魔兽世界60年代怀旧服只有8大种族,9大职业,并且各职业按照背景不同有很严格的种族限定,因此在60年代各种族的可选职业并不多。
人类
人类在60年代可选职业是最多的,并且包含了60年代所有强力的职业,再加上人类女颜值非常高,所以60年代人类玩家人数是最多的。
魔兽世界60年代的种族天赋都非常有特点,对职业的帮助也很大,所以在选择种族和职业搭配的时候一定要慎重,人类基于自身天赋声望提高完全适合任何职业,因此人类也被称之为万金油种族。剑专和锤专无论是对战士、圣骑士还是盗贼来说都有非常大的提升,而精神又和回蓝直接挂钩,所以对法系同样有帮助,至于侦测潜行的能量同样适用于任何职业的PVP战斗中。另外,60年代的人类没有自利,所以在PVP方面并不突出。推荐职业:人类圣骑士,人类战士(输出项),人类盗贼,人类牧师。
矮人
矮人在60年代可选职业同样比较经典,记得60年代开场动画中的矮人猎人给很多玩家留下了深刻的影响。
矮人天赋中的石像形态是非常强力的天赋,并且适用于所有职业,而q械专精则是猎人专属,不过值得一提的是60年代牧师的种族专属技能让矮子牧成为了个别BOSS中的王者,所以在矮人方面比较推荐猎人和牧师两个职业。
暗夜精灵
60年代暗夜精灵的设定是和厌魔的,所以没有法师选项,不过就算如此,暗夜精灵的可选职业也是非常不错的。
影遁在60年代无法在战斗中使用,所以效果要差了很多,不过也个别情况下仍然是非常不错的种族技能,另外小精灵形态的加速可以让玩家们节约很多的跑尸时间。职业推荐方面暗夜小德是唯一可选的,而天赋方面比较好的搭配则是战士(防战)。其他的诸如暗夜猎人完全是RP向,暗夜牧师则是外观党的选择。
侏儒
侏儒是联盟方可选职业最少的种族,并且这个种族怎么看都是为法系职业量身定做的。
智力作为法系职业的主属性,完全没有争议,直接选择法师或者术士就好,另外侏儒矮小的身材对盗贼在 *** 作上也是有加成的,至于战士,真心不推荐侏儒战士,做防战没有安全感,做输出又没有PVE加成,跳脱大师对战士来说也是可有可无的,进战斗无法冲锋的年代,该死还是死。
兽人
兽人可选职业为5个,并且拥有部落专属职业萨满,另外从种族天赋上来看兽人更适合热爱PVP的玩家。
首先狂暴的加成就不必多说了,之所以说兽人适合PVP就是因为抵抗昏迷的存在,在60年代那是真正的抵抗,在面对盗贼时往往一个抵抗就可以扭转战局,另外宠物伤害提高也比较适合猎人。
推荐职业:战士、猎人、盗贼、萨满。
被遗忘者
魔兽世界60年代被遗忘者的种族天赋亡灵意志一直被誉为最强PVP天赋,虽然可选职业有五个,但是亡灵意志却并不适合所有的职业。
亡灵意志可以免疫恐惧、魅惑、催眠之类的控制技能,但是对拥有狂暴之怒气的战士却没有太多的棒子,所以还是比较适合法师、盗贼这类PVP强势职业。
牛头人
60年代牛头人没有牧师,更没有圣骑士,可选职业也仅有4个,然而因为牛战的存在导致60年代牛头人玩家人数并不算少
仅仅是提高生命值上限一项,就让牛头人成为最适合防战的职业,另外牛头人同样是部落方唯一可选德鲁伊的种族。
巨魔
巨魔可选职业为部落方最多,并且和人类一样囊括了60年代所有强力职业。除了丑之外,巨魔几乎毫无缺点。
狂暴天赋从60年代到现在一直是比较强势的PVE天赋,另外巨魔又拥有全魔兽世界唯一的弓类专精,所以是最适合猎人的种族,当然巨魔萨满和巨魔法师同样是不错的选择。
除了种族天赋之外,魔兽世界60年年代各种族的初始属性都是不同的,以法师为例,联盟方智力最高的就是侏儒,部落方智力最高的则是巨魔。所以在选择种族职业搭配的时候不仅要看天赋,还要看初始属性,别看仅仅那么10点甚至几点属性,在60年代属性很少的年代往往就是拉开距离的重要因素。
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魔兽世界:怀旧服必玩的五大职业有如下:
一、德鲁伊
作为目前测试服练级最快的职业,德鲁伊也成为了大神玩家极力推荐的首选职业。前期练级多才用用野德天赋方便输出练级,后期团本可以考虑转奶德或者鸟德,强力的群体治疗能力加上鸟德的法系暴击buff可以保证玩家在公会团中的绝对主力地位。而PK方面能抗能奶能输出也成为了敌人最难击杀的职业。
二、圣骑士
怀旧服中圣骑士是联盟独有的职业,与德鲁伊职业相比在练级方面会逊色不少,但是在野外PK和团本中的作用依然不容小觑。作为怀旧服唯一一个拥有三条命的职业,圣骑士在测试服的数量一度超越了法师。缺点就是前期练级时输出技能的匮乏,不过好在续航能力优秀,是团本和战场必备的治疗职业。
三、战士
战士是怀旧服为数不多的坦克职业,更是因为战士是武器装备都非常霸气,让战士玩家可以游刃有余的游走在战场和团本之间,不过洗天赋和赚钱这种事还是需要身边朋友来救济,毕竟战士是怀旧服最穷的职业没有之一。
死、盗贼
盗贼自带恢复+免恐的种族被动,处于主动的情况下比较占优势。在PVE中,盗贼算是一个DPS的标杆,代替法力的能量值加上命中天赋和武器的增益,盗贼的单体DPS跟法师是不相上下的。
五、猎人
由于怀旧服中有72只精英宠物可以抓,猎人玩家又将开启一次收藏之旅。作为副本中最擅长划水的职业可以通吃任何团本,超高效率的练级速度以及赚钱速度让猎人玩家,无论在任何版本都是很不错的职业,唯一的值得注意的可能就是8码射击的问题,想要熟练掌握射击距离和风筝能力还是需要玩家多练习。
1、怀旧服联盟最简单的职业当属恶魔猎手,不需要任何触发监控,一顿1234就可以打出不俗的DPS,堪比万年TBC中的惩戒骑,而在魔兽世界60年代有个职业在团本输出中比DH还要简单的多。2、在60年代最老实稳妥的办法非搬砖莫属,而搬砖最效率的当然是单刷各种副本精英了。法师满级后,学好剥皮,然后去祖格刷鳄鱼应该是最能赚金的办法了。依靠冰环暴风雪和冰锥术,法师能拥有得天独厚的单刷能力!
60级版本的怀旧服现在是获得了巨大的成功,暴雪是不可能放弃这个大商机,一定会有下文继续推出。从前段时间的TBC职业问卷可以看出,TBC怀旧服是板上钉钉的事,对无数玩家来说除了高兴以外还有漫长的等待。有很多老玩家是70的版本,才加入魔兽这个大家庭的,他们更是怀念那个时代,国外的“N”服大多数是70版本,由此可以看出TBC时代玩家是交口称誉。TBC怀旧服成为玩家谈古话今的话题,各大职业的优势劣势也让玩家思来想去,谁也不想玩个拖油瓶职业。毕竟已是多年前的事情,记忆难免有些混肴,如果在选择上出现错误,又会踏上艰苦的练级道路。
TBC时代有血精灵的加入,战场一下拉倒外域空间, 游戏 的乐趣与日俱增,玩家人数也达到了一个高峰。当时可以说满街都是血精灵玩家,反而联盟的德兰尼种族少有人问津,当时联盟玩家的人数一下跌到了低谷。
现在怀旧服的圣骑士职业是联盟的专属,由于圣骑士的诸多BUF,让联盟玩家在打副本时比部落有更多的优势。不过圣骑士在60版本时除了奶骑以外,防御和惩戒却并不吃香,甚至圣骑士玩家只有在打副本时才会换到奶骑,平时都不会玩这个职业。70版本以后圣骑士迎来了新时代,到了版本后期更是一家独大,人人都想体验一把惩戒骑的快感,说是全民皆惩戒骑也不过分。
TBC怀旧服如果大家纷纷投入圣骑士的练级中,结果会让玩家大失所望。当年的TBC时代,国服是2007年9月到2010年8月,整整3年的时间。外国友人永远也体会不到这种痛苦,当外服已经开始肉虐巫妖王时,国服正在踏入“畸形”的TBC时代,也就是所谓的“万年TBC时代”。当时TBC已经开通了巫妖王时代的天赋,80的超强天赋对应当时的70级副本,副本的难度就可想而知。手握80级天赋的惩戒骑,成为TBC时代风光无限的“最强”存在。
当时的TBC是国服的专属,国外友人可没有经历过,所以,TBC的怀旧服,那“畸形”的TBC时代是不会存在的,玩家可以放100个心。如果,真的选择了圣骑士职业,跟现在的奶骑一样,副本是每个团队必抢职业。而12345按键秒人,只能存在老玩家的记忆之中。循规蹈矩,暴雪构建TBC怀旧服,还是按照顺序从黑暗之门的开启为开始。
TBC的4大治疗职业牧师、德鲁伊、奶骑、萨满,打副本是缺一可不,治疗职业在任何版本都很抢手。70级的天赋有全面提升,4个治疗职业是受益最大的一方,随着联盟阵营加入了萨满,部落一方加入了圣骑士职业,双方在治疗方面得到了共鸣。所以,想玩治疗的玩家,4大治疗职业可以任意选择,每个职业特点都不一样,而且联盟和部落种族也可以任意选择。
超强输出职业推荐
输出职业笔者为大家推荐盗贼和猎人两个职业,笔者认为大家应该都想到了原因。确实,因为这个两个职业有自己的专属武器,黑暗神殿伊利丹的 埃辛诺斯双刃 和太阳井基尔加丹的 索利达尔,群星之怒 。虽说战士也可以拿蛋刀和橙弓,战斗力上提升并不大,所以,最适合的还是盗贼和猎人这两个职业。
盗贼现阶段在怀旧服的DPS是数一数二,如果团队里没有装备好的狂暴战,盗贼的伤害可以说是独领风骚。70版本的盗贼依旧延续着超高的DPS纪录,伤害方面从不低落前三名。拥有蛋刀的盗贼,更是有种鹤立鸡群的感觉,伤害直接提升一个档次,高光时刻经久不衰。70级版本的PVP系统得到了质的提升,战场、竞技场盗贼都游刃有余,当时的贼术牧3人组合,可是统治了竞技场很长一段时间。
猎人在60版本的前期伤害很可观,和盗贼、术士有着一拼的实力。随着版本和装备的提升,别的职业装备提升后伤害会大幅度提升,而猎人本身装备的提升,并没有提升更多的伤害,很是尴尬。而猎人玩家依旧很多,是因为可以单刷各种副本,稳坐富豪。70版本的猎人,DPS方面也能问鼎前三,如果有橙弓在手,傲视群雄也未尝不可。得到提升的不仅是猎人的伤害,单刷能力NO1,依旧延续到了TBC时代,刷箱子、刷矿、刷草只要是能赚钱的都可以刷。有句话说得好,在副本开箱界,盗贼能开的箱子就有猎人的身影,猎人能开的箱子未必有盗贼能做到。
其实在TBC时代,每个职业都有它的特点,俗话说没有最好的职业只有更强的玩家。魔兽世界就是这样的一个神奇国度,TBC怀旧服的到来,除了笔者推荐的职业外,每个玩家心里都有自己喜爱的职业。
TBC怀旧服马上要到了,选择什么职业更好?魔兽怀旧服的TBC版本即将要正式开放了,既然是一个全新的版本就相当于是一个新的游戏,而且刚好TBC进行了职业和阵营平衡,圣骑士和萨满不再是阵营专属,一定就会有一些玩家来重新选择自己所选的职业。那么在这9大职业中,到底哪些职业更好玩呢?
猎人猎人在目前版本作为DPS职业,一直是属于垫底的存在,而且本身在副本所能提供的BUFF有限,只有标记和射击光环,再加上一个宁神射击,又因为副本的位置有限,所以长期不受到其他玩家的待见。
而到了TBC后,猎人的生存环境将会得到翻天覆地的变化。因为天赋的加强和技能的增加,猎人特别是兽王猎成为了DPS第一集团的存在。而且随着装备的提高,伤害还能有所增加,使得猎人在TBC的地位非常稳固。而且不光是兽王猎,生存猎人因为能提供一些团队BUFF而在副本中也有一席之地。而同样的兽王猎在PVP中也大放异彩,不管是哪个组合的PVP,猎人也都是常见的职业。
当然,猎人本身就是个职业大户,就算是现在副本地位不高的情况下依然是很多玩家的最爱,主要还在于猎人可以有宝宝的陪伴,既可以收集各种宝宝,还可以安稳练级甚至单刷副本,而且在野外总是能先人一步发现对手让自己非常安全,所以总体而言猎人在TBC是一个又有趣味又有可玩性的职业存在。
术士和猎人同样是在TBC地位翻身的职业,在初期大家装备都不好刷5人英雄本的时候,术士凭借鲁莽和疲劳诅咒也间接的成为了一个控制职业。而万一情势危险,术士可以放逐一个恐惧一个魅惑一个再自己硬抗一个,成为了一个以一敌四的存在。而到了团队副本之后,因为牺牲毁天赋的存在,DPS始终位于前列,而且 *** 作相对简单,容易上手。而且更加难得是有些BOSS如太阳井的双子火女坦等等更加是稳固了术士在副本的位置。而在PVP竞技场中也是全能的存在,22可以术德、法术,33可以战术德、法术萨,55有3皮2布,相比于目前来说,地位真的提升很大。
而目前的术士受制于技能影响更多当做一个工具人的存在,如定小鬼、绑石头和放逐等等,虽然术士也可以有很强大的输出,但是缺乏控制仇恨的技能,使得术士想尽力输出却总是意犹未尽的感觉。而且万一OT非常容易导致灭团,因此同样不受到其他DPS的喜爱。而到了TBC不管是野外还是副本还是竞技场,术士可以说是全面崛起了。
萨满萨满目前来说是部落专属职业,联盟还无法体验,在副本中被尊称为拉面师傅,虽然不可缺少但并不太受到玩家的喜爱,而到了TBC却也有了非常大的变化。最主要的原因是萨满多了一个技能,部落称为嗜血,联盟称为英勇,可以使所有小队成员的近战攻击,远程攻击和施法速度提高35%,持续1分钟。
成为了TBC这个强调急速的版本中的第一神技。在不少BOSS战中,团长会专门安排一个输出组,然后调换多个萨满来轮流开嗜血以最大化DPS的输出,也就是常说的嗜血链。也正是有了这个技能的存在,萨满在25人的团本中一般能组到5人,极端的能组7人,可以说是副本中最重要的职业。而除了恢复萨满这个天赋外,增强和元素萨满也都因为能有一定的辅助作用和输出能力,也都在团本中可以有一战之力。相对的PVP不如猎人和术士强势,但33和55中也都是常见的存在。
以上是几个TBC中地位提升非常大的职业,而当然有人升就自然会有人降,现在几乎是第一人口大户的狂暴战遭到了大削,核心技能死亡之愿成为了武器天赋中的技能,于是狂暴战地位一下从天上掉到了地下。当然毕竟战士防护T还是最硬的T,武器战输出也还可以,使得战士玩家人数也还算是排在前列,只是没有目前的狂暴战这样极端不平衡的存在。小伙伴们,你们觉得呢。
如果从练级速度来看,近战组盗贼和战士的练级速度非常慢,如果从副本输出的能力来说,在后期狂暴战的输出能力非常强悍,而盗贼也是的,但狂暴战前期输出稍微乏力一些,远程组的话,法师需要长时间的搓水,搓面包会很烦,术士也有拉人的烦恼,所以猎人是比较悠闲的,治疗职业德鲁伊牧师和圣骑士,长期加血枯燥乏力,所以我最推荐的职业为猎人,法师和术士,近战盗贼还是不错的,毕竟可以,清仇恨,T,和治疗职业比较吃香,特别是德鲁伊的装好拿,但如果你不是工会的MT,我认为不要玩T,除了练级慢之外,你会真的很缺钱修装备的综合所有职业,我最推荐的是猎人,法师和术士。
大家好,这里是正惊 游戏 ,我是正惊小弟。
8月27号,《魔兽世界》怀旧服就要开启了。压力测试的火爆就已经能看出玩家们对于这款老 游戏 的期待。当年那些在艾泽拉斯战斗的少年们如今也都到了而立之年,怀旧服的开启让他们梦回15年前,并且会吸引大量的云玩家入坑怀旧服。
但60级版本的魔兽绝对是个硬核 游戏 ,从练级开始就十分艰难,不仅要面临小怪的高伤害,还要跟大量玩家一起争夺资源。所以选择一个合适的职业十分重要, 今天小弟就从打怪练级、副本、PVP这三个方面简单分析怀旧服9大职业的优缺点,供玩家们参考。
法师——亲儿子竞争激烈
“法师是暴雪的亲儿子” 这点人尽皆知,在60级版本法师就较为突出,70、80版本越来越强。由于自身可以制作吃喝,还有能够传送各大主城的传送门, 游戏 体验良好。凭借AOE技能刷怪,打怪升级能力属于中上等,但考虑刚开服面临抢怪的压力,很难做到完美A怪。
PVE方面,高DPS的法师是60版本副本的刚需,所以法师玩家非常多,5人本2个法师起步,团队本10个法师是日常,这也导致法师套装获取难度很大。pvp方面法师比较强势,野外谁都不虚,火法秒天秒地,但 *** 作难度较高。总之法师虽然 游戏 体验良好,但需要付出更多的时间和经历。
猎人——单人开荒首选
60版本的猎人宝宝养成很有意思,红黄绿脸三种状态不仅造成伤害不同,而且红脸状态随时可能逃跑。不同的宝宝有不同的技能和属性。但也正因为宝宝的存在,猎人练级速度最快,单人打怪练级各种愉悦跨级solo,怪物高个4-5级都不是问题。
猪自带冲锋,而且什么都吃,野外最强宝宝
副本方面,猎人是联盟唯一的锁甲职业,部落也只有稀少的增强萨和你竞争,所以装备成型较快。输出方面属于下限很高,上限不高,大后期伤害疲软。pvp方面因为“猎豹守护”所以追击能力极强,野外十分快乐。精灵族人宠双潜,守尸到对面下线。 总之猎人很适合开服首发,练级快,装备成型快,野外PVP强。
牧师——奶妈人人爱
治疗职业在 游戏 中一直是最受玩家们爱戴的职业。在打怪升级方面牧师虽然打怪慢,但续航优秀。40级以后有了暗牧后效率提升但耗蓝快,需要多次坐地喝水。 不过牧师不愁没有副本打,所以能靠副本练级。 这也说明了牧师在PVE方面的强势,作为治疗量最强的奶妈,在很多团里牧师可以多拿一份补贴。
野外PVP牧师比较尴尬,虽然暗牧战斗力不低但遇到开溜的玩家根本追不上。但因为联盟唯一的进攻驱散职业和部落唯一的防御驱散职业让牧师成为战场的刚需。暗牧较低的上手难度也很适合战场。
总之牧师是一个PVP和PVE都十分受宠的刚需职业,而且妹子玩家很多。
战士——土豪专属职业
作为“战牧法”铁三角之一,战士的 游戏 体验没有前两位那么良好。 60版本战士是练级最困难的职业,非常吃武器,战士大多不是在跑尸就是在跑尸的路上。 好在副本需求大,有块盾牌就可以当T。在一个团队中MT是一个团队的象征,一般都是公会的会长,拥有装备优先权。但沦为三、四级T的话,装备获取就有些困难。狂暴战前期输出一般,想要装备成型更加困难。
PVP方面,落单的战士十分悲惨,只有拥有自由药水、泰坦药剂等才能和别人同台竞技。如果你是个单人PVP玩家,玩战士一定要做好心理准备。不过拥有队友的战士PVP体验快乐无比,尤其装备成型后更是场场超神、一刀秒人。总的来说战士 游戏 体验很不友好,除非你是土豪玩家,否则各种修理费都逼得你卖卡。
圣骑士——联盟最强辅助
作为联盟独有的职业,圣骑士自带英雄buff,阿尔萨斯、弗丁、乌瑟尔都是大名鼎鼎的圣骑士。圣骑士前期打怪很吃力,练级速度慢。虽然还有坦克和输出两个形态,但由于60版本并不平衡,只有奶骑最强。板甲皮糙肉厚加上圣光复活、无敌,让奶骑在副本十分受欢迎。防骑因为没有嘲讽所以团本很难做一个合格的T,惩戒骑输出较低,缺蓝是硬伤。
PVP方面依旧奶骑最强而且上手简单,与战士配合天衣无缝。一手无敌后搓炉石是60版本无解的存在。 总之圣骑士大多都是奶骑,防骑惩戒骑只能当作 娱乐 。
盗贼——野外快乐就业难
盗贼也是一个魔兽中人气超高的职业。野外练级虽然不算快但可以潜行跳过很多恶心的怪,一边刷剧一边刷怪很舒服。副本方面由于玩家多,副本需求量小,如果没有朋友的话,就业很难,大本需要跟战士抢装备,团本沦落到所有装备T全拿完才会轮到你。
如果你喜欢野战,盗贼绝对是最佳选择。 60年代坐地喝水伏击100%暴击,在练级过程中你就可以偷死许多玩家,潜行也可以保命开溜。不过想同时PVE和PVP的玩家需要来回洗天赋,比较麻烦。 总之盗贼在不追求装备的情况下单人体验良好,追求装备的话还是需要几个朋友的。
德鲁伊——四种形态乐趣十足
德鲁伊一直是玩家数量最少的职业,虽然有四种形态,可T可奶可输出,但各方面能力都不出众。小德自带移速加成,变猫打怪变人加血,遇到大怪可以变熊跑路,所以德鲁伊在打怪升级方面比较舒服,练级较快。
副本方面由于自身四种形态,所以小本还是不愁的。但是满级后大本德鲁伊体验很糟糕,由于套装的关系德鲁伊在大本大多偏奶,但因为激活和战斗复活的技能,在大本还是有一定位置的。PVP方面自身跑得快,绝对扛旗能手,不过爆发较差,只能慢慢把人磨死。 总之德鲁伊很适合喜欢PVE的休闲玩家,但在后期团本体验较差。
术士——强大的团队PVP职业
作为另一大法系输出职业,术士10级以后就能召唤虚空行者,打怪练级速度还是很快的,而且治疗石也能减少坐地喝水次数。小本也很受欢迎,绑定灵魂石即使团灭也不需要所有人跑尸体。到了团本面临伤害不如法师却容易拉仇恨的压力,还需要跟法师抢装备,本身法师就同行竞争激烈,自然留不到什么装备给术士。但还是有一定位置,并不愁就业。
到了PVP术士的恐惧技能是很多玩家的噩梦,痛苦术士的逐渐掉血机制很容易打出大量伤害,在战场十分猥琐。但腿短是硬伤,逃跑和追击能力较差,在野外比较尴尬。 总之术士是更偏向团队PVP的法术职业。
萨满——前期混子后期爹
作为部落专有职业,萨满也是一个能奶能输出的混合职业。首先打怪练级方面萨满并不慢,嘲讽图腾、变狼等技能在打怪过程中都很难死。副本方面混合职业的通病就是只能作为辅助,而且治疗量还低于德鲁伊。不过既然是奶,在团队中还是会有一些位置的,加上玩家数量本身就不多,所以就业方面不成问题。
很多玩家是因为萨尔才玩的萨满
到了PVP,装备成型的元素萨伤害很高, 闪电箭+闪电链的“磁暴步兵”组合分分钟治好对面战士的网瘾。 不过前期萨满PVP体验一般,没有控制技能伤害也不够。总之萨满是一个比较休闲,在团本中比较混的职业,随便插插棍,上上buff就可以。
小弟有话说 :没有最强的职业,只有最强的玩家,60级版本虽然各职业特点鲜明,但都有一席之地。PVP强弱还需要看玩家的 *** 作。不同职业不同种族还有专属技能,新玩家需要更深入的了解。虽然是怀旧服,但 游戏 环境跟15年前还是不能相提并论。尤其是大量工作室的涌入会对各职业产生部分影响。
那么问题来了 :你会选择哪个职业开荒呢?
怀旧服选择职业体验无非是两个方面,一是升级道路的体验,二是满级就业团队副本的体验。
一是升级道路,作为近战的盗贼伤害很不错,做任务升级对盗贼来说是非常好,任务路上,不可避免的要有副本任务,副本战士作为大爷T是不可少的,但是他们不满足只拿锁甲装备,他们需要的装备有些是盗贼必拿的,为了避免盗贼给他们抢装备,大部分都会要求不组盗贼。
二满级就业,满级之后加入公会大部分时间都要参加副本活动,一个公会团有几个盗贼先不说了,如果仅仅是盗贼分装备,只要稳定,肯定能拿到装备,但是狂暴战需求盗贼的装备,猎人需求,甚至小德都需求,所以装备也非常难拿。
所以你想玩盗贼的话一个可以休闲pvp,不参与副本,打打g团。另一个就是要有亲友,这样才有 游戏 体验。
《魔兽世界》怀旧服在2019年夏季上线,正式时间为2019年8月27日公测。
在之前《魔兽世界》怀旧服已经可以试玩了,为了确保可以让更多玩家试玩到怀旧服,暴雪将对试玩加了时间限制,因为不得不这样做,怀旧服出乎意料地多人,每次进 游戏 都要排队,这种情景让人想起了15年前的《魔兽世界》公测,所以怀旧服试玩的玩家需试玩完60分钟就要下线30分钟才能继续试玩,从这个设定来看真的很多玩家和工作室回归《魔兽世界》了。
《魔兽世界》怀旧服的定义肯定就是让玩家玩到15年前原汗原味的魔兽,这里的“原汁原味”不代表什么都不改哦,暴雪当然会把运营15年的经验全放有怀旧服里,把不合理机制全修改,把不平衡的数据全修改,暴雪可以还原画面和剧情内容,但是不平衡和影响体验的他们必须改到底。
比如说选什么职业比较好这话题?
这个可是魔兽最重要的选择,选个好职业就是 游戏 的一生,其实基本上怀旧服的职业多少都有所改动的,技能天赋属性点都有小改。
有人说不建议我玩盗贼、猎人等职业,肯实都有所改动,这只是你习惯问题,可能你还想停留在15年前的那个盗贼和猎人身上。现在暴雪把怪的脑子变聪明了,怪的仇恨也分离了,导致很多职业都要玩家重新适应。
现在的大小怪不再是旧时那么“蠢”了,这次暴雪工程师让AI变得更生动,不会傻傻地站着给你打,他们会有自己的走动路径,这样对盗贼这些近战职业挑战更大。
现在的仇恨更加精准,还会分离部分仇恨,同时旁边的怪也会变你拉的仇恨所影响,这样一来对于拉仇恨和引导仇恨的职业要求更高,比如战士、盗贼和猎人是一种新挑战。
当然还修改了很多体验类内容,包括:刷怪更快、刷宝箱随机点、副本没地图等。
所以说在《魔兽世界》怀旧服选什么职业比较好是没所谓的,玩回你喜欢的职业就好,只是你要重新去适应这个怀旧服“船新版本”而已。
《魔兽世界》怀旧服是60年代的版本,没有装备的话,盗贼不太好打输出,而且前期升级会非常难,没有随机本,没有经验药水,也没有传家宝,你从1-60级,普通上班族估计要有一段时间。如果你玩盗贼的话,你这个升级难度会直线上升,很可能会拖很久,估计而且由于版本初期,物价非常高,你玩盗贼很有可能都买不起毒药。
要是手法一般的话,你就玩术士,简单粗暴,版本之爹,每当新人问玩什么职业的时候,我都会推荐术士,术士能抗,能输出,就是不能治疗,前期打怪升级挺好用的,后期打本也还可以。盗贼虽然是暴力输出机器,不过得有装备和药剂支持,就是你得有钱,没钱的爷爷像瘪三。要不然你玩玩萨满也行,可以当个全需党,奶萨副本大腿治疗机,增强风怒看脸一套秒人,元素战场闪电链搓人,闪电链是60年代最恐怖的pvp单伤和群伤技能,极短的读条时间,极高的伤害,一次还能打三个,战场爽到飞。单挑也属于顶端,虐大部分职业,没有天敌,6秒的远程打断加高伤害。
开服初期,大家装备都不咋样的前提下,还是有宠物的职业更有趣,而且前期还是升级赚钱收集资源为主,尽量选那些团队缺你不行的,法师有吃喝,术士有糖豆灵魂石,菜刀DPS开服肯定遍地都是,下本就那几件装备,那么多菜刀职业,装备都不够分的。
你要是实在想玩盗贼,那你就等你主号60了再玩个盗贼呗,有主号给你提供财力和物力,你再去玩盗贼不也挺好的吗。
我绝对去玩个猎人,就是不知道去哪个服
首发可以猎人,升级打钱都不错,成型之后可以再玩个法师,暴雪亲儿子,打架副本都不错!
其实贼是很好的,特别是野外升级以及pvp,建议你不选的原因应该是考虑人口基数巨大,后期就业及装备获取困难。
这个问题,其实也不算个问题。你玩什么就玩什么。只是盗贼 *** 作有点难上手而已。想要做个出色的盗贼有点难度。怀旧服我觉的玩猎人能好上手些!祝你好运
本人建议你玩法师,可以自己做吃喝,可以自己传送各个主城,省掉很多时间。满级了,混点装备练一练手法,可以带斯坦索姆,单刷厄运赚钱。
新手体验魔兽世界,还想单刷的话,职业可选猎人、法师、盗贼,这三个职业之一。先说为什么选这三个职业之一,下面挨个说明。
第一,远程物理职业,猎人。
1猎人可以带宝宝,对新手练级来说非常友好。
2单刷的最强职业,单刷项目非常多;野外大型精英,高难度任务,个别副本boss等等。
3缺点是需要买d药,熟悉之后就不是问题了;盲区,需要一段时间的 *** 作联系。
第二,远程法系职业,法师。
1法师是各种 游戏 的传统法系职业,容易上手。
2法师能自己做吃喝,对于怀旧服的高消耗来说,在练级过程中非常舒服。
3法师能自己传送或者开门,炉石CD很长,飞行点较慢,新手如果不习惯,跑图怕是会崩溃,迷路或者卡死也是常事儿,法师可完美解决。
4法师具备单刷A怪的能力,个别副本也能单刷小怪。
第三,近战物理职业,盗贼。
1盗贼可以潜行、消失、闷棍,这三项可以保障盗贼能够独自完成一些有难度的取物任务,避免开怪,省时省力。
2在野外,面对偷袭者、守尸者也容易全身而退,不然新手可能被守尸玩家劝退。
3盗贼潜行搜索开锁技能,潜行,使盗贼能够独自在副本中穿梭;搜索,能搜出金币、箱子等一些值钱的东西;开锁,使盗贼能打开上锁的宝箱。专属于盗贼的单刷方式。
接着说为什么不要选其他职业,也是挨个说明。
第一,战士,近战物理职业,能坦克能输出。
1战士升级做任务,击杀高一级的怪都很吃力,如果引到两个,基本就要跑尸了。这对新人来说太不友好了。
2战士在野外,可以说是人见人欺了,谁都爱蹂躏一下,冲钅可是名不虚传的,真的会被杀到怀疑人生。
3战士打怪都是硬钢,对装备的要求太高,新手弄装备不容易。
4战士不能单刷。
第二,术士,远程法系职业,英雄职业。
1有宝宝,也能单刷,但是上手难度大,技能多而杂,同系冲突覆盖,每次上线第一件事儿就是灵魂碎片。
2术士虽然很强势,但是腿短,对新手来说, *** 作不起来,可能会手忙脚乱,直接变成移动荣誉。
第三,牧师,可输出可治疗。
1治疗天赋,打怪做任务太慢了,慢到怀疑人生。
2暗影输出天赋,对新人来说,控蓝应该是个难题,可能杀一个怪就吃喝了,这新手恐怕不太能接受。
3牧师不能单刷。
第四,德鲁伊,全能职业,非常均衡。
1能治疗能物理能法系能坦克,对于新手来说全能就是全不能,那么多技能、形态、天赋选择,有些老玩家都不易上手,何况是新人。
2德鲁伊不能单刷。
第五,萨满,部落专属职业。
1萨满能治疗能物理能法系,图腾任务太不友好了,可是没图腾又不行,新人怕是很难做。
2腿短,移动荣誉的称号不是盖的,人见人欺除了战士就是萨满了。
3萨满不能单刷。
第六,圣骑士,联盟专属职业。
1能输出,输出全靠圣印,主动输出技能少,打怪极慢,新手怕是会睡着。
2能坦克,拉仇恨很难,又没有嘲讽,非常的伤,何况新人又怎么会选择坦克呢,还是有缺陷的坦克。
3能治疗,不得不说圣骑士治疗能力很强,新手治疗?等满级吧,怕是还没满级就弃坑了。
4圣骑士不能单刷。
综上所述,想单刷的新手,
玩远程就选猎人,
玩法系就选法师,
玩近战就选盗贼。
千万不要选战士,术士,牧师,德鲁伊,萨满,圣骑士。
尽管《魔兽世界》60年代并非一个对休闲玩家很友好的版本,职业不平衡更是让不同职业在野外体验差异极大,因此,想入怀旧服的玩家们可是要注意选好职业了。
法师
一代补丁一代神,代代补丁出法神。从60年代开始,标志性的法师就一直很强势,而在野外练级上,不但出色的群怪风筝能力让这个职业的上限很高,在平日做任务时,造食造水也能让玩家不知不觉间省下不少钱。在60年代那个打怪困难,日常吃喝的时代里,法师路过要面包也成了一个经典的习俗。
不过,由于法师 *** 作比较繁复,对于彻底的休闲玩家来说,也未必绝对适合。
猎人
虽然在经典的60年代,猎人并没有现在兽王猎那种宝宝带着猎人走的感觉,而箭袋,箭矢,宠物口粮等系统也让这个职业消费略大,然而,在野外环境中,猎人确实是一个相对强势的职业。宠物的存在,以及减速技能,让猎人的生存能力非常优秀。即便没有顶级的 *** 作,也可以轻松应对很多困难的局面。
不过,这并不意味着猎人是个很简单的职业,如果你想做开花弓任务的话……
盗贼(潜行者)
在野外,那一缕金黄一直是玩家们挥之不去的梦魇,在这个不能飞的年代,不知道多少人留下了被盗贼支配的恐惧。然而,除了PVP很强势以外,能够潜行也让盗贼在任务中占到了不少便宜,除了经常能无视路上的怪以外,在危险的地带暂离,以及打完一只速度撤退避开危险的能力,也让盗贼在任务中大放异彩。同样,这也让盗贼哪怕是在低级副本里,也能靠潜行能力单刷拿一些宝贝赚G哦。
以上就是60年代比较适合单人休闲的职业。
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本人正在连载部落向1-60级任务流程攻略,有兴趣的可以点我的头像看看。
以下是单刷的职业个人心里的排行榜。
1猎人,这职业10级后就起飞了,一人一宠走天涯,打精英做护送,无所不能,20级开始连跑都比别人跑得快。60后给他一条楼梯他敢刷得你怀疑人生。
2术士,这职业14级起飞,14级后永动,不用坐地板。单刷精英做护送,除了腿短些,没啥太大的缺点。60后给他一条楼梯他也能刷得你怀疑人生。
3法师,这职业是个副本里单混的主。怎么说呢?外面任务练级,5强排不进,甚至不如盗贼。副本里一等一的存在,千军万马就是一场雨的事。
4德鲁伊,得益于德鲁伊的无消耗和天赋跑路加速。德鲁伊别看它造型有时呆有时傻。练起级来真的是飞快。
5盗贼,这职业能潜行,能单杀,能PK,能单刷副本。采花大盗,啧,实至名归啊。
以上就是我推荐的5个单刷玩得比较轻松的职业。其实任何职业都能单刷。
单刷的话法师 术士或者猎人吧
很多人推荐猎人,其实猎人 *** 作要求比较高的。怀旧服不存在单刷,基本过了40的本就没法单刷了。法师术士倒可以在副本刷小怪。猎人可以单刷精英怪找点材料钱。有个宝宝还是比较方便。
任何职业都可以,反正你自己玩又是慢慢玩。所有职业种族都满足你。又不冲级。里面每一个职业都能自己做任务升级并且满级后想下副本也有人组的。热闹的服务器才重要。
魔兽世界,是我觉得目前网游最经典的 游戏 ,当年都是说暴雪出品必属精品!魔兽世界是一个团队 游戏 ,升级只是让你熟悉 *** 作,满级了才是开始,尤其是60年代40人团队副本,每个人都必须谨慎的完成自己职业该做的,一个失误可能就会灭团!不过我还是强烈推荐你去进去这个世界,去 探索 这个世界,那里有你从别的 游戏 中都体会不到的乐趣!骚年加油,老夫虽然退出多年,但心中还是觉得魔兽世界是第一位
术士猎人,60单刷比较好,两个都能带宝宝,猎人远程物理有假死,打不过假死,术士远程法师,能给自己绑定灵魂石,死了还能起来
你得先弄一身差不多的装备。最次t0或者t05毕业。mct1你得有吧。这装备都混不上ZG也够呛。连这都混不上也就刷刷哀嚎了。
没时间玩 估计到60级都要6_7个月 个人玩 推荐盗贼 可以单独采药 刷屠龙书 下副本也会有人要 去战场 都不错。SS什么只有单刷了
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