计算机 *** 作系统有哪些及介绍

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计算机 *** 作系统的种类可以分为好几种,目前最常见的是windows、linux以及unix *** 作系统,下面由我为大家搜集整理了计算机 *** 作系统有哪些及介绍的相关知识,希望对大家有帮助!

计算机 *** 作系统有哪些及介绍

一、计算机 *** 作系统有哪些

windows *** 作系统

windows *** 作系统是由微软公司开发,大多数用于我们平时的台式电脑和笔记本电脑。windows *** 作系统有着良好的用户界面和简单的 *** 作。我们最熟悉的莫过于windows XP和现在很流行的windows 7,还有比较新的windows 8

微软还开发了适合服务器的 *** 作系统,像windows server 2000,windows server 2003一般的台式机不会去装此类的 *** 作系统,因为最初的设计是为服务器安装的,个硬件的要求都不一样的。

UNIX *** 作系统

UNIX基本都是安装在服务器上,没有用户界面,基本上都是命令 *** 作。所以你进入该系统的时候就是一个黑乎乎的界面,然后就之后一个光标在闪呀闪。没有什么娱乐软件,不能看,不能听歌。

linux *** 作系统

linux算是UNIX的孩子吧,他继承了UNIX的许多特性,还加入自己的一些新的功能。有的linux有界面有的没有。而且Linux是开源的,免费的。谁都可以拿去做修改,然后开发出有自己特色的 *** 作系统。做的比较好的有:红旗,ubuntu,Fedora,Debian等。这些都可以装在台式机或笔记本上。也有相应的软件可以用,比如:QQ,IE等一些常用的软件。

苹果 *** 作系统

苹果 *** 作系统是比较知名的 *** 作系统,其实大家都不知到其是他是基于UNIX上面开发的。他有着良好的用户体验,华丽的用户界面和简单的 *** 作。他的设计很人性化,最求的是良好的用户体验。

二、计算机 *** 作系统介绍

WINDOWS *** 作系统

1windows xp:这应该是我们现在最常用的 *** 作系统了,因为它简单好用所以很多用户都选择安装windows xp作为自己的 *** 作系统,即便你初始电脑也能快速的运用自如,这是其他 *** 作系统不必比拟的,如果你对电脑刚入门的话,推荐你使用windows xp作为你的 *** 作系统。

2windows 2003:Windows Server 2003是微软的服务器 *** 作系统。现在很多正在运行的网站就是选择windows 2003作为自己的 *** 作系统,因为在windows 2003上我们可以很方便控制文件的浏览以及执行权限,使得网站更加安全。如果你想假设网站,windows 2003作为服务器是个不错的选择。

3windows 7:是现在比较流行的一款 *** 作系统,因为很多品牌的笔记本都把它绑定为了默认 *** 作系统,因此很多用户现在都在使用win 7,但是由于win7开启了UAC权限,所以很多软件可能在运行的时候收到阻止,如果你是新手,不建议你使用win7,因为可能会遇到很多问题。

4Windows Vista:此 *** 作系统较上一个版本Windows XP增加了上百种新功能,虽然发行之初盛行一时,但是很快便退出了历史的舞台,现在微软不再销售Vista *** 作系统,慢慢的也将取消对Vista的主流技术支持,我对此 *** 作系统不是很了解,对其不予置评。

Linux *** 作系统

RedHat:是相当成功的一个Linux发行版本,也是目前使用最多的Linux发行版本。很多的linux的发行版本都是从Red Hat Linux中发展出来的,对于Red Hat我不甚了解,但是它的成功是毋庸置疑的。

Fedora:是一个开放的、创新的、前瞻性的 *** 作系统和平台,基于 Linux。这是我使用的第一个linux *** 作系统,之所以使用fedora作为学习linux *** 作系统的学习是因为它的 *** 作比较简单(相对于其他linux *** 作系统而言),桌面版的 *** 作形式类似于windows跟容易上手,很多高手都推荐使用fedora作为linux *** 作系统的学习。

centos:这是我接触的第二个linux *** 作系统,之所学习它是因为很多使用linux的人推荐使用centos作为服务器,作为网站的架设者所以不得不学习,centos的 *** 作类似于fedora,它们都是一母同胞,都是由redhat改编而来,如果使用过fedora或者是redhat,相信对于centos应该是很容易上手的。

UNIX *** 作系统(尤尼斯),是一个强大的多用户、多任务 *** 作系统,支持多种处理器架构,按照 *** 作系统的分类,属于分时 *** 作系统,最早由KenThompson、DennisRitchie和DouglasMcIlroy于1969年在AT&T的贝尔实验室开发。

目前它的商标权由国际开放标准组织所拥有,只有符合单一UNIX规范的UNIX系统才能使用UNIX这个名称,否则只能称为类UNIX(UNIX-like)。 *** 作系统,是美国AT&T公司于1971年在PDP-11上运行的 *** 作系统。具有多用户、多任务的特点,支持多种处理器架构,最早由肯·汤普逊(Kenneth Lane Thompson)、丹尼斯·里奇(Dennis MacAlistair Ritchie)于1969年在AT&T的贝尔实验室开发。

Unix *** 作系统

UNIX系统是一个多用户,多任务的分时 *** 作系统。

UNIX的系统结构可分为两部分: *** 作系统内核(由文件子系统和进程控制子系统构成,最贴近硬件),系统的外壳(贴近用户)。外壳由Shell解释程序,支持程序设计的各种语言,编译程序和解释程序,实用程序和系统调用接口等组成

UNIX系统大部分是由C语言编写的,这使得系统易读,易修改,易移植。

UNIX提供了丰富的,精心挑选的系统调用,整个系统的实现十分紧凑,简洁。

UNIX提供了功能强大的可编程的Shell语言(外壳语言)作为用户界面具有简洁,高效的特点。

UNIX系统采用树状目录结构,具有良好的安全性,保密性和可维护性。

UNIX系统采用进程对换(Swapping)的内存管理机制和请求调页的存储方式,实现了虚拟内存管理,大大提高了内存的使用效率。

UNIX系统提供多种通信机制,如:管道通信,软中断通信,消息通信,共享存储器通信,信号灯通信。

服务器 *** 作系统主要分为四大流派:WINDOWS、LINUX、NETWARE、UNIX。 重要版本WINNT 40 Server、Win2000/AdvancedServer、Win2003/AdvancedServer,WINDOWS SERVER 2008,,Windows服务器 *** 作系统派应用,结合Net开发环境,为亲微软企业用户提供了良好的应用框架。
对于这类 *** 作系统相信用过电脑的人都不会陌生,这是全球最大的软件开发商--Microsoft(微软)公司开发的。微软公司的Windows系统不仅在个人 *** 作系统中占有绝对优势,它在网络 *** 作系统中也是具有非常强劲的力量。这类 *** 作系统配置在整个局域网配置中是最常见的,但由于它对服务器的硬件要求较高,且稳定性能不是很高,所以微软的网络 *** 作系统一般只是用在中低档服务器中,高端服务器通常采用UNIX、LINUX或Solairs等非Windows *** 作系统。在局域网中,微软的网络 *** 作系统主要有:Windows NT 40 Server、Windows 2000 Server/Advance Server,以及最新的Windows 2003 Server/ Advance Server等,工作站系统可以采用任一Windows或非Windows *** 作系统,包括个人 *** 作系统,如Windows 9x/ME/XP等。
在整个Windows网络 *** 作系统中最为成功的还是要算了Windows NT40这一套系统,它几乎成为中、小型企业局域网的标准 *** 作系统,一则是它继承了Windows家族统一的界面,使用户学习、使用起来更加容易。再则它的功能也的确比较强大,基本上能满足所有中、小型企业的各项网络需求。虽然相比Windows 2000/2003 Server系统来说在功能上要逊色许多,但它对服务器的硬件配置要求要低许多,可以更大程度上满足许多中、小企业的PC服务器配置需求。 LINUX *** 作系统虽然与UNIX *** 作系统类似,但是它不是UNIX *** 作系统的变种。Torvald从开始编写内核代码时就仿效UNIX,几乎所有UNIX的工具与外壳都可以运行在LINUX上。
这是一种新型的网络 *** 作系统,它的最大的特点就是源代码开放,可以免费得到许多应用程序。Linux也有中文版本的Linux,如REDHAT(红帽子),红旗Linux等。在国内得到了用户充分的肯定,主要体现在它的安全性和稳定性方面,它与Unix有许多类似之处。但这类 *** 作系统主要应用于中、高档服务器中。
总的来说,对特定计算环境的支持使得每一个 *** 作系统都有适合于自己的工作场合,这就是系统对特定计算环境的支持。例如,Windows 2000 Professional适用于桌面计算机,Linux较适用于小型的网络,而Windows 2000 Server和UNIX则适用于大型服务器应用程序。因此,对于不同的网络应用,需要我们有目的有选择合适地网络 *** 作系统。 在一些特定行业和事业单位中,NetWare优秀的批处理功能和安全、稳定的系统性能也有很大的生存空间。NetWare常用的版本主要有Novell的311、312、410、50等中英文版。
NetWare *** 作系统虽然远不如早几年那么风光,在局域网中早已失去了当年雄霸一方的气势,但是NetWare *** 作系统仍以对网络硬件的要求较低(工作站只要是286机就可以了)而受到一些设备比较落后的中、小型企业,特别是学校的青睐。人们一时还忘不了它在无盘工作站组建方面的优势,还忘不了它那毫无过份需求的大度。且因为它兼容DOS命令,其应用环境与DOS相似,经过长时间的发展,具有相当丰富的应用软件支持,技术完善、可靠。常用的版本有311、312和410 、V411,V50等中英文版本,NetWare服务器对无盘站和游戏的支持较好,常用于教学网和游戏厅。这种 *** 作系统有市场占有率呈下降趋势,这部分的市场主要被Windows NT/2000和Linux系统瓜分了。 Unix服务器 *** 作系统由AT&T公司和SCO公司共同推出,主要支持大型的文件系统服务、数据服务等应用。市面上流传的主要有SCOSVR、BSDUnix、SUNSolaris、IBM-AIX、HP-UX 。
常用的UNIX系统版本主要有:Unix SUR40、HP-UX 110,SUN的Solaris80等。支持网络文件系统服务,提供数据等应用,功能强大,由AT&T和SCO公司推出。这种网络 *** 作系统稳定和安全性能非常好,但由于它多数是以命令方式来进行 *** 作的,不容易掌握,特别是初级用户。正因如此,小型局域网基本不使用Unix作为网络 *** 作系统,UNIX一般用于大型的网站或大型的企、事业局域网中。UNIX网络 *** 作系统历史悠久,其良好的网络管理功能已为广大网络 用户所接受,拥有丰富的应用软件的支持。目前UNIX网络 *** 作系统的版本 有:AT&T和SCO的UNIXSVR32、SVR40和SVR42等。UNIX本是针对小型机主机环境开发的 *** 作系统,是一种集中式分时多用户体系结构。因其体系 结构不够合理,UNIX的市场占有率呈下降趋势。

希望这些能帮到你:

按照不同的分类标准,服务器分为许多种,主要有按网络规模、按架构(芯片)、按用途、按外观

1、按网络规模划分

按网络规模划分,服务器分为工作组级服务器、部门级服务器、企业级服务器。

工作组级服务器

用于联网计算机在几十台左右或者对处理速度和系统可靠性要求不高的小型网络,其硬件配置相对比较低,可靠性不是很高。

部门级服务器

用于联网计算机在百台左右、对处理速度和系统可靠性中等的中型网络,其硬件配置相对较高,其可靠性居于中等水平。

企业级服务器

用于联网计算机在数百台以上、对处理速度和数据安全要求最高的大型网络,硬件配置最高,系统可靠性要求最高。

需要注意的是,这三种服务器之间的界限并不是绝对的,而是比较模糊的,比如工作组级服务器和部门级服务器的区别就不是太明显,有的干脆统称为“工作组/部门级”服务器。

2、按架构划分(芯片)

按照服务器的结构,可以分为CISC(复杂指令集)架构的服务器和RISC(精简指令集)架构的服务器:

IA架构服务器(IntelArchitectureServer)-即通常所讲的PC服务器,采用x86(CISC)芯片并且主要采用WindowsNT/Windows2000、Linux、FreeBSD等 *** 作系统的服务器,如IntelPentiumIII(P4)和Intel(P4)Xeon(至强)等。

RISC架构的服务器指采用非英特尔架构技术的服务器,使用RISC芯片并且主要采用UNIX *** 作系统的服务器,如SUN公司的SPARC、HP公司的PA-RISC、DEC的Alpha芯片、SGI公司的MIPS等;

由于RISC架构服务器的性能和价格比CISC架构的服务器高得多。近几年来,随着PC技术的迅速发展,IA架构服务器与RISC架构的服务器之间的技术差距已经大大缩小,用户基本上倾向于选择IA架构服务器,但是RISC架构服务器在大型、关键的应用领域中仍然居于非常重要的地位。

3、按用途划分

按照使用的用途,服务器又可以分为通用型服务器和专用型(或称“功能型”)服务器,如实达的沧海系列功能服务器。

通用型服务器是没有为某种特殊服务专门设计的可以提供各种服务功能的服务器,当前大多数服务器是通用型服务器。

专用型(或称“功能型”)服务器是专门为某一种或某几种功能专门设计的服务器,在某些方面具有与通用型服务器有所不同。如光盘镜像服务器是用来存放光盘镜像的,那么需要配备大容量、高速的硬盘以及光盘镜像软件。

4、按外观划分

按照服务器的外观,可以分为台式服务器和机架式服务器以及刀片服务器

①台式服务器有的采用大小与立式PC台式机大致相当的机箱,有的采用大容量的机箱,像一个硕大的柜子一样,主要分为单塔式和双塔式

②机架式服务器的外形看起来不像计算机,而是像交换机,有1U(1U=175英寸)、2U、4U等规格机架式服务器安装在标准的19英寸机柜里面。

分类: 电脑/网络 >> *** 作系统/系统故障
解析:

要说Windows发展历史必然要先了解一下微软(Microsoft),微软公司是全球最大的电脑软件提供商,总部设在华盛顿州的雷德蒙市(Redmond,大西雅图的市郊)。公司于1975年由比尔·盖茨和保罗·艾伦成立。公司最初以“Micro-soft”的名称(意思为“微型软件”)发展和销售BASIC解释器。最初的总部是新墨西哥州的阿尔伯克基。史蒂夫·巴尔默(Steve Ballmer)是现在的首席执行官

Microsoft Windows是一个为个人电脑和服务器用户设计的 *** 作系统,它有时也被称为“视窗 *** 作系统”。它的第一个版本由微软公司发行于1985年,并最终获得了世界个人电脑 *** 作系统软件的垄断地位。所有最近的Windows都是完全独立的 *** 作系统。

MS-DOS

Microsoft在Windows之前制造的 *** 作系统
1975年4月4日 Microsoft 成立

1979年1月1日 Microsoft 从北墨西哥州Albuquerque迁移至华盛顿州Bellevue市

1981年6月25日 Microsoft 正式登记公司

1981年8月12日,IBM推出内含Microsoft的16位元作业系统 MS-DOS 10的个人电脑。

MS-DOS是Microsoft Disk Operating System的简称,意即由美国微软公司(Microsoft)提供的磁盘 *** 作系统。在Windows 95以前,DOS是PC兼容电脑的最基本配备,而MS-DOS则是最普遍使用的PC兼容DOS。

最基本的MS-DOS系统由一个基于MBR的BOOT引导程序和三个文件模块组成。这三个模块是输入输出模块(IOSYS)、文件管理模块(MSDOSSYS)及命令解释模块(COMMANDCOM)。除此之外,微软还在零售的MS-DOS系统包中加入了若干标准的外部程序(即外部命令),这才与内部命令(即由COMMANDCOM解释执行的命令)一同构建起一个在磁盘 *** 作时代相对完备的人机交互环境。有关MS-DOS的各种命令,请参见MS-DOS命令列表。

MS-DOS一般使用命令行界面来接受用户的指令,不过在后期的MS-DOS版本中,DOS程序也可以通过调用相应的DOS中断来进入图形模式,即DOS下的图形界面程序。

Windows 10

1985年11月,Microsoft Windows 10发布,最初售价为100美圆;当时被人所青睐的GUI电脑平台是GEM及Desqview/X,因此用户对Windows 10的评价并不高。

Microsoft Windows 10是微软第一次对个人电脑 *** 作平台进行用户图形界面的尝试。Windows 10本质上宣告了MS-DOS *** 作系统的终结。

Microsoft Windows 10是Windows系列的第一个产品,于1985年开始发行。

当时很多人认为Microsoft Windows 10只是一个低劣的产品。当时最好的GUI电脑平台是GEM。另外一个选择是Desqview/X。

Windows 20

1987年12月9日,Windows 20发布,最初售价为100美圆;这个版本的windows图形界面,有不少地方借鉴了同期的Mac OS 中的一些设计理念,但这个版本依然没有获得用户认同。之后又推出了windows 386和windows 286版本,有所改进,并为之后的Windows 30的成功作好了技术铺垫。

Windows 30

1990年5月22日,Windows 30正式发布,由于在界面/人性化/内存管理多方面的巨大改进,终于获得用户的认同。之后微软公司趁热打铁,于1991年10月发布了windows 30的多语版本,为windows在非英语母语国家的推广起到了重大作用。1992年4月,windows 31发布,在最初发布的2个月内,销售量就超过了一百万份,至此,微软公司的资本积累/研究开发进入良性循环。

这个系统既包含了对用户界面的重要改善也包含了对80286和80386对内存管理技术的改进。为命令行式 *** 作系统编写的MS-DOS下的程序可以在窗口中运行,使得程序可以在多任务基础上可以使用,虽然这个版本只是为家庭用户设计的,很多游戏和娱乐程序仍然要求DOS存取。

Windows 31

1992年3月18日,Windows for Workgroups 31发布,看来不甘寂寞的微软公司吹响了进军企业服务器市场的号角。

Windows 31添加了对声音输入输出的基本多媒体的支持和一个CD音频播放器,以及对桌面出版很有用的TrueType字体。

Windows NT 31

1993年Windows NT 31发布,这个产品是基于OS/2 NT的基础编制的,由微软和IBM联合研制。协作后来分开了,微软则把这个软件的名称改为它们的版本MS Windows NT,把主要的API改为32位的版本。微软公司从数字设备公司(Digital Equipment Corporation)雇佣了一批人员来开发这个新系统。这个系统的很多元素反映了早期的带有VMS和RSX-11的DEC概念。由于是第一款真正对应服务器市场的产品,所以稳定性方面比桌面 *** 作系统更为出色。

Windows 32

1994年,windows 32的中文版本发布,相信国内有不少windows的先驱用户就是从这个版本开始接触windows系统的;由于消除了语言障碍,降低了学习门槛,因此很快在国内流行了起来。

Windows 95

1995年最轰动的事件,莫过于8月期间windows95发布,当时微软视窗95以强大的攻势进行发布,包括了商业性质的Rolling Stones的歌曲“Start Me Up”。很多没有电脑的顾客受到宣传的影响而排队购买软件,但他们甚至根本不知道Windows 95是什么。在强大的宣传攻势和Windows 32的良好口碑下,windows 95 在短短4天内就卖出超过一百万份,出色的多媒体特性、人性化的 *** 作、美观的界面令windows 95获得空前成功。业界也将windows95的推出看作是微软发展的一个重要里程碑。

Windows 95是一个混合的16位/32位Windows系统,其版本号为40,由微软公司发行于1995年8月24日。

Windows 95是微软之前独立的 *** 作系统MS-DOS和视窗产品的直接后续版本。第一次抛弃了对前一代16位x86的支持,因此它要求英特尔公司的80386处理器或者在安全模式下运行于一个兼容的速度更快的处理器。它以对GUI的重要的改进和底层工作(underlying workings)为特征。同时也是第一个特别捆绑了一个版本的DOS的视窗版本(Microsoft DOS 70)。这样,微软就可以保持由视窗3x建立起来的GUI市场的统治地位,同时使得没有非微软的产品可以提供对系统的底层 *** 作服务。也就是说,视窗95具有双重的角色。它带来了更强大的、更稳定、更实用的桌面图形用户界面,同时也结束了桌面 *** 作系统间的竞争。(技术上说,Windows图形用户界面可以在DR-DOS上运行,也可能可以在PC-DOS上运行——这个情况直到几年后在法庭上被揭示,这时其它一些主要的DOS市场的商家已经退出市场了。)在市场上,视窗95绝对是成功的,在它发行的一两年内,它成为有史以来最成功的 *** 作系统。

Windows 95以强大的攻势进行发布,包括了商业性质的Rolling Stones的歌曲“Start Me Up”。很多没有电脑的顾客受到宣传的影响而排队购买软件,但他们甚至根本不知道Windows 95是什么。

Windows 95标明了一个“开始”按钮的介绍以及桌面个人电脑桌面上的工具条,这一直保留到现在视窗后来所有的产品中。

后来的Windows 95版本附带了Inter Explorer 3,然后是Inter Explorer 4。当Inter Explorer 4被整合到 *** 作系统后,它将给系统带来一些新特征。Inter Explore被用来给系统的桌面提供HTML支持。这个也是在微软的反托拉斯案中的焦点,因为整合Explorer排挤了微软的竞争对手Netscape的产品。

Windows NT 40

1996年8月,Windows NT 40发布,增加了许多对应管理方面的特性,稳定性也相当不错,这个版本的windows软件至今仍被不少公司使用着。11月,Windows CE 10发布;这个版本是为各种嵌入式系统和产品设计的一种压缩的、具有高效的、可升级的 *** 作系统(OS)。其多线性、多任务、全优先的 *** 作系统环境是专门针对资源有限而设计的。这种模块化设计使嵌入式系统开发者和应用开发者能够定做各种产品,例如家用电器,专门的工业控制器和嵌入式通信设备。微软的战线从桌面系统杀到了服务器市场,又转攻到嵌入式行业,到这里,微软帝国的雏形基本已经形成。

Windows 98

1998年6月25日,Windows 98发布;这个新的系统是基于Windows 95上编写的,它改良了硬件标准的支持,例如MMX和AGP。其它特性包括对FAT32文件系统的支持、多显示器、Web TV的支持和整合到Windows图形用户界面的Inter Explorer,称为活动桌面(Active Desktop)。1999年6月10日,Windows 98 SE发布,提供了Inter Explorer 5、Windows Netmeeting 3、Inter Connection Sharing、对DVD-ROM和对USB的支持。微软敏锐地把握住了即将到来的互联网络大潮,捆绑的ie浏览器最终在几年后敲响了网景公司的丧钟,同期也因为触及垄断和非法竞争等敏感区域而官司不断。win98是如此出色,以至在6年后的今天还有很多用户依然钟情于它。

Windows 98是一个发行于1998年6月25日的混合16位/32位的Windows系统,其版本号为41。

这个新的系统是基于Windows 95上编写的,它改良了硬件标准的支持,例如MMX和AGP。其它特性包括对FAT32文件系统的支持、多显示器、Web TV的支持和整合到Windows图形用户界面的Inter Explorer,称为活动桌面(Active Desktop)。

Windows 98 SE(第二版)发行于1999年6月10日。它包括了一系列的改进,例如Inter Explorer 5、Windows Netmeeting 3、Inter Connection Sharing、对DVD-ROM和对USB的支持。

Windows 98被人批评为没有足够的革新。即使这样,它仍然是一个成功的产品。第二版被批评为不能在第一版的基础上自由升级。

Windows ME

Windows me 的一些激进改进却没能获得广大用户的认同。重要的修改是系统去除了DOS,而由系统还原代替了。在概念上,这是一个大的改进:用户不再需要有神秘的DOS行命令的知识就可以维护和修复系统。但实际上,去除了DOS功能对维护来说是一个障碍,而系统还原功能也带来一些麻烦:性能显著的降低、硬盘空间的大量消耗,并且对一些通常的错误还原并不一定有效。

Windows ME(Windows Millennium Edition)是一个16位/32位混合的Windows系统,由微软公司发行于2000年9月14日。 Windows Me是最后一个基于DOS的混合16位/32位的Windows 9X系列的Windows,其版本号为49。其名字有两个意思,一是纪念2000年,Me是千年的意思,另外是指个人运用版,Me是英文中自己的意思。

这个系统是在Windows 95和Windows 98的基础上开发的。它包括相关的小的改善,例如Inter Explorer 55。其中最主要的改善是用于与流行的媒体播放软件RealPlayer竞争的Windows Media Player 7。但是Inter Explorer 55和Windows Media Player 7都可以在网上免费下载。Movie Maker是这个系统中的一个新的组件。这个程序提供了基本的对视频的编辑和设计功能,对家庭用户来说是简单易学的。

在Windows Me, 最重要的修改是系统不再包括实模式的MS-DOS。这就意味着,与Windows 95和98不同,微软在加载Windows图形界面前隐藏了加载DOS的过程,使得启动时间有所减少。它仍然提供DOS模式,可以运行在窗口中,但是一些应用程序(如较早的磁盘工具)需要实模式,而不能运行在DOS窗口中。微软把Windows Me的DOS实模式摈弃了,这有助于系统的速度提升,减少了对系统资源的使用。然而这对基于DOS源代码的Windows Me造成了不利影响,即造成了系统比Windows 98更不稳定,甚至造成Windows Me跑得比Windows 98还慢。Windows Me比Windows 98更常有蓝屏死机现象。Windows Me在使用了一段期间后,系统就有明显的变得很慢。

另外Windows Me引进了“系统还原”日志和还原系统,这意味着简化了故障排查和问题解决工作。在概念上,这是一个大的改进:用户不再需要有神秘的DOS行命令的知识就可以维护和修复系统。实际上,去除了DOS功能对维护来说是一个障碍,而系统还原功能也带来一些麻烦:性能显著的降低;它也被证明并不能有效的胜任一些通常的错误还原。由于系统每次都自动创建一个先前系统状态的备份,使得非专业人员很难实行一些急需的修改,甚至是删除一个不想要的程序或病毒。

有人抱怨这个系统只是Windows 98的升级版本,不应该独自成为一个版本。也有人批评Windows Me是一个较为失败的产品,不稳定的过渡产品。即使这样,现在仍然有很多人使用它。

Windows 2000

在千禧年的钟声后,迎来了Windows NT 50,为了纪念特别的新千年,这个 *** 作系统也被命名为Windows 2000。Windows 2000包含新的NTFS文件系统、EFS文件加密、增强硬件支持等新特性,向一直被unix系统垄断的服务器市场发起了强有力的冲击。最终硬生生地从ibm、hp、sun公司口中抢下一大块地盘。

Microsoft Windows 2000(起初称为Windows NT 50)是一个由微软公司发行于2000年12月19日的Windows NT系列的纯32位图形的视窗 *** 作系统。Windows 2000是主要面向商业的 *** 作系统。

Windows 2000有四个版本:

(1)Windows 2000 Professional 即专业版,用于工作站及笔记本电脑。它的原名就是Windows NT 50 Workstation。最高可以支持双处理器,最低支持64MB内存,最高支持2GB内存。

(2)Windows 2000 Server 即服务器版,面向小型企业的服务器领域。它的原名就是Windows NT 50 Server。最高可以支持4处理器,最低支持128MB内存,最高支持4GB内存。

(3)Windows 2000 Advanced Server 即高级服务器版,面向大中型企业的服务器领域。它的原名就是Windows NT 50 Server Enterprise Edition。最高可以支持8处理器,最低支持128MB内存,最高支持8GB内存。

(4)Windows 2000 Datacenter Server 即数据中心服务器版,面向最高级别的可伸缩性,可用性与可靠性的大型企业或国家机构的服务器领域。最高可以支持32处理器,最低支持256MB内存,最高支持64GB内存。

Windows XP

2001年10月25日,Windows XP发布。Windows XP是微软把所有用户要求合成一个 *** 作系统的尝试,和以前的windows桌面系统相比稳定性有所提高,而为此付出的代价是丧失了对基于DOS程序的支持。由于微软把很多以前是由第三方提供的软件整合到 *** 作系统中,XP受到了猛烈的批评。这些软件包括防火墙、媒体播放器(Windows Media Player),即时通讯软件(Windows Messenger),以及它与Microsoft Pasport网络服务的紧密结合,这都被很多计算机专家认为是安全风险以及对个人隐私的潜在威胁。这些特性的增加被认为是微软继续其传统的垄断行为的持续。

Windows XP,或视窗XP是微软公司最新发布的一款视窗 *** 作系统。Windows XP于2001年8月24日正式发布(RTM,Release to Manufacturing)。它的零售版于2001年10月25日上市。Windows XP原来的代号是Whistler。字母XP表示英文单词的“体验”(experience)。Windows XP的外部版本是2002,内部版本是51(即Windows NT 51),正式版的Build是512600。 微软最初发行了两个版本:专业版(Windows XP Professional)和家庭版(Windows XP Home Edition),后来又发行了媒体中心版(Media Center Edition)和平板电脑版(Tablet PC Editon)等。

Windows XP Professional

专业版除了包含家庭版的一切功能,还添加了新的为面向商业用户的设计的网络认证、双处理器支持等特性,最高支持2GB的内存。主要用于工作站、高端个人电脑以及笔记本电脑。

Windows XP Home Edition

家庭版的消费对象是家庭用户,用于一般个人电脑以及笔记本电脑。只支持单处理器;最低支持64MB的内存(在64MB的内存条件下会丧失某些功能),最高支持1GB的内存。

Windows Server 2003

2003年4月,Windows Server 2003发布;对活动目录、组策略 *** 作和管理、磁盘管理等面向服务器的功能作了较大改进,对技术的完善支持进一步扩展了服务器的应用范围。

Windows Server 2003有四个版本:Windows Server 2003 Web服务器版本(Web Edition)、 Windows Server 2003标准版(Standard Edition)、 Windows Server 2003企业版(Enterprise Edition)以及Windows Server 2003数据中心版(Datacenter Edition)。Web Edition主要是为网页服务器(web hosting)设计的,而Datacenter是一个为极高端系统使用的。标准和企业版本则介于两者中间。

Windows Server 2003是目前微软最新的服务器 *** 作系统。

一开始,该产品叫作“Windows NET Server”,改成“Windows NET Server 2003”,后最终被改成“Windows Server 2003”,于2003年3月28日发布,并在同年四月底上市。

Windows Server 2003有多种版本,每种都适合不同的商业需求:

Windows Server 2003 Web版

Windows Server 2003 标准版

Windows Server 2003 企业版

Windows Server 2003 数据中心版

Windows Vista

Windows Vista,是美国微软公司开发代号为Longhorn的下一版本Microsoft Windows *** 作系统的正式名称。它是继Windows XP和Windows Server 2003之后的又一重要的 *** 作系统。该系统带有许多新的特性和技术。2005年7月22日太平洋标准时间早晨6点,微软正式公布了这一名字。

Beta 1:2005年7月27日

Beta 2:2005年11月16日

RC0:2006年3月17日

RTM:2006年6月28日

正式版本:2006年11月

服务器版本:2007年

不知道你指什么网络哦
那有服务器,路由,交换机,工作站,客户端,还有网线
1、网络硬件组成
服务器:为客户机提供服务,用于网络管理、运行应用程序、处理客户机请求、连接外部设备等。
客户机:直接面对用户,提出服务请求,完成用户任务。
传输介质:传输网络数据。按传输方式可划分为有线和无线两种,常用有线传输介质分双绞线和光缆。
通信连接设备:引导网络信息准确到达目标节点。主要有网卡、中继器与接线器、网桥与交换机、路由器等。
2、网络软件系统
网络 *** 作系统:常用的有Windows NT、Windows 2000、Windows 2003、Unix、Linux
网络应用软件:网络媒体播放器、文件上传与下载工具、企业网络信息管理系统等P42~43和教材P13~15或者知识拓展栏目中的文章。

更详细的如下:
一个基本的计算机网络由下列硬件组成:服务器,工作站,网络接口卡,电缆系统,共享的资源与外围设备。
一、服务器
为网上用户提供服务的结点称为服务器(Server),在服务器上装有网络 *** 作系统和网络驱动器,它能处理分组的发送和接收以及网络接口的处理。而使用这个服务器的称为该服务器的客户(Clients)或用户。
常见的服务器类型有以下几种。
(1)文件服务器
文件服务器给用户提供了 *** 作系统中文件系统的各种功能,例如生成文件、删除文件、共享文件等。文件服务器涉及的很多问题和 *** 作系统、数据库设计涉及的问题是类似的。所不同的是,这些问题要在网络环境下处理。
一般的文件服务器除了文件管理外还包括用户管理、安全管理、网络管理、系统管理等功能。
(2)打印服务器
打印服务器上接有打印机,网上其他结点和该服务器通信,并使用与其相连的打印机打印文件。
(3)终端服务器
终端服务器又称为终端集中器,终端通过终端集中器再接到网上,终端到其他结点之间的通信都通过终端集中器。
二、工作站
使用服务器提供的功能的网络结点就是工作站。工作站可以是基于DOS、Windows 95/98的PC机,Apple Macintosh系统、运行OS/2的系统以及无盘工作站。无盘工作站没有软驱和硬驱,而是使用网络接口卡上固化在引导芯片中的特殊引导程序直接从服务器上引导。
络接口卡的后部。
三、网络接口卡
(1) 网卡驱动程序
驱动程序文件包含有卡的配置与诊断、其电缆访问法及其通信特点的信息。
(2)网卡线速度
网卡线速度表示能够多快地产生物理信号,例如:10Mbit/s、100Mbit/s和1000Mbit/s。如果想使网卡的适应性更广,也可以考虑10/100M等多速自适应的网卡。
(3)网卡总线类型
10M以太网卡的总线体系结构仍是工业标准体系结构(ISA)。ISA总线的特点是:总线只有16位宽;工作时钟频率只有8MHz;不允许猝发式数据传输;大多数ISA总线为I/O映射型,从而降低了数据传输速度。
ISA总线的理论带宽是533MB/S或4267Mbit/s。网卡实际可用的ISA总线带宽大约只是1/4的理论带宽值,即约为11Mbit/s,刚够覆盖10Mbit/s的信道。
外部设备互连(PCI)总线可提供132MB/S的理论带宽和具有真正的即插即用(PnP)的特点,极像SUN的S-BUS。
PCI总线是得到计算机厂家广泛支持的高性能的与处理器无关的总线。
四、传输介质
常用的传输介质包括双绞线、同轴电缆和光导纤维,另外,还有通过大气的各种形式的电磁传播,如微波、红外线和激光等。
1、双绞线
双绞线是把两根绝缘铜线拧成有规则的螺旋形。双绞线的抗干扰性较差,易受各种电信号的干扰,可靠性差。若把若干对双绞线集成一束,并用结实的保护外皮包住,就形成了典型的双绞线电缆。把多个线对扭在一块可以使各线对之间或其他电子噪声源的电磁干扰最小。
用于网络的双绞线和用于电话系统的双绞线是有差别的。
双绞线主要分为两类,即非屏蔽双绞线(UTP,Unshielded Twisted-Pair)和屏蔽双绞线(STP,Shielded Twisted-Pair)。
EIA/TIA为非屏蔽双绞线制定了布线标准,该标准包括5类UTP。
1类线:可用于电话传输,但不适合数据传输,这一级电缆没有固定的性能要求。
2类线:可用于电话传输和最高为4Mbit/s的数据传输,包括4对双绞线。
3类线:可用于最高为10Mbit/s的数据传输,包括4对双绞线,常用于10BaseT以太网。
4类线:可用于16Mbit/s的令牌环网和大型10BaseT以太网,包括4对双绞线。其测试速度可达20Mbit/s。
5类线:可用于100Mbit/s的快速以太网,包括4对双绞线。
双绞线使用RJ-45接头连接计算机的网卡或集线器等通信设备。
2、同轴电缆
同轴电缆是由一根空心的外圆柱形的导体围绕着单根内导体构成的。内导体为实芯或多芯硬质铜线电缆,外导体为硬金属或金属网。内外导体之间有绝缘材料隔离,外导体外还有外皮套或屏蔽物。
同轴电缆可以用于长距离的电话网络,有线电视信号的传输通道以及计算机局域网络。50Ω的同轴电缆可用于数字信号发送,称为基带;75Ω的同轴电缆可用于频分多路转换的模拟信号发送,称为宽带。在抗干扰性方面,对于较高的频率,同轴电缆优于双绞线。
有5种不同的同轴电缆可用于计算机网络。
3、光导纤维
它是采用超纯的熔凝石英玻璃拉成的比人头发丝还细的芯线。一般的做法是在给定的频率下以光的出现和消失分别代表两个二进制数字,就像在电路中以通电和不通电表示二进制数一样。光纤通信就是 通过光导纤维传递光脉冲进行通信的。
A、光导纤维
光导纤维导芯外包一层玻璃同心层构成圆柱体,包层比导芯的折射率低,使光线全反射至导芯内,经过多次反射,达到传导光波的目的。
每根光纤只能单向传送信号,因此光缆中至少包括两条独立的导芯,一条发送,另一条接收。一根光缆可以包括二至数百根光纤,并用加强芯和填充物来提高机械强度。
光导纤维可以分为多模和单模两种。
只要到达光纤表面的光线入射角大于临界角,便产生全反射,因此可以由多条入射角度不同的光线同时在一条光纤中传播,这种光纤称为多模光纤。
如果光纤导芯的直径小到只有一个光的波长,光纤就成了一种波导管,光线则不必经过多次反射式的传播,而是一直向前传播,这种光纤称为单模光纤。
在使用光导纤维的通信系统中采用两种不同的光源:发光二极管(LED)和注入式激光二极管(ILD)。
发光二极管当电流通过时产生可见光,价格便宜,多模光纤采用这种光源。
注入式激光二极管产生的激光定向性好,用于单模光纤,价格昂贵很多。
B、光纤的特点
光纤的很多优点使得它在远距离通信中起着重要作用。光纤与同轴电缆相比有如下优点:
(a)光纤有较大的带宽,通信容量大。
(b)光纤的传输速率高,能超过千兆位/秒。
(c)光纤的传输衰减小,连接的范围更广。
(d)光纤不受外界电磁波的干扰,因而电磁绝缘性能好,适宜在电气干扰严重的环境中应用。
(e)光纤无串音干扰,不易被窃听和截取数据,因而安全保密性好。
目前,光缆通常用高速的主干网络。
4、无线传输介质
通过大气传输电磁波的三种主要技术是:微波、红外线和激光。这三种技术都需要在发送方和接收方之间有一条视线通路。
由于这些设备工作在高频范围内(微波工作在109-1010Hz,激光工作在1014-1015Hz),因此有可能实现很高的数据的传输率。
在几公里范围内,无线传输有几Mbit/s的数据传输率。
红外线和激光都对环境干扰特别敏感,对环境干扰不敏感的要算微波。微波的方向性要求不强,因此存在着窃听、插入和干扰等一系列不安全问题。
第二节、网络互连设备
一、网络互连设备的分类
网络互连设备通常分成如下4种:
1、中继器:在物理层上透明地复制二进制位,以补偿信号的衰减。它不与更高层次的协议交互作用。
2、网桥:在不同或相同类型的局域网之间存储并转发帧,必要时进行链路层上的协议转换。可连接两个或多个网络,在其中传送信息包。
3、路由器:工作在网络层,在不同的网络间存储并转发分组,根据信息包的地址将信息包发送到目的地,必要时进行网络层上的协议转换。
4、网关(协议转换器):指对高层协议(包括传输层及更高层次)进行转换的网间连接器。
52 10Base5网络
10Base5网络也采用总线拓扑和基带传输,速率为10Mbit/s,也称为标准
5、中继器
中继器主要用于扩充局域网电缆线段的距离限制。值得注意的是,中继器不具备检查错误和纠正错误的功能,中继器还会引入延时,一些中继器可以滤除噪声。
1)、中继器的特性
(A)中继器主要用于线性电缆系统,如以太网。
(B)中继器工作在协议层次的最低层,即物理层。两段必须使用同种的介质访问法。
(C)中继器通常在一栋楼中使用。
(D)扩展段上的结点地址不能与现行段上的结点地址相同。
2)、注意事项:
使用中继器时应注意以下两点:
(A)用中继器连接的以太网不能形成环。
(B)必须遵守MAC协议定时特性,即不能用中继器将电缆段无限连接下去。
6、网桥
多个局域网可以通过一种工作在数据链路层的设备连接起来,这种设备叫做网桥。它并不对网络层的头部进行检查,因此,可以同等地复制IP,IPX或OSI分组。
网桥的基本特点
(A)网桥工作在数据链路层
它可以实现不同类型的局域网的互连。
(B)网桥独立于网络层协议
对互不兼容的网络层协议,如IP,IPX,DECnet或Apple talk等都能以无意义的数据封装在帧内经网桥运行。所以网桥各端口分别连接的各网段属于同一个逻辑网络号/子网号。例如,所有网段都应有同一个IP网络号/子网号。
网桥是一个存储转发设备
网桥是一个有源的帧存储转发设备,这使网桥能具有如下功能:
①能匹配不同端口的速度
②对帧具有检测和过滤的作用
③网桥能扩大网络地理范围
④提升网络带宽
7、路由器
随着网络的扩大,网桥在路由选择、拥塞控制、容错及网络管理等方面远远不能满足要求。路由器则加强了这方面的功能。
由器工作在网络层,因而能获得更多的网络信息,为来到的信息包找到最佳路径。路由器与协议有关,利用互连网协议,它可以为网络管理员提供整个网络的信息以便于管理网络。1.路由器与网桥的区别
路由器和网桥的一个重要区别是:网桥独立于高层协议,它把几个物理网络连接起来后提供给用户的仍然是一个逻辑网络,用户根本不知道有网桥存在;路由器则利用互连网协议将网络分成几个逻辑子网。
使用了路由器,便开始进入广域网和远程通信链路的范畴。
如果存在以下原因,可考虑使用路由器来代替网桥。
(A)需要高级的信息包筛选。
(B)互连网络具有多重协议,且需要使用特殊的协议将业务筛选到特殊的区域。
(C)需要智能路由选择来改进性能。
(D)当使用速度慢、造价高的远程通信线路时,带有高级过滤功能的路由器很重要。
有协议专用的路由器,也有运用多重协议的路由器。
路由器允许网络分割成易于管理的逻辑网络。分段可以用来防止网络“广播风暴”的事故。当结点连接不当,而使网络中的广播信息达到饱和时,就会引起广播风暴。这种情况最初发生在TCP/IP网络上。
购置路由器时,要保证路由器之间的路由选择方法和协议相适合。在所有位置使用相同的路由器可以避免麻烦,尽管路由选择方法一般是标准化的,但失配仍会妨碍局域网之间的连接。
8、交换机
随着客户/服务器结构的兴起,网络应用越来越复杂,局域网上的信息量迅猛增长,要求速率高、延迟小、有服务质量保证的业务大量出现,对主干网带来了巨大的压力。
路由器解决方法成为网络通信不可逾越的瓶颈。
(A)第二层交换
交换机通常将多协议路由嵌入到了硬件中,因此速度相当高,一般只限几十微秒。此类交换机称为第二层交换机。第二层交换机是真正的多端口网桥。
第二层交换机的弱点是处理广播包的方法不太有效,当一个交换机收到一个广播包时,便会把它传到所有其他端口去,可能形成广播风暴,降低整个网络的有效利用率。
对局域网来说,路由器速度慢,并且价格昂贵。局域网中使用路由器的局限性,促进了交换技术的发展,并最终导致了局域网中交换机代替路由器。
(B)第三层交换
路由器是工作在第三层的,它通过软件交换信息包。它将网络分为几个管理方便的广播域,在工作组中设置独立的广播域,减少了广播流量并保证了网络的安全。但是路由器的配置和管理技术复杂,成本昂贵,而且它的接入增加了数据传输的时间延迟,在一定程度上降低了网络的性能。
第三层交换机是实现路由功能的基于硬件的设备。它能够根据网络层信息,对包含有网络目的地址和信息类型的数据进行更好地转发,还可选择优先权工作,交换MAC地址,从而解决网络瓶颈问题。
第三交换机的运行速度通常要比路由器快得多,它还可以运行像RIP这类传统的路由协议。
目前,尽管第三层交换机通常仅支持IP或IPX,但第三层路由交换机要比传统的基于软件的多协议路由器快一个数量级。
路由器的地位:现在路由器的应用已经被挤到网络的边缘上去了,在广域网中需要使用路由器。在局域网中尽量使用交换机,必要时才使用路由器。
第三节、以太网组网配置
以太网。10Base5网络并不是将结点直接连接到网络公用电缆上,而是使用短电缆从结点连接到公用电缆。这些短电缆称为附加装置接口(AUI)电缆或收发电缆。收发电缆通过一个线路分接头(AUI或
1、10Base5网络的组成部件
(1)网卡:网卡背面应带有DIX(AUI)型插座,以连接收发电缆。
(2)收发器:收发器是粗以太网电缆上的接线盒,工作站可与之连接。
(3)收发电缆:收发电缆通常与收发器在一起。
(4)粗以太网电缆:用于粗以太网的电缆是50Ω,直径04英寸的RG-8或RG-11型的较粗的同轴电缆。
(5)N系列插头:这种插头连接在所有粗缆段的端头上,用于将粗缆与收发器相连。
(6)N系列桶型插头:它用来将两段电缆连接在一起。
(7)N系列终端连接器:每个电缆段都必须使用50Ω的N系列终端连接器接在两个端头上。每个电缆段都需要一个接地终端连接器和一个不接地终端连接器。
(8)中继器:可选。中继器通过收发电缆与每条电缆中继线上的收发器相连。
2、10Base5网络的一些物理限制
(1)一个网段(中继线段)的最大长度为500米。
(2)收发电缆最大长度为50米。
(3)两站收发器之间的最小距离为25米。
(4)可使用4个中继器连接5段中继线。只有3段允许连有工作站,其余用于扩展距离的远程连接。
(5)网络最大长度为2500(500x5)米。
(6)每个网段上最多可有100个结点。中继器也算作一个结点。
(7)每个网段的一端必须装有终端连接器,另一端的终端连接器必须接地。
3、10BaseT网络
10BaseT网络不采用总线拓扑,而是采用星状拓扑。10BaseT网络也采用基带传输,速率为10Mbit/s,T表示使用双绞线作为传输介质。
4、10BaseT网络的部分组成部件
(1)网卡:网卡背面应带有双绞线接口(RJ-45接口),以连接双绞线。
(2)集线器:集线器(HUB)实际上起着中继器的作用。它可有多个RJ-45端口,如8、12、16、24个端口,用于连接双绞线,还可以有一个用于连接同轴电缆或光纤的端口。
(3)双绞线电缆:10BaseT网络可使用屏蔽双绞线(STP)或非屏蔽双绞线(UTP)电缆作为传输介质。
(4)RJ-45接头:用于连接在一段双绞线的两个端头。要使用专门的压接工具才能将RJ-45接头接在双绞线上。
5、10BaseT网络的一些物理限制
(1)工作站到集线器和集线器之间双绞线的最大长度为100米。
(2)一般使用RJ-45连接器。引线1、2用于传送,引线3、6用于接收。
(3)集线器相互级连时,最多只允许有4级。
(4)不使用网桥,网络总共可有1024个工作站。
6、100BaseX网络
100BaseX网络也称为快速以太网,采用星状拓扑,使用CSMA/CD介质访问控制方法,为基带传输,速率为100Mbit/s,采用集线器连接,和10BaseT网络一样。在物理层上,100BaseX网络的安装可以使用3种不同介质标准中的任何一种,即100BaseTX,100BaseT4和100BaseFX。
(1)站点数量小于30,速率不超过10M,但每个站点要求独享10M带宽,只是将HUB换成10M的交换机即可。
(2)站点数量大于30,速率不超过10M的共享网络
(1)使用细缆加中继器。
(2)使用双绞线加HUB,只是要多级连几个HUB。
(3)混用细缆和双绞线,利用HUB背面的BNC插座,用细缆将各HUB串联起来,在细缆上的每一个HUB算细缆上的一个结点。
(4)速率不超过100M的共享网络
使用5类双绞线加100M或10/100M的HUB,参见图4-12,只是要多级连几个HUB或使用可堆叠的HUB。
(5)速率不超过100M,各端口独享100M带宽的网络
使用5类双绞线加100M或10/100M的交换机,也可使用可堆叠的交换机。
交换式以太网是在结点之间沿指定路径转发报文。
交换式以太网是个并行系统。
交换式局域网是高度可扩充的,其带宽随着用户的增加而扩张。
交换技术适用于升级任何共享型局域网。
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网络工程集成设计的一般步骤(2) 成本/效益评估 根据用户的需求和现状分析,对设计新的网络系统所需要投入的人力、财力、物力,以及可能产生的经济、社会效益进行综合评估。这项工作是集成商向用户提出系统设计报价和让用户接受设计方案的最有效参考依据。 书写需求分析报告 详细了解用户需求并进行现状分析和成本/效益评估后,就要以报告的形式向用户和项目经理人提出,以此作为下一步正式的系统设计的基础与前提。 (2)网络工程初步设计。 在全面、详细地了解了用户需求,并进行了用户现状分析和成本/效益评估后,在用户和项目经理人认可的前提下,就可以正式进行网络工程设计了。首先需要给出一个初步的方案,其中主要包括以下几个方面: 确定网络的规模和应用范围 确定网络覆盖范围(这主要是根据终端用户的地理位置分布而定)、定义网络应用的边界(着重强调的是用户的特定行业应用和关键应用,如MIS系统、ERP系统、数据库系统、广域网连接、企业网站系统、邮件服务器系统、连接等)。 统一建网模式 根据用户网络规模和终端用户地理位置分布确定网络的总体架构,比如是集中式还是分布式,是采用客户机/服务器模式还是对等模式等。 确定初步方案 将网络系统的初步设计方案用文档记录下来,并向项目经理人和用户提交,审核通过后方可进行下一步运作。 (3)网络工程详细设计。 网络协议体系结构的确定 根据应用需求,确定用户端系统应该采用的网络拓扑结构类型,可选择的网络拓扑通常包括总线型、星型、树型和混合型4种。如果涉及广域网系统,则还需要确定采用哪一种中继系统,确定整个网络应该采用的协议体系结构。 节点规模设计 确定网络的主要节点设备的档次和应该具备的功能,这主要是根据用户网络规模、网络应用需求和相应设备所在的网络位置而定。局域网中核心层设备最高档,汇聚层的设备性能次之,接入层的性能要求最低。广域网中,用户主要考虑的是接入方式的选择,因为中继传输网和核心交换网通常都是由NSP提供的,无需用户关心。 确定网络 *** 作系统 一个网络系统中,安装在服务器中的 *** 作系统决定了整个网络系统的主要应用和管理模式,也基本上决定了终端用户所能采用的 *** 作系统和应用软件系统。网络 *** 作系统方面,目前主流应用的有Microsoft公司的Windows Server 2003和Windows Server 2008系统,是目前应用面最广、最容易掌握的 *** 作系统,在中小型企业中绝大多数是采用这两种网络 *** 作系统。另外还有一些Linux系统版本,如RedHat Enterprise Linux 50、Red Flag DC Server 50等。UNIX系统品牌也比较多,目前最主要应用的是SUN公司的Solaris 100、IBM AIX 5L等几种。 选定通信介质 根据网络分布、接入速率需求和投资成本分析为用户端系统选定适合的传输介质,为中继系统选定传输资源。在局域网中,通常是以廉价的五类/超五类双绞线为传输介质,而在广域网中则主要是以电话铜线、光纤、同轴电缆作为传输介质,具体要视所选择的接入方式而定。 网络设备的选型和配置 根据网络系统和计算机系统的方案,选择性能价格比最好的网络设备,并以适当的连接方式加以有效的组合。 结构化布线设计 根据用户的终端节点分布和网络规模设计整个网络系统的结构化布线(也就是通常所说的"综合布线")图,在图中要求标注关键节点的位置和传输速率、传输介质、接口等特殊要求。结构化布线图要符合结构化布线的国际、国内标准,如EIA/TIA 568A/B、ISO/IEC 11801等。 确定详细方案 确定网络总体及各部分的详细设计方案,并形成正式文档交项目经理和用户审核,以便及时地发现问题,及时纠正。 (4)应用系统集成设计。 前面3个步骤是设计网络架构的,接下来要做的是进行应用系统集成设计。其中包括各种用户计算机应用系统设计和数据库系统、MIS管理系统选择等,具体包括以下几个方面: 应用系统设计 分模块地设计出满足用户应用需求的各种应用系统的框架和对网络系统的要求,特别是一些行业特定应用和关键应用,如进销存数据库系统、电子商务应用系统、财务管理系统、人事管理系统等。 计算机系统设计 根据用户业务特点、应用需求和数据流量,对整个系统的服务器、工作站、终端以及打印机等外设进行配置和设计,还可根据用户网络管理方面的需求选择适当的MIS管理系统对整个网络系统设备进行集中监控和管理。 机房环境设计 确定用户端系统的服务器所在机房和一般工作站机房的环境,包括温度、湿度、通风等要求。 确定系统集成详细方案 将整个应用系统涉及的各个部分加以集成,并最终形成系统集成的正式文档。 完成好应用系统集成后,就可以开始进行工程施工了,然后再进行下面的方案测试和试运行。 (5)网络工程方案测试。 系统设计后还不能马上投入正式的运行,而是要先做一些必要的性能测试和小范围的试运行。性能测试一般是通过专门的测试工具进行,主要测试网络接入性能、响应时间,以及关键应用系统的并发用户支持和稳定性等方面。试运行通常是就网络系统的基本性能进行评估,特别是对一些关键应用系统。试运行的时间一般不得少于一个星期。小范围试运行成功后即可全面试运行,全面试运行时间不得少于一个月。 在试运行过程中出现的问题应及时加以解决和改进,直到用户满意为止,当然这也结合用户的投资和实际应用需求等因素综合考虑。 做任何事都是有规律可循的,也必须遵守一定的原则。根据目前计算机网络的现状和需求分析以及未来的发展趋势,在网络工程设计时应遵循以下几个原则: 开放性和标准化原则 首先采用国际标准和国家标准,其次采用广为流行的、实用的工业标准,只有这样,网络系统内部才能方便地从外部网络快速获取信息。同时还要求在授权后网络内部的部分信息可以对外开放,保证网络系统适度的开放性。这是非常重要而且非常必要的,同时又是许多网络工程设计人员经常忽视的。我们在进行网络工程设计时,在有标准可执行的情况下,一定要严格按照相应的标准进行设计,而不要我行我素,特别是在像网线制作、结构化布线和网络设备协议支持等方面。采用开放的标准后就可以充分保障网络工程设计的延续性,即使将来当前设计人员不在公司了,后来人员也可以通过标准轻松地了解整个网络系统的设计标准,保证互连简单易行。 实用性与先进性兼顾原则 在进行网络工程设计时首先应该以注重实用为原则,紧密结合具体应用的实际需求。在选择具体的网络技术时一定同时考虑当前及未来一段时间内主流应用的技术,不要一味追求新技术和新产品,一则新的技术和产品还有一个成熟的过程,立即选用则可能会出现各种意想不到的问题;另一方面,最新技术的产品价格肯定非常昂贵,会造成不必要的资金浪费。 如在以太局域网技术中,目前千兆以下的以太网技术都已非常成熟,产品价格也已降到了合理的水平,但万兆以太网技术还没有得到普及应用,相应的产品价格仍相当昂贵,所以如果没有十分的必要,则不要选择万兆以太网技术的产品。 另外在选择技术时,一定要选择主流应用的技术,如像同轴电缆的令牌环以太网和FDDI光纤以太网目前已很少使用,就不要选用了。目前的以太网技术基本上都是基于双绞线和光纤的,其传输速率最低都应达到10/100Mb/s。 无瓶颈原则 这个非常重要,否则会造成花了高的成本购买了主档次设备却得不到相应的高性能。网络性能与网络安全一样,最终取决于网络通信链路中性能最低的那部分。 如某汇聚层交换机连接到了核心交换机的1000Mb/s双绞线以太网端口上,而该汇聚层交换机却只有100Mb/s甚至10Mb/s的端口,很显然这个汇聚层交换机上所连接的节点都只能享有10Mb/s或100Mb/s的性能。如果上联端口具有1000Mb/s性能,而各节点端口支持100Mb/s连接,则性能就完全不一样了。 还如服务器的各项硬件配置都非常高档(达到了企业级标准),但所用的网卡却只是普通的PCI 10/100Mb/s网卡,显然这又将成为服务器性能发挥的瓶颈。再好的其他配置,最终也无法正常发挥。再如,服务器的处理器达到了4个至强处理器,而内存容量却只有初始配置的1GB,或者磁盘采用了读写性能较低的IDE RAID或SATA RAID,这样配置的结果同样会使服务器的性能大打折扣,浪费了高性能配置资源。 这类现象还非常多,在此就不一一列举了。这就要求在进行网络工程设计时一定要全局综合考虑各部分的性能,而不能只注重局部的性能配置。特别是交换机端口、网卡和服务器组件配置等方面。 可用性原则 我们知道服务器的"四性"中有一个"可用性",网络系统也一样。它决定了所设计的网络系统是否能满足用户应用和稳定运行的需求。网络的"可用性"其实就表现在网络的"可靠性"和"稳定性"上,要求网络系统能长时间稳定运行,而不要经常出现这样或那样的问题。否则给用户带来的损失可能是非常巨大的,特别是大型、外贸、电子商务类型的企业。当然这里所说的"可用性"还表现在所选择的产品要能真正用得上,如所选择的服务器产品只支持UNIX系统,而用户系统中根本不打算用UNIX系统,则所选择的服务器就用不上。 网络系统的"可用性"通常是由网络设备(软件系统其实也有"可用性"要求)的"可用性"决定的,主要体现在服务器、交换机、路由器、防火墙等重负荷设备上。这就要求在选购这些设备时一定不要一味地贪图廉价,而要选择一些国内外主流品牌、应用主流技术和成熟型号的产品。对于这些关键设备千万不要选择那些杂牌,一方面性能和稳定性无法保障,另一方面售后服务更将是无法弥补的长久的痛。 另外,网络系统的电源供应在可用性保障方面也非常重要,特别是对于关键网络设备和关键用户机。这时就需要为这些节点配置足够功率的不间断电源(UPS),在市电出现不稳定或者停电时可以持续一段时间供用户保存数据、退出系统,以免数据丢失。通常像服务器、交换机、路由器、防火墙之类的关键设备要接在支持数个小时以上(通常是3小时)的UPS电源上,而关键用户机则需要接在支持15分钟以上的UPS电源上。 适度安全性原则 网络安全涉及许多方面,最明显、最重要的就是对外界入侵、攻击的检测与防护。现在的网络几乎时刻受到外界的安全威胁,稍有不慎就会被那些病毒、黑客入侵,致使整个网络陷入瘫痪。在一个安全措施完善的计算机网络中,不仅要部署病毒防护系统、防火墙隔离系统,还可能要部署入侵检测、木马查杀系统和物理隔离系统等。当然所选用系统的具体等级要根据相应网络规模的大小和安全需求而定,并不一定要求每个网络系统都全面部署这些防护系统。在安全系统方面,要适度,不能片面强调什么安全第一。 除了病毒、黑客入侵外,网络系统的安全性需求还体现在用户对数据的访问权限上,一定要根据对应的工作需求为不同用户、不同数据配置相应的访问权限,对安全级别需求较高的数据则要采取相应的加密措施。同时,用户账户,特别是高权限账户的安全也应受到高度重视,要采取相应的账户防护策略(如密码复杂性策略和账户锁定策略等),保护好用户账户,以防被非法用户。 在安全性防护方面,还有一个重要的方面,就是数据备份和容灾。这非常重要,在一定程度上决定了企业的生存与发展,特别是企业数据主要是电子文档的电子商务类企业。在设计网络系统时,一定要充分考虑到用户对数据备份和容灾的需求,部署相应级别的备份和容灾方案。如中小型企业通常是采用Microsoft公司Windows Server 2003和Windows Server 2008系统中的备份工具进行数据备份和恢复,而对于大型企业,则可能要采用第三方专门的数据备份系统,如Veritas(维他斯,现已并入赛门铁克公司)的Backup Exec系统。 适度可扩展性原则 这是为了适应用户业务和网络规模发展的需求,相当重要,特别是对于中小型企业网络来说。这类企业一般成长较快,很可能不到三年时间,网络用户规模就要翻倍,关键应用带宽需求也可能成倍增加。这时如果所设计的网络系统的可扩展性不强,就会给网络用户和性能的扩充带来极大的不便。 网络的可扩展性保证主要是通过交换机端口、服务器处理器数、内存容量、磁盘架数等方面来保证。通常要求核心层或骨干层,甚至汇聚层交换机的高速端口(通常为千兆端口)要有两个以上用于维护和扩展(通常是用加连接新增加的下级交换机),不要在设计之初就只想到当前所需的这类端口数,把所有高速端口都占用完。当然也不要为将来的网络留有太多这样的端口或设备,否则就会给网络工程设计带来巨大的成本压力,也会造成巨大的投资浪费。

常见的Linux系统有Ubuntu, Fedora, Debian ,RedhatEnterpriseLinux
SUSE OpenSUSE, Mindriva, Gentoo, Arch , Slackware等等。这些主流发行版几乎占据了大多份额,基本上全部的都是免费使用安装的,除了极个别的收费版本 如 linspire , 包括RHEL在内的几乎全部发行版都可以在官方网站免费获得安装光盘的镜像。
debian一般是非商业和非政府部门的民间服务器使用外面的公司一般用redhat企业版,即RHEL(RedhatEnterpriseLinux)和CentOS。
CentOS来自于Red Hat Enterprise
Linux依照开放源代码规定释出的源代码所编译而成。由于出自同样的源代码,因此有些要求高度稳定性的服务器以CentOS替代商业版的Red
Hat Enterprise
Linux使用。两者的不同,在于CentOS并不包含封闭源代码软件。
1、redhat
毕竟是主流的服务器级别的linux版本。最重要的是提供各种专业的技术支持,提供大的技术和产品解决方案。拥有唯一的全球linux专业技术认证机构。很多国企和大中型企业中的大型服务器会首选红帽。
2、Centos
其实就是redhat换了个商标而已,相对于redhat基本上没有区别,好处就是完全免费,坏处是不提供任何技术支持。中小企业的一些标准服务器系统经常采用。
3、ubuntu
个人系统方面的做的相当优秀,尤其是丰富的资源库和领先的图形界面的设计。不过作为服务器端目前用的还是不太多。
各大互联网公司应用比较多的还是Centos , fedora ,redhat而大型企业用来做数据中心的话,估计ubuntuserver份额现在还不行,ubuntu server需要向这些企业证明自己,等待这些企业的评估。目前企业数据中心服务器这一块,redhat和suse占了90%,suse一直在下降,redhat是大佬。
centOS不具备redhat特有的优势,甚至后发潜力不如SL。redhat就是服务做得比较到位,产品比较稳定,而那些大公司愿意花这些钱来得到服务。linux下服务器赚的钱基本上是radhat拿了大多数。
ubuntu server上升势头比较猛,希望以1204lts为契机,能有大的发展。想想windows
server,系统本身稳定性和可靠性等方面不如linux,但为啥在pc服务器市场上却占大头,就是相关的一站式服务和相关配套软件做得好,毕竟很多人包括公司怕麻烦,愿意出钱去享受这些便利。
所以redhat能脱颖而出就再自然不过了,ubuntu
server很有希望成第二个redhat。


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