前端和后端开发

前端和后端开发,第1张

一、前端开发

前端开发主要涉及网站和App,用户能够从浏览器上或App屏幕上看到的东西。简单地说,能够从浏览器上或App屏幕看到的东西都属于前端。

1、技能与工具

前端开发,就是要创造上面提到的网站面向用户的部分背后的代码,并通过建立框架,构建沉浸性的用户体验。为了实现这个目标,开发需要熟练运用下列语言、框架、工具库:

三大语言:HTML,CSS,和Javascript;

此外,掌握jQuery和LESS等工具库也很重要,它们能帮助开发者以更高效的方式编码;

很多前端开发岗也要求Ajax方法的使用经验,它可以帮助你使用Javascript在后台从服务器拉取数据,协助实现页面的动态加载。

使用这些技术,前端开发者能连接起网站设计者和后端开发者之间的桥梁。他们能提供用户体验方面的分析,构建模型和线框,给设计团队提出建议。他们能给后端编写的服务应用赋予生命,提升格调,营造美感。

二、后端开发

后端开发即“服务器端”开发,主要涉及软件系统”后端“的东西。比如,用于托管网站和App数据的服务器、放置在后端服务器与浏览器及App之间的中间件,它们都属于后端。简单地说,那些你在屏幕上看不到但又被用来为前端提供支持的东西就是后端。

1、技能与工具

为了让服务器、应用、数据库能够彼此交互,后端工程师需要具有如下技能:

用于应用构建的服务器端语言:PHP,Ruby,Python,Java,Net等;

数据相关工具:MySQL,Oracle,SQLServer等;

PHP框架:Zend,Symfony,CakePHP等;

版本控制工具:SVN,CVS,Git等;

还要熟练使用Linux作为开发和部署环境。

后端开发者使用这些工具编写干净、可移植、具有良好文档支持的代码来创建或更新Web应用。但在写代码之前,他们需要与客户沟通,了解其实际需求并转化为技术目标,制定最有效且精简的方案来进行实现。

1、数据采集和处理:通过爬取音乐平台的数据,建立音乐库,对音乐进行标签化和分类。
2、用户行为分析:通过分析用户的历史播放记录、搜索记录等数据,建立用户画像,了解用户的兴趣爱好和喜好。
3、推荐算法:根据用户的画像和音乐库中的数据,运用推荐算法,如协同过滤、基于内容的推荐、深度学习等方法,推荐给用户最符合其兴趣的音乐。
4、前端展示:将推荐结果以列表、卡片等形式展示给用户,同时提供播放、收藏、分享等 *** 作。
5、后端支持:搭建服务器,处理用户请求,将前端展示和后端算法连接起来,保证系统的流畅运行。

前后端分离部署时,服务器A用于部署前端项目,称为前端服务器,服务器B用于部署后端项目,称为后端服务器。后端服务器通过开放API的方式,向前端服务器中的前端项目提供数据或数据 *** 作接口,以此实现前端与后端的衔接。若受项目的成本限制,将前端项目与后端项目部署在同一服务器上也是可以的,可以通过nginx等反向代理服务器根据访问地址进行分发。

1、前端

这个是编程时候的概念,基本包括所有可见部分的代码编写,如果三层架构的话,可以看做是UI层。

2、后台

这个理解成提供给系统管理人员使用的界面,一样可以是WEB或者桌面,例如网站的维护界面,可以录入资料,审核权限之类的。

3、后端

这个是对应前端而言的,编写的代码基本上都是提供给前端调用,而不需要处理UI的内容。

例如逻辑层,或者存储过程。

比较流行MVVM,越来越多的公司开始采用前后端分离的开发模式。在前后端不分离的时代,比如ASP、JSP、PHP等开发模式,前端就是负责切图和编写静态页面模板,然后后端将数据渲染到前端提供的静态页面模板中,最后将页面渲染到浏览器就完成整个前后端交互过程。

状态响应码

用特定的数字表示一些意思。

1XX : 服务器已经成功接收到你的数据,正在处理,可以继续提交其数据。

2XX : 服务端成功响应(200请求)。

3XX : 重定向。

4XX : 请求错误(404 请求资源不存在 403 拒绝访问)。

5XX : 服务器内部错误(500)。

计算机编程中的前端是指系统界面、ui交互等工作,而所谓后端是指数据存取、逻辑处理等等。简单理解前端就是肉眼可见的界面,而后端就是指不可见的后端服务。
前台一般是指前台应用,理论上整个用户端都可以称为前台。后台则是指管理端,一般是管理员用于系统管理的。
C语言既可以做前台也可以做后台。常规语言都是既可以做前台也可以做后台,不存在只做前台或只做后台之说。倒是有些语言多用于前端制作。


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