/co i
查询方块放置/破坏记录,容器进出记录
经济类:
/money
查看自己金钱数量
/baltop
查看服务器金钱排行
传送类:
/spawn
传送至出生点
/res tp [领地名]
传送至某个领地
/sethome
创建家
/home
传送回家
/delhome
删除家
/tpa [玩家名]
申请传送至某玩家所在位置
/tpahere [玩家名]
申请让某玩家传送至你所在的位置
/back
返回上一次传送的地点/死亡地点
宠物类:
使用缰绳击杀生物可将其收为宠物
/mypet
查看宠物指令
/pcst
为宠物选择技能树
/petskill
显示宠物当前拥有的技能
/petname [名字]
为宠物命名
/pc
将宠物召唤至身边
/psa
让宠物暂时离开
/petinfo
显示宠物信息,用缰绳左击宠物也可直接显示
/pi
打开宠物物品栏
/petrelease [宠物名]
将宠物抛弃
领地类:
使用木锄选择地块
/res select size
显示已选择区域的尺寸,特别需要注意Y轴的尺寸是否正确
/res create [领地名]
选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地
/res subzone <领地名> [子区域名]
在领地内创建一块子区域
/res remove [领地名]
移除一个叫[领地名]的领地
/res current
显示你所在的领地
/res list
显示你拥有的领地
/res listall
显示服务器内所有领地
/res rename [旧名称] [新名称]
重命名领地
/res message [领地名] [enter/leave] [信息]
设置[进入/退出]某领地时候显示的信息
/res message [领地名] remove [enter/leave]
移除[进入/退出]某领地时候的信息
/res tp [领地名]
传送至某领地
/res tpset
设置当前领地的传送点为你站立的地方
/res set [领地名] [权限名称] [t/f]
设置某领地对于所有人的权限(t为打开,f为关闭)
/res pset [玩家ID] [权限名称] [t/f]
设置某领地对于某玩家的权限(t为打开,f为关闭)
权限名称一览表:
trusted:所有权限
container:是否能使用箱子,发射器等
bucket:设置是否能使用桶
ignite:点火的权限
piston:活塞是否能使用
build:建造权限,包括毁坏和放置
destroy:毁坏权限
place:放置权限
move:进入权限
tp:传送权限
use:使用权限,工作台,炉子等
monsters:设置是否刷新怪物
animals:设置是否刷新动物
flow:液体流动,包括水和岩浆
waterflow:水的流动
lavaflow:岩浆流动
healing:设置是否能自动恢复生命
pvp:设置是否能pvp
其他的输入
我的世界服务器必备指令
1、/register:注册服务器指令
2、/gc:查看服务器信息
3、/rules:查看服务器规则
4、/essentials (reload/debug):显示插件版本或者重新载入插件配置
5、/backup:备份服务器,需要配置备份脚本
6、/list:列出在服务器上的玩家
7、/save-all:将服务器保存至硬盘中
8、/save-off:禁用服务器自动保存
9、/save-on:启用服务器自动保存
10、/kick:将一位玩家踢出服务器
11、/ping:测试服务器的延迟
常用指令大全
1、给予人物品:/give
2、名称:/nick ID
3、发射一个火球:/fireball
4、治疗某人:/heal name
5、天谴:/lingtning name
6、禁言某人:/mute name
7、将人物1传送至人物2身旁:/tp name1 name2
8、将自己传送至某人身旁:/tp name
我的世界中指令(Command)是通过输入特定文本字符串而激活的高级功能。通过按下T键唤出聊天窗口然后输入对应指令就可以使用了。常见的指令有召唤指令/summon、给予指令/give、传送指令/tp、杀死指令/kill、附魔指令/enchant等,本文根据wiki整理了全部指令,欢迎查看。
我的世界指令大全如下:
常用指令
召唤指令/summon
给予指令/give
传送指令/tp
指令汇总
/
/help的替代命令,提供命令使用帮助。
/ability
赋予或剥夺玩家的能力。
/advancement
添加、移除或查询玩家的进度。
/alwaysday
/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/attribute
修改或查询玩家和生物的属性。
/ban
将玩家加入封禁列表。
/ban-ip
将IP地址加入封禁列表。
/banlist
显示封禁列表。
/bossbar
修改或查询Boss栏。
/camerashake
启用镜头抖动效果。
/changesetting
更改一个正在运行的服务器的设置。
/clear
从玩家物品栏中删除物品。
/clearspawnpoint
从世界中移除出生点。
/clone
将特定区域的方块复制到另一处。
/connect
/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。
/damage
对指定实体造成伤害。
/data
允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。
/datapack
控制加载的数据包。
/daylock
/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/debug
开始或结束调试会话。
/dedicatedwsserver
尝试连接一个WebSocket服务器。
/defaultgamemode
更改默认的游戏模式。
/deop
撤销玩家的管理员权限。
/dialogue
打开一个玩家的NPC对话。
/difficulty
设置难度等级。
/effect
添加或移除状态效果。
/enchant
附魔玩家的物品。
/event
用于触发一个实体的事件。
/execute
更改执行环境的情况下执行另一条命令。
/experience
/xp的替代命令,给予玩家经验。
/fill
在某个区域填充特定方块。
/fog
用于更改玩家当前的雾设置。
/forceload
强制不断加载区块。
/function
运行一个函数。
/gamemode
更改玩家的游戏模式。
/gamerule
更改或查询游戏规则。
/gametest
用于测试GameTest功能。
/give
给予玩家物品。
/help
/的替代命令,提供命令使用帮助。
/immutableworld
设置世界的不可变状态。
/item
用于修改方块或实体的物品栏。
/jfr
开始或结束JFR分析。
/kick
将玩家踢出服务器。
/kill
清除实体(玩家、生物、掉落物等)。
/list
列出服务器中的玩家。
/locate
显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。
/loot
将指定的战利品放入物品栏或世界。
/me
显示一条关于自己的信息。
/mobevent
控制或查询允许运行的生物事件。
/msg
/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。
/music
设置玩家是否能控制当前播放的音乐。
/op
授予玩家管理员权限。
/ops
/permission的替代命令,重载并应用权限。
/pardon
从封禁列表中移除玩家封禁项目。
/pardon-ip
从封禁列表中移除IP封禁项目。
/particle
创建粒子。
/perf
记录并保存性能分析数据。
/permission
/ops的替代命令,重载并应用权限。
/place
在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。
/playanimation
运行一次特定动作。
/playsound
播放音效。
/publish
向局域网开放单人游戏世界。
/recipe
给予或剥夺合成配方。
/reload
从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/remove
移除智能体。
/replaceitem
替换物品栏中的物品。
/ride
控制一个实体的骑行状态。
/save
准备备份,查询其状态或恢复。
/save-all
保存服务器世界状态到硬盘。
/save-off
关闭服务器自动保存。
/save-on
开启服务器自动保存。
/say
向多个玩家发送消息。
/schedule
安排函数在特定的游戏刻后运行。
/scoreboard
管理记分板的目标、玩家和队伍。
/seed
显示世界种子。
/setblock
将方块替换为其他方块。
/setidletimeout
设置无 *** 作玩家被踢出的延时。
/setmaxplayers
设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn
设置世界出生点。
/spawnpoint
设置一个玩家的出生地点。
/spectate
使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。
/spreadplayers
将实体传送到随机位置。
/stop
关闭服务器。
/stopsound
停止音效。
/structure
无需结构方块即可保存和加载结构。
/summon
生成一个实体。
/tag
修改实体的标签。
/team
修改队伍。
/teammsg
/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/teleport
/tp的替代命令,传送实体。
/tell
/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。
/tellraw
向玩家显示JSON消息。
/testfor
统计符合给定条件的实体。
/testforblock
检测某方块是否在某位置。
/testforblocks
检测两个区域中的方块是否相同。
/tickingarea
添加、删除或列出常加载区域。
/time
更改或查询游戏中的世界时间。
/title
管理屏幕上的标题。
/titleraw
使用JSON管理屏幕上的标题。
/tm
/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/toggledownfall
切换天气。
/tp
/teleport的替代命令,传送实体。
/trigger
设置一个触发器。
/volumearea
添加、删除或列出功能域。
/w
/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。
/wb
/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/weather
设置天气。
/whitelist
管理服务器白名单。
/worldborder
管理世界边界。
/worldbuilder
/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/wsserver
/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/xp
/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。
1achievementgive<数据名>[玩家名]
用于赐予玩家成就。
2blockdata<x><y><z>
<数据标签>
用于编辑指定坐标的数据标签。
3clear<玩家名>[物品][数据]
清空该玩家的物品栏,或只清除特定的物品。
4difficulty<0|1|2|3>
改变游戏难度。0为和平,1为容易,2为普通,3为困难,
5effect<玩家名>clear
清除该玩家身上的所有效果。
6playsound<音乐/声效><玩家名>[x][y]
[z][音量][频率][最小音量]
播放声效。
7publish
将单人游戏向局域网玩家开放。
8replaceitem<entity|block>
给予实体或方块物品。
9say<信息>
广播 信息 至所有在线的玩家。(使用明亮的粉红色字体)
10seed
显示服务器地图种子。
11setblock<x><y><z>
<方块名>[数据值][旧方块处理方式][数据标签]
用于创造,删除,或代替单个方块。旧方块处理方式可为:[keep|replace|destroy]
12setworldspawn[x][y][z]
设置所有玩家的出生点(即使是从未进入服务器的玩家或是不在线的玩家,但不会覆盖床的设置)。
13spawnpoint<玩家名>[x][y][z]
将该玩家的出生点移到指定位置。如果该位置没有定义,那么“指定位置”就是玩家当前位置。
14spreadplayers<x><z><分布距离><最大半径><是否采用队伍>
<玩家名>
把玩家分布到一个起始点能够定义分散范围与最小间距。
15summon<实体名>[x][y][z]
[数据标签]
用于在游戏中生成任何实体,包括巨人,末影水晶,末影龙,和激活的TNT。
16tellraw<玩家名><原json消息>
运用json语言来在聊天窗口中显示高级文本(如创造出"按钮"和格式化文本)。
17testfor<玩家名>
测试指定的玩家是否在线或指定玩家是否在指定位置,在176之前只可以由命令方块使用。
18testforblock<x><y><z>
<方块名>[数据值][数据标签]
检测在指定位置的方块否与指定的方块相同。
19toggledownfall
更改天气为下雨或下雪。
20tp<目标玩家>
将玩家自己传送至目标玩家的位置。
21tp<玩家名><目标玩家>
将指定玩家传送至目标玩家的位置。
22weather<clear|rain|thunder><持续秒数>
改变天气。持续秒数最大为1000000。
扩展资料
Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。
参考资料:
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