如果把银河-Ⅳ用来做游戏服务器,这个游戏能否全球玩家同时在线?

如果把银河-Ⅳ用来做游戏服务器,这个游戏能否全球玩家同时在线?,第1张

事实上前提为:银河-Ⅳ 是 “计算机”。。。也就是“运算处理”超快。
1“全球玩家同时在线”的“首要”条件是带宽足够,俗称网速要够,全球在线的流量必然很大,需要配备专业机房,而且安全性也要考虑(被攻击会掉线影响稳定性)而银河速度再快,只要没网速也是白搭,一台电脑也连不上服务器。而目前的大型机房组已经可以做到全球在线了
2,运算问题,全球玩家同时在线 的“次要条件”是要看运算能力。银河必须是不够的。
一般高端的家用电脑 每秒执行 0145亿次
银河-Ⅲ 1997年 运算速度每秒 130 000亿次
银河-Ⅳ 2000年 运算速度每秒 10000 000亿次

只要网速够 家用电脑的cpu就已经可以长时间支持起码500人在线了 银河4相当于10万台家用电脑支持5000w人在线。

性能比例是1:10w
而在线人数比是 1:70万(大型网游在线w人计算10000:70亿,用的是计算机组)
大概需要7台
综上所述 不能
而且不叫游戏,而叫服务器

服务器搭建可以支持多种游戏,下面介绍几种常见的游戏类型:
1 生存类游戏:如《我的世界》、《方舟:生存进化》等。这类游戏强调玩家在一个虚拟世界中进行自由探索、建设和生存,服务器搭建可以支持多人同时游戏,增加游戏的趣味性和挑战性。
2 竞技类游戏:如《英雄联盟》、《守望先锋》等。这类游戏强调玩家在虚拟世界中进行对抗和竞技,服务器搭建可以支持多人同时进行,增加游戏的交互性和竞争性。
3 角色扮演类游戏:如《魔兽世界》、《剑灵》等。这类游戏强调玩家在虚拟世界中扮演一个虚拟角色进行冒险、探索和成长,服务器搭建可以支持多人同时游戏,增加游戏的社交性和趣味性。
4 策略类游戏:如《星际争霸》、《帝国时代》等。这类游戏强调玩家需要进行策略规划、资源管理和战略部署,服务器搭建可以支持多人同时游戏,增加游戏的协作性和挑战性。
总之,服务器搭建可以支持多种游戏类型,具体需要根据游戏类型和需求进行选择和配置,以满足游戏运营的需求。

本文主要介绍Minecraft服务器端的各个版本。有需要的腐竹可以参考本文来选择服务器所需要的端。个人反对网易,原因太坑钱了,10年买到正版的我还是玩着外服。

使用较为普遍的端,Craftbukkit的优化版,可加入bukkit插件

优点:

稳定性较Craftbukkit相比更好,在Craftbukkit一些卡服的问题上做出了优化,服务端自带反作弊并且很快更新出最新版本我的世界的服务端

缺点:暂未发现

不推荐使用,Spigot的前身,可以加入bukkit插件
优点:稳定性较Cauldron相比较好,能够兼容绝大部分的bukkit插件,以前的主要服务端。

缺点:部分方面优化较差,一些专为spigot制作的插件无法运行。

第一时间出来的服务端,随Minecraft更新同步发布。

优点:回归原始,插件mod通通不能装。

缺点:官方的你敢说有缺点(真香)

稳定较好

优点:TM可以加mod游玩了

缺点:不知道

以前的mod服都在用的服务端,仅支持1710版本的服务器。

优点:既能加mod又能加Bukkit插件,稳定性良好

缺点:服务端整体比较吃内存

bukkit插件并非完全兼容,仍有一些无法正常运行

由于MOD和插件并在一起,经常会出现不可避免的BUG,例如核d炸领地。

Cauldron的优化版

优点:

拥有Cauldron的优点,相较于Cauldron更安全,稳定性更好对插件的兼容性比Cauldron更好

缺点:

除了吃内存比Cauldron少,其他与Cauldron一样。

Spigot的优化版,支持bukkit插件

优点:比Spigor内存占用量更少,并且多出了一些涉及到服务器性能的设置并且19之前内置反作弊(本端小游戏服务器不容错过)

缺点:极少数插件不支持(真的是极少数)

Spigot的优化版,可加入bukkit插件

优点:在卡服优化方面比PaperSpigot更强,内存占用更少一些。

缺点:部分插件不支持

TacoSpigot的优化版,可加入bukkit插件

优点:

在各方面性能相较于TacoSpigot更加好,稳定性十分强,可自定义方面比TacoSpigot更多,支持多核心运算,并内置反作弊

缺点:

少量插件无法使用,有时候可能会出现一些奇怪的BUG以及报错

有人称为Cauldron的后续版本,可加入Sponge插件

优点:

支持Sponge插件,同时可以加入MOD,MOD与插件之间的兼容性相较于Cauldron加强了不少,Sponge插件可在客户端中安装,优化极为强,只要不报错几乎没Bukkit的各种卡服缺陷,未来可实现高版本的MOD服,从API7开始,对多线程处理器有了较大的优化,负载均衡

缺点:

即使加了pore也难以让bukkit插件正常运行,Sponge插件比bukkit要少很多,插件配置比bukkit插件难,汉化更难,启动慢

未完待续。共三篇已全部码完,明天双更如何?

Twitter:@HatsuyumeKagura

Google:Kagurahatsuyume@gmailcom

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