这是一个线程,在服务器上,从客户端发送消息到服务器,服务器这个程序处理

这是一个线程,在服务器上,从客户端发送消息到服务器,服务器这个程序处理,第1张

晕。你怎么能关闭流呢?
你的流是从socket获取的。你就不能关闭。
在写流代码的时候。
自己创建的流,你可以自己关闭。
但是别人创建的。或者系统创建的流,你不能直接关闭。这是常识。
还有。
你怎么能用BufferedReader呢?
BufferedReader的readLine方法时非阻塞方法。读到流末尾的时候就会返回null
你这样当然会卡死了,因为一直读到null
你要用阻塞的方法。
你要用DataInputStream的readUTF

Marker – 信息包含信息接收端可预测值。
Length – 包含协议头的信息长度。
Type –信息类型。信息可能是:Open、Update、Notification、Keepalive。
打开(Open)分组,用来与相邻的另一个BGP发言人建立联系
更新(Update)分组,用来发送某一路由的信息,以及列出多条要撤销的路由
保活(Keepalive)分组,用来确认打开分组和周期性地证实邻站关系
通知(Notification)分组,用来发送检测到的差错

方舟生存进化是一款流行的生存游戏,用户可以在自己的计算机或者服务器上host一个方舟生存服务器,或者加入别人已经host的服务器。关于方舟生存进化服务器的消息,用户可以通过如下方式进行 *** 作:
1 在游戏中查看消息:在方舟生存进化游戏中,可以通过按J键打开消息界面,查看最近的系统、游戏和服务器消息。
2 通过聊天窗口查看消息:在游戏中按Enter键打开聊天窗口,通过在聊天窗口中输入命令/msglist,可以查看服务器的最近5条消息。
3 查看游戏日志:在host服务器的计算机上,可以在服务器根目录下的ShooterGame/Saved/Logs文件夹内查找ARK服务器的日志文件,其中包括服务器消息、游戏事件和错误日志等信息。
4 联系服务器管理员:如果您需要了解更多服务器消息或有任何问题,您可以联系服务器管理员,通常服务器管理员会在服务器群、论坛或社交媒体等渠道中提供供玩家沟通。

总而言之,方舟生存进化服务器的消息可以在游戏中的消息界面、聊天窗口、游戏日志或与服务器管理员沟通中获悉。

要使用WebSocket实现即时通讯,您需要按照以下步骤进行 *** 作:
建立WebSocket连接:使用JavaScript中的WebSocket API建立WebSocket连接。在客户端中,您可以使用以下代码来建立WebSocket连接:
Copy
var socket = new WebSocket('ws://yourdomaincom:port');
发送消息:使用WebSocket API中的send()方法发送消息。在客户端中,您可以使用以下代码向服务器发送消息:
Copy
socketsend('Hello, server!');
接收消息:使用WebSocket API中的onmessage事件监听器接收服务器发送的消息。在客户端中,您可以使用以下代码来监听服务器发送的消息:
Copy
socketonmessage = function(event) {
var message = eventdata;
consolelog('Received message: ' + message);
};
关闭连接:使用WebSocket API中的close()方法关闭WebSocket连接。在客户端中,您可以使用以下代码来关闭连接:
Copy
socketclose();
服务器端编写:在服务器端,您需要使用WebSocket库来处理WebSocket连接和消息传输。具体实现方式因语言和框架而异。例如,在Nodejs中,您可以使用ws库来实现WebSocket服务器端。
实现即时通讯:通过以上步骤,您已经可以建立WebSocket连接,发送和接收消息,并关闭连接。要实现即时通讯,您可以在服务器端使用WebSocket库来处理客户端发送的消息,并将消息广播到所有连接的客户端。这样,当一个客户端发送消息时,所有连接的客户端都会收到该消息。
需要注意的是,WebSocket是HTML5的一种新协议,不是所有的浏览器都支持WebSocket。如果您需要兼容旧版浏览器,您可以使用SocketIO等库来实现即时通讯。

两个客户端发送消息,是通过服务器来处理的

建议你查看百度云推送,或者极光推送,都是免费

他们的推送技术有个叫推聊的功能就可以直接推送给指定的客户端

你不需要去实现这种逻辑

当然如果你非要用自己服务器去做的话,也是可以的,以下给你提供思路:

用长连接或者java sokcet 即所有客户端都和服务器保持连接,一但有数据写入就向客户端发送数据

用轮询,即客户端定时去查消息,例如A向B发消息,首先把数据写到服务器,B去查服务器就能查出来了

先将你的聊天记录导出,然后再导入,具体步骤:
1打开QQ主界面。选择小喇叭图标
2 打开消息管理器界面。选择好友这一分组。
3选择QQ联系人。
4选择导入和导出菜单。
5选择导出消息记录。
6选择一个保存的位置。
7导出完成,QQ聊天消息都保存在你选择的这个文件里了。
8用同样的方法,选择导入功能,把这个文件导入到需要漫游的计算机上,就实现了QQ消息的漫游了。
9 然后在新手机上将导出的记录导入到你的新手机的qq安装目录相应文件夹就ok了。
需要注意的是导出文件格式, 只有bak格式支持导入功能。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13126875.html

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