对于该租用什么地区的服务器,这完全是看你的客户群体是在哪里。如果你的网站面向的客户群体是在深圳,那你就用深圳的任意一种线路服务器就可以。如果你的客户是面向全国各地,而你又不可能在每个省份都租一台服务器,那么你可以选择华中地区的服务器机房。这样全国访问的速度会比较均衡一些。
如果你想用免备案的服务器,那么就需要找海外服务器了。海外服务器顾名思义就是放在海外机房的服务器。比如服务器放在美国,那就叫美国服务器,服务器放在香港,那就叫香港服务器。
租用游戏服务器时该从哪几个方面做出选择呢?
1稳定性
稳定是游戏服务器的前提,影响到稳定的有游戏服务器配置情况、今后的扩展、安全性能。游戏的质量越来越高,对各方面的要求也变大的。在配置方面, *** 作系统、应用软件、网卡、硬盘、内存、CPU等都选高一点,但也不要选得太离谱,以自己是什么游戏去定。游戏的更新也是很快的,为了可以适应游戏的变化,扩展性强的游戏服务器先看。至于安全性能,网络上的病毒、木马等种类很多,谁都不想在玩游戏时,一点就中了,所以服务商有提供实时监控防护措施服务很重要。
2安全性
进行游戏类网站服务器租用的时候要选择一个较为安全的游戏类网站服务器。因为如果游戏类网站服务器的安全保障不高,那么我们在使用的时候就很容易出现运营问题,这样一来我们在使用游戏类网站服务器的时候就很被动,很难掌控游戏类网站服务器的 *** 作安全。
3所用带宽
无论是游戏服务器是用在大型单机下载,还是网络游戏,为了不造成传输时,带宽堵塞。选到大宽带必须的,从数据分析表明,服务器所用100M、1G国际带宽完全可以满足传输要求。
4租用价格
游戏类网站服务器租用的时候最好能够“货比三家”。以确保自己可以用一个合理的价格租用到最为安全可靠的游戏类网站服务器。而且目前国内的游戏类网站服务器租用价格有很大的差异,有的较为实惠,但是有的却非常昂贵。所以我们在选择服务器租用的时候如果不进行适当的比较,就很有可靠掉入商家的陷阱,从而在花了高价之后却无法租用到一个优质的游戏类网站服务器。
5类型
游戏类网站服务器租用的过程中我们还必须要注意游戏类网站服务器的服务类型。如果游戏类网站服务器的服务类型不符合我们的实际需求,那么租用后也毫无用处。所以在租用时候的先详细了解一下具体的服务类型,以确保游戏类网站服务器租用后能够投入到实际使用当中。
6服务商的售后支持
游戏服务器与其它服务器一样,当工作久了,肯定会偶尔出现故障。因此,随时都有服务技术支持和快速故障解决,这是游戏服务器最基本应该具备的。
服务器稳定需要技术力量较好的IDC运营商来保障,一些没有实力的空间商,可能无法提供良好的服务,服务器的无法保证。所以在选择游戏服务器一定要选择具有实力、品牌好,售后服务好的IDC运营商。
7服务商的信誉实力
信誉实力在各行各业中都是最重要的,是现实中的保证。看一个游戏服务器服务商的信誉实力,可以从企业上传到网站的信誉之星,服务之星等一些证书进行查询。有实力的游戏服务器运营商会形成一定的规模,如果有时间的话,为了以后各方面保障,直接去游戏服务器服务商那些考检他们的公司,从公司的大小,员工数量,工作态度,服务器信息相关交流等这些就可以大概有个了解。
游戏服务器租用只要抓住快速,稳定、抗攻击的重点,然后找正规的、信誉好、有资质的游戏服务器租用商,然后再比较比较价格,想找到性价比不高的都难。
以上这些就是选择游戏服务器时需要关注的点,看起来要求比较多,,但是无非就是那么几个核心需求,配置,带宽,线路和售后。
不是很了解,单机游戏除非用来验证一般不用服务器吧?如果你要搭建联机对战功能就需要了。
其他你得有程序,策划,美工,宣发这些。
具体内容我建议关注一下腾讯的微信公众号,虽然很多人会骂腾讯不会做游戏,但里面干货内容很多,静下心去看还是有收获,毕竟人家实打实的做出来东西来了,很多大佬对做游戏的理解仅仅是我想怎样怎样,
这两个公众号我关注很久了,别的公司有没有出我就不清楚了。(至于我不做游戏为什么要关注,很简单,加深对游戏设计立意的理解)
如果对楼主有帮助,给个采纳好不,谢谢啦
Photon和KBEngineunity3d是最适用Unity3d游戏开发的两个服务器引擎,但它们还是有区别的,只有清楚地了解区别在哪才能正确使用,下面简单描述下两者的共同点和不同点。
语言
对于大部分的程序员语言简直就是宗教信仰。
Photon使用C#开发,当然使用者也是用C#进行各类游戏功能开发。前后端同种语言,这对使用Unity3d游戏开发也有很大的好处。
KBEngine使用C++开发,逻辑开发是用python,也是很不错很快速的。
开源与收费情况
Photon是Exit Games公司的产品,不开源,有好多种收费模式,官网上可以看到。开发阶段可以用免费的license,后期可以看流量用户活跃度来选择付费模式。后续的支持,似乎是免费的,你可以选择邮件或是到论坛发帖求助,当然是E文。
KBEngine是国人开发,开源免费,但从官网上并没有看到商业使用的案例。有中文论坛,你可以在论坛上向开发者求助。
虽然两者的模式不同,但作为一个Unity3d游戏开发者,我们最希望的其实是把游戏引擎当作一个安全稳定的黑箱。
*** 作系统
之前说了Photon使用C#开发很自然的,配套的工具也是使用C#,比如最重要的PhotonControl。所以开发环境和生产环境最好都是windows。
虽然在跨平台上有mono,在服务器代码部分是系统无关的,但是不管你信不信,我是不信它的一套窗体工具也能运行在Linux下。反正,官网说法是,开发和生产环境都是用windows。
KBEngine建议开发环境选择Windows,生产环境选择linux。毕竟你总不希望开一组服务器打开9个Console窗体,一不小心把哪个点X了吧~
协议
Photon有自己的序列化反序列化方式,你也可以使用protobuf这类的来做应用层传输协议。
KBEngine在这方面表示不支持自定义协议,它帮你选择了有效的方法来处理,如果你习惯了他规定的方式,会喜欢上的。
看法
在功能上,我毫无疑问地更喜欢KBEngine,脚本化和自动持久化是极富魅力的功能。而Photon几乎没做这方面的功能,可能和老外的观念有关系。就目前我对两者功能的理解看来,Photon其实是个和SuperSocket差不多的东西,而SS是作为轻量级服务器框架存在的,Photon却是说自己是Unity3d游戏引擎,除去提供的MMO示例代码(未解读),没看到什么游戏引擎的魅力。
做游戏服务器的话,最好是选用至强四核的配置,可以绝对保证玩家不卡。你可以看看国产品牌正睿的这款单路四核服务器,它采用英特尔最新的nahalem平台架构,标配一颗至强®X3430四核处理器(24GHz/8M缓存),英特尔3420服务器芯片组主板,2G DDR3 1333MHz高性能内存,SATA2 320G硬盘,双千兆网卡,性能可以说是非常的不错。产品型号:I1456132S-E
产品类型:单路四核机架式服务器
处 理 器:Xeon X3430
内 存:2G DDR3
硬 盘:SATA2 320G
机 构:1U机架式
价 格:¥3999
银牌服务
重庆五年免费上门服务,全国三年免费上门服务,关键部件三年以上免费质保。
用这款服务器,他们搞传奇和wow的,支持5000人在线都没有问题的。
给你推荐的是国产品牌正睿的服务器产品,他们的产品性价比很高,做工很专业,兼容性,质量之类的都有保障,售后也很完善,3年免费质保,3年免费上门服务,在业界口碑很不错。游戏运行需要需要具备,最重要的速度,稳定和防御都兼备的服务器
建议选择
韩国服务器
韩国服务器无需备案,非常适合游戏用户。
韩国服务器速度最佳,节点少,网速快,线路稳定。
韩国服务器有高防御,适合有攻击的客户,攻击一般来自同行的嫉妒,所以防御必不可少,可以为您的业务体提高做好保障。
海腾晋慧娟希望可以帮助到你。
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