饥荒代码怎么用

饥荒代码怎么用,第1张

关于指令

一、生成

1、指令1:c_spawn("物品或生物代码",数量)

2、指令2:DebugSpawn("物品或生物代码")

可以在鼠标的位置生成物品或生物

二、给予

指令:c_give("物品代码",数量)

可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上

1、例子:想生成猎狗,则输入:c_spawn("hound")

2、例子:想获得8个草,则输入:c_give("cutgrass",8)

三、设置生命

指令:c_sethealth(百分数)

可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如08=80%

例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(05)

四、设置精神

指令:c_setsanity(百分数)

同上

例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(05)

五、设置饥饿

指令:c_sethunger(百分数)

同上

例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(05)

六、上帝模式

指令:c_godmode()

一般情况不会受伤挨饿掉精神

七、设置速度

指令:c_speed(值)

标准速度为“1”,值越大速度越快

例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10)

补:下洞穴或切换世界或上船或退出游戏会关闭上帝模式,不要在怪物多的时候退游戏哦,还有吃有脑残惩罚的食物依然会降低脑残,可以通过花或食物来回复,帽子之类的无效。

扩展资料:


在游戏中可以用键盘左上角“~”键打开,控制台有两个界面,一个可以输入指令,一个用来查看文件之类的。

1、关于指令

2、生成

3、指令1:c_spawn("物品或生物代码",数量)

4、指令2:DebugSpawn("物品或生物代码")

5、可以在鼠标的位置生成物品或生物

6、给予

7、指令:c_give("物品代码",数量)

8、可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上

例子:想生成猎狗,则输入:c_spawn("hound")

例子:想获得8个草,则输入:c_give("cutgrass",8)

1、GetPlayer()componentsbuilder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接制造。

2、GetPlayer()componentshungerause(true) ---------- 饥饿值不降低。

3、GetPlayer()componentssanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消 )。

4、GetPlayer()componentshealth:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格。

5、GetPlayer()componentshealth:SetInvincible(true) ---------- 上帝模式。

游戏设定:

麦斯威尔是魔术师,原名叫威廉卡特,旅居于英国,他的表演很失败,所以他很穷。他负债累累,就去投靠了远在美国的亲戚。

但他在美国的表演依然不成功,就去了美国旧金山投靠他哥,但火车半路出事故了,威廉幸存了下来,但他打这以后就像变了个人,还称自己叫“伟大的麦斯威尔”。在沙漠火车事故之后,威廉·卡特拥有了一本书,那本书成了他表演魔术的重要道具。

后来威廉·卡特一炮而红,成了美国西部小有名气的魔术师,为了维持名气,他工作量变大了,于是他想找一名助手来帮助他。接着来一个名叫“查理”的小女生来应聘了,接着成了麦斯威尔的女助手。但她根本不知道麦斯威尔的那本书隐藏着什么秘密。

游戏中按 ~ 键开启控制台并输入代码,Ctrl + l可以关闭控制台,然后刷怪物时输入 DebugSpawn“怪物代码”,刷物品时输入 c_spawn("物品代码‘’,物品数量),输完按enter。代码大全看 >按“~”键开启控制台,按回车“Enter”或者“Esc”可以退出输入模式。
要关掉一堆英文需要同时按“Ctrl”和“L”键,或者先按住“Ctrl”再按“L”关掉英文只是单机的事,联机自动帮你关了。
控制台通常默认是开启的,不过也许因为特殊原因导致控制台关闭了。
别担心,这里有解决办法:
找到我的文档,里面有“Klei”文件夹,里面又有个“DoNotstarve”文件夹,在这个文件夹里有一个文件名为“settingsini”,用记事本打开它,找到这一条
[MISC]
ENABLECONSOLE = false
把这一条改成
[MISC]
ENABLECONSOLE = true

1首先我们先查看一下控制台是否启用了,找到(用户文件夹)C:\Users\XXX(用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether,打开其下的settingini,查看CONSOLE_ENABLED后是否为true。true表示开启,false表示关闭。

2然后我们进入游戏,按“~”键也就是横排数字键1左边的按键,就可以调出控制台,然后输入相应的指令就可以开启对应功能了。

几条饥荒联机版控制台代码:

全物品直接制造:GetPlayer()componentsbuilder:GiveAllRecipes()

饥饿值不降低:GetPlayer()componentshungerause(true)

精神值不降低(慎用不可取消 ):GetPlayer()componentssanity:SetMax(500) 

最大血格:GetPlayer()componentshealth:SetMaxHealth(300)

上帝模式:GetPlayer()componentshealth:SetInvincible(true)

而全图代码则需要输入2个指令,每一次都要回车执行:

minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

minimapMiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)

扩展资料

《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。

游戏中不会有任何明显的 *** 作提示,玩家可以在游戏中体验到自己探索的乐趣。此外,游戏的节奏掌控相当好,白天探索,夜晚蹲坑,一天大约8分钟,可以随时保存,还不停的会有新的道具、动物等刷新出来。其实生存资源的源源不断。对于新手来说也许有些难度,不过多死几次就能上手。

1。已经在3DM汉化典藏版测试,版本 Rev78071  (进入游戏后主菜单按Backspace,左下角看版本)


2。开启控制台:(X):\Documents and Settings\(用户名)\My Documents\Klei\DoNotStarve\ settingsini   就是你游戏存档位置下的 settingsini  文件,用记事本打开,修改为: ENABLECONSOLE = true


3。进入游戏模式,按 ~ (1左边的那个按键) 开启控制台


4。输入代码,回车:GetPlayer()componentsbuilder:GiveAllRecipes()-------- 全物品直接制造
GetPlayer()componentshungerause(true)-------------- 不饿
GetPlayer()componentssanity:SetMax(500)---------- maximum sanity 慎用,不可取消
GetPlayer()componentshealth:SetMaxHealth(300)---------- 最大血格


下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimapMiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)
GetPlayer()componentshealth:SetInvincible(true)---------  上帝模式


饥荒联机(Don’t Starve Together)

简称DST(以下用DST简称)这就是所谓的饥荒联机。也是因为这个坑爹的名字,导致萌新们以为 DS = DST。

目前可以在Steam和TGP上购买正版。DST到现在为止只有一个测试版的DLC:A New Regin,而且这个DLC还不需要购买,具体情况后面会说到。所以我们在Steam和TGP上买DST的时候就只有一个东西,就是DST的本体。

DST的游戏内容包括了ROG的内容,基本设定和DS的ROG差不多,但是还没有加入SW的内容,所以在DST上面没法玩SW的游戏内容。所以想要玩SW内容的萌新们就只能先入Steam的DS了


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13099924.html

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