,频率和Q值都可以自由调制,每一段的增益可以达到+_24DB如果你还需要更大范围的调制,还可以在主增益上调控。[3]
八.Reason
Reason是瑞典Propellerhead公司出品的强大音乐制作软件平台,一款可以运行在PC和Mac平台的软件工作站。[22]Reason是一个综合的软件工作平台,不仅配套音色盘Reason Factory Sound Bank CD,还专门为NN-XT高级采样器配备了一张管弦乐音色盘Orkester Sound Bank CD。[3]Reason是个完整的音乐系统。它的功能可以取样音源、类比混合、混音、改变音乐节拍、效果,还有即时的产生您所需要的音乐。所有Reason的16种机置都看起来像真的乐曲制作工具一样,你可以使用每个装置让处理器处理出你要的音乐。Reason取代了MIDI键盘,让你控制所有可进行MIDI的装置及相关参数。使你作个音乐的DJ,这个应用程式产生必要的工具,可以依照需要在系统上建置音乐。[23]自从2000年11月发布至今,以其“虚拟机架”的开发思路,完全媲美硬件的声音表现,获得了很高的业界声望。[22]
Reason的软体设备包括有合成器,采样器,鼓机,ReCycle循环播放器,混响器,效果器,pattern音序器等,能够满足你电脑音乐制作的各种处理要求。而每一个软体器材你都可以同时开启多个以上也不会影响到电脑的正常运行,所以Reason是一个可以无限扩展的软体音乐工作站。[24]
作为一个Reason的使用者,无需再为设备的搭配、线路连接等这些使用硬件设备时所遇到的问题而烦恼。因为Reason具有硬件的所有处理能力,但是却没有硬件的麻烦。 Reason各种设备的连接都是自动的,可以根据自己的需要自行连接,这些连线都通过Reason的机架面板看得一清二楚。当删除某个设备时,不需要的大名鼎鼎的FL STUDIO嵌称是上手最快的音乐制作软件了!一般大家都亲切的称它叫“水果”。 FL STUDIO功能强大而且全面,内置了各种经典的软音源和效果器插件,对各种音色的调用和编辑都很简便。尤其厉害的是:它对声卡没有什么要求!也就是说,FL STUDIO不需要专业的录音声卡,普通的电脑板载声卡就可以很好的支持它,用它做出超眩的音乐。目前最高版本是70 上手度:容易上手 接下来这一款舞曲制作软件,可以说在专业音乐制作领域比水果小弟弟更被人推崇,只是因为 *** 作相对要复杂很多,所以使用它的人要相对的少一些,它就是超酷的仿硬件的音乐工作站: REASON REASON相对来说算是一个比较封闭的音乐工作站,到现在它依然还不支持第三方的插件,而且也不能录音。但这并不会影响到REASON成为一个优秀的音乐制作软件。REASON的开发团队一开始就把REASON的设计定位在一个硬件音乐工作站上,使用REASON就象在使用一台硬件的合成器。它自带的超大音色库和其他公司专为REASON设计的ReFills格式的众多的音色盘可以说让REASON成为了一个超级强大的音乐制作工作站,一些高手用REASON做出的音乐真的是让人分不出是硬件还是软件制作的。目前最高版本是30 上手度:不容易上手 下面这位可称的上是后起之秀了,在REASON和FL STUDIO争夺天下拼的你死我活的时候,它却象一匹黑马,杀出江湖开创了自己的一片天地,它就是: LIVE 由ABLETON公司出品的音乐工作站软件LIVE功能强大而且 *** 作简单,适合通过对音频素材的拼接和剪辑制作音乐,尤其适合舞曲的制作和现场DJ的使用。对音频LOOP素材的时间长度拉伸异常方便,LIVE独有的算法特别对打击乐和旋律性素材进行了优化,使之在不失真的情况下尽可能保持音色原有的音质。是DJ用来做Remix版歌曲的得力助手。目前最高版本是60 上手度:容易上手 利用循环LOOP拼接的方式创作音乐的老大当数: ACID ACID是利用LOOP素材音频文件,以循环播放的方式,拼接、剪辑制作音乐的音乐工作站。没有一点音乐知识的人只要有各种乐器的音频素材,就可以利用ACID软件制作出你自己的作品,可以方便快捷的制作舞曲。ACID自带的效果器功能强大而且便于 *** 作,ACID也支持第三方的效果器插件。目前最高版本是60 上手度:容易上手 另一款舞曲音乐工作站: ORION ORION使用的人数要少很多,毕竟水果和REASON的影响力太大了。但是ORION超强的音色和便捷的编辑方式让越来越多的人开始使用它来制作音乐。ORION内置了音色超棒的鼓机和各种合成器,超酷的调音台界面和各种效果器功能强大而且非常漂亮。目前最高版本是30 上手度:容易上手 Cakewalk公司出品的舞曲工作站: Project 5 Project 5是Cakewalk公司出品的舞曲工作站,同样内置了强大的效果器、合成器、采样器、音序器、MIDI效果器、loop工具和环绕声工具。是一个全能型的合成器工作站软件。目前最高版本是Project5 Version 2电子琴分广义和狭义。
狭义的电子琴=5000元以下的编曲键盘。
广义的电子琴包括编曲键盘、合成器。
编曲键盘与合成器,简言之,一个是侧重于现场演奏的电子琴,一个是侧重于制作深加工音乐的电子琴。
工作站和合成器类似,外行可以把工作站当成一个特别强大的合成器来看待。
大编、小编指有编曲键盘参与的小电声乐队。按人数分的。
另外,还有单编,就是只用电子琴(编曲键盘)的一人乐队。伺服器与工作站计算机有何区别最大特点是
一个主要是用来处理资料的,一个主要是用来处理图形的,肯定不一样,新款的伺服器也很多支援GPU显示卡了,老点的伺服器视讯记忆体只有个10M左右,主要是单位,企业用来处理资料用的,图形工作站就不同了,它主要就是靠显示卡活的,显示卡的视讯记忆体很大,一般是用来处理,漫画业和进行三维演示用
伺服器是指在网路环境下执行相应的应用软体,为网上使用者提供共享资讯资源和各种服务的一种高效能运算机,英文名称叫做SERVER。伺服器既然是一种高效能的计算机,它的构成肯定就与我们平常所用的电脑(PC)有很多相似之处,诸如有CPU(中央处理器)、记忆体、硬碟、各种汇流排等等,只不过它是能够提供各种共享服务(网路、Web应用、资料库、档案、列印等)以及其他方面的高效能应用。
伺服器的高效能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠执行、强大的外部资料吞吐能力等方面,是网路的中枢和资讯化的核心。由于伺服器是针对具体的网路应用特别制定的,因而伺服器又与微机(普通PC)在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩充套件性、可管理性等方面存在很大的区别。
伺服器和PC最大的差异就是在多使用者多工环境下的可靠性上。用PC机当作伺服器的使用者一定都曾经历过突然的停机、意外的网路中断、不时的丢失储存资料等事件,这都是因为PC机的设计制造从来没有保证过多使用者多工环境下的可靠性,而一旦发生严重故障,其所带来的经济损失将是难以预料的。
一台伺服器所面对的是整个网路的使用者,需要7X24小时不间断工作,所以它必须具有极高的稳定性,另一方面,为了实现高速以满足众多使用者的需求,伺服器通过采用对称多处理器(SMP)安装、插入大量的高速记忆体来保证工作。它的主机板可以同时安装几个甚至几十、上百个CPU(伺服器所用CPU也不是普通的CPU,是厂商专门为伺服器开发生产的)。
记忆体方面当然也不一样,无论在记忆体容量,还是效能、技术等方面都有根本的不同。另外,伺服器为了保证足够的安全性,还采用了大量普通电脑没有的技术,如冗余技术、系统备份、线上诊断技术、故障预报警技术、记忆体纠错技术、热插拔技术和远端诊断技术等等,使绝大多数故障能够在不停机的情况下得到及时的修复,具有极强的可管理性(manability)。
工作站
工作站,英文名称为Workstation,是一种以个人计算机和分散式网路计算为基础,主要面向专业应用领域,具备强大的资料运算与图形、影象处理能力,为满足工程设计、动画制作、科学研究、软体开发、金融管理、资讯服务、模拟模拟等专业领域而设计开发的高效能运算机。
一般来讲,工作站主要应用在以下领域:
(1)计算机辅助设计及制造CAD/CAM:这一领域被视为工作站的传统领域。采用CAD/CAM技术可大大缩短产品开发周期,同时又降低了高技术产品的开发难度,提高产品的设计质量。在CAD领域,大到一幢楼房小到一个零部件,图形工作站都以其直观化、高精度、高效率显示出强有力的竞争优势。
(2)动画设计:使用者群主要是电视台、广告公司、影视制作公司、游戏软体开发公司、室内装饰公司。电视台利用图形工作站进行各个电视栏目的片头动画制作;而广告公司则用它制作广告节目的动画场面;影视制作公司将其用于电脑特技制作;游戏软体公司将其作为开发平台;室内装饰公司不仅利用图形工作站进行设计,而且可以让使用者在装修之前就能看到其装修后的三维模拟效果图。
(3) GIS地理资讯系统:它所面向的客户群主要是城市规划单位、环保部门、地理地质勘测院、研究所等。他们通常是用图形工作站来执行GIS软体。它使使用者可以实时的、直观的了解专案地点及周围设施的详情,如路灯柱、地下排水管线等。这些大资料量的作业也只有在具有专业图形处理能力的工作站上才能高效率地执行。
(4)平面图像处理:它是应用普及程度较高的行业。使用者通常是以图形工作站为硬体平台,以PhotoShop、CorelDraw等软体为 *** 作工具,致力于影像处理、广告及宣传彩页设计、包装设计、纺织品图案设计等。
(5)模拟模拟:在军事领域,模拟模拟技术是训练战斗机驾驶员、坦克驾驶员以及模拟海上航行的有效手段;在科研开发领域,它使设计者在制作样机之前,就可以在图形工作站上进行模拟执行,及时发现问题,对设计进行修改。
VPS伺服器其实是通过特点的虚拟技术把独立伺服器分割成多个独立的虚拟伺服器,有的利用的是 VM技术,有的是利用HV技术而分割出来的VPS。目前海腾资料的VPS是通过VM技术分割出来的。现在还有一种是云主机,通过云端计算技术把多台伺服器的资源整合到一起,然后又分割出来,相当于是VPS的升级版。
VPS伺服器和云主机伺服器适合用于那些中小型的网站客户,他们的网站用空间不够,用伺服器而又太浪费。所以VPS和云主机是他最佳的选择,又节省资金。
一般网站访问量日IP访问量2000以上就有必要用独立的伺服器,这个时候不单单需要伺服器硬体资源,还需要频宽资源。
Red Hat Enterprise Linux 6桌面版和工作站版及伺服器版有何区别
就是中文名称的差别了,前者针对个人使用者的,后面的是针对企业使用者的。伺服器版本可以支援的一个企业的内部与外部网路环境,上面带了很多服务了,可以做web,mail,ftp等server,而桌面版则趋向于桌面 *** 作,和普通的windows一样了,图形介面良好。
伺服器与计算机有什么区别? 伺服器与计算机的区别:
一、高扩充套件性
可扩充套件性是指伺服器的配置(记忆体、硬碟、处理器等)可以在原有基础上很方便地根据需要增加。
为了实现扩充套件性,伺服器的机箱一般都比普通的机箱大一倍以上。设计大机箱的原因有两个:一是机箱内部通风良好;二是机箱设有七八个硬碟托架,可以放置更多硬碟。
伺服器的电源输出功率比普通PC大得多,甚至有冗余电源(即两个电源)。机箱电源的D型电源介面有十几个之多,普通PC的机箱只有五六个。
伺服器的记忆体在可以根据需要扩充套件,一般可以扩充套件到几GB
二、高可靠性
因为伺服器在网路中是连续不断地工作的,因此,伺服器的可靠性要求是非常高的,目前,提高可靠性的普通做法是部件的冗条配置。伺服器可采用ECC 记忆体、RAID技术、热插拨技术、冗余电源、冗余风扇等做法使伺服器具备(支援热插拨功能)容错能力和安全保护能力,从而提高可靠性
硬体的冗余装置支援热插拨功能,如冗余电源风扇等,可以在单个部件夹效的情况下自动切换到备用的装置上,保证系统执行的连续性。RAID技术可保证硬碟在出现问题时线上切换,从而保证了资料的完整性。
三、高处理能力
伺服器可能需要同响应数十、数百、数千台客户机的请求,因此,伺服器的速度应该比普通的PC快。
决定CPU效能的因素有很多,CPU只是其中一个因素,其它,如硬碟的速度、记忆体的大小、网络卡的资料吞吐能力等,都是制约伺服器效能的重要因素。
四、高I/O效能
SCSI技术、RAID技术、高速智慧网络卡、较大的记忆体扩充能力都是提高IA架构伺服器的I/O能力的有效途径。
五、高无故障执行时间
一般来说,工作伺服器的要求是工作时间内(每天8小时,每周5天)没有故障;部门级伺服器的要求是每天24小时,每周5天内没有故障;企业伺服器要求全年365天,每天24小时都没有故障,伺服器随时可用,简称为7x24。
六、高强管理性
IA架构伺服器主机板上集成了各种感测器,用于检测伺服器上的各种硬体装置。配合相应软体,可以远端监测伺服器。
七、执行伺服器作业系统
伺服器是硬体与软体相结合的系统虽然在一台普通PC上安装网路作业系统,也可以称之为伺服器,但这台伺服器不具备真正伺服器的特性。
八、提供网路服务
已经具备了相应硬体平台和作业系统的伺服器还不能发挥它的作用。如果要发挥它的作用,必须在网路伺服器上安装网路服务软体。
微控制器是一种整合在电路晶片,是采用超大规模积体电路技术把具有资料处理能力的中央处理器CPU随机储存器RAM、只读储存器ROM、多种I/O口和中断系统、定时器/计时器等功能(可能还包括显示驱动电路、脉宽调制电路、模拟多路转换器、A/D转换器等电路)整合到一块矽片上构成的一个小而完善的计算机系统。
换句话说,微控制器就是通用计算机的精简版!
云伺服器至少是双机热备在工作,理论上不会出硬体问题,稳定性和效能一般都好于VPS。
VPS是在一台伺服器上开设的,一旦出硬体故障,就崩溃了。
工作站和伺服器在计算机里都是比较专业的应用,工作站偏向于图形、音讯、视讯等处理,且资料量巨大,装置配置相较于家用、办公pc更加专业。伺服器网路偏向于计算机之间的通讯、资料交换等,它包括点位置--计算机以及点和点之间资料连线通道--网路。它对机器的稳定性以及资料交换的及时速度有相当的要求,随着物联网的发展,资料处理将越来越庞大,伺服器配置也将越来越高。
工作站和伺服器网路只是计算机在不同领域的应用工具,无所谓优缺点。图形工作站因为配备了专业的图形卡,在工程制图和3d方面表现优异;音讯工作站因为安装了专业的音效卡,对于声音--音讯的处理方面表现非凡。其他工作站都一样,业有所专。而伺服器网路则是更偏向于资料的传输、稳定、安全等。所以一般伺服器都是多核心、多处理器、大记忆体、高速网络卡、高速磁碟,优异的整列卡。伺服器对于显示卡、音效卡等没有特别要求。
无论是工作站还是伺服器,其基本的配置--cpu、主机板、记忆体等都是家用和办公用的计算机无法比拟的。工作站肯定完胜普通pc,用于网路的伺服器因为一般都是整合的音效卡、显示卡,不适合家用、办公。比如,玩游戏,在机房里的网路伺服器上执行现在的质量效应3、巫师3肯定不行,而专业的图形工作站则可以,画面个人觉得更真实,色彩更真实。因为现在的高阶专业显示卡的处理核心等包含甚至远优于娱乐用的中低端显示卡,听音乐用专业的音讯工作站,那也是专业级享受。用工作站娱乐没有问题,就是太浪费了。通过这个可以简单了解工作站、伺服器、家用电脑之间的简单区别。
凌晨3点手打出来的啊!~~~~~
超级计算机指得是具有很强计算能力的计算机丛集,一般包括好几千颗高效能的cpu,计算能力是最强的。而伺服器的范围很广,但说白了也是一台高效能的电脑,用来专门对外提供网页,查询,储存或初级计算服务等等功能,可以是多cpu,也可以是单cpu,但规模和超级计算机比起来要差很多。而个人电脑就是只有一颗或多颗(很少有用多cpu作个人电脑的,费电)的普通电脑,可以完成上网,程式设计,看**,玩游戏等。计算能力差,不适合作科学计算。
补充:一般所指的计算能力指的是运算量很大的科学计算,比如数学建模,最优路径搜寻,模型求解等等。我曾经用个人电脑(配置一般,P428)计算一个最优路径,少则5分钟,多则40分钟,如果在这样的电脑上开发程式,周期太大,不合适,一天也跑不了几遍,所以必须用伺服器或超级计算机。
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