战地1加速选哪个服

战地1加速选哪个服,第1张

战地1加速选biubiu加速。

biubiu加速的效果也是相当不错,能够将延迟降到很低的水平,保证我们在游戏对局中的稳定发挥。除了这款游戏之外,biubiu加速目前其实也是提供了海量游戏的加速服务,如果大家有需要,直接在biubiu加速中进行搜索就可以了。

战地1游戏模式

游戏为大家提供了多种多人模式玩法,我们将在游戏中获得真实的一战体验。除了多角色的单人战役模式可以体验之外,游戏的精髓还是丰富有趣的多人战斗玩法。我们可以与其他玩家参与到夺旗、团队竞技等模式中,在炮火纷飞的战场下使用各种q械武器百步穿杨,推进战线。

最后帮助自己的势力取得对局中战斗的胜利。在游戏对局中我们也可以自由选择不同的兵种,如何正确分析场面局势选择适合的兵种以及重生地点,不仅对于玩家自己的战绩有着非常重要的作用,在一定情况下甚至可以左右战局。

战地系列,从一开始就没考虑过故事模式,他将全部精力都放在了多人对战的体验上,要不是COD的故事编的太好,DICE根本就没想过在战地系列游戏中包含故事模式。

战地3,4的故事模式要说讲点内容,那是压根没有的,与其说这是个故事模式,不如说是为了吸引盗版玩家的一个鱼钩,你们看,我的引擎多好,我的q声多逼真,我的爆炸效果多么惊人,快来买正版吧,你会享受到比故事模式爽快十倍的感觉!

其实我觉得战地系列是从BC2开始迈入一个新的台阶,BC2之前的战地系列开镜了精度也没提示多少,画面也是从BC2开始能看,之前那个主机版的BC和1943真心弱。不过我觉得战地的巅峰是战地3,战地4只是战地3的升级而已。战地1的画面大进步,我期待战地5回归现代战场。我觉得战地2 的沙盒模组还不错, 自由度高 ,飞机无限, 坦克无限 。 在COD4出来之前,战地2几乎一直是我每天的日常,这个游戏真是很好玩,格局太大了,后面有指挥官控制炮火支援,天上有战斗机和轰炸机,突破有直升机,坦克,装甲运兵车,简直就是我们童年时的战争梦。

可是,战地2毁也毁在这个格局太大上,他的设计理念太超前,引擎技术以及对玩家电脑硬件的要求都远超时代,我当时的机器玩AION和COD4都没问题。玩战地2依然会有点费力,而且国内的服务器也不是太稳定,SAGA还好一点,但也停了。之后我用了一些平台来找服务器玩,勉强玩了一段时间,也慢慢不行了,再后来COD4出了,KDS做了一个服务器,PING很好,就转游戏了。

感觉差不多。风暴战区画质好,不过听说有太多G,且那种RMBq基本都只是皮肤q,实际都和GPq属性都一样,模式有点少,尤其是没有生化模式,不过英雄模式比较创新,星虫模式一看就是仿的使命召唤5,7里的僵尸模式;战地之王模式比较多,但不能开机械瞄准(别和我说M4的机械瞄准,开了比普通瞄准都不稳,还不如不开),但G相比风暴战区来说还是少很多,服务器相比TC还是更稳定,且有了兵种之分,缺点是没机q,打生化根本扛不住,不过技术好的话可以试试用FR-F2爆头,经常一q打死一个,副本对新手来说简直是噩梦,我这样的菜鸟根本打不过去,与风暴战区相比没有投掷类近战武器,不过并无大碍。二者有一个相同点,那就是狙击q有时一q死不了,不过战地之王里的AWM可以改装成有准星的,对盲狙很有用,相比来说还是战地之王好一些。不过现在我不玩这两个游戏,我在玩使命召唤OL,自从玩了使命召唤,感觉其他游戏都开始毁三观了。。。。。。。。。。。

战地系列,那部最好玩?《战地系列》哪部最好玩?
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战地系列,从一开始就没考虑过故事模式,他将全部精力都放在了多人对战的体验上,要不是COD的故事编的太好,DICE根本就没想过在战地系列游戏中包含故事模式。
战地3,4的故事模式要说讲点内容,那是压根没有的,与其说这是个故事模式,不如说是为了吸引盗版玩家的一个鱼钩,你们看,我的引擎多好,我的q声多逼真,我的爆炸效果多么惊人,快来买正版吧,你会享受到比故事模式爽快十倍的感觉!
其实我觉得战地系列是从BC2开始迈入一个新的台阶,BC2之前的战地系列开镜了精度也没提示多少,画面也是从BC2开始能看,之前那个主机版的BC和1943真心弱。不过我觉得战地的巅峰是战地3,战地4只是战地3的升级而已。战地1的画面大进步,我期待战地5回归现代战场。我觉得战地2 的沙盒模组还不错, 自由度高 ,飞机无限, 坦克无限 。 在COD4出来之前,战地2几乎一直是我每天的日常,这个游戏真是很好玩,格局太大了,后面有指挥官控制炮火支援,天上有战斗机和轰炸机,突破有直升机,坦克,装甲运兵车,简直就是我们童年时的战争梦。
可是,战地2毁也毁在这个格局太大上,他的设计理念太超前,引擎技术以及对玩家电脑硬件的要求都远超时代,我当时的机器玩AION和COD4都没问题。玩战地2依然会有点费力,而且国内的服务器也不是太稳定,SAGA还好一点,但也停了。之后我用了一些平台来找服务器玩,勉强玩了一段时间,也慢慢不行了,再后来COD4出了,KDS做了一个服务器,PING很好,就转游戏了。

首先要考虑个人电脑配置,然后要考虑经济基础,还要看个人喜好最后才来说哪部好玩。

越往后画质越好这是毋庸置疑的,但是随着画质的提升配置要求自然会高出很多。其中战地3,4是两个配置飞升阶段,要求明显高出以前的很多,因此要考虑配置能不能带动。

然后就是经济了,战地4截至目前尚未破解联机,因此要联机就要花钱买。然后就是个人洗好了,你是喜欢COD那种剧情模式按照指定路线一步一步走还是喜欢自由自在想往哪去就忘拿去,想开飞机就开飞机的开放式,如果是喜欢剧情,那就是叛逆连队2,战地3和4。

如果喜欢自由那就是战地1942,战地越南,战地2和战地2142(单机能打电脑人)以及后几部的多人部分,后几部单人没有打电脑模式

《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2016年,战地系列共有16款游戏产品公布。最新作称做《战地1》内容为一战。《战地1》已于2016年10月21日正式发售,登陆PC、PS4和Xbox One。

战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。战地系列历来是网络游戏,有一些产品同时设计了作为附加模式的单机游戏。

部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。传统的战地系列游戏主攻PC平台;自2005年起,开发组也逐渐重视起游戏机平台。


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