1准备自定义数据集。自定义数据集应该包含图像和标注文件,图像应该是JPEG或PNG格式,标注文件可以使用VOC格式或COCO格式。
2准备数据加载器。用户可以使用mmdetection提供的基本加载器,也可以使用自定义加载器,以满足特定数据集的加载需求。
3更新配置文件。用户可以根据自定义数据集的要求,按照mmdetection的配置文件格式,更新配置文件,将自定义数据集和加载器加入到配置文件中。
4训练。在训练之前,用户还可以指定参数,以获得更优的表现,最后可以使用mmdetection提供的训练脚本进行训练。
5测试。用户可以使用mmdetection提供的测试脚本,将在自定义数据集上进行测试,以评估的性能。首先回答你第一个问题,就是预览的问题。比如说用dreamweaver工具,首先打开dreamweaver(用dreamweaver建立一个网站,为了养成好的习惯,你应该建立一个站点,这样管理起来比较方面,),点击“站点”->“新建站点”,出现一个对话框,选择“高级”,输入相应信息,第一个站点名称即你要做的网站的名称,名称由你自己定,本地根目录文件夹,即你的网站的根目录文件夹(如果你的网站的服务器文档根目录是htdocs,那么你的根目录文件夹可以 是htdocs目录下的你的网站的文件夹),其他的项按实际情况填写,比较重要的是>一步一学Linux与Windows 共享文件Samba (v02b)
作者:北南南北,正在增加中 需要您的参与;
来自:LinuxSirOrg
简介:本文只是讲一讲我们最常用的Linux与Windows共享文件,主要是为新手指一指路。如何建立最简单的Samba服务器,并讲述遇到问题应该从何处寻找解决方案;正在更新之中,希望您的参加 谢谢;
目录
0、架设Samba 服务器的前提;
01 查看文件内容和编辑文件的工具;
02 关于文件和目录相关;
03 用户和用户组相关;
04 进程管理;
1 Samba 简介
2 Samba 功能和应用范围
3 Samba 两个服务器相关启动程序、客户端及服务器配置文件等;
31 Samba 有两个服务器,一个是smbd,另一个是nmbd;
32 查看Samba 服务器的端口及防火墙;
33 查看Samba 服务器的配置文件;
34 Samba 在Linux 中的一些工具(服务器端和客户端);
35 在Linux 中的常用工具,Windows查看Linux共享的方法 ;
351 在Linux系统中查看网络中Windows共享文件及Linux中的Samba共享文件;
352 在Windows中访问Linux Samba服务器共享文件的办法;
353 smbfs文件系统的挂载;
4 由最简单的一个例子说起,匿名用户可读可写的实现;
第一步: 更改smbconf
第二步:建立相应目录并授权;
第三步:启动smbd和nmbd服务器;
第四步:查看smbd进程,确认Samba 服务器是否运行起来了;
第五步:访问Samba 服务器的共享;
5、复杂一点的用户共享模型(适合10人左右的小型企业);
51 共享权限设计实现的功能;
52 在服务器上创建相应的目录;
53 添加用户用户组,设置相应目录家目录的权限;
531 添加用户组;
532 添加用户;
533 添加samba用户,并设置密码;
534 配置相关目录的权限和归属;
54 修改Samba配置文件;
55 关于客户端访问;
551 Windows客户端访问;
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正文
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0、架设Samba 服务器的前提;
Linux是一个多用户的 *** 作系统,对任何服务器的架设与都用户、用户组及权限相关,这是 *** 作的基础。Samba服务器也不例外,对这些知识的掌握也是极为重要的。在Windows系统上虽然也能架共享文件服务器,但它的权限控制实在令人不敢恭维。如果我们用Windows系统来架网络共享文件系统,就是点鼠标也能把我们点迷糊了。但在Linux中,我们可以轻松的改一改配置文件,不到几分钟就能建好自己的Samba服务器。哪个更容易,只有你知道;
对于Samba服务器的架设,有的弟兄简单的认为,只要把改一下配置文件,创建好相应的目录就行了。其实并不是这样的,还要深入的工作,比如目录的权限和归属,也就是说能让哪个用户和用户组有读写权。只有把配置文件和共享目录的权限结合起来,才能架好Samba服务器;
下面是常用的基础知识,我们在本文中所涉及的内容都可以在下面的列表中找到相应的解释;
01 查看文件内容和编辑文件的工具;
《Linux 文件内容查看工具介绍》
《文件编辑器 vi》
02 关于文件和目录相关;
《Linux 文件类型 及文件的扩展名》
《Linux 文件和目录管理之列出、删除、复制、移动及改名》
《Linux 文件和目录的属性》
《简述Linux文件搜索》
03 用户和用户组相关;
《Linux 用户(user)和用户组(group)管理概述》
《用户(User)和用户组(Group)配置文件详解》
《Linux 用户管理工具介绍》
《Linux 用户(User)查询篇》
04 进程管理;
《Linux 进程管理》
1 Samba 简介
Samba(SMB是其缩写) 是一个网络服务器,用于Linux和Windows共享文件之用;Samba 即可以用于Windows和Linux之间的共享文件,也一样用于Linux和Linux之间的共享文件;不过对于Linux和Linux之间共享文件有更好的网络文件系统NFS,NFS也是需要架设服务器的;
大家知道在Windows 网络中的每台机器即可以是文件共享的服务器,也可以同是客户机;Samba 也一样能行,比如一台Linux的机器,如果架了Samba Server 后,它能充当共享服务器,同时也能做为客户机来访问其它网络中的Windows共享文件系统,或其它Linux的Sabmba 服务器;
我们在Windows网络中,看到共享文件功能知道,我们直接就可以把共享文件夹当做本地硬盘来使用。在Linux的中,就是通过Samba的向网络中的机器提供共享文件系统,也可以把网络中其它机器的共享挂载在本地机上使用;这在一定意义上说和FTP是不一样的。
Samba 用的netbios协议,如果您用Samba 不成功,
Linux与Windows 、Linux 和 Linux
2 Samba 功能和应用范围
Samba 应该范围主要是Windows和Linux 系统共存的网络中使用;如果一个网络环境都是Linux或Unix类的系统,没有必要用Samba,应该用NFS更好一点;
那Samba 能为我们提供点什么服务呢?主要是共享文件和共享打印机;
3 Samba 两个服务器相关启动程序、客户端及服务器配置文件等;
31 Samba 有两个服务器,一个是smb,另一个是nmb;
smb 是Samba 的主要启动服务器,让其它机器能知道此机器共享了什么;如果不打开nmb服务器的话,只能通过IP来访问,比如在Windows的IE浏览器上打入下面的一条来访问
选择GPU服务器时首先要考虑业务需求来选择适合的GPU型号。在HPC高性能计算中还需要根据精度来选择,比如有的高性能计算需要双精度,这时如果使用P40或者P4就不合适,只能使用V100或者P100;同时也会对显存容量有要求,比如石油或石化勘探类的计算应用对显存要求比较高;还有些对总线标准有要求,因此选择GPU型号要先看业务需求。
GPU服务器人工智能领域的应用也比较多。在教学场景中,对GPU虚拟化的要求比较高。根据课堂人数,一个老师可能需要将GPU服务器虚拟出30甚至60个虚拟GPU,因此批量Training对GPU要求比较高,通常用V100做GPU的训练。模型训练完之后需要进行推理,因此推理一般会使用P4或者T4,少部分情况也会用V100。
综上所述,选择服务器时不仅需要考虑业务需求,还要考虑性能指标,比如精度、显存类型、显存容量以及功耗等,同时也会有一些服务器是需要水冷、降噪或者对温度、移动性等等方面有特殊的要求,就需要特殊定制的服务器。
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服务程序最为关键的设计是并发服务模型,当前有以下几种典型的模型:- 单进程服务,使用非阻塞IO
使用一个进程服务多个客户,通常与客户通信的套接字设置为非阻塞的,阻塞只发生在select()、poll()、epoll_wait()等系统调用上面。这是一种行之有效的单进程状态机式服务方式,已被广泛采用。
缺点是它无法利用SMP(对称多处理器)的优势,除非启动多个进程。此外,它尝试就绪的IO文件描述符后,立即从系统调用返回,这会导致大量的系统调用发生,尤其是在较慢的字节传输时。
select()本身的实现也是有局限的:能打开的文件描述符最多不能超过FD_SETSIZE,很容易耗尽;每次从select()返回的描述符组中扫描就绪的描述符需要时间,如果就绪的描述符在末尾时更是如此(epoll特别彻底修复了这个问题)。
- 多进程服务,使用阻塞IO
也称作 accept/fork 模型,每当有客户连线时产生一个新的进程为之服务。这种方式有时是必要的,比如可以通过 *** 作系统获得良好的内存保护,可以以不同的用户身份运行程序,可以让服务运行在不同的目录下面。但是它的缺点也很明显:进程比较占资源,进程切换开销太大,共享某些信息比较麻烦。Apache 13就使用了这种模型,MaxClients数很容易就可以达到。
- 多线程服务,使用阻塞IO
也称之 accept/pthread_create模型,有新客户来时创建一个服务线程而不是服务进程。这解决了多进程服务的一些问题,比如它占用资源少,信息共享方便。但是麻烦在于线程仍有可能消耗光,线程切换也需要开销。
- 混合服务方式
所谓的混合服务方式,以打破服务方和客户方之间严格的1:1关系。基本做法是:
新客户到来时创建新的工作线程,当该工作线程检测到网络IO会有延迟时停止处理过程,返回给Server一个延迟处理状态,同时告诉 Server被延迟的文件描述符,延迟超时时间。Server会在合适的时候返回工作线程继续处理。注意这里的工作线程不是通过 pthread_create()创建的,而是被包装在专门用于处理延迟工作的函数里。
这里还有一个问题,工作线程如何检测网络IO会有延迟?方法有很多,比如设置较短的超时时间调用poll(),或者甚至使用非阻塞IO。如果是套接字,可以设置SO_RCVTIMEO和SO_SNDTIMEO选项,这样更有效率。
除了延迟线程,Server还应提供了未完成线程的支持。
如有有特别耗费时间的 *** 作,你可以在完成部分工作后停止处理,返回给Server一个未完成状态。这样Server会检查工作队列是否有别的线程,如果有则让它们运行,否则让该工作线程继续处理,这可以防止某些线程挨饿。
典型的一个混合服务模型开源实现ServerKit
Serverkit的这些线程支持功能可简化我们的服务程序设计,效率上应该也是有保证的。
2 队列(queue)
ServerKit提供的队列是一个单向链表,队列的存取是原子 *** 作,如果只有一个执行单元建议不要用,因为原子 *** 作的开销较大。
3 堆(heap)
malloc()分配内存有一定的局限,比如在多线程的环境里,需要序列化内存分配 *** 作。ServerKit提供的堆管理函数,可快速分配内存,可有效减少分配内存的序列化 *** 作,堆的大小可动态增长,堆有引用计数,这些特征比较适合多线程环境。目前ServerKit堆的最大局限是分配单元必须是固定大小。
4 日志记录
日志被保存在队列,有一个专门的线程处理队列中的日志记录:它或者调用syslog()写进系统日志,或者通过UDP直接写到远程机器。后者更有效。
5 读写锁
GNU libc也在pthreads库里实现了读写锁,如果定义了__USE_UNIX98就可以使用。不过ServerKit还提供了读写锁互相转换的函数,这使得锁的应用更为d性。比如拥有读锁的若干个线程对同一个hash表进行检索,其中一个线程检索到了数据,此时需要修改它,一种办法是获取写锁,但这会导致释放读锁和获取写锁之间存在时间窗,另一种办法是使用ServerKit提供的函数把读锁转换成写锁,无疑这种方式更有效率。
除了以上这些功能,ServerKit还提供了数据库连接池的管理(当前只支持MySQL)和序列化(Sequences),如感兴趣可参见相关的API文档。
二、ServerKit服务模块编写
ServerKit由3部分组成:server程序,负责加载服务模块、解析配置文件、建立数据库连接池;libserver,动态链接库,提供所有功能的库支持,包括server本身也是调用这个库写的;API,编程接口,你编写的服务模块和ServerKit框架进行对话的接口。
ServerKit需要libConfuse解析配置文件,所以出了安装ServerKit,还需要安装libConfuse。关于libConfuse可参考 >
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