英雄联盟要排队说明该区服务器已经容纳了最大量的玩家登录,需要有玩家退出才可以进入当前服务器。
排队时间是系统估算的,系统根据每局时间结束的时间,估计出会有多少人下线,空出多少位置。然后得出排队时间,这个时间一般需要几分钟来稳定。
排队时间只能够作为参考,不能说100%的准确。特别是在排队的人数多的时候误差会更大。这个跟网络延时没关系。原因是排队时间按照平均每分钟下线人数计算的。
一旦很久都没有人下线那么等待的时间就会延长,而且延长很多。所以当看到排队时间越来越长,也就不用赶到奇怪了。这时候一般要等的时间都在1个小时左右,基本上就可以选择放弃排队了。
扩展资料:
lol排队进不去是因为每个服务器都有他的容量,也就是说每个服务器同时只能有一定数量的玩家进行游戏。如果超过了这个数量,其他的玩家就需要排队,等在线的玩家退出后才能登陆。
这可以在很大程度上保证每局游戏的质量,减少网络卡,服务器掉线等情况,也是为玩家考虑的设定。
题主是否想询问“ 网易游戏中心为什么一直在排队”?安排最近、玩家同时进入服务器过多、单机游戏只能有一个玩家。1、因为网易云游戏的服务器是安排最近的,附近的玩家多就会很卡需要排队。
2、而网易的服务器一个只能够承担几百人,游戏玩家同时进入服务器过多,导致服务器爆满,这样就会出现排队的情况。
3、而且单机游戏每次服务器只能进入一个玩家,所以会有排队的情况。
在英雄联盟排队意味着服务器有最多的玩家登录,你需要有一个玩家退出访问当前的服务器。
排队时间由系统估计。系统会根据每一轮结束的时间来估计有多少人会退出比赛,以及有多少位置会被清除。然后计算出队列时间,通常需要几分钟才能稳定下来。
排队时间只能作为参考,不能说100%准确。特别是如果排队的人数很大,错误就会更大。这与网络延迟无关。原因是,排队时间是根据每分钟平均注销人数计算的。
扩展资料:
Lol不排队,因为每个服务器都有自己的容量,这意味着每个服务器只能有一定数量的玩家同时玩游戏。如果你超过了这个数字,其他玩家将不得不排队等待在线玩家退出才能登录。
这样可以极大的保证每一轮游戏的质量,减少网卡、服务器掉线等,也为玩家设置考虑。
我没做过,但是按照我的看法排队系统是服务器数据库管理的一种运用。玩家的资料都保存在数据库中,
当上线玩家达到一定数字时,服务器阻止接下来的上线玩家,将其数据添加至排队器,一旦服务器有空位按排队器进入
这是一种简单的程序逻辑 *** 作。
如果你要自己遍个网络排队系统,要掌握网络数据库管理。
英雄联盟要排队说明该区服务器已经容纳了最大量的玩家登录,需要有玩家退出才可以进入当前服务器。
排队时间是系统估算的,系统根据每局时间结束的时间,估计出会有多少人下线,空出多少位置。然后得出排队时间,这个时间一般需要几分钟来稳定。
排队时间只能够作为参考,不能说100%的准确。特别是在排队的人数多的时候误差会更大。这个跟网络延时没关系。原因是排队时间按照平均每分钟下线人数计算的。
扩展资料:
根据不完全统计,平均每109个人中就有一个LOL活跃玩家。早在2013年初,拳头公司公布的《英雄联盟》中活跃玩家的数据中,月活跃人数为3200万,日活跃人数为1200万,而最大同时在线人数突破500万。
截止到2014年初,月活跃人数激增至6700万,日活跃人数增值2700万,而同时在线人数则增至750万。短短一年时间,英雄联盟玩家的数量激增了一倍之多。而且这个数据仍在持续增长。
以国内2014年末人口普查数据为例,最高同时在线750万人数相当于整个香港的人口。而全球月活跃人数6700万比北上广三城市人口总和多出1100万。拿此数据对比全球73亿人数来算,也就是说全世界中约每109个人中就有一名英雄联盟玩家活跃玩家。
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