前言
本人长期在外服60级私服玩战士,长期喜欢一个人野外搞事情,因为到时候国服战场肯定一堆对刷的yy队,那种气氛好的战场打不起来,不如外服,战士玩的好,绝对不是野外荣誉,所以这篇文章给喜欢野外打架,特别是喜欢一个人搞野战事情的爱好者或者萌新战士看。
正文
1、想打架战士推荐一定玩LM侏儒,重要事情说三遍,不接受反驳,侏儒天赋自带徽记一个,CD1分钟比5分钟徽记还快,这一点就吊打BL全族了(暴雪对BL不公平),60级不管战士你装备多吊,多帅,特别野外,摸不到人都废,野外碰到法师(多解一次冰),高手生存猎(多解一次搅拌,BL全族被高手生存猎连续打出两次强化搅拌有多痛苦是个人都知道),德(多解一次缠绕),特别好用,另外战士内战解断筋,盗贼卡8码时,找机会解一次毒药也都可以用,侏儒缺点就是没得兽人牛头穿起装备霸气,而且60级要是比谁的坐骑丑,侏儒的机械鸟绝对排第一,建议换成奥山雷矛羊。
2、如果你想一个人单挑,建议去以下地图:1费伍德森林,2东瘟疫或西瘟疫 3艾萨拉4燃烧平原 这四个基本都是采集挖矿比较好的,遭遇的也同样是敌对阵营60级来采药、挖矿的,不多说了,一个字“干”,至于灼热峡谷和希利苏斯那种团战地图我们就不去掺和。
3、战士一定玩工程加炼金(没办法,60级战士想PVP必须这样,就是苦逼),战士主修工程+挖矿或者采药+工程,同时养一个副号来做药什么的,我外服就是问公会朋友要了个60法师学炼金,这个法师平时也不打钱,就是帮我战士开门,我战士采药+工程,采的药快递法师做,工程东西基本拍卖买来战士自己做(没办法,60级草药消耗大,烧钱,工程便宜,做了几个反射器和几个关键道具,剩下做些炸d可以用很久,当然如果你是土豪全部买当我没说)。
4、装备建议
(1)关于一些PVP小道具,潮汐符咒和荆棘谷的竞技场大师那个吸伤害的饰品中前期是pvp非常牛逼的,但是有一个问题,就是整个服务器都盯着,你根本拿不到,比如每周一更新,阿拉希海边一堆PVP爱好者在那蹲着杀王子,其中还有工作室接单打潮汐符咒滴,你要是一个人去打符咒,基本就是被对方nv1,甚至还有本阵营拆台抢(没办法,好东西大家都眼红),如果你实在要去,请做好工具水下呼吸和加速游水的道具去浑水摸鱼一下,否则还是放弃吧;至于竞技场大师那个饰品,一样道理,每次一出来都是一堆人在那互相拆台,不甘心滴可以叫人去多试几次,这个比潮汐符咒稍微好拿点
(2)荒芜之地那个末日颅骨副手有一些用,使用自己掉血破羊破陷阱破致盲,但是有弊端,就是你装上去要等30秒,cd好了开了效果一出,要是你战士换双手武器,效果就消失了,所以这个是盗贼和双持狂战打法师和猎人的神器之一,双手狂战和双手武器战就无缘了,希望国服可以改一改,相比之下,LM那个同样效果的辛玛诺水晶战士用就好的多(暴雪又对BL不公平)
(3)ZG崇拜那个项链是个极品,那个配合R12战士可以把断筋怒气消耗降为5点,是个质变;
(4)还是ZG,ZG崇拜加30怒的饰品(格里雷克护符)是个PVP极品,战士内战、打ss和牧师时用处很大,但是特别难拿,基本野队zg很难拿到(之后攻略会讲),必须参加公会组织的zg(这样才有人愿意帮你打隐藏boss)。
5、费伍德森林风花果加10耐效果好,战士没事多囤几组,烹饪我建议留意一下蜘蛛肉串,虽然希利苏斯沙漠肉丸谁都知道好,但是制作毕竟麻烦,而魔兽世界满地图到处是蜘蛛,杀了他们拿肉野外随便找个烂火就能做,不需要辣椒泉水什么的配料,方便的一逼,而且加12耐力,性价比贼高,可以说平生不识蜘蛛串,纵是英雄也枉然,这货是没风花果和嫌沙漠肉丸麻烦的最佳代替品,你只需杀几只蜘蛛就行了。
6、现在说一下一些对战士不错的冷门药水
(1)阿尔萨斯的礼物,这货喝了和其他药水不共占cd,还能继续喝其他药水,近战打你被感染,相当于给你武器附个加伤害的魔,关键制作材料都是烂大街没人要,没事做几个野外碰到盗贼,战士就喝,特别盗贼基本打你一波必被感染,所以不要白不要。
(2)抗毒药剂,这是打盗贼必喝的,这药也是不和其他药水共占CD,高手贼肯定是用毒药卡8码的,这个是破除毒药的关键,野外一场战斗打贼有时候要喝3-5瓶。做也好做就是需要大毒囊这东西,建议拍卖行有便宜大毒囊都买下来统统做抗毒,这货安琪拉一开价格会飞涨。
(3)冰霜之油,这是涂在武器上的,关键制作材料冰盖草,冬刺草都是没什么人要滴,早期多囤点,拍卖也便宜,这个效果持续30分钟,死了复活效果还在,打法师猎人和盗贼堵运气,触发一次减速效果你就赚了(4)强效怒气或极效怒气药水,这个用来拼伤害打ss和暗牧用的多,需要格罗姆的极效怒气药水难做你就做强效怒气(性价比高),强效需要大牙齿,悲伤沼泽那些豹子很好掉,我去采枯叶盲目草时会顺便杀豹子,攒些大牙齿。
7、战士建议至少R12,因为R12三件套效果是加20耐力和拦截时间减少5秒,配合狂战天赋,拦截就变成15秒和法师一样了,这是武器战没有的优势,不是说武器战不好(武器战战场带奶杀人强但是国服战场都刷子打不起来滴),再加上因为10多年后的今天,其实外服已经开发了很多狂战打发,前期因为功强不够,嗜血太废没有武器战致死叼,但是在安琪拉naxx开始后,狂战野战基本全面超越武器战,但是r12实在难打,有家室的基本没戏,大家可以考虑自己打到R9或者R10,然后交给信的过的、时间充裕的朋友,让他帮你打到R12(为了国服 健康 环境,还是建议远离工作室),这是最省钱最性价比的方法,可以不用R13,R12剩下三件用t25凑(t25凑头和肩膀不难,关键是胸甲要杀小克),之前可以用R10和T2混穿代替,还有最后补充一下,鞋子最好附魔移动加速。
8、关于天赋
(1)狂战前期和武器战不同,在安琪拉和naxx之前,狂战就算你r14,无buff无战斗怒吼情况下,功强上不了1000,这时候嗜血伤害远低于致死,所以要扬长避短,狂战优势是机动性强、怒气多和乱舞,前期考虑升级三点强化英勇,这样只要你野外砍人一暴击肯定够连续2次英勇打击,暴击乱舞状态下,英勇打击可以比武器战提前一秒打出来,威力和武器战的英勇打击相差无几(这是狂战英勇打击占优势的地方,英勇打击也是受暴击穿刺威力加成的),所以开始可以考虑多英勇输出,武器战一般都攒怒气搞致死,而英勇打击相比狂战使用频率低的多。
(2)狂战强化狂暴之怒一定要加,这个天赋可以让狂战在血性狂暴后相比武器战还有一个主动加10怒气的技能,因为狂暴之怒CD比血性狂暴快多了,实际用下来,单挑你都可以不止一次多给自己加10怒气。
(3)怒不可泄是PVE天赋,PVP没用(除非改成100%每次攻击加1怒气),不如加在震耳噪音上。
(4)震耳噪音可以提升挫志怒吼范围,野外可以更好的拉怪过来打自己破羊、陷阱、驱散、魅惑、致盲。
(5)血之狂热 是个废天赋,6秒才3%的血 6000血6秒才回180,被连续暴击会覆盖前面的,是个渣天赋,唯一用处就是野外打盗贼有点用,因为盗贼打你一波和你玩8码,这个天赋才能回满,总得来说不如加在强化战斗怒吼上。
9、野外VS战士
野外战士遭遇不管谁先冲锋,冲完以后建议马上补对方一个挫折怒吼再开始断筋,狂战不像武器战一开始有致死爆发的技能,可以先战斗姿态普通砍2下攒怒气,只要被对方先暴击打出狂怒buff,马上倾泻怒气打出所有技能,狂战暴击后发动英勇打击性价比高, 只要在狂怒状态下把伤害最大化打完就行,剩下就是看两个人的运气和绕背了,要是副本进度到了安琪拉,你无战斗怒吼无buff功强达1000以上,这时候嗜血威力也起来了,死亡之愿发动时间内嗜血不虚致死,英勇比武器战威力还高,又砍的快,能把武器战砍懵逼,当然再告诉大家一套狂战打武器战另类打发,看见武器战一键换装换t2(前提你有了),拿个盾加好单手武器,一直防御姿态盾挡加英勇,你会发现狂战带剑盾打武器战有惊喜;最后一点就是战士有缴械就缴械,受不了就做要塞护手,野战没人讲道理滴。
10、野外VS盗贼
全技能(强闪+两次致盲)的高手贼野战非常厉害,对方合理利用两次致盲,基本可以稳稳控制节奏,而且稳稳绑一次绷带,相比战士,则是一直被揍到尾。
下面说说交手细致:
(1)遭遇时第一时间想办法换防装带剑盾徽记+生命宝石换狂暴姿态开局,这里强烈推荐性价比最高的T2,就算你有T25我都建议穿T2,T25多了敏捷增加暴击,但是降低了耐力和防御技能,而T2的防御技能中期是最高的,耐力也多,是个出色的抗揍装,多出的防御技能可以让盗贼出现更多招架、未击中、格挡、躲闪。
(2)如果野外被先手偷袭但是血还有的情况,可以找机会喝抗毒刺耳减速盗贼熬到脱战换剑盾+防装+换饰品。
(3)开完狂暴之怒再切换战斗姿态,否则有压制情况下被晕就悲剧了。
(4)盗贼如果用强闪可以考虑开盾墙或者喝有限无敌。
(5)矮人战天赋才是盗贼真正克星,8秒免疫流血和毒药减速,破一次致盲,可以完全无视盗贼卡8码霸气反打一波,相比兽人,要是兽人命不好,从头到尾一次抗晕不出也是有滴,而且兽人也没有矮人那样潇洒的无视盗贼卡8码,如果是侏儒战,盗贼在卡8码远离你的时候,可以马上用自己天赋脱离毒药减速反跑。
(6)不要舍不得喝抗毒,战士野战身上抗毒和自由一定要多带,不带抗毒就会被盗贼卡8码玩的死死的,抗毒没有CD,可以不停的喝,一个盗贼打一场喝3瓶非常正常。
(7)打到一半时发现旁边有怪,可以挫志怒吼让他们来打自己,就为等下破盗贼致盲。
11、野外VS猎人
(1)猎人野外三种流派,野外双驱散强化搅拌的生存猎比较难打(侏儒战好打的多),卡30码铁了心不给你摸的猎人,特别带野猪那种也要斗智斗勇,兽王猎人只能欺负萌新小白战士,战士高手不怕兽王猎。
(2)野外遭遇猎人时,先不急动手,先骑马跑开一键换装成徽记+冰反,然后找机会冲锋过去马上开冰反,这时候猎人肯定驱散+冰冻对你,由于有冰反,有经验的猎人只会给你驱散不敢放冰,接下来他肯定跑开风筝,这时候必须观察周围环境,如果能拦截就拦截,如果距离远就喝迅捷药水追,追的时候可以用手雷扑捉猎人轨迹扔一个,打中你就赚,反正不能让他跑远。
(3)如果第一次没有开冰反被先手,那么当你第二次靠近时最好用插件侦测猎人什么时候冰冻陷阱会好,陷阱cd好了你就开冰反(4)如果你有机会靠近猎人而周围又有小怪的话,不用考虑马上挫折怒吼引小怪打你(破驱散和陷阱),然后马上喝一瓶自由往死里砍,相信我这时候猎人会崩溃。
(4)挑战怒吼可以吸引猎人bb来打你一下,如果猎人不 *** 作好,有时候bb可以帮你破陷阱(增加猎人 *** 作难度)。
(5)有机会点bb破胆猎人,然后猎人被恐惧,这时候不用考虑,狂战马上开死亡之愿,怒气全开,所有技能狠狠打一波。
(6)有缴械就缴械,防治被强化搅拌(侏儒战打猎人有很大优势)。
(7)实在看对方不爽,那就换装侏儒撒网器+巴罗夫管家领,直接召唤一波加鲁莽,大部分猎人90%必死。
(8)野外被猎人远距离偷袭,换防御姿态,喝迅捷往反方向跑,边跑边确定猎人轨迹扔个手雷,扔中肯定能跑开脱战上马走人,失败的话也没什么,毕竟野外卡30码猎人是比较强的,准备复活再战吧。
(9)侏儒撒网器+管家领+狗哨全用,就是猎神来也要让五分,BL战士没事就去血色副本打养狗人拿几个狗哨召唤狗帮踩陷阱(狗哨不是饰品,随时能使用,而且可以不止带一个在身上,一个可以召唤三只狗,希望国服没改)。
12、野外VS法师
(2)想靠自由行动就单杀法师的战士基本都是小白,真正高手法师肯定羊你或冰箱把自由时间破掉,法师想羊你,战士没办法滴,实在不行法师可以喝无敌羊你,无敌状态下战士拳击是无效的,不能打断法师羊,而开始交战因为法师冰盾你又没怒气破胆,除非你有极高反应先手雷砸晕法师(很难),而且就算法师这次失败,往后也能找到机会再羊你。
(3)野外遭遇不管是战士先动手还是被法师追杀时想反击,最好找一个旁边有怪的地方,这样冲锋交战后挫折怒吼叫怪来打你破羊,完后可以立马喝一瓶自由行动,在有小怪的帮助下,可以马上逼的法师不得不浪费第一次冰箱。
(4)有经验的法师一般肯定是等你拦截再闪烁走滴,所以第一次被拉远的时候可以找机会等他搓技能时扔个手雷砸中靠近,或马上喝迅捷靠近、或找机会破胆,目的就是为了他闪烁后我们才拦截而不是一开始就被他控制节奏。
(5)打法师刺耳比断筋有用,打法师一般建议换装徽记+冰反开局,中途要是逼出对方冰箱,可以考虑一键换装撒网器+生命宝石+地精打傻头盔。
(6)法师有种1级寒冰箭加下雪放死战士的风筝法,侏儒战比其他战士可以多30%机率逃掉(我再次推荐战士只玩侏儒)。
13、野外VS骑士
(1)不管武器战还是狂战,如果那种和战士比物理攻击的骑士是肯定砍不过战士的。
(2)真正难打的是带盾的法伤骑士,有些骑士还是俗称的三管血(圣疗满血),必须在前期打出压力,死亡之愿早开,鲁莽也可以,早早把骑士打得必须无敌,胜率越大。
(3)第一波要打的狠,在骑士开无敌加满血的第二波可以耗,可以在骑士技能断档时,给骑士断筋撕裂后跑开脱战换饰品(生命宝石必需的)或绑绷带,完后找机会再来或拦截回来(和骑士打的是消耗战,不可能迅速击杀,战士可以有很多脱战换饰品机会)。
(4)若骑士用了无敌加血的第二波较量时,可以找机会把饰品换成暗月卡片督军套牌,这样可以在和骑士风筝消耗战中给自己回不少血。
(5)如果你有竞技场大师那个饰品,有时候骑士无敌,你也没血,他会不回血来追你继续打,这时候你突然开竞技场大师饰品,他会绝望的。
14、野外VS萨满
(1)野外看见萨满扔了一堆图腾别鸟他,跑开不管,那是插旗,野战我会给你机会扔一堆图腾准备时间大部分都可以给战士冲锋加断开局。
(2)和萨满打没什么好说的,就是拼火力,萨满不管增强还是元素后期爆发都很强,死亡之愿开启,拳击手雷缴械有用就用,挂好断筋,别给萨满冰霜震击风筝。
(3)破胆前点掉战栗(不过有些萨满野战不喜欢插这个)。
(4)点图腾把萨满破胆走,狠狠扁他。
(5)打萨满我强烈建议强效自然抗+生命宝石的组合(萨满很多攻击都算自然伤害,强效自然抗只需要一个元素土,梦叶草好找,实在嫌贵就用次级的自然抗药水)。
15、野外VS德
(1)如果你是侏儒战,那么小德想靠缠绕星火术魔法弄死战士的打发只会给自己找罪受,侏儒天赋加自由行动,可以使小德这种打发根本没戏。
(2)大部分小德都是变熊和你耗,磨你血,然后找机会突然拍晕你,缠绕起来回血,然后继续变熊和你耗,和熊耗的时候,我强烈建议换上暗月卡片督军套牌,因为德熊状态下攻击并不高,他目地只是磨你血,而因为熊的护甲高,就算你暴击伤害也低,是不可能马上结束的战斗,督军牌可以让你在和熊耗的时候少掉很多血,而对付缠绕,侏儒战的优势又来了,因为侏儒天赋,你完全可以督军套牌+生命宝石开局并且一直和熊从头干到尾根本不虚。
(3)有时候感觉熊要加血了,可以喝一瓶自由让他拍晕后无法缠绕,会让他有压力甚至变豹子逃跑。
(4)德逃跑时一直刺耳追他砍,他会不停切换变身形态解你刺耳,他切一次你重新刺耳一次,他是跑不掉的。
16、野外VS术士
(1)野外基本你看不到带女人的ss,一个月有时候都看不到一次,所以插旗那种等ss召唤女人的情况,野外遭遇战你看不到,除非我先杀了对方ss一次,他复活后召唤女人针对性的找你报复,遇到这情况,一定要一键换装把暗反换出来,冲过去第一时间开暗反,这样女人就自己魅惑自己了,好了接下来狠狠的扁ss(然后再破胆把女人破走),还有交战的时候,可以选一个有怪的地方挫折怪打你破魅惑,因为野外带女人的ss大部分已经被我干死一次,都是带报仇心里来的,你可以骑马拉他到适合你节奏的地方决战。
(2)打带胖子的ss:这种ss一般给你一堆dot,而且是所有ss中最耐打的,耗都能耗死你(武器战打这种ss非常无力,经常盾没破,自己就死了,因为攻击都被吸收没怒气),狂战稍微好打点,具体就是交手前换生命宝石,交战后被死亡缠绕走以后开死亡之愿拦截开始砍,马上喝滋补药水(奥达曼炼金任务药水),此药5秒随机解除ss给你上的dot,持续30秒,这样带胖子的ss对你的dot伤害就会大打折扣了,接下来就需要你用生命宝石和ss耗了,总得来说打带胖子的ss,喝滋补是个非常好的选择。
(3)打带小鬼的ss:这种ss一般火力比较猛,不能和打带胖子的ss那样喝滋补,应该选择更快的击杀他,应该把滋补换成特效怒气药水(30-60怒),有怒气才有爆发,多打技能,如果你有ZG崇拜格雷力克护符,那么就更好打了,野外直接护符+生命宝石开打,先喝怒气药水,后开护符,可以给自己回两次怒,加上狂战砍得快,可以最短时间打出最大伤害,更快击杀带小鬼的ss。
17、野外VS暗牧
(1)不管是武器战还是狂战,遇到敌对阵营的牧师若不是暗牧的话,那么都是你的刀下鬼,不用争议,关键是暗牧难打。
(2)暗牧比ss变态的地方就是,他可以净化掉你的药水和buff效果(暗抗、自由、滋补喝了也白喝),暗牧护甲本身就高,有些pvp牛人还喝无敌药水并一键换装穿上ZG哈卡心换的战士防御饰品和你打(你没看错,我不止一次看见暗牧带战士这个哈卡饰品打战士和盗贼,加2000护甲还有防御技能,恶心死战士)。
(3)对付暗牧因为可以考虑先鲁莽打一波。
(4)实在想弄他推荐ZG崇拜格雷力克护符+生命宝石开局,和打带小鬼的ss一样,拼的是火力,要打的快火力狠,暗牧盾开始技能用完后就喝特效怒气药喝起继续技能,运气好能打掉第一次盾,但是由于暗牧变态能力(毕竟暴雪亲儿子,不是盖的),这时候你也基本剩半血了,ZG护符开启加怒气再狠打一波,运气好能把暗牧第二次盾差不多打掉甚至也破掉,这时候开生命宝石就和暗牧最后玩命了,如果能有几次暴击,有一点几率能赢,总得来说,输的可能性大,60级如果说法师是战士天敌,那暗牧对于战士就是神一样的存在,被杀也没什么,不用气馁。
18、野外VS术士和暗牧的终极打发(要求偏高)
(1)A装备R12三件+t25至少两件或R13有六件或T25至少四件,以上达到A要求三种中任何一种那么接下来请满足B要求,B两把好的单手武器,最差也至少黑翼级别,速度主快副慢。
(2)上述满足了A、B要求的话,那么好,野外直接遭遇SS或者暗牧时马上一键换装ZG护符+生命宝石+双持两单手武器的双持狂战,冲上去开死亡之愿就狠狠的打,你会发现打他们掉血是以往拿双手武器时不曾出现的快,是对付这两个职业最厉害的打发,这无论是双手武器战还是双手狂战都不能做到滴。
(3)可能你会疑问为什么会这样,因为ss和暗牧大部分时候都像副本的精英怪一样,是站着给你锤的,不像其他职业你半天摸不到,而在副本中你要想锤死一个血多的精英怪绝对是双持单手武器的狂战最厉害并且最快,那么现在大家应该明白了,至于为什么要满足A条件,那是因为狂战的散件经过暴雪坑爹的设计基本都是暴击+命中+功强而没有耐力,虽然爆发高,但是血少(比盗贼还少),要不也不会副本里叫板甲贼了,这样会因为爆发超高但是血不够还是被ss和暗牧弄死,满足A条件后,可以让你有爆发和不错命中的同时还能保证血量能破5500+,再加上怒气药水、护符、生命宝石,好了现在把ss和暗牧当副本里的精英怪狠狠锤吧。
总结
最后,附上本人天赋图
我拿这天赋PVP和PVE都没问题,PVE当不了第一,但是前五还是可以的,毕竟省钱不用洗天赋。
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在魔兽世界怀旧服当中,相信很多玩家在世界频道经常会看到这样的问题。“这服LM多还是BL多?”。当然了,问这些问题绝对是魔兽老鸟,因为玩过魔兽的人几乎都知道,不论是在魔兽世界正式服还是怀旧服当中,阵营平衡对 游戏 体验的影响太大了。
在魔兽世界怀旧服的国服环境中,绝大多数服务器,目前阵营平衡性都是非常糟糕的。一个服务器,往往不是LM方大优势服,就是BL方大优势服。为什么这种现象在国服如此普遍,究竟是国服玩家太怂还是太理智呢?
在魔兽世界最初的时代,服务器阵营人数等等数据还属于官方的秘密,普通玩家既不关心,也没有渠道能得到这些数据。也恰恰是这个时期,野外PVP是最风靡的。联盟和部落之间的大混战,至今还刻在某些老玩家记忆的深处,每每想起来,还激动的要大喊“扶我起来,老子和那个部落狗(联盟猪)还能大战300回合”。
或许经典版时代一开始阵营也并不平衡,毕竟国服初始联盟玩家还是要多于部落玩家的,彼时大家的审美都还比较正常嘛。但是部落得益于强势的PVP天赋,在PVP大混战中似乎也一直没有吃过什么大亏。这种阵营之间的大战,也只有势均力敌才有意思不是吗?
起初阵营大战玩家更多的是玩的开心,输赢并没有什么太大影响。然而随着世界BOSS等一系列世界事件的开放,阵营平衡性才第一次让失败的玩家彻底感觉到什么叫痛彻心扉。阵营大战打不过就没肉吃,只能眼巴巴的看着别人吃得香。
随着大脚插件的普及,统计插件使用人数就可以大致估算出服务器阵营人数之后,玩家才第一次清晰地认识到阵营人数平衡这个概念。毕竟阵营对抗不同于按部就班的战场,输赢有时候真的不是PVP技术的问题,纯粹是PVPPPPP的问题啊,在阵营层面,几十人对几百人,人多就是能欺负人少。在千军万马面前,你个别PVP大神就算神装又如何?
魔兽世界随后开放的转服服务,才算是给阵营平衡致命一击。有追求的大公会,不满服务器人数过少,尤其是对阵营平衡不满,纷纷转服到其他本阵营强势的服务器。随后,整个国服环境都被彻底改变了,基本上现在所有的服务器人数都处于极度不平衡状态,只有极个别服务器还能看到阵营相对平衡的状态。
如今魔兽世界怀旧服开启后,玩家们延续了魔兽世界这么多年的经验和教训,大家想到的第一件事就是一定要站在服务器的阵营优势方,在现在资讯这么发达的今天,要搞清楚一个服务器的阵营人数状况实在是太简单了。就算笨一点,可以建号在两方人口最大的两个种族,比如人类和亡灵的出生地瞅瞅,也就大致能判断出一个服务器人口差异情况了。
所以,我们现在看到魔兽怀旧服的服务器中,出现某个阵营一边倒的状况,实在是太正常不过了。那些老玩家口中的阵营大混战,在现在精明的玩家们的选择下,几乎是不会出现了。大弱势的一方是不会浪费时间打一场必输的战争的。 对于国服这种阵营不平衡现象,你们怎么看,欢迎留言交流。
游戏 虐我千百遍,我待 游戏 如初恋!哈咯,大家好我是二神。
再有几天的时间魔兽世界怀旧服就要开放TBC版本了,而目前前夕版本虽然开放没几天,但是不乏一些大佬的出现!相对于一些简单的攻略网上也是不计其数,但是最近居然有一些欧皇大佬接连晒出自己的战利品: TBC版本顶尖装绑武器的获取!
众所周知,普通的史诗级装备已经是非常难获取的了!而这几位玩家居然直接拿到了顶尖的装绑武器!这些TBC装绑武器类似于60版本中P1阶段的提布!相信大家都知道提布在P1版本中的价值。
目前已知的获取70级装绑的方法有两个,第一个卡拉赞门口的骷髅等级的小怪,有几率掉落TBC版本装备,这个地方相信各个服务器已经被大批的猎人给包场了。
第二个就是盗贼去祖尔格拉布去偷人形怪的箱子!这个是非常简单的,天赋只要点了欺诈大师和伪装就非常的简单!当然开箱子不光可以开出TBC版本装备,还会开出一些珠宝用的宝石,这些在前期也是非常值钱的!
60版本P1阶段就有谣传说盗贼开箱子可以开出提布,但是那时候我并没有去认真地了解这个事情,但是这次开箱子可以开出70级BIS级别武器真的是无疑!各位无所事事的小伙伴赶紧去试试自己的手气吧,万一自己也是欧皇那就简直是快人一大步了!
你好,关于这个问题我的看法如下。既然说“津津乐道”,那就是说这件装备无所谓强不强,讨论的人多,具有话题性就行了嘛,在我印象里60级版本有这么几件。
(1)龙之召唤
这把武器其实实战意义很低,基本上就是一把供玩家收藏的“玩具”,主要是很稀有外加带有“召唤”属性,那个年代“召唤”道具还是比较有特色的,比如骷髅书什么的,以前经常有人会因为“乱抢”龙之召唤的事情挂人或者刷人,算是一把玩家们“津津乐道”的武器吧。
(2)洞察法袍
单纯以外观出名的一件袍子,在那个没有“幻化”的年代,很多玩家在打完副本之后会脱掉“工作服”然后换上洞察在主城闲逛,爱美之心人皆有之嘛,即便是正式服版本,洞察还是能卖出可观的价格,毕竟很多人要幻化。
(3)末日颅骨
算是PVP玩家里“津津乐道”的一件装备吧,战歌里出旗手大多都要带一个颅骨,颅骨的使用时机也能够区分新手和老鸟,比如之前埃提耶什国家队里有个扛旗德鲁伊就是在出旗之前开了颅骨导致出旗失败,被指挥一顿猛喷……
(4)幸运兔脚
这玩意儿甚至不是一件“装备”,可以说是一件“垃圾”……但由于它的名字很特殊,带有“幸运”二字,所以坊间一直流传着“带幸运兔脚手会红”的传说,虽然大家的“理智”都知道这其实并没有任何用,但却又想信一下所谓的“玄学”……总之这玩意儿当年的话题性还是蛮高的。
(5)地精起搏器
像是猎人这种有脱战能力的角色,在团灭之后队友们会说“是不是又要跑尸了?”,然而这个时候假死的猎人一个鲤鱼打挺爬了起来,然后邪魅一笑“别急,我是工程”,于是掏出了用旅行商人那里买来的图纸制造出的起搏器,给队里的牧师狠狠得电了一下,牧师奇迹般地复活了!后来牧师又一个一个把整个小队都救活了,是的,猎人,你就是全队的英雄!
然而,“来不来电”还是得看缘分,这东西至少在当年还是有点话题性的,而且也不会随着装备越来越好被淘汰,毕竟复活队友在当时属于无可替代的一项功能。
魔兽世界怀旧服的经典装备实在太多,现阶段大家耳熟能详的主要就是暗影烈焰法杖,奈法泪,龙牙,多彩符文,AL等极品装备,还有一些经典的PVP装备,超越了简单的装等比较,依靠设计师的脑洞,达到高装等装备也达不到的特殊作用:
1、六魔包
一件46级的装备就可以秒杀60级的脆皮职业,能够达到这种效果的非六魔包莫属了。地狱犬、吹风、根须缠绕、月火,愤怒、冰箭、火球、变形、闪电箭、闪电链、暗影箭以及神圣伤害,任何职业的法术只要通过六魔包就可以释放出来。虽然这件装备的特效法术是随机的但是伤害却非常高,一般对于同等级的对手释放都能超过1000的伤害,而且这件装备最大的好处在于高等级并不会抵抗或者降低六魔包带来的法术伤害。
玩家可以通过击杀45级以上地图上的怪物掉落,也可以通过盗贼开锁秘银宝箱、翡翠宝箱获取,暗月马戏团的高级暗月奖品中也获取这件装备。如果说这件神器有什么缺点那就是掉掉率在太低了,当年六魔包的国服存世量也少的可怜,不过由于装备可以交易所以如果大家是土豪玩家的话可以尝试去拍卖行高价购买一件。
2、巴罗夫管家铃
当年被誉为三大副本之一的通灵学院绝对是玩家最喜欢刷的副本之一,尤其是战士、猎人和法系职业简直称呼这里为天堂,原因就是这里会出战士的坦克套装亡骨套装,会出猎人的毕业武器上古骨弓,还会出法系最喜欢的紫色装备奥兰纳的拥抱和院长之杖。这些PVE装备将是大家进军团本开荒的门槛,不过还有一件PVP神器才是大家刷通灵学院最终的目的,它就是巴罗夫管家铃。
怀旧服之后的通灵学院副本进行了改版所以这件装备也随之绝版,装备作为巴罗夫家族的遗产,可以随机召唤出来的3个仆人将为你战斗、做饭和打扫。每次召唤出来的仆人的种族都不一样但是仆人的战斗力却是惊人的,3个55级以上的仆人将会全力殴打你的敌人直到对方死亡或者逃跑。10分钟的冷却可以确保自己在野外PK的胜利,也可以在战场中提升团队战斗实力,很长一段时间国服玩家PK都会带上这件装备。
3、潮汐咒符
这件绿色装备的成名还要源自当年法神V大的一部视频,当时一身拉绿装备的V大依靠着各种神奇的特效装备在野外横行霸道,虽然潮汐咒符只是一件绿色装备但是装备特效在当年却十分逆天,3秒的眩晕对于PVP玩家来说意味着释放更多的技能带来更多的伤害。V大让这件装备风靡全球可是刷到这件装备的玩家却少之又少。原因就是很少有玩家知道这件装备在哪里掉落。
来自于阿拉希高地坐标的位置有一只稀有精英怪纳兹加克王子。击杀精英怪就有机会掉落这件潮汐咒符,不过这个精英每周只会在周二刷新一次,所以前来蹲点的玩家也特别多。这么多人想要这件装备足以证明装备效果的IMBA,要知道在经典旧世除了兽人可以抗晕之外,任何职业都只能被潮汐咒符强行控制3秒。
4、绿色幼龙护甲
除了练习过制皮职业的玩家当年了解这件绿色幼龙护甲装备之外,这件最强PVP皮甲装备在当年可没有那么火。虽然这件装备的特效仅对50级以下的玩家有效,但是任何攻击这件装备的敌人都有几率被催眠陷入长达10秒的沉睡。这件装备之所会成为未来怀旧服最强PVP神器还是源于国外知名主播在国外的一场PVP战场的视频。
这位 游戏 ID为STORMX的国外主播使用了德鲁伊在战歌战场上扛棋,在从联盟那里抗旗超过2分钟的时间里遭到了8名联盟玩家的攻击,凭借着这件绿色幼龙护甲的被动特效成功的催眠了6名玩家并且成功逃离了联盟营地。由此可见这件装备超高的特效出发效果非常适合玩家在PVP中使用,成为了小号战场实至名归的神器装备。
魔兽世界经典旧世之所以经典,与很多被玩家津津乐道的“经典装备”分不开,它不像后来的正式服,以装等论英雄,属性单一,同质化严重。
怀旧服之所以能维持高热度,与这些传家宝式的经典装备有着密不可分的关系,正式因为它们的存在,才让大家一直都有事可做,一次次的被“掉率”戏耍,却一直乐不此彼。
不得不说,魔兽世界最初的设计师们都是极其聪明的,也非常“善解人意”,成就了经典的同时,也为后人留下了宝贵的设计财富(只可惜这种设计才能现在已经失传了)。
今天我们就来盘点一下怀旧服里各个副本的“传家宝”。
一:无尽黑暗之刃
这件武器是40级副本MLD尾王的产物,无数AOE法师的梦想。至今依然有很多法师为了它每天都刷几次MLD,可它的掉率也完美诠释了自己的稀缺性:02%。
二:DK马
日常牵马队来人,黑马,出了每人2000G红包,来治疗、T、DPS,1=4!
这句喊话宏相信每个服务器都有,几乎每时每刻都有人孜孜不倦的刷DK,也几乎每天都有人圆梦,只是数万人之中,只有一个圆梦的。但即便是如此恐怖的掉率,依然难掩大家刷马的热情。
少年,你们对坐骑控的毅力,一无所知。
三:正义之手、JJC胸甲
黑石深渊除了救元帅之外,最多的就是刷正义之手与JJC胸甲的队伍,由于这两件装备实在是太过极品,而且掉率实在是不敢恭维,导致围绕着两件装备已经成了固定的生意。
每个服务器都有代刷正义的潜行小组与猎人小队,收费带刷,生意特别兴隆,单这两件装备,每天能给服务器带来数万金的金币流通,对促进经济繁荣做出不可磨灭的贡献。
四:恶魔之击、强击护肩、石楠之环、雷德双刀
黑上G团开组,强击200、石楠200、雷德300,剥皮刀500,来消费打工MMM
这段话术相信也广泛存在于每一个服务器,黑上副本虽然简单,但是它的掉落是真的香啊。很多刚满级的职业,都会来黑上走几圈,拿几件趁手的装备,然后就可以去MC观光 旅游 打工赚钱了。
尤其是盗贼的PVP神器:恶魔之击,由于掉率实在是太低,很多人去消费根本不报希望,更有盗贼连续包场一个月,前后打了近300次都不见恶魔之击,只能目送无数人拿着雷德双刀美滋滋的离去。
只要一直有人练小号,黑上就会一直保持勃勃生机。
五:风剑、橙锤
60年代的传奇,MT的真正象征,逐风者之剑,以拉风的造型与逆天的特效闻名于世。只要怀旧服在一天,即便NAXX都被玩家打烂,MC也是很多人每周必去的副本,不为别的,只为风脸。
与风剑相比,橙锤的属性在米锤面前显然就不够看了。但是橙锤毕竟是橙色品质,在后期依然会有人愿意为它殴打大螺丝。
六:奈泪、龙牙
BWL虽然没有风剑加持,在开启TAQ与NAXX之后权重直线下跌,但是由于奈泪与龙牙的存在,它依然不会变成一个摆设。
七:ZG老虎,迅猛龙。
祖尔格拉布作为一个T15级别的纯过度副本,它的装备即便是在P3阶段也乏善可陈,可是它有整个60年代毕业的附魔,即便是全民附魔毕业,但它还有保持生机的终极大杀器——无敌霸王龙和华南下山虎。
ZG老虎作为与DK马齐名的坐骑,十几年来一直都是无数人梦寐以求的存在。怀旧不死,ZG不亡。
八:安其拉虫子
全服务器唯一的坐骑,实力与财富的终极象征。仅此一个,别无分店。这个坐骑被工作室炒作到30万,据说已有多名老板定购,完事具备,静待敲钟。虽然充满了铜臭味,但这也是对它的价值最好的证明。
其实安其拉的虫子坐骑真的挺丑的,可是贵在史诗感与稀缺性,不像现在的国产 游戏 ,坐骑全都华而不实,虚有其表,毫无内涵。
除了这独一无二的虫子,安其拉还有数不清的极品装备,是后期玩家FARM提升的重要副本。
九:鸡腿杖、堕落的灰烬使者
60年代所以法系DPS的终极梦想,超越版本的存在,只要有了它,就可以秒天秒地秒空气,一个炎暴搓死一个敌人。
堕落的灰烬使者,血色十字军领袖之剑,整个怀旧服最有故事的武器,与AL靠话题传播不同,灰烬使者完全是靠厚重的 历史 沉淀出来的价值。
作为一个战士、圣骑士,试问谁不想拥有这把武器?
盘点了这么多,笔者再一次被初代魔兽设计师的设计思路所臣服,几乎每一个副本都有自己的看家装备,这种遍地插彩蛋四处有惊喜的设计理念简直比后来的某些版本强太多了,也难怪正式服越混越惨,怀旧服服务器却越开越多。
希望国内的 游戏 策划们可以多学习一下远古时代的 游戏 设计思路,别成天研究数值模型,研究那些花多少钱就涨多少战力的数学公式,真的有意义吗?
我是我在右, 游戏 行业十年小兵,每天分享 游戏 圈见闻,如果你也喜欢 游戏 ,给个关注可好?
魔兽世界六十级版本叫做怀旧服,又被玩家称为经典旧世,自然有很多经典之处。下面来聊聊六十级版本中的几个有趣的物品,这些既是装备,又是玩具的物品,显示出怀旧服的经典所在。
魔兽世界
烈焰短笛
烈焰短笛是副本斯坦索姆的BOSS弗雷斯特恩掉落的,是一个53级的蓝色饰品,使用之后可以使周围的玩家跳舞。这是一个非常有趣的玩具,虽然不加任何属性,但是可以装备到饰品栏。如果看到诸如铁炉堡广场、奥格瑞玛银行房顶等地方有一群玩家角色在跳舞,一定是有人使用了烈焰短笛。值得特别说明的是,烈焰短笛这种跳舞特效是无视阵营的,所以在加基森或者藏宝海湾使用,就会产生“群魔乱舞”的效果。
烈焰短笛使用效果
巴罗夫管家铃
巴罗夫管家铃来自通灵学院的经典任务,52级可以接受的任务“巴罗夫的继承人”。在装备使用管家铃之后,会召唤出三个NPC,如果玩家在战斗状态,三个NPC会自动战斗,虽然攻击力不高,但是攻击速度和移动速度都非常快,并且不受减速效果影响,是六十级版本中PVP的必备神器。巴罗夫管家铃这个玩具,算得上是一个不错的饰品。有趣的是,联盟和部落玩家召唤出的NPC只会是同阵营种族的,并且每一次的种族都是随机的。
巴罗夫管家铃
欺诈宝珠
欺诈宝珠是一个装备绑定的饰品,54级可以装备,使用后可以变成敌对阵营的样子。欺诈宝珠的变身是有规律的,牛头人变身为侏儒,亡灵变身为暗夜精灵,兽人变身为人类,巨魔变身为矮人。在怀旧服中,欺诈宝珠的价格基本稳定在30G到50G,我强烈建议大家每个人入手一个,指不定哪天在打RAID时落单了,凭借欺诈宝珠的变身效果能骗过一些对立阵营粗心的玩家,然后平安的进入副本。
欺诈宝珠
克苏恩的触须
在我看来,克苏恩的触须这个饰品,可以算是108流沙之战和109安其拉之战的代表装备了。玩家这群凡人,通过努力战胜了古神之一的克苏恩,并砍掉了一个触须作为战利品,这在以西幻为背景的魔兽世界中可以称得上是经典伟业了。和巴罗夫的管家铃类似,克苏恩的触须几乎只能在PVP方面发挥作用,玩家在狭路相逢之时,使用这个饰品召唤出一个古神的触须为你作战,很有奇兵天降的味道。其他的时候,因为这个饰品没有任何属性,只能被划分到玩具分类里面。
小伙伴们一起说说看吧
这个问题好我喜欢, 05年开始玩魔兽世界,最喜欢的就是60年代,我先来分享一下,楼下接力补充。
1死亡矿井 豪华珠宝戒指。这是我接触到的第一个蓝色装备,还是首饰。和室友组成5人队伍去网吧通宵,获得后兴奋一晚上,当场豪气请客每人一桶泡面 两根火腿肠。
2六魔包,我在西瘟疫之地做任务,杀死亡灵怪所得,看介绍牛批的一塔糊涂,存在银行当宝贝。
3做为一个牧师玩家,祈福是身份的象征,我是公会第三个拿祈福的,无论版本更迭,一直珍藏着。这是一份美好的回忆啊。
4欺诈宝珠 很有意思的装备,关键是暗恋的公会妹纸送给我的。
5龙人之盾 第一次黑装备,为了兄弟的Mt的梦想。
除了那些大众的,每个人心里都有自己的排名。可以分享一下。
《魔兽世界》怀旧服虽然开了不少新服,但实际上人多的服务器还是最先开的那几个,而那些只有几级的玩家不愿意过去的原因不外乎这三点:只是上来看风景、不想开新号、懒得再折腾。
一、只是上来看风景
只是来怀念之前风景的玩家还是很多的,大部分都是升了几级后就开始在地图里面乱窜,四处拍照录视频留念。这些玩家大多数都是已经工作了的,再让他们从头去玩游戏有些不现实,并且他们也没有玩游戏的打算,只是过来缅怀一下自己的青春罢了。所以,这部分玩家对新服是无所谓的。
二、不想开新号
这部分玩家中,有一部分是和风景党是重叠的,而没重叠的那部分只是想在这个版本的世界里留下自己的脚印,自然不会再选择去开新号。对他们来说,偶尔上线后玩一下就好了,不追求等级也不追求装备,追求的只是自己的记忆。所以,这部分玩家也不会选择去新服务器。
三、懒得再折腾
这部分玩家应该挺少的,他们大多数是不想再重新练级什么的,每天上线后和朋友聊聊天,到处逛逛,反正就是不练级。这些人大多数之前都是一个公会的一起回游,应该是最佛系的玩家。因为有朋友在这里,所以他们也不会选择去新的服务器开新号重新玩,没有朋友在那多没意思。
好了,关于这个问题就回答到这里,如果希望我的回答请给我点个赞。
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