首先,需要铁锈的104或以上的原版,用MT管理器拆包,新增单位采用ini形式,用简单的代码控制,一条代码就是一个属性。 不需要会编程,而且代码便于翻译,理解。
然后,在assets/units/单位名文件夹/单位名文件夹内便是ini和素材,ini定义了单位的具体属性,素材是单位调用的表现形式,从头敲代码出一个单位是不可能的。 所以,复制一个现成的,将具体名称改为需要的。因为公共的 IP 地址(无论是动态 IP 还是静态 IP)、子网掩码、网关、DNS等信息都是在 TCP/IP 的属性中进行设置的,故若需要开启公共 IP 地址的话,就必须要启动 TCP/IP 服务。
拓展:
1连接你的无线网络。
2去构建游戏,看自己的私有IP地址,记住它,使用它。
3通常从浏览器到无线管理页面,输入19216811或19216801。(你应该知道如何进入他们的无线管理页面)。
4发现来自无线网络的转发规则管理页面,或者高级选项,或特殊的设置(不同的路由器品牌不通)。
5根据里面的虚拟服务器。我们要做的就是找到虚拟服务器。(注意,迷你版本的路由器没有虚拟服务器的)。
6在虚拟服务器中添加一个新条目,第一个输入端口5123,第二不输了,第三个输入自己的IP地址,然后保存。完成,然后进铁锈战争,然后建立一个房间。
把系统不用的端口都关闭掉,然后重新启动。
《铁锈战争 Rusted Warfare》的端口是开放应用软件(一般是服务器类软件)向 *** 作系统提出申请(系统调用) 然后由 *** 作系统开启的,之后,系统收到的相对应端口的信息就直接发送到这个应用软件。
《铁锈战争 Rusted Warfare》是一款即时战略游戏,游戏体积不大,有丰富的 *** 作性,造兵、运营、进攻、防守一样都不差,海陆空单位一应俱全,耐玩性很高。
扩展资料:
铁锈战争的游戏特色:
1、这是一个纯净的RTS游戏,没有微交易系统也无DRM(也就是没有内购);
2、支持单机和多人联机(可通过WiFi、移动网络、热点、蓝牙实现);
3、有战役战、遭遇、生存、挑战模式;
4、有不同等级的AI可供选择;有多达几十种的海、陆、空单位;有实验工厂和核导d等大杀器单位;
5、快速 *** 作:通过小地图移动,支持多点触摸,单位编队,设置集结点等;
6、战略地图的快速缩放功能:可缩小到整个战场的上帝视角并发出命令;
7、支持保存和加载游戏存档;多人游戏支持掉线后重联以避免让玩家失望;
8、支持加载自定义的地图;支持全屏幕大小显示(从手机到大屏幕平板电脑);
9、支持观看历史战斗的回放(如果开启);支持USB键盘和鼠标。
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