建议国内的玩家选择亚洲服务器
延迟较低
与其他服务器相比有较大优势
2、参考下图
系统会根据玩家您的网络状况自动匹配到相应服务器
na
(北美服务器)
eu(欧洲服务器)
as
(亚洲服务器)
oc(澳洲服务器)
sa
(南美服务器)翻译下图服务器选择PUBG国际服亚服人最多。因为PUBG吃鸡锁区了很难匹配到外国人了,所以人最多的是亚服。北美区人最少。
绝地求生PUBG是由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。
游戏特色
游戏有多张地图可供玩家选择,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与q法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。
在游戏中,每张地图都有不同的特点。由于游戏的机制,安全区与轰炸区是随机的,无法人为干预。每局游戏飞机都会从岛屿不同的方向行驶,玩家可以自由的选择跳伞地点。选择在何处跳伞可是游戏极大的亮点。
亚服,在服务器列表里面是AS。《绝地求生:大逃杀》,又称吃鸡游戏,是一款战术竞技型射击类沙盒游戏,由韩国电子游戏开发商蓝洞旗下的PUBG公司开发,由腾讯游戏在中国大陆独家代理运营。
它曾获得G-STAR最高奖项总统奖和2017电竞产业奖年度最佳电竞游戏,还打破了7项吉尼斯纪录。
该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。
扩展资料:
角色设定
玩家在游戏里只能拥有一个免费的角色,如果在服务器没有角色的话。默认会跳出角色创建面板引导玩家创建角色的名称和外观:
玩家可以自定义角色的性别,发型,服装。性别,发型有9种,头发颜色有六种,[2]无论玩家创建出了什么样的角色,所拥有的属性都是完全一样的,角色不能升级改造变化。外观可以花费一定数量的游戏内货币来重置。
标准跳功能可以在标准情况下使用,对于需要快速有效的跳过(或顶部)盒子,集装箱,围栏等手段的玩家来说可以使用游戏内角色的攀爬功能,这个功能使游戏中的角色能够快速地在其前面障碍物。
游戏角色会有100点生命值和100点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持生命值,或扩展自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量
今天上午,绝地求生官方官方发了名为《绝地求生2019全球电竞计划》的文章,这不免让小助手想到了今年年初蓝洞公布的《2018年度计划》,年度计划中向观众承诺的新地图还没上线,蓝洞的计划就已经排到了2019年。
在下面的评论中,有玩家表示我们赛区连自己的服务器都没有,打个xx。也有玩家表示这完全是过气游戏的自嗨。
微博原文如下:2019年,绝地求生将在全球划分中国大陆地区、中国港澳台地区、北美(NPL)、欧洲(PEL)、韩国(PKL)、日本(PJS)、东南亚、拉丁美洲和大洋洲九个独立赛区,每个赛区都将有各自的职业赛事。
2019赛季共分三个“赛期”,各个赛区职业比赛将在统一赛期内开始、结束。
赛季结束后,九个赛区表现最佳的战队,将有机会晋级全球总决赛(Global Championship)。
赛季中期,将举办全明星赛娱乐赛,汇集来自世界各地的人气职业选手。
与行业领先的第三方赛事组织合作,在休赛期举办独特的三方全球赛,每个赛期的顶尖战队将遴选至国际舞台进行竞争。
各赛区本土赛事和全球职业比赛均采用FPP模式及通用赛事规则,如,每场16支战队,四排,地图为艾伦格及米拉玛,统一积分规则和游戏设置等。
建立规范的职业赛事确实是一件不错的事情,不过蓝洞目前主要要做的事情是如何留住不断流失的玩家,外挂的持续猖獗实在让玩家们感到无力。赛制的建立还是需要有一定的玩家基础的。
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