我的世界霸占服务器的指令是什么

我的世界霸占服务器的指令是什么,第1张

在我的世界服务器中可以通过输入指令来调整服务器的一些数值状态,这次就为大家带来我的世界服务器常用指令大全。
/say [语句]
让服务器发一段所有人可见的话,并且是紫色字体的
/ping
测试你的服务器的ping值
/gc
查看服务器信息
/rules [数量]
查看服务器第几页的规矩
/essentials [reload/debug]
显示插件版本或者重读
/backup
备份服务器。需要配置备份脚本
/setspawn
在你站着的这个地方设置重生点
/setwarp [名字]
标注一块地区,以后你可以用/warp [名字] 来飞到这个你标注过的地方,相当于tp到领地
/baltop
查看财富排行榜
/compass
显示你当前的方位
/depth [ID]
显示你当前的高度,z轴高度
/getpos [ID]
显示当前的坐标x,y
/help [数量]
查看第几页的帮助
/helpop [语句]
Op留言求助
/world
切换世界为nether、normal。地狱,END等等,具体的我也不知道- -我不敢这么玩,我只试过一次,然后人飞到了地狱
/remove drops 99999 清空掉落物品
/killall mobs 杀光怪物
服务器没事执行下面指令不会卡服
/remove drops 999999
/killall mobs
常用指令大全
1、给予人物品:/give
2、名称:/nick ID
3、发射一个火球:/fireball
4、治疗某人:/heal name
5、天谴:/lingtning name
6、禁言某人:/mute name
7、将人物1传送至人物2身旁:/tp name1 name2
8、将自己传送至某人身旁:/tp name
9、大传送阵:/tpall
10、给予自己无限的某物品:/unlimited id
11、改变天气,雷雨或晴天:weather storm/sun time
12、在自己身旁形成森林:/forestgen
13、在自己身旁形成南瓜林:/pumpkins
14、杀死附近的怪物:/butcher
15、生成一棵树:/tree
16、高度:/up

这个有两种方法:
可以通过/say 语句的方式发一段公告,或者是在命令方块输入指令,在连接脉冲使这个公告个一段时间发一次。
有些后台有定时任务功能,可以定时发送公告,这个得问腐竹要后台。

一般情况下的服务器公告指令为:

/broadcast +你要说话的内容。注意:+号只是一个意思 不需要输入

代码发布过后在聊天框内将显示为公告:XXXX

不同的服务器插件,公告的代码也是不同的哟!

最有用的就是/HELP指令了 不过里面显示的一般都是全英文的

只有管理员可用的命令
这些命令只有管理员(Operator)通过主机或客户端使用。客户端使用时需要加“/”前缀。例如输入的应该是“/help”而非只是“help”。必需的参数由<尖括号>标出;可选的参数由[方括号]标出。用斜体标注的参数必须用一个适当的数值代替;用普通字体的参数直接照搬即可。
在单人生存模式中,开启作弊功能且对局域网开放单人世界的服主也可以使用下列命令。
注意: 普通玩家通常看不见OP指令的输入,但是对于其他的在线OP却是可见的。
命令
描述
clear <玩家名> [物品] [数据] 清空该玩家的物品栏,或只清除特定的物品。
debug <start | stop> 开始一次新的除错进程或是停止当前进程。除错进程会监控任何控制台内的潜在信息并在停止之后将信息记录在debug文件夹内。
defaultgamemode <survival | creative | adventure> 设置默认的游戏模式。新加入的玩家将被设置为该模式。生存/创造/冒险也可以简写为“s/c/a”或“0/1/2”。
difficulty <0 | 1 | 2 | 3> 改变游戏难度。0为和平,1为容易,2为普通,3为困难,
effect <玩家名> <药水效果> [秒数] [倍率] 给予目标玩家持续指定时间的指定药水效果(默认30秒,最长可设置1000000秒)。“倍率”代表效果强度,0为取消该效果。药水效果用ID表示,详见药水效果。本命令只在13w09b后有效。
enchant <玩家名> <魔咒ID> [魔咒等级] 附魔玩家持有的物品。请注意用该命令附魔的魔咒无法超越正常附魔步骤的限制,例如最大等级、魔咒冲突、魔咒限制等,详见附魔。
gamemode <survival | creative | adventure> [playername] 改变该玩家的游戏模式。生存/创造/冒险也可以简写为“s/c/a”或“0/1/2”。如果未定义玩家名,那么该命令会更改你自己的游戏模式。注意: 要成功改变游戏模式,该玩家必须在线。
gamerule <规则名> [true | false] 激活或取消规则名。规则包括:doFireTick, doMobLoot, doMobSpawning, doTileDrops, keepInventory, mobGriefing and commandBlockOutput(详见命令方块条目)
give <玩家名> <数据值> [数量] [附加数据值] 给予玩家的物品栏一定'数量(默认为1)的物品(由数据值与实体附加值(默认为0)定义)。
help [页码 | 命令名] 或 [页码 | 命令名] 显示关于命令名的可用命令列表以及更多信息。注意:banlist、whitelist、toggledownfall、xp、tell、me、与kill命令未列入。
kill 对使用该命令的用户造成1000 ( × 500)点伤害,一击必杀。 当你迷路或者被卡住的时候很有用。如果你有把握找回身上的物品,那么这也是个快速补满饥饿值的好方法。这个命令在创造模式下依然有效。
publish 将单人游戏向局域网玩家开放。
say <信息> 广播 信息 至所有在线的玩家。(使用明亮的粉红色字体)
scoreboard <对象|玩家> 详细信息请参见计分板条目。
seed 显示服务器地图种子。
spawnpoint <玩家名> [x] [y] [z] 将该玩家的出生点移到指定位置。如果该位置没有定义,那么“指定位置”就是玩家当前位置。
time set <时间 | day | night> 设置世界时间。时间为0到24000之间的整数,0为凌晨,6000为正午,12000为傍晚,18000为午夜。"time set day"相当于把时间设为0,"time set night"相当于把时间设为12500。
time add <时间> 将世界时间往后拨一段时间。时间必须为自然数。
toggledownfall 更改天气为下雨或下雪。
tp <目标玩家> 将玩家自己传送至目标玩家的位置。
tp <玩家名> <目标玩家> 将指定玩家传送至目标玩家的位置。
tp <玩家名> <x> <y> <z> 将指定玩家传送到指定位置。如果坐标号前加~,则代表相对坐标。例如/tp John ~3 64 ~3会将ID为John的玩家传送到他目前的x、z坐标各加3的位置,再将高度调到64。
weather <clear | rain | thunder> <持续秒数> 改变天气。持续秒数最大为1000000。
xp <数量> <玩家名> 给予该玩家指定数量的经验球。最大数量为2,147,483,647。负数代表减少经验。数量后加L代表增加指定的等级。
ban <玩家名称> 封禁拥有玩家名称名称的玩家,列入黑名单,令其永远无法登进此服务器。 注意:封禁 *** 作会覆盖之前的白名单 *** 作。
ban-ip <ip 地址> 封禁一个特定的IP,列入黑名单,并从此拒绝任何从该地址而来的连接请求。
banlist [ips] 显示封禁名单。若要列出封禁的IP,请使用banlist ips指令。
deop <玩家名称> 撤销一个玩家的管理员身份。
kick <玩家名称> 强制断开玩家名称与服务器的连接。
list 显示当前在线的玩家列表。(按Tab ↹也会有同样的效果)。
op <玩家名称> 授予 玩家名称 在服务器里的管理员职位。
pardon <玩家名称> 将 玩家名称 移出黑名单,允许他再次连接到服务器。
pardon-ip <ip地址> 将 ip地址 从IP黑名单移除,允许该IP连接到服务器。
save-all 强制将服务器尚未储存地变更写入存档。
save-off 取消服务器对地图存档的写入。所有的更改都会暂时进入等待队列。
save-on 允许服务器写入地图存档。这项是默认设定。
stop 正常关闭服务器。
whitelist <add|remove> <玩家名称> 将玩家名称加进或移出白名单。
whitelist <list> 显示所有在白名单上的玩家。
whitelist <on|off> 启用/停用服务器的白名单机制。 注意: 服务器的OP总是能够在白名单打开时进入服务器,无论他们在与不在白名单上。
whitelist reload 重新从硬盘读取white-listtxt上的白名单。(当white-listtxt在Minecraft外被更改时可以使用此指令)。
希望可以帮到你

我的世界服务器重启指令代码的原因是,拿着木剑 左键选中设置为点A, 右键选中设置为点B 输入/res create 领地名 设置领地需要按块收钱, 查看选区大小 /res select size。

查询类:\x0d\/co i\x0d\查询方块放置/破坏记录,容器进出记录 \x0d\\x0d\经济类:\x0d\/money \x0d\查看自己金钱数量\x0d\/baltop \x0d\查看服务器金钱排行\x0d\\x0d\传送类:\x0d\/spawn \x0d\传送至出生点\x0d\/res tp [领地名] \x0d\传送至某个领地\x0d\/sethome \x0d\创建家\x0d\/home\x0d\传送回家\x0d\/delhome\x0d\删除家\x0d\/tpa [玩家名]\x0d\申请传送至某玩家所在位置\x0d\/tpahere [玩家名]\x0d\申请让某玩家传送至你所在的位置\x0d\/back\x0d\返回上一次传送的地点/死亡地点\x0d\\x0d\宠物类:\x0d\使用缰绳击杀生物可将其收为宠物\x0d\/mypet \x0d\查看宠物指令\x0d\/pcst \x0d\为宠物选择技能树\x0d\/petskill \x0d\显示宠物当前拥有的技能\x0d\/petname [名字] \x0d\为宠物命名\x0d\/pc \x0d\将宠物召唤至身边\x0d\/psa \x0d\让宠物暂时离开\x0d\/petinfo \x0d\显示宠物信息,用缰绳左击宠物也可直接显示\x0d\/pi\x0d\打开宠物物品栏\x0d\/petrelease [宠物名] \x0d\将宠物抛弃\x0d\\x0d\领地类:\x0d\使用木锄选择地块\x0d\/res select size \x0d\显示已选择区域的尺寸,特别需要注意Y轴的尺寸是否正确\x0d\/res create [领地名] \x0d\选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地\x0d\/res subzone [子区域名] \x0d\在领地内创建一块子区域\x0d\/res remove [领地名]\x0d\移除一个叫[领地名]的领地\x0d\/res current\x0d\显示你所在的领地\x0d\/res list\x0d\显示你拥有的领地\x0d\/res listall\x0d\显示服务器内所有领地\x0d\/res rename [旧名称] [新名称]\x0d\重命名领地\x0d\/res message [领地名] [enter/leave] [信息]\x0d\设置[进入/退出]某领地时候显示的信息\x0d\/res message [领地名] remove [enter/leave]\x0d\移除[进入/退出]某领地时候的信息\x0d\/res tp [领地名]\x0d\传送至某领地\x0d\/res tpset\x0d\设置当前领地的传送点为你站立的地方\x0d\/res set [领地名] [权限名称] [t/f]\x0d\设置某领地对于所有人的权限(t为打开,f为关闭)\x0d\/res pset [玩家ID] [权限名称] [t/f]\x0d\设置某领地对于某玩家的权限(t为打开,f为关闭)\x0d\\x0d\权限名称一览表:\x0d\trusted:所有权限\x0d\container:是否能使用箱子,发射器等\x0d\bucket:设置是否能使用桶\x0d\ignite:点火的权限\x0d\piston:活塞是否能使用\x0d\build:建造权限,包括毁坏和放置\x0d\destroy:毁坏权限\x0d\place:放置权限\x0d\move:进入权限\x0d\tp:传送权限\x0d\use:使用权限,工作台,炉子等\x0d\monsters:设置是否刷新怪物\x0d\animals:设置是否刷新动物\x0d\flow:液体流动,包括水和岩浆\x0d\waterflow:水的流动\x0d\lavaflow:岩浆流动\x0d\healing:设置是否能自动恢复生命\x0d\pvp:设置是否能pvp\x0d\\x0d\其他的输入


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13115696.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-30
下一篇 2023-05-30

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存