为什么我玩魔兽世界,界面显示延迟不高,却总是会卡技能啊?

为什么我玩魔兽世界,界面显示延迟不高,却总是会卡技能啊?,第1张

因为国服引入了大灾变的法术排队机制

"大灾变中引入了了一个新的队列系统,与WLK中的单个法术的队列机制相似但是更加稳定而且允许自定义。

当你对服务器发送一个施法命令的时候,如果你的角色无法立即施放它(通常由于你仍在施法或者上一个法术带来的公共CD锁定),服务器会检查你能不能在你设定的一小段时间内可以施法。一旦你可以施法,服务器就会立即开始施放法术。你可以通过界面里的一个叫做“自订延迟容许值”的选项来设定时间的长度。

你应该把它设置为一个足够高的值从而你总是可以在当前法术结束以前按下下一个法术的键而在法术间永远都不会有延迟的存在。

但是你不应该把它设得太高,因为当你把一个法术加入队列以后就没有办法取消了,因此如果你在施放下一个法术前早早就“锁定”了这个法术,你的反应时间实际上就慢了许多。多多尝试并且找到那个你觉得舒服的值。 "

这个算法的意思为:正在施放的法术倒数N 毫秒内 (“自定延迟容许值”默认为400毫秒),如果你按下了一个不在CD中的技能,那么系统自动将这个技能排在你当前施放的法术之后,并在你当前法术施放结束后自动施放这个法术。

扩展资料:

游戏中副本概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

游戏拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。

副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。

参考资料:百度百科-魔兽世界

我承认九城的确很烂也承认楼主说的可能九城机器出大问题
但我不会离开,为什么简单来说,玩别的游戏也是浪费钱和时间,也会受到那些眼里只有钱的代理商的虐待那怎么我不找一个自己喜欢的游戏玩呢最少我在受虐的时候,我还有那么一点点开心的时候
我喜欢的是魔兽世界虽然这两年多来,九城机器垃圾,暴雪人员变动等等,但我还是喜欢这游戏,真心话这游戏做的真的很好
PS:楼主,既然你都出分了,反正也不是需要找什么答案假如真的要找的话,我相信还在玩魔兽世界的人都和我是一样的想法<要是不喜欢这游戏的,早就走人啦前辈子没受过虐>照这情况,分给我吧!!哈!!

魔兽世界怀旧服已经正式进入TBC阶段,怀旧服的内容也将迎来全新的篇章,不少玩家这两天正在全天拼命练级,也有一些玩家白天搬砖晚上练级。相信第一波玩家会在这个周末前达到70级,之后就开始各种肝声望、肝钥匙、肝副本了。当然,KLZ、玛瑟里顿和格鲁尔的“再次首杀”也会陆续传来喜讯。笔者要在这里提醒大家,适当 游戏 注意身体,TBC可是比60版本要肝的多。

既然TBC已经开启,“燃烧再远征”的远征之路漫漫,在我们前进之前其实可以回顾一下,你对60级经典旧世版本有怎样的评价和印象呢?话说“一千个人眼中有一千个哈姆雷特“,每个人对魔兽世界怀旧服的感受都是不一样的,以下几个关键词是笔者印象最深刻的。

排队

60级怀旧服开服初期,可谓是盛况空前,大批老玩家回归和萌新入坑,进 游戏 排队成为常态,随便一个服务器都要排3、4个小时,于是有了“上班排队下班玩”的梗。而除了登入 游戏 排队,做任务打怪更要排队,为了避免玩家太多造成的“内卷”,有不少玩家在新手村自觉维护秩序。

刚开服的魔兽世界怀旧服仿佛一下子回到了十多年前,还真有点儿当年的味道。任务的时候遇到困难,玩家间会无偿的帮助,路过的法师会时不时的交易你一些面包和水,路过的牧师、小德都会给你拍BUFF,路过的大号会给你包包和绿装,需要什么材料的时候,你只要在公关频道喊一喊,就会有玩家无偿给你邮寄,什么山地披风、次级血矿石、荆棘谷青山等等。这些70、80后们,一时间好像把现实生活中的追名逐利抛到脑后,在艾泽拉斯仗剑走天涯。

不过好景不长,“ 游戏 蝗虫”们来艾泽拉斯开始搬砖了,也把一身的铜臭味带了进来。突然之间,魔兽世界变味儿了,变得金钱至上了。所以就有老玩家抱怨,“魔兽一旦和RMB挂钩就不再是魔兽了”,“都一把年纪了,玩 游戏 别被 游戏 玩”。好像真的是这样,香草年代的魔兽世界很少有RMB交易,偶尔卖点卡换G的往往是为了学马,当然也存在一些卖G的,但绝对是少数,因为运营商不允许,但现在的WY却是大力提倡,甚至推出了时光徽章的官方渠道。此外,作为上班族,每周能玩十个小时就不错了,所以面对月卡制度真是相当无力,有不少玩家表示“不开点卡坚决不玩”。最终,很多不少玩家看到怀旧服这样的情况直接选择A了,怀旧服慢慢的也就不用排队了。当然也有像笔者这样A了官服,转战NE服的(全称NeverEnd魔兽世界),这个公益服不但完全免费,运维团队都是魔兽世界爱好者, 游戏 版本是最原汁原味的112,难度不是国服可比。同时,这里杜绝RMB交易,玩家们也更加“纯洁”,开放了四年的服务器,到现在还保持着怀旧服刚开服时那样的氛围,实属难得,可以说是魔兽世界老玩家们的养老胜地了。

G团

团本作为魔兽世界的核心玩法,是绝大部分玩家都会参与的,毕竟为了拿装备嘛。而分配方式从十多年前的DKP、ROLL团到现在的主流G团,可以说是随着 游戏 环境在慢慢变化。其实这些分配方式没有绝对的公平,但G团能够成为主流也是因为其相对合理而已,可是由于魔兽世界怀旧服是个被阉割的削弱版,团本越来越便当,大家的心思都不在怎么攻克BOSS,而是在算计自己的利益,很多装备和 游戏 行为都会用金币做衡量,这件装备该抬到多少,怎么拼命打拼命奶才能不让别人分金。

当利益成为主流思维,中年人好不容易在现实生活中逃离,又在 游戏 中迷失,每次上线前都要算计着今天怎么赚G怎么拿装备,玩魔兽世界反而成为了一种压力。

GZS

作为玩家群体中“不同于其他玩家的人”,GZS在魔兽世界怀旧服中扮演着重要的角色,他们不但占据着资源、把持着市场、控制着物价、统治的交通,还为快速消耗60级怀旧服的内容做着杰出的“贡献”。每一个出自GZS之手的 游戏 ID都是艾泽拉斯里“最勤劳的打工人”,他们不但24小时在线,还在脚本的驱赶下马不停蹄,让G和RMB的转换更多了一个渠道。

老板

当人们开始习惯快节奏的生活后, 游戏 中的玩家也变得快节奏起来,站桩升级成为魔兽世界怀旧服的一大特色。选择站桩升级的老板用这样的话来安慰自己“这些任务剧情都体验过,练级太累,找法师带多快”,但很多人的真实想法却是,“练级太浪费时间,有这时间不如在现实里搬会儿砖呢”。

难道玩 游戏 的初衷不是打发时间吗?

站桩到60之后,这些老板在GZS的帮助下迅速搞定门任务和声望,身上只穿着披风、项链、戒指,半果着进军MC、BWL、TAQ、NAXX等G团,运气好的话,一个CD就可以全紫,一个月也就毕业了。毕业之后的他们该干什么呢?你会说,“他们去打工了吧?”不不不,才不会,因为他们可是老板,老板怎么会打工呢?打工的都是排骨人

排骨人

“为什么要花这钱买装备?难道买点排骨吃不香吗?”

在魔兽世界怀旧服中,打工赚G,卖G换RMB成为部分玩家的玩法,这包括小号站桩的法师、开G团的团长、G团打工的工具人等等。这部分玩家把 游戏 玩成了“服务业”,真是即可喜又可悲啊笔者还真问过一些“排骨人”,他们说玩魔兽赚的G基本可以满足日常开销,有些人上班对着电脑打开的是WPS,我们在家对着电脑打开的是WOW

写在最后

时代变了,玩魔兽世界的玩家也变了,既然初心不在何提“无兄弟不魔兽”呢? 游戏 环境就是这样,你既然改变不了就只能适应,可如果适应不了,就只能A掉或者像笔者这样转投NE服。在刚刚加入NE服时,在笔者自强练级已经交到不少朋友,大家都保持着随遇而安的心态,享受魔兽世界中的慢节奏,做做任务、打打怪,大号也会无偿带刷一些副本,当然自强也可以组到人。公会的氛围也很融洽,真的体验到了国服怀旧服中最初的哪份和谐,又仿佛回到了十多年前。由于NE服是魔兽世界爱好者搭建的公益服务器,所以你不用担心花钱的问题,首先 游戏 免费,其次GM不允许RMB交易,他们用初心捍卫着魔兽世界爱好者的一片净土。


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