游戏服务器如何防御cc攻击?

游戏服务器如何防御cc攻击?,第1张

CC攻击是DDOS(分布式拒绝服务)的一种,相比其它的DDOS攻击CC似乎更有技术含量一些。这种攻击你见不到真实源IP,见不到特别大的异常流量,但造成服务器无法进行正常连接。最让站长们忧虑的是这种攻击技术含量低,利用更换IP代理工具和一些IP代理一个初、中级的电脑水平的用户就能够实施攻击。那下面就为大家介绍一下CC攻击防御的五种方法:
1 利用Session做访问计数器:
利用Session针对每个IP做页面访问计数器或文件下载计数器,防止用户对某个页面频繁刷新导致数据库频繁读取或频繁下载某个文件而产生大额流量。(文件下载不要直接使用下载地址,才能在服务端代码中做CC攻击的过滤处理)
2 把网站做成静态页面:
锐速云大量事实证明,把网站尽可能做成静态页面,不仅能大大提高抗攻击能力,而且还给骇客入侵带来不少麻烦,至少到现在为止关于HTML的溢出还没出现,新浪、搜狐、网易等门户网站主要都是静态页面,若你非需要动态脚本调用,那就把它弄到另外一台单独主机去,免的遭受攻击时连累主服务器。
3 增强 *** 作系统的TCP/IP栈
Win2000和Win2003作为服务器 *** 作系统,本身就具备一定的抵抗DDOS攻击的能力,只是默认状态下没有开启而已,若开启的话可抵挡约10000个SYN攻击包
4 在存在多站的服务器上,严格限制每一个站允许的IP连接数和CPU使用时间,这是一个很有效的方法。
 5 服务器前端加CDN中转(免费的有百度云加速、360网站卫士、加速乐、安全宝等),如果资金充裕的话,可以购买高防的盾机,用于隐藏服务器真实IP,域名解析使用CDN的IP,所有解析的子域名都使用CDN的IP地址。锐速云告诉大家此外,服务器上部署的其他域名也不能使用真实IP解析,全部都使用CDN来解析。

100个做游戏的,99个会这么说,这99个人也不是说不适合吃这碗饭,只是他们没想到自己会被DDOS和CC攻击。

游戏服务器为什么老被攻击

原因之一、竞争对手来攻击你的服务器,让你的服务器无法正常运行,游戏很卡或被攻击到所有服务器瘫痪,玩家就会去竞争对手哪里玩。

原因之二、游戏里的一些玩家,对游戏里的部分人,例如GM不满意,然后攻击服务器,发泄。

原因之三、一些伪黑客爱好者或出初学者,拿服务器试试手,看看自己的技术怎么。

游戏服务器防御方法

第一、确保游戏服务器系统安全。

服务器管理维护人员需要对服务器所有的项目进行检查,查看访问者是从哪里来的,然后查看网络和日志,通过日志分析有哪些可疑的流量。此外将一些不必要的服务及端口进行关闭,限制一些SYN半连接数,确保系统文件是最新的版本,然后系统的版本一定要更新到最新,将一些漏洞打上补丁。

第二、在骨干节点设置防火墙。

防火墙可以有效的抵御DDOS攻击,与其他服务器一样,高防服务器也需要设置相关的防火墙,对于一些攻击流量,可以牺牲一些主机,将一些恶意流量引导出去,保证游戏服务器的正常运行,同时处理这些恶意流量。

第三、接入专业游戏高防

楼主你好,推荐几种应对DDOS攻击的几种有效办法:
1、租用N台带防御的服务器 2、充足的网络带宽保证 3、升级主机服务器硬件
4、把网站做成静态页面 5、其他防御措施
以上的防御DDOS建议适合绝大多数用户,像遇到特别大的DDOS攻击,增加服务器数量并采用DNS轮巡或负载均衡技术来进行防御部署,这种方案会更合适,当然投入也要更多,但是可以让DDOS攻击能力成倍提高,所以说只要有技术投入够多,解决DDOS攻击不是难题。
海腾数据,向飞,从事IDC网络服务行业十余年,希望个人经验对楼主有所帮助。

楼主你好,大家都知道DDOS 攻击手段是在传统的DoS攻击基础之上产生的一类攻击方式。虽然市场上提供高防服务器的服务商非常多,但是并不是每个都是有效的,自己也需要对DDOS攻击有一定的了解,避免自己轻易被人忽悠。
防御DDOS攻击是一个系统工程,单单依靠某种系统软件来防御DDOS 攻击是不现实的,需要结合攻击类型、攻击大小来去做一些适合的防御策略。
推荐几种比较实用的防御策略与手段。
1:把网站做成静态页面
事实证明,把网站尽可能做成静态页面,不仅能大大提高网站的抗攻击能力,而且还给黑客入侵带来不少麻烦,至少到现在为止关于HTML的溢出还没出现。目前我国的几家门户网站如新浪、搜狐、网易等主要都是静态页面。
2:增加高防服务器数量并采用
租用N台高防服务器,采用DNS轮巡或负载均衡技术,一般是一些攻击比较大的用户。这种防御实现后可让抗DDOS攻击能力成倍提高,只不过是成本会高一些,当然投入跟达到的效果是成正比的。
3:用配置高、带宽大的服务器承受攻击
这是一种较为理想的应对策略。如果用户拥有足够的容量和足够的资源给黑客攻击,在它不断访问用户、夺取用户资源之时,自己的能量也在逐渐耗失,或许未等用户被攻死,黑客已无力支招儿了。不过此方法需要投入的资金比较多,平时大多数设备处于空闲状态,和目前中小企业网络实际运行情况不相符。
综述,通过上面的一些分析介绍,我们对DDOS攻击有一定的了解。由于前国内有无数的IDC商提供带防御服务器,但不少是故意夸大防御,所以谨慎选择哦
海腾数据,向飞,从事IDC网络服务行业十余年,希望个人经验对楼主有所帮助。

游戏服务器被攻击都是很常见的,特别是游戏新上线时,都要承受住玩家突然猛增,被攻击等等。如果承受不住可能会直接宣布游戏倒闭。那么游戏服务器怎么防御?
第一、确保游戏服务器系统安全。
服务器管理维护人员需要对服务器所有的项目进行检查,查看访问者是从哪里来的,然后查看网络和日志,通过日志分析有哪些可疑的流量。此外将一些不必要的服务及端口进行关闭,限制一些SYN半连接数,确保系统文件是最新的版本,然后系统的版本一定要更新到最新,将一些漏洞打上补丁。
第二、在骨干节点设置防火墙。
防火墙可以有效地抵御DDOS攻击,与其他服务器一样,高防服务器也需要设置相关的防火墙,对于一些攻击流量,可以牺牲一些主机,将一些恶意流量引导出去,保证游戏服务器的正常运行,同时处理这些恶意流量。
第三、接入专业游戏高防
接入专业游戏高防,通过与具备强大安全防护能力的安全厂商进行合作,在短时间内补齐短板,提升对抗能力,不仅可以防御各种DDOS和CC攻击,同时还能帮助游戏加速,从而更好的优化玩家的体验。

1减少公开暴露
对于企业来说,减少公开暴露是防御 DDoS 攻击的有效方式,对 PSN 网络设置安全群组和私有网络,及时关闭不必要的服务等方式,能够有效防御网络黑客对于系统的窥探和入侵。具体措施包括禁止对主机的非开放服务的访问,限制同时打开的 SYN 最大连接数,限制特定 IP 地址的访问,启用防火墙的防 DDoS 的属性等。
2利用扩展和冗余
DDoS 攻击针对不同协议层有不同的攻击方式,因此我们必须采取多重防护措施。利用扩展和冗余可以防患于未然,保证系统具有一定的d性和可扩展性,确保在 DDoS 攻击期间可以按需使用,尤其是系统在多个地理区域同时运行的情况下。任何运行在云中的虚拟机实例都需要保证网络资源可用。
微软针对所有的 Azure 提供了域名系统(DNS)和网络负载均衡,Rackspace 提供了控制流量流的专属云负载均衡。结合 CDN 系统通过多个节点分散流量,避免流量过度集中,还能做到按需缓存,使系统不易遭受 DDoS 攻击。
3充足的网络带宽保证
网络带宽直接决定了能抗受攻击的能力,假若仅仅有 10M 带宽的话,无论采取什么措施都很难对抗当今的 SYNFlood 攻击,至少要选择 100M 的共享带宽,最好的当然是挂在1000M 的主干上了。但需要注意的是,主机上的网卡是 1000M 的并不意味着它的网络带宽就是千兆的,若把它接在 100M 的交换机上,它的实际带宽不会超过 100M,再就是接在 100M 的带宽上也不等于就有了百兆的带宽,因为网络服务商很可能会在交换机上限制实际带宽为 10M,这点一定要搞清楚。
4分布式服务拒绝 DDoS 攻击
所谓分布式资源共享服务器就是指数据和程序可以不位于一个服务器上,而是分散到多个服务器。分布式有利于任务在整个计算机系统上进行分配与优化,克服了传统集中式系统会导致中心主机资源紧张与响应瓶颈的缺陷,分布式数据中心规模越大,越有可能分散 DDoS 攻击的流量,防御攻击也更加容易。
5实时监控系统性能
除了以上这些措施,对于系统性能的实时监控也是预防 DDoS 攻击的重要方式。不合理的 DNS 服务器配置也会导致系统易受 DDoS 攻击,系统监控能够实时监控系统可用性、API、CDN 以及 DNS 等第三方服务商性能,监控网络节点,清查可能存在的安全隐患,对新出现的漏洞及时进行清理。骨干节点的计算机因为具有较高的带宽,是黑客利用的最佳位置,因此对这些主机加强监控是非常重要的。
当然最好的办法还是选择使用香港的高防服务器。


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