下边主要从几个层面谈谈两款 游戏 的差距,特别说明枫叔作为 游戏 测评人,觉得二者没有技术差异,更多是理念上的一些不同。
第一: 历史 背景上的区别
COD14是二战题材,战地1是一战题材,而两款 游戏 的最新续作,COD15是现代题材,战地5是二战题材。国内玩家在FPS 游戏 代入感上,更偏向于二战。另外,COD14曾经有单机战役,但COD15取消了这一内容。反而是战地5加入了5个小角色的剧情故事线,这一失一得也更容易让玩家青睐EA的内容。
第二: 游戏 口碑上的区别
COD15是老牌年货,海外媒体给的预期都比较高,这次新品发售海外预计动视暴雪第一财年销量是2400万套,要知道他们给《荒野大镖客2》的预期才1800万套,但结果是什么呢?《荒野大镖客2》上市后,COD15销量瞬间跌倒了低谷,有了新 游戏 自己的就不好卖了,是不是很说明问题?要知道《战地5》也快上市了啊。11月20日战地5一来,COD15估计又得大跌一波。要知道,COD15也是媒体高评分,有给97分的,但是玩家综合评分只有51,差距特别大。而《荒野大镖客2》这种 游戏 ,媒体给满分,玩家给9分,差距就小,是不是觉得动视暴雪更会公关?
第三: 游戏 模式上的不同
说点关键的,没玩过这俩 游戏 的玩家很少能体会出来。首先,COD系列联机玩法模式众多,何况此次COD15直接抛弃战役,全心全意做线上内容呢?要知道前作COD14的联机模式里,最热门的是战争模式、团队死斗和僵尸合作,除了这三个模式外,其他十多种模式居然活动期间都很少能匹配到人哦。所以COD15也有这么多模式的话,那最火的会不会依然是那么几个模式,甚至只有“大逃杀”这一个模式呢?那这会让 游戏 的体验缺乏丰满度,尤其是国内这个对吃鸡如此迷恋的市场,国内COD15玩家可能更多是冲着大逃杀玩法去的。其次说下《战地5》,秉承战地1特色,依然提供玩家不同的兵种,载具,飞机,武器,大规模混战。 游戏 兼顾 娱乐 性和合作内容,没有太多模式,可以集中玩家在现有模式里相互 游戏 。
好了,综上所述,枫叔推荐《战地5》。至于《使命召唤15:黑色行动4》,如果你在中国以外地区参与 游戏 ,尤其能脱离亚洲,我觉得也是值得购买的。
游戏 模式
使命召唤15取消了传统的单人剧情模式 ,完全基于多人线上的模式。当然其中也有多种玩法:普通多人模式,僵尸模式,火爆的大逃杀模式
战地5依旧还有五个战役模式 ,每个战役都将玩家带入了战争的各种情节,从教学模式到介绍战地的战争故事背景,到英雄主义的单兵作战;再到炮火纷飞的战区传统的全面步兵战;还有二战末期德军最后的反抗。总体而言战地5在单人剧情模式下,还是非常出色的。
游戏 服务器
战地5的服务器还是不错的,无论是在线人数,还是服务器稳定性方面,战地5都是强于使命召唤的。
COD15则是锁国区 ,而就中国本土玩家而言,亚服的质量令人堪忧,顶着高ping打FPS的感受,我想大家都不会喜欢的。
游戏 背景
战地5是二战题材,而COD15则是现代战争,早些年一部《荣誉勋章》让国内那些爸爸级别的人爱上了二战题材,随着一些影视作品比如《兄弟连》更是把二战题材推到顶峰。
(COD15)
(cod14)
就玩家的熟识度而言,二战题材无疑是更能引起玩家的共鸣,现在FPS 游戏 中更偏向于科幻,赛博朋克,机甲化等等。COD14二战的出现,我就觉得相当精彩。
这点还是看玩家了。
最后说下COD15的模式 ,普通多人对战就不多说了,至于僵尸模式和大逃杀模式,就我看来还是有些枯燥的,COD15主打大逃杀模式,很有些跟风的嫌疑,这种大逃杀对于现在玩家而言其实是缺乏新鲜感的。 毕竟无论是PUBG还是手游的各种吃鸡,大家都已不感兴趣。
相比于使命召唤,战地系列还是依靠大场面,q械载具的丰富而闻名。
针对普通玩家来说,我更偏向于战地5,无论是单人剧情还是联机,都是非常不错的,COD15主要是彻底舍弃了单人战役,有些难受···
这个主要因人而异 战地是超多人战役类型比较经典 cod15 虽然改变了以往的剧情特色 但是也有一个新的吃鸡模式,流畅感很不错 个人觉得cod15要好玩一些
这就是我的态度。
从画质要求上来讲,《使命召唤15》和《战地5》其实一样华丽,但其玩法不同,类型也就完全不在一个频道上了。而本编并未玩过《战地4》只是玩过《战地3》战地系列以大型攻击武器为亮点,且带有强大的战略与策略性质的FPS大型单机 游戏 ,坦克飞机所有的应有尽有其《战地》系列也在国内红火的比较早,其本编同样体验过《战地》最初版本,在当时来讲,《战地》 游戏 十分杰出,而当时的《使命召唤》还未被大部分人所熟知。
而《使命召唤》最初都是以剧情任务的形式文明,且初始版本背景设置为二战时期,而单机 游戏 二战FPS 游戏 《荣誉勋章》却红火的更早些,直到本编在《使命召唤4》开始,现代战争系列让人回味无穷,紧接着的几部作品更是红火到无人不知无人不晓的地步,可对于人气值来说《使命召唤》系列在对战竞技类型,始终难以超越《战地》系列,本编虽然喜欢《使命召唤》系列,但是公道话告诉我,《战地5》将是所有人不负期待的 游戏 作品之一!
战地5必须的
使命15没单人 差评 战地5值得买
希望战地5港服不要跟1一样全是外挂
战地5吧,好像后面会有吃鸡模式
哪个便宜买哪个,要是钱多的话,可以两个一起买了!!
战地5网络延迟太高可以通过加速改善,很多PC加速都支持游戏加速,推荐使用流星加速器,不经支持国内加速,海外服务器同样支持,同时有4小小时免费试用,可以验证是否好用,具体使用方法请看下文。
战地5网络延迟太高怎么办
安装方法
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第二步:安装完成后,完成注册并登陆
第三步:在搜索栏键入想要加速的游戏
第四步:其后添加到首页,选择想要加速的区服就能完成加速了
第五步:重新进入游戏,查看加速效果,可以使用试用时长判断加速是否合用哦。
好了,所以就是战地5网络延迟太高怎么办的相关解答了,希望对大家有所帮助。
画质特效没得说,全真二战,打得时候感觉也很好。
就是橘子太冷了,不是服务器问题,就是更新问题,要不干脆闪退,带加速打,都很难受,电脑配置一般肯定是不行,玩橘子游戏是门技术活,你永远不知道什么时候会退下。
游戏本身固然有很多问题,比如继承了《战地1》的低效反挂外系统、且网络优化带来的TTK异常、游戏内始终存在着影响体验的bug。
但最新一次的更新(2019321)让《战地5》的体验比以前好太多了,尤其是更新的炮火支援非常好。虽然地图依然没有更新,但有新的游戏模式即将在3月25日开放——大逃杀吃鸡火线风暴。
《战地1》中的游戏性相对不平衡,绝大多数的支援兵,拿着机q几倍射击,躲在后面放迫击炮,医生救人秒扎一针就起来了,没血了趴一下就回满之类的。
战地5的官方配置需求已经出来了,最低显卡要求GTX 1050/GTX 660或者AMD RX 560/HD 7850,这显卡要求乍一看是不算高,但是恐怕只能在1080P分辨率下开中低特效才算能玩而已,8GB内存也应该是最基本的需求,但是载入速度估计会很慢,而且也会在激战中出现突然性的卡顿,CPU的最低要求是Core i5-6600K,看来4物理核心是最基本的需求,其实战地系列 游戏 一向是对CPU要求比较高的,毕竟多人对战场景都非常大。而这次战地5和以往不同的是,推荐配置出现了两套,一套是传统高特效下的推荐配置,CPU是i7-4790或锐龙3 1300X,显卡则是GTX 1060或者RX 580,看来这套配置至少能在1080P高特效下基本玩爽,但是我预计仍然难以达到平均60帧以上的速度,而且某些极限特效恐怕还是开不了,毕竟战地每一代的推荐配置其实也是有所妥协,照以往的标准来看,真想要1080P平均60帧以上玩爽的话至少得是GTX1070这个档次的显卡才行,当然16G内存也是硬性需求,至于4790这样的4核8线程CPU感觉还是稍差点事,i5-8400或锐龙2600感觉在大规模混战中更靠谱一些。
至于另外一套推荐配置,因为战地5是首款真正支持NVIDIA光线追踪的大型 游戏 ,所以自然少不了RT特效,这样NVIDIA新一代的RTX20系列显卡自然有了用武之地,但是别以为只是显卡需求提高到RTX2070,就连CPU需求也到了锐龙7-2700和i7-8700,看来达到光追效果对CPU也是有要求的,另外一点就是系统肯定必须是最新版的WIN10才行。
因为光追特效用现有的RTX显卡究竟能达到什么样的效果还没有定论,但是我预计想要真正在1080P或1400P下玩爽战地5至少需要新一代I5和锐龙5处理器的性能,内存不低于16G,显卡不开光追GTX1070或vega56,如果开光追我认为能较为玩爽的显卡应该是RTX2080而不是2070。
我看别的评论应该都是复制来的,说什么最低显卡要求660,不把你卡成幻灯片算我输,最低的要求配置,可以在战地五顺畅爽快的玩,应该是cpu i5 6600k 显卡 gtx960 我好几个朋友都是960玩都些许费劲,660玩,1080p你不动的话可以,人一多你就啥也不知道了,两眼一抹黑吧。
你也可以调整视频里的高级设置里面有个分辨率比例,卡就调低,但是会糊,再给你们个锁帧数小技巧,不用开垂直同步,先按~ 再输入g 方向键 按一下 回车 输入你想锁的帧数 再回车 就OK了 纯手打
显卡的话要有稍微好的体验,1066起步,至于光线追踪,就rtx2070起步坦克世界 游戏 哪个坦克机动快火力猛,是不是都喜欢呢
玩 游戏 我只关注 娱乐 车,我特喜欢外观特别的坦克!坦克世界 游戏 战局有两种战术,1是阵地战,2是游击战,第一种好像是司令下达了阵地在人在的命令,每条线都是正面对敌,誓死保卫阵地,绝不撤退!再一种接到的上级命令是且战且退,不断消耗对方有生力量!有时候这两种战术会同时出现在一局之中!玩家能灵活运用了,那就叫大神!
M18是美系不错的机动好火力猛的车,开局就去卡点,可以收收过路费,对面主力进攻了可以后退,让对方坦克一直保持在自己视野圈边缘,在草后开炮,让对方很是心酸,只能挨炮d!还不能发现在哪!且战且退,要始终保持自己不被亮点,让对方心里发狂,会出现错误的 *** 作,会不顾一切冲锋!这样我方都可以很好的输出!这样我们会玩的很欢乐!
最后说一句 游戏 输赢不要看那么重,玩 游戏 为我们带来的是快乐高兴和释放工作压力!这才是目的!
i7 9900k 2080ti起步
战地5作为3a大作,所需要的配置自然是有一定要求的,而真正能流畅游玩的配置和大家广泛流传的配置一定是有所出入的。例如大家所说的显卡最低配置660,实际使用下来很容易就造成卡顿,而且程度还是比较严重的,和幻灯片估计也没啥差距了。
个人认为真正的最低配置要求,也就是可以真正流畅游玩战地5的配置,应该是显卡gtx960,而cpu的话应该是i5 6600k。拥有了这一套配置之后,流畅游玩应该是没啥大问题的。
我的几个同学和朋友之前也用过 gtx960的显卡,他们实际使用下来都还是有些费劲的,因此660就更加没有可比性了。 在实际战斗中可能你在原地不动或者刚刚开局的几分钟感觉还行,但是再往后玩的话就会明显的卡顿,分分钟ppt警告。
除去硬件之外, 游戏 中的画面设置也可以做些许调整。如果在 游戏 中遇到卡顿的情况,可以调低分辨率,不过可能会造成画面不清晰的情况。
最后,在这里给大家提供一个小技巧,是锁定帧数用的。首先,关闭垂直同步,然后依次输入 和g以及向下的方向键。在设置完成后敲一下回车,然后输入理想的帧数就行啦
RTX 2080
2k画质下全特效没有60帧
简单粗暴,cpu1400以上,显卡588或者1060以上
这个配置没问题吧?
战地1玩家来给你回答!
我的配置2600x,16G,1063,27寸144hz显示器。中高基本上所有图不卡。回到5,配置要求肯定比1更高一个档次,所以2700或者i7 8700起步,毕竟战地是比较吃cpu的,大量物理破坏。显卡至少1066或者rx584起步。内存不用说了,16G,这个没得商量,如果不信,你可以试试8G跟16G的差别。固态也不能少,机械硬盘进 游戏 慢的时候40多秒。顺带安利一下,现在玩爹1每周打到2万分送一个爹5的皮肤
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