计算机网络中,什么端口比较容易受攻击?DDOS能攻击什么端口?

计算机网络中,什么端口比较容易受攻击?DDOS能攻击什么端口?,第1张

在网络技术中,端口(Port)有好几种意思。集线器、交换机、路由器的端口指的是连接其他网络设备的接口,如RJ-45端口、Serial端口等。我们 这里所指的端口不是指物理意义上的端口,而是特指TCP/IP协议中的端口,是逻 辑意义上的端口。 编辑本段TCP/IP协议中的端口 如果把IP地址比作一间房子 ,端口就是出入这间房子的门。真正的房子只有几个门,但是一个IP地址的端口 可以有65536(即:256×256)个之多!端口是通过端口号来标记的,端口号只有整数,范围是从0 到65535(256×256-1)。 在Internet上,各主机间通过TCP/IP协议发送和接收数据包,各个数据包根据其目的主机的ip地址来进行互联网络中的路由选择。可见,把数据包顺利的传送到目的主机是没有问题的。问题出在哪里呢我们知道大多数 *** 作系统都支持多程序(进程)同时运行,那么目的主机应该把接收到的数据包传送给众多同时运行的进程中的哪一个呢?显然这个问题有待解决,端口机制便由此被引入进来。 本地 *** 作系统会给那些有需求的进程分配协议端口(protocol port,即我们常说的端口),每个协议端口由一个正整数标识,如:80,139,445,等等。当目的主机接收到数据包后,将根据报文首部的目的端口号,把数据发送到相应端口,而与此端口相对应的那个进程将会领取数据并等待下一组数据的到来。说到这里,端口的概念似乎仍然抽象,那么继续跟我来,别走开。 端口其实就是队, *** 作系统为各个进程分配了不同的队,数据包按照目的端口被推入相应的队中,等待被进程取用,在极特殊的情况下,这个队也是有可能溢出的,不过 *** 作系统允许各进程指定和调整自己的队的大小。 不光接受数据包的进程需要开启它自己的端口,发送数据包的进程也需要开启端口,这样,数据包中将会标识有源端口,以便接受方能顺利的回传数据包到这个端口。 端口详解 在开始讲什么是端口之前,我们先来聊一聊什么是 port 呢?常常在网络上听说『我的主机开了多少的 port ,会不会被入侵呀!?或者是说『开那个 port 会比较安全?又,我的服务应该对应什么 port 呀?呵呵!很神奇吧!怎么一部主机上面有这么多的奇怪的 port 呢?这个 port 有什么作用呢? 由于每种网络的服务功能都不相同,因此有必要将不同的封包送给不同的服务来处理,所以啰,当你的主机同时开启了 FTP 与 、>凭我自己的技术知识,认真的告诉你关闭端口可以防止DDOS攻击。
很多人不看问题主题,我发现很多人都这样回答这个问题,端口全部关闭了还叫做服务器吗?你要知道问的是:“端口全部关闭了,DDOS攻击还有效吗”,你只需回答有效和无效就行了!一般我想大家遇到的DDOS攻击大部分都是网站服务器,云主机或者轻量服务器,一般设置安全组即可!网站建设完成后,服务器设置好以后,把所有端口关闭即可,只留一个80端口和一个数据库的端口,数据库端口需要修改成一个别人猜不到的。至于20、21FTP的端口传文件的时候打开,不传文件关闭掉!最好过滤下>IP 冲突 不是说被别人攻击 是因为你的局域网上有人设置IP地址和你设置的一样 就会出现这种情况 这种情况一般出现在局域网机器较多 但又没有DHCP 需要手动指定IP的网络状况下 或者就是有人故意给你捣乱

尽管版本里带 安装说明 还是有很多人不知道怎么连接,甚至都不看安装说明就来这里问。
下面是解决方法,看不懂的话,我也没办法。就不要在问了,最好找找身边的人请教。
网上对于有一部分人是说不清楚的,呵呵。
setup!txt
[Reg]
;Key=01AC0368564E
LicenseFile=D:\wolServer\freelic
IP=0000
;;;serverAddr=61172200253
;;;ServerPort=63000
Key=0123456789
;;;IP=1921680231
;以下两行不要随便改
ServerAddr=61128194170
ServerPort=63000
[Server]
ServerIndex=0
ServerName=传奇世界
ServerNumber=0
VentureServer=FALSE
还有RunGate/Configini
[GameGate]
Title=传奇世界
ServerAddr=127001
ServerPort=5000
GateAddr=0000
GatePort=7200
ShowLogLevel=3
ShowBite=1
MaxConnOfIPaddr=50
BlockMethod=0
MaxClientPacketSize=7000
NomClientPacketSize=150
MaxClientMsgCount=20
kickOverPacket=1
ServerCheckTimeOut=180000
ClientSendBlockSize=1000
ClientTimeOutTime=5000
SessionTimeOutTime=3600000
SayMsgMaxLen=70
SayMsgTime=1000
LicenseFile=D:\WolServer\freelic
[plug]
LicenceData=2ea8ddks2qr1


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