一:首先会用到几个软件,一个是dex解包、打包工具、Notepad++ Portable(dex文本编辑工具)、以及签名工具和JAVA运行环境安装,其他软件可以到这个地址下载:>
二:把需要去广告的软件,右键用7-zip解压方式打开,把classesdex拉出来。
内容拓展:
一、去广告步骤如下
1、去除广告下载源
解包classesdex(方法上面已讲过),用Notepad++ Portable搜索广告下载源地址(若不知道软件用的是哪个供应商的广告的话,最好两家的下载源都搜索下)
2、去除广告界面
① 将刚刚已经替换了classesdex文件的apk安装包用反编译。
② 用Notepad++ Portable搜索广告代码(上面已列出)
将搜索路径定位到res文件夹(就是反编译后的res文件夹),代码只搜索开头就行了,如:comadmobandroidadsAdView 和 comgoogleadsGoogleAdView。
APK文件的解包打包和修改相信每位玩机的人对APK文件都不陌生。你可能每天都与APK文件打交道,无论是安装和卸载有用的应用工具、插件、好玩的游戏等等。。。你可曾知道这些每天都伴随着你的APK文件是什么吗?怎样对它们作些修改呢?
比如说:对英文版进行汉化、修改功能、修改文字描述、去掉广告等等。本文介绍APK的基本知识、结构、APK文件的解包、打包及签名,以及对APK文件的常规修改。apk修改的话,可以用apktools解包,然后修改,再用apktools打包,但是一般需要自己重新签名,有些apk逆向做的好的话,apktools解包会出错。apktools其实是一个懒人工具集,如果出错了,还需要自己深入手动调整用相关工具软件,解包打包精简优化都很简单。比如我的平板是RK2918的,用RK29xx解打包工具直接就可以做精简优化等修改。至于APK汉化,这个不是很懂,去易读中国和imp3论坛看看吧,那边android高手很多。如果只要拦截>一、相关工具(针对windows系统)
下载windows安装版的程序,安装后不用管它了。
下载apktool-install-windows-22_r01-3tarbz2和apktool132tarbz2,用winrar解压后把解压出来的文件都放在一个目录下,比如:E:/apktool/ 下(为简单起见,下文都用这个路径为apktool工作目录)。
Auto-Sign签名工具:N/A
二、反编译
说要把apk“装冰箱(反编译)”分三步走:
第一步:先把apk程序(这里用ThinkingSpaceProapk)程序放到 E:/apktool/ 下。
第二步:启动windows的cmdexe,用命令行cd到 E:/apktool 目录下。
第三步:键入命令
apktool d ThinkingSpaceProapk
这个命令的格式是:
apktool d xxxapk output
其中 d 参数用来指示工具要进行反编译 *** 作,xxxapk是要反编译的程序,output 源码输出的路径。如果最后不指定输出的路径,默认是放在同目录下的 xxx 文件夹下(即apk程序名称去掉apk后的名称)。如果你的apk文件名称中有空格,那键入命令时用双引号引起来,不过为方便起见,反编译之前把apk文件名中的空格都去掉先。
运行反编译命令后会在同级目录下得到一个 ThinkingSpacePro 文件夹,源文件都在里面了。
三、汉化
汉化这个比较简单,在反编译apk程序得到源码后,一般程序的文档都放在res目录下,都是些xml文档,用记事本之类的打开查看一下,一般都会比较容易看出来哪些是可以汉化的文本。这个就不去弄它了。可能不同程序还有不一样的,反正英语差点,汉化这种事我也不去深究了。你如果只想汉化的话,进res文件夹找找,完成汉化后就可以直接重新编译程序了(最后讲编译),不用太多的编程知识。思维导图本身支持多国语言(都在源文件的res文件夹里),所以也用不着汉化了。但大致的汉化过程就是这样了。
另外貌视还有Android ResEdit之类的专用汉化软件,不用搞什么反编译,用起来可能更简单。
四、SDcard to Flash
对于N5p,app2sd只是一个传说,不过sd2flash下面就可以实现。用SD卡玩机的人可以无视。
下面这个是本文的重点。目的就是要修改程序的默认数据读取和保存路径,主要针对那些必须有SD卡才能使用的程序。比如说一个游戏它分为主程序和游戏的关卡数据。主程序可能只有1M,但游戏关卡数据可能是几十甚至上百M,这类游戏一般是主程序安装在内存中,而关卡数据会要求你安装或下载到SD卡上。如果你没有SD卡,那就玩不成了。我之所以要改它的路径,就是不想让它占我的SD卡,N5p不是自带8G(实际好像只有65G)Flash闪存么,那为什么不用它?下面的修改就是要欺骗apk程序,我们的Flash闪存就是程序你要的SD卡。
正式修改时,除了要修改所有源文件(主要是smali程序源文件)中的/sdcard 路径,使之指向 /flash 外,还要修改含有 EnvironmentgetExternalStorageState 和 EnvironmentgetExternalStorageDirectory 的源文件,前者用于检测是否安装SD卡,后者获取SD卡的路径。
那么从头来修改思维导图 Thinking Space Pro 216的数据读写路径。原版程序你必须要有SD卡才能正常保存你的数据,修改之后,所有数据读取、保存都针对N5p自己的Flash闪存,从而解放SD卡。
用apktool反编译ThinkingSpaceProapk
apktool d ThinkingSpaceProapk如何修改apk文件[apk文件修改、图标、美化、去广告]完全教程
一、首先搭建jdk环境。
下载完后,点击安装。然后设置运行环境参数:
用鼠标右击“我的电脑”->属性->高级->环境变量
系统变量->新建->变量名:JAVA_HOME 变量值:D:\Program Files\Java\jdk170(这是我的安装路径这个不是固定的,比如你安装到C:\Program Files,就填C:\Program Files\Java\jdk170)
系统变量->编辑->变量名:Path 在变量值的最前面加上:%JAVA_HOME%\bin;(若已经有Path项,无须另外新建,直接在后面加,但需用;与前面已有的项分隔开)
系统变量->新建->变量名:CLASSPATH 变量值:
;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\dtjar;%JAVA_HOME%\lib\toolsjar;
最后测试下环境变量是否设置成功
点开始菜单-运行-在这里输入cmd-回车-输入javac
1如果出现如下信息:
用法:javac <选项> <源文件>
其中,可能的选项包括:
-g 生成所有调试信息
-g:none 不生成任何调试信息
-g:{lines,vars,source} 只生成某些调试信息
-nowarn 不生成任何警告
-verbose 输出有关编译器正在执行的 *** 作的消息
-deprecation 输出使用已过时的 API 的源位置
-classpath <路径> 指定查找用户类文件的位置
-cp <路径> 指定查找用户类文件的位置
-sourcepath <路径> 指定查找输入源文件的位置
-bootclasspath <路径> 覆盖引导类文件的位置
-extdirs <目录> 覆盖安装的扩展目录的位置
-endorseddirs <目录> 覆盖签名的标准路径的位置
-d <目录> 指定存放生成的类文件的位置
-encoding <编码> 指定源文件使用的字符编码
-source <版本> 提供与指定版本的源兼容性
-target <版本> 生成特定 VM 版本的类文件
-version 版本信息
-help 输出标准选项的提要
-X 输出非标准选项的提要
-J<标志> 直接将 <标志> 传递给运行时系统
恭喜,你的Java环境变量配置成功了!
2如果出现:
'javac' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
或批处理文件。
说明这Java环境变量配置出错了,仔细检查下吧!
二、下载APKTools工具包(里面包含:APKTools反编译工具、APKSign签名工具)。下载Notepad代码编辑器(可以修改smali和xml文件)。
在修改之前首先对APK文件内部结构有个了解:
AndroidManifestxml 程序全局配置文件
classesdex 这是Dalvik字节码
resourcesarsc 编译后的二进制资源文件
META-INF\ 该目录下存放的是签名信息
res\ 该目录存放资源文件
assets\ 该目录可以存放一些配置文件
对应这些文件和目录做些基本的注释和介绍:
AndroidManifestxml
该文件是每个应用程序都必须定义和包含的文件,它描述了应用程序的名字、版本、权限、引用的库文件等等信息。需要解包后才能加以阅读。
classesdex文件
classesdex是java源码编译后生成的java字节码文件。dex是Dalvik VM executes的全称,即Android Dalvik执行程序,并非Java ME的字节码而是Dalvik字节码。
resourcesarsc
编译后的二进制资源文件。
META-INF目录
META-INF目录下存放的是签名信息,用来保证apk包的完整性和系统的安全。在eclipse编译生成一个apk包时,会对所有要打包的文件做一个校验计算,并把计算结果放在META-INF目录下。这就保证了apk包里的文件不能被随意替换。比如拿到一个apk包后,如果想要替换里面的一幅,一段代码, 或一段版权信息,想直接解压缩、替换再重新打包,基本是不可能的。如此一来就给病毒感染和恶意修改增加了难度,有助于保护系统的安全。
res目录
res目录存放资源文件。包括,字符串等等。
解包后,几乎所有可能的修改和编辑工作基本都在这里。
assets目录
assets目录可以存放一些配置文件,这些文件的内容在程序运行过程中可以通过相关的API获得。
APK文件修改,首先要对APK文件解包(也就是反编译),打开apktoolexe,如图:
左边APK反编译区,选择APK文件,选择文件保存目录,点反编译APK按钮,得到解包文件。
三、开始修改
1 如果只是对图像进行替换,没有必要进行解包和打包。用WinRAR打开APK文件,直接做替换就可以了。但是,如果要对文字和其它非图像类内容进行修改,那只能通过解包了,改好后,再编译回来,最后签名才能放进手机安装。下面介绍几个对APK进行解包和打包的案例。
2 汉化APK软件
在res文件夹中,我们可以看到有很多values-的文件夹,这就是语言包。values是英文语言包,values-zh是中国地区语言包(包含港澳台及内地),values-zh-rCN是中文简体语言包(只包含内地),values-zh-rTW是中文繁体语言包(港澳台)。除此以外,其它地区的语言包都是精简的对象,可以不过多了解。
在values文件夹里,通常有arraysxml、stringsxml等语言文件,要作汉化就要对这些文件进行修改。有时也需要修改其它xml文件,一个一个地认真查看。改好后,打包,签名,OK。
3 修改桌面图标名称(标签)
每一个APK文件都有一个“图标标签”。将APK程序安装进手机后,在图标下面显示图标标签文字。这个图标标签的内容是可以修改的。在\res\values下找到stringsxml,修改其中的一行:
图标标签
例如:静音启动
同理,如果是窗口小插件,要修改widget_name。
注意:system/app下的apk不宜修改,因为要同时修改对应的odex文件。
改好后,打包,签名,OK。
4 去掉APK中的广告
有很多APK应用都带有广告。为了去掉程序中的广告,要修改mainxml文件与广告有关的内容。在\res目录下找到文件mainxml。通常在\layout目录下,有时也被放在其它目录下。甚至,有时不存在mainxml文件,广告行被放在其它xml文件内。只能细心逐个文件进行查找。无论哪一种情况,查看其内容,你会看到有一项类似的命令如下。这就是广告显示。
将其改为:
可以看到,关键是要把fill_parent改为00dip,把wrap_content改为00dip,其它保持不变即可。这种改法就是不给广告显示空间,当然你就看不到广告了。
改好后,打包,签名,OK。
5 修改显示电池为1%精度
举个例子比如在摩托罗拉XT502上,默认显示只有7档: 0%,10%,20%,40%,60%,80% 和100%。通过修改framework-resapk,可以改变显示精度。但是在一些手机上,实践证明最好可能达到的现实精度只有10%。修改工作如下:
(1) 对framework-resapk进行解包
(2) 修改和增加电池状态图标
(3) 修改文件stat_sys_batteryxml
(4) 修改文件stat_sys_battery_chargexml
(5) 打包
(6) 提取stat_sys_batteryxml,stat_sys_battery_chargexml,resourcesarsc和一个图标目录:drawable-mdpi
(7) 重新装配framework-resapk
6 状态栏信息通知文字颜色修改
状态栏信息通知文字颜色,是由framework-resapk文件里res\values下的colorsxml文件控制的,所以我们只需修改colorsxml文件就可以了。另外,此文件还控制下拉栏的文字颜色,可以修改。
用文本编辑器打开colorsxml文件,找到
#ff000000
将这句修改为:#ffffffff
这状态栏信息通知文字颜色由黑色改为白色。
改好后,打包,签名,OK。基本过程如下:
1、将apk解包成一个文件夹
2、修改AndroidManifestxml中对应的包名
3、修改smali目录下中的包
4、将文件夹打包成apk
5、将apk重新签名
6、验证apk的签名
7、优化apk
8、安装apk,并测试
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