游戏 史上的2013年,大作云集的一年
GTA5 的威名无需多言,它的出现几乎使 游戏 圈为之一阵,也使得同时期出现的作品也黯然失色
一起出现的各类 游戏 几乎都因为GTA的出现而被忽视
········································································································································································今天的主角 Arma 3 当年在夹缝中生存的一员
《武装突袭3》 (Arma 3) 是一款的战术动作 游戏 ,设定在地中海岛屿,该系列是《闪点行动》的正统续作,是商业虚拟军事训练平台《VBS3》的民用商业版,尽管相对军方版本,真实度下降不少,但是仍然被玩家称为军事模拟软件而不是 游戏 。本作使用的是波西米亚工作室原创的Real Virtuality 4仿真 游戏 引擎
而且 Arma 3 还将物理技术从PhysX 20升级到了PhysX 30。
我相信很多玩家早就知道Arma3的大名,基本概念就是将它与 ,硬核, 拟真, 高配置等关联,以至于现在很多关于拟真性,硬件评测类视频及文章下面还是会出现用Arma3来杠的,确实武装突袭在硬件算得上杀手级别的,即使放在当下,也能将众多玩家电脑送入地狱。
不过Arma3对配置要求高的原因并不是属于优化差,而是他的 游戏 性决定了他配置杀手的身份,相对比使命召唤系列的作品,Arma3的画质并没有太多的优势,甚至落后于使命召唤的后期作品(拿不同年代的东西对比我也是睿智),两者最大的区别在于:
使命召唤的画质几乎是靠贴图来渲染的,靠着强大的美工肆意妄为的渲染战场氛围,再加上线性的过程(后期作品某些移除了单人线性剧情),使得玩家经过之处,都是精心调制好的画面,武器d道是为了平衡 游戏 性及优化手感为设计思路,但由于使命召唤与Arma3的定位不同(或者说差距更大),使得 *** 作性上与画面表现力上优于Arma3,将两者作为对比实为不妥。
但是将同作为FPS扛把子(使命召唤系列老冤家)——战地系列拿来与Arma3对比就比较恰当了,在此选择战地4(战地风云4)(BF4)作为对比,两者同为现代战争,且年份相同,发布时间接近。
共同点是两作都致力于将大战场环境展示给玩家,不同的是,战地4选择了 游戏 性及盈利,Arma3则选择了向拟真靠拢,在当下快节奏,追求爽快,强调多人 游戏 的大环境下,市场无疑选择了前者,战地4凭借着自己优秀的 游戏 素质,还有EA这个强大的靠山,以及前作在玩家心中埋下的种子,顺利成章的强于我们的Arma3,当然有人肯定会来杠一下我,Arma3与BF4有可比性吗?但是纵观 游戏 界,能拿出来对比的有几款,能达到这两款级别的又有几款而且从玩家数量上,已经反映出BF4的推广度大于Arma3了,武装突袭不如战地4的原因有很多点,首先是战地4的素质知名度确实高,其次就是硬件,Arma3是非常大的战场,一个整体化的战场,战地4虽然包括海陆空,但却达不到Arma3战场的级别,Arma3大的战场给他的后果就是大多数玩家硬件的不达标,钱不是大风刮来的,所以没有多少玩家原意为它买单去升级自己的配置,还有就是Arma3慢节奏的过程确实在这个快节奏的时代背景成为主流。
说了这么多,应该还没有让大家觉得Arma3是一款神作,那么下面,让我们真正开始面对它吧
IGN 给出70分数,确实不是一个神作该有的表现,但是,IGN给出的原因是,上手难和多人 游戏 不易掌握
你菜怪 游戏 喽????
确实,Arma3上手难度几乎站在金字塔顶端,属于人们口中的硬核 游戏 ,但是仔细想一下,究竟是 游戏 变硬了,还是我们变软了呢?回想当年RTS 游戏 盛行的时代,哪一位玩家不是手速爆表的男人,而MOBA的出现使得手指活动定在了那几个按键上,使得玩家变得软的有很多原因,快节奏的生活,浮躁的心态,难得的闲暇时光即使有人真的热爱Arma3 ,还是会因为时间等原因放弃它。
好了,抛开这些。
Arma3的剧情可以说是极其吸引人的
在爱琴海,北约与伊朗武装部队的僵局中态势不断升温。欧洲影响力的不断衰落和强大崛起的东方之间形成了一个战略断层线。 但是当一个关键的雷达设施从电网上脱落后,希腊便成了引爆全球性冲突的燃点。
由于所深陷的局势已远远超出所能掌控的,一群狼狈不堪寻求撤退的美第七步兵师的士兵,和一小组UKSF秘密行动小组将共同为生存而战斗。 他们只有当地一小股抵抗力量为支持,必须快速适应形势,克服艰难环境,击败凶残的敌人
在经历了与东方武装力量多年的激烈战争之后,欧洲成为了损失惨重的北约军队中的最后支柱。面对濒临被赶进大海的局势,北约指挥官采取了一个近乎于绝望的举措,他们将希望寄托于一个被严格保护的军事机密:“震级”行动。一支小型的特种部队和研究人员被送往一个深入敌后的地中海的岛屿。然而,这个任务计划被泄漏,并且任务部队被歼灭。幸存下来的“斯科特·米勒”上尉(Scott Miller - 就是前一阵“黑客攻击事件”中被披露的人物)被海水冲上了敌方的岛屿。他决心尽其所能继续完成这个任务,他将面对危险的现代化战争,一个未知的世界,以及由他的决定而产生的后果
以上是主线剧情,由于过于精彩,就不剧透了(某东方大国在里面可是在搞大事的哦)
在后续部分DLC中,一改 游戏 流程枯燥无味的 游戏 过程,能够让玩家体验战场中不同角色的作用,以及参与紧张刺激的任务,CQB ,步兵协同作战,步坦协同,空地一体,特种作战等都能体验到,Arma3 游戏 流程是开放式的,任务是死的,过程是活的,同一个任务玩好几遍都不会腻。
Laws of War这款DLC,是给我触动最大的,他从一个特别的角度让我们看到战争所带来的的灾难,比起那些拿着机q大炮,却打着反战的口号,这个DLC无疑是狠狠的给了他们一个巴掌,这个DLC所表示的内涵其实已经从内核上有了神作的根
在玩法上,Arma3是开放的,除了和战地,使命召唤的模式外,作者还放出了编辑器以及完全自由的MOD,使得Arma3的玩法又来无限可能,当下大火的吃鸡模式,最早脱胎于DAZY,而DAZY就是Arma系列的一个MOD,算起来Arma3算是吃鸡类 游戏 爷爷辈的角色了,而且Steam支持创意工坊,各种神奇的东西都在里面,可以在里面下载使用各种MOD,来使自己的Arma3更加的独一无二
虽然在多人 游戏 上没有战地4那么出色,但Arma3也走出自己的路线,非常多的服务器至今仍然人满为患,相比战地4玩家数量的下降,其实就知道Arma3玩家黏性是非常大的,虽然难上手,但一旦上手,就会爱上。
能够高度自定义的角色也不失Arma3的一大卖点,当年我就是为了选好一套装备而错过了退款时间而入得这个坑
另一点让Arma3区别于别的突突突 游戏 的点,就是——音效,如果你没有听过Arma3的音效,就感受不到真实战场的感觉(当过兵的除外),多数 游戏 为了渲染热血沸腾的感觉,降低了q声的真实性。
举个例子,Arma3中经常有啪啪啪的鞭炮声,这是由于子d划破空气产生的声音,这点在很多战场Vlog中存在,现在几乎没有其他 游戏 有这个设定,但是Arma3有,在其他方面的音效几乎都是碾压级别的存在(这点不得不吹一波)
而且良心的是,发行至今,仍在更新,由于时代发展,和制作组的不断优化,加上前段时间因为绝地求生而引起的硬件升级,Arma3也能被大多数玩家所接触,Steam上经常出现打折活动,全套DLC+本体才100多RMB,Arma3的精彩绝对不是用短短几千字就能概括的,只有你真正体验了才能体会到它为什么能被誉为神作。
想直接体验,不妨看看视频(没有广告)
友情链接:>Arma 3 144更新之后,启动游戏时Arma3不会自动开启BattlEye,导致进服前需要重启游戏。
在Additional Parameters栏里输入:0 1 <params>
将Arma3执行程序从arma3exe更改为arma3battleyeexe
想要体验这个游戏,最好的办法,就是和朋友一起玩准备好话筒或者麦克风对一些军事知识具有一定的了解
那么你很快就能上手,并且体验,那些普通的FPS无法带来的拟真感受和与朋友协同作战的快感
ArmA(武装突袭)是一款非常慢节奏的战术/射击/模拟/沙盒游戏千万别在因为跑路看似安全平静而去放松警惕
THIS IS A TEAM GAME
进入游戏:
个人建议有英文基础的玩家可以阅读一下官方的游戏手册
武装突袭整个游戏偏于慢节奏,虽然按键很多,但是游戏实际 *** 作的时候,你并不会觉得按键太多会造成手忙脚乱的局面
正常 *** 作:
"小键盘回车键"切换第一人称模式和第三人称模式
"回车键" 确认菜单选择
"滚轮" 打开武器选择菜单,面对载具或者武器箱的时候,是打开对于的选项菜单
"WSAD" 前进 后退 左右横移
双击ctrl 进入或者取消射击姿态
"C" 举q (上一代这个是站立,这代精简掉了另外剧情的时候就算是进入潜行状态
"X" 蹲姿和站姿的切换
"Z" 卧倒
"R" 换d夹
这里我说一下武装突袭的d夹机制:
使用的子d不会归类统一如果你剩下一部分子d没用的话,那么你的子d会进入你的背包,当你其他d夹用光的时候,这个没用完的d夹,可以重新上到你的步q上,继续使用
所以说,大家玩的时候,经历打光d夹里面的子d后,再换d夹
"F" 切换射击模式/下挂榴d
"G" 使用战术投掷物 Ctrl+G可以对投掷物进行切换
"V" 跨跃障碍 (AA3是没跳的~
"B" 望远镜
"N" 夜视仪
"I " 打开背包
"M "地图 配备GPS的情况下可以使用CTRL+M,在HUD上显示GPS
"O "手表 按两下固定
"K "指北针 按两下固定
"L" 打开雷射指点器或者战术手电 (你得q得下挂上这2种东西!)
"U" 切换小队
"/ "打开通讯频道 ", "这两个键是切换频道 (这三个键在右shift旁边
"ALT "按住是解除摄像机射击,让玩家可以自由观察 按两下就是切换解除或者固定
小键盘"" 也是解除摄像机
"~" - "0" 战术指令菜单 常用的就是"~"小队指令
";" 切换武器 也可以使用滚轮(滚一下)打开武器选择菜单,然后选择切换
"大小写切换键" 使用游戏自带的语音通话 注意频道!
"shift" 奔跑
小键盘"1234697" 调整摄像机位置,让玩家观察身后的情况
"F1~F12" 是对小队成员的选择 选择后,就可以对制定的成员通过小队指挥系统下达命令
"空格键" 打开普通命令菜单
"Page UP/Page Down" 零位调整 远距离射击的时候用处很大
射击姿态:
武装突袭3 给玩家带来了9种不同的姿态不同的姿态下射击,会有不同的后坐力一般来说最好是低姿态进行射击
使用ctrl+W或者S 进行对高低姿态的调节
这个侧身在野外开阔地的话,作用不大不过在小镇和城镇,那些建筑物比较多的地方侧身用处就非常的大了
装备:
武装突袭3给玩家带来了全新的背包和武器自定义,人物自定义
装载容量大小:衣服<战术背心<背包
背心如果被更换了的话,那么你当前的d夹也会随着没有
一些背包的容量,够你装下一把大口径狙击步q
背包的 *** 作:非常的简单按住左键拖拽物品放到窗口以外的位置,那么物品会扔到地上武装突袭3 除了胖次!以外的东西你都可以丢掉的!
武器捡取的时候要注意他的子d口径是否符合步q的d夹数量如果捡取的武器,没有当前使用的武器的d夹数量多的话,那么就最好别换
另 外,正式版越来越接近的原因原版里面狙击手和潜水员都有一个"武器-Backpack"的设定这个设定就是让你可以同时携带2把步q并且不占用你的 现在的背包空间d夹的话,如果你当前的武器进入到了武器Backpack的话那麼,对应武器的子d也会跟著进入到里面,切换出来的武器的d药就回到的背 包里面
选择菜单的部分翻译这个东西怎么打开鼠标对着载具,用滚轮滚一下!
坦克或者部分装甲车的话会有个Commander(指挥官)位置这个位置可以对载具周围进行观察和对载具成员进行下达命令
载具
普通的陆地载具其实就和你玩GTA一样= =没什么可以讲的
这里说一下飞行载具的 *** 作
"Q " 启动引擎/加速/爬升
"Z" 减速/下降
"WSAD" 对应的4个方向倾斜
"X C" 机头左右平移调整
"V"离开载具 按两下强制离开载具
按两下"shift" 直升机会进入悬停状态
"F" 切换载具武器载具上的使用自卫性装置的时候比如坦克,装甲车上的烟雾直升机和战斗机上的诱导默认是G键使用,不过要注意直升机只能飞行员(Pilot)使用,炮手(Gunner)是不能使用,而装甲车和坦克的话,只能指挥官(Commander)使用
关于手动开火,并不是让飞行员控制武器,而是指,让飞行员控制武器的保险是否允许开火而实际控制武器的是炮手
26日更新的一个SDV潜水艇, *** 作方法和飞机 *** 作类似
小队命令,位置报点,望远镜使用
使用F1-F12是选择成员,当然你得有12个人,那么你就可以选择到F12
普通情况下是4个成员 队长 观察手 士兵 医疗兵
当你在小队的时候,并且你有是队长的时候,你就可以使用"~"对小队下达命令
普通成员的话,可以使用"~"回复小队队长
不过这个东西,在多人游戏下没什么意义其实
多人游戏下,大部分玩家都会使用第三方语音软件,或者游戏自带的语音系统,进行小队之间的交流
普通的望远镜没有现成的测距那么玩家就要使用自己的地理知识来进行测绘
地图
小队指令同样能在地图上使用,你可以通过地图,让你的成员到达,你视野无法观察到的区域
这里我说一下报点
报点一般是:横坐标数值+纵坐标数值+距离+表刻钟方向+对方的地理情况+对方的装备情况
距离比较近的话可以去掉 横坐标数值+纵坐标数值
比如:位置025089 离200m 2点钟方向 小木屋 步q手
大家也可以按住自己的习惯来确定报点的位置
不过千万别简化到模糊的地步
战术
如果你和你的朋友一切玩的话那么建议看看那些专业的小队阵型
武装突袭3是沙盒游戏,那么你可能和你的成员在前进的途中,意想不到的遇到一些突发状况
那么一个好的阵型,非常有利于小队战斗力的保存和发挥
当你遭遇袭击的时候,切勿拿着q就突突这不是COD BF3
这个时候,最好的办法是迅速找到掩体(没掩体就找个隐蔽的位置趴下)然后打开地图,确定敌人的位置,然后检查一下自己的位置是否能对敌方造成伤害
不能的话,那么你就要找一个好的位置然后再去迎敌 切勿鲁莽!
尽可能的观察自己所处的地形,战斗前要确保自己的位置是否利于射击,是否安全可靠,是否方便撤退遇到突发情况尽可能别心慌,多利用烟雾d提供临时的掩护多人游戏的时候尽可能不要随意开q随意开q可能会暴露你的位置
正式版的ALTIS这张图大部分地形都是小山丘和平原地带行走的时候尽可能去寻找一些可以提供隐藏的地方
这张地图很容易突发拉锯战所以最尽可能的使用高精度的武器
多人游戏下的建议:
烟雾d必须带2个以上
小队必须要有个AT,尤其是玩Wasteland的时候
尽可能的多走路,少开车
另外,很多人认为ArmA3非常的大的地图,而服务器的玩家数量最多的时候不超过100人那么怎么去找到其他玩家
其实自己仔细观察地图就会发现,很多地方其实就是非常多的交火地点
比 如生存类型的服务器里面拥有资源保有率高的地方,就是交火点拿DAYZ说,DAYZ里面最危险的地方无不就是那些海边城市和军事基地海边城市有非常 丰富的食物资源和少量的武器d药,而军事基地就有非常丰富的武器资源而Wasteland来说,常常的交火点就是随机的任务点和一些固定的载具刷出 点,比如一些机场和某个军事基地,有一些非常稀少的载具主战坦克,武装直升机,固定翼战斗机什么的
那么你去那种地方的时候,你就要格外的小心了,因为在哪里,每个阴影下就可能有一个敌人在哪里用狙击镜瞄准你,等待你进入他们的视野
如果你作为猎人,你同样也得小心谨慎,因为自己深处在最复杂的地方
所以说,新手玩的时候,尽可能不要看到某些稀少的东西就跑过去,那可能就是一个陷阱另外荒野也不意味着安全,有可能哪里就会随时发生一次遭遇战
关于零位:
其实这个很简单把零位上的数值设置成目标距离就行了
那么就暂时说到这里了《武装突袭3》原来的生存模式虽然有健康度、饥渴度、饥饿度的几个状态显示,但除了受伤和中q的健康度会有变化,其它的几个状态是没有任务变化的。但这个版本的生存模式增加了这些东西,先说明一下这几个重要特点:见下图
武装突袭3生存模式攻略教程
1、健康,不论受伤还是中q,健康状态都会减少(这个不多讲都懂得)。
2、水,确保你的饥渴度不要掉到0,那些你会活活的被渴死。
3、食物,同样确保你的饥饿度不要掉到0,那些你会活活的被渴死。
4、金钱,用于购买武器、d药、背包、q械配件、反坦克、地雷等等。
食物和水的获取在下面会具体讲到这里不多说。金钱的获取在这个版本里变的更加直观。首先是击杀敌方阵营玩家后他身上的所有金钱都会掉落,你就可以直接捡取获得。任务也会在不同的时间段奖励给玩家一些金钱。也可以通过占领阵营据点(地图上的占领点不知该如何称呼这里我就全用据点代表了)就可直接获取500$的奖励。
一般在到达占领区域找一个房子或有掩体的地方待5分钟左右就可以占领并领取奖励的金钱,找房子或掩体的作用就是注意观察,防止敌方阵营玩家也来占领的时候,你完全暴露在他们的视野中而被攻击。这个版本好像占领机场的据点获取的奖励比较多是1000$。占领给这么多钱,钱多了用不了,后面我会具体说到武器店的物品价格,这你就会感觉真正5000$花起来也很快。
具体的占领据点图示和占领后的地图变化下面会讲。这里有一点要强调一下,如果你有再多的钱,再多的食物和水,再好的武器装备,一但被击杀你就会被打回解放前,重生后你将一无所有,这就是生存模式给我们带来的最大乐趣。
首先从进入游戏开始说起,进入服务器的阵营、兵种选择就不多介绍了,任务开始后有的会出现黑屏但能听见水声这是正常的,一般等待20秒左右(这段时间是服务器载入脚本的时间)就会出现选择重生的界面。看下图
武装突袭3生存模式攻略教程
等待大约20秒左右(机器配置不同时间稍有不同)就会出现重生界面。
一般如果服务器是任务刚开始,也就只能选择随机重生,如果想在队友附近重生试着等待其它队友重生后,再看看能不能从队友附近重生。
选择重生后会在地图指定的随机重生区域重生,见下图
武装突袭3生存模式攻略教程
下面介绍一下大地图的具体情况,参照上图大家可以看到一些带有颜色的网格标识。各服务器的版本设置略有不同,服务器重生的金钱数量稍有变化。
首先说一下据点的占领,未被占领的据点会是**的网格见下图,
武装突袭3生存模式攻略教程
如果据点被红方占领,地图显示如下图,
武装突袭3生存模式攻略教程
同上,如果蓝方占领或中立方(绿色阵营)占领,据点也会变为占领方相同的颜色。下图展示为蓝方占领
武装突袭3生存模式攻略教程
如上图也示,未被占领区域代表这一区域还未被敌对阵营占领,相对安全,但也不是绝对的安全。因为不只有你发现未被占领,敌方阵营的人员也可能正在向这里靠近。如果不幸被击毙重生后,你也可以进入前面占领的据点待一段时间来得新获取奖励的金钱。在这个版本的生存模式里在距离不超过15KM里的情况下,建议大家用步行隐秘前进,作用一是可以沿途搜刮装备,作用二是防止中了敌方的埋伏。如果使用直升机或车辆,你会把声音传递到1KM外,这样大部分情况你都会成为一个移动活靶子。
下面我介绍一下主要菜单的作用及如何使用,主菜单可以通过键盘的~键和鼠标滚轮来选择。见下图
武装突袭3生存模式攻略教程
显示距离推荐为默认也就是视野中,可根据自己的机器配置来选择视野远近设置,这个比较吃FPS。下面的小队选项作用是邀请或接受别人邀请加入小队,具体使用可以游戏中体验,不多介绍。这里主要讲一下食物、水、急救包、医疗包的使用,如果你的饥饿状态为30左右,你可以选择主菜单里的Food(食物),然后选择Use(使用)来补充50的食物。同样,你的饥渴状态为30左右,你可以选择主菜单里的Water(水),然后选择Use(使用)来补充50的水份。第一次或阵亡后的重新你的衣服和d药袋里是没有急救包可以使用的,这时主菜单里提供你2个急救包和一个医疗包可以使用,急救包一次可以把生命值补充到75(重复使用是不会加到100的,不要浪费),医疗包一次可以把生命值补充到100。
金钱的放置选择好放置金钱的数量后然后选择Drop Money见下图
武装突袭3生存模式攻略教程
这里讲一下食物、水、急救包、医疗包的获取,在大地图上可以找到一个General Store蓝点的商店,在那里可以购买到这些物品,价格为食物和水50$可以补充50的食物和水,急救包250$,医疗包1000$,最多可以购买4个食物包和水包。下图为地图上的购买标识
武装突袭3生存模式攻略教程
下面介绍武器商店以及主线任务,下图为武器店的地图标识,这个标识为蓝色的代表已经有蓝色阵营玩家来过这个武器店,但已经离开,这里指的离开并不代表他不会在武器店附近500M范围内埋伏前来武器店的人。
采纳哦
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