先准备一张空地图。
2
拿着地图,在原地右击。
3
地图上的白点就是玩家自己。
4
找地图上的位置时,可以朝前看就可以边看地图边找位置了。
启动游戏后点击多人游戏,选择一个。然后点击左下角的编辑就可以看到IP了。
玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏林林总总的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式。
在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。
红石电路:
红石电路为玩家建造起来可以用于控制或激活其他机械的结构。
电路本身既可以被设计为用于响应玩家的手动激活,也可以让其自动工作——或是反复输出信号,或是响应非玩家引发的变化,例如生物移动、物品掉落、植物生长、日夜更替等等。
Minecraft中能够被红石控制的机械类别几乎覆盖了你能够想象到的极限,小到最简单的机械(如自动门与光开关),大到占地巨大的电梯、自动农场、小游戏平台。
我的世界dynmap在线的服务器动态地图插件[100 - 188] - 哔哩哔哩。地图可以记录主世界、下界或末路之地。三种地图都必须在其对应的维度中激活。若查看的地图不对应所在的维度,则地图的内容会如常显示,但没有了方位指针,四处移动也不会更新地图。中心点。即空地图变成地图时所在的位置。
一张地图的中心坐标是固定的,也就是说地图不像多数游戏的“卫星地图”那样,地图是动态的,中心就是玩家方位。另外,如果玩家走出了这张地图的显示范围之外,外部的地形不会显示在地图之上,此时就有必要做一张新的地图。我的世界地图有XYZ3个坐标,通过XYZ来显示你所处地图的区域。
X - 显示你在地图上的东/西位置,正数表示东,负数表示西。
Y - 显示你在地图上的海拔高度,整数表示位于地面上,负数表示位于地面下。
Z - 显示你在地图上的南/北位置,正数表示南,负数表示北。
坐标可以显示为绝对位置和相对位置。
02
当坐标用数字显示时,则是绝对坐标,显示为地图上的特定地点。比如,12 56 163 是一个绝对坐标,能够显示地图上的某个特定地点。
03
当坐标用的符号显示时,则是相对坐标。比如~1 ~2 ~1 是一个相对坐标,表明是当前位置向西一个方块,往地面上2个方块, 向南一个方块的位置。
如果你在命令模式下使用坐标,那么你可以使用 1 来只是为当前方块上面的一个方块。
04
你可以通过打开Debug模式来查看当前的坐标(xyz),要想打开Debug模式,在Windows上按下F3或在Mac上按下fn+F3。这将会在你的游戏界面显示更多的信息,你能从中看你游戏中的坐标(XYZ),在下图中,红框圈出来的就是坐标。
Minecraft是一款沙盒类电子游戏,中国版官方译为《我的世界》,台译《当个创世神》,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏现由Mojang Studios维护,隶属于微软Xbox游戏工作室。 [5]
自开创伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入并负责开发之前,Minecraft几乎全部的开发工作由Notch完成。游戏音乐由丹尼尔·罗森费尔德和莉娜·雷恩创作;克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布Java正式版。Minecraft的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。 [5]
该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。
《我的世界》着重于让玩家探索、交互并改变一个动态生成由许多1m³大小的方块组成的世界。除了方块以外,环境中还包括动植物与物品。游戏的内容包括但不限于采集矿石,与敌对生物战斗,以及收集游戏中的各种资源来合成新的方块与工具。开放的游戏模式允许玩家在各类多人服务器或单人地图中创造建筑物与艺术作品。其他内容包括用于逻辑运算与远程控制的红石电路、矿车及轨道,可以去称之为“下界”的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”(即末地)的维度旅行,并击败末影龙方法一:
到你的MC服务
端
的跟目录,找到world文件夹,把里面的东西全删完,把你客户端里的存档复制到world文件夹里,然后,开服。
方法二:
到你的MC服务
端
的根目录下,找到serverproperties文件,用文本编辑器或者记事本之类的东西来打开,找到level-seed=,然后把地图种子粘贴到等号(=)的后面并保存,开服,等到服务
端
完成开
服
后
OK,你可以尽情的玩耍了。
方法三:
此法可以保留原地图和其他地图:用多世界插
件,具体用法与指令自己百度即可。
方法四:
此法可以保留旧地图:用记事本打开serverproperties文件,然后找到level-name=world这行,再到客户端的存档目录下复制存档的文件夹到服务
端
根目录下,将名字复制,然后回到serverproperties文件编辑这里,把level-name=后面的world改成你存档的名字(尽量避免使用中文文件夹,以免开服失败~)
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