当然你可以试试,和服主或者op关系好的话,可以让他们输入/seed指令然后告诉你
尽量不要用盒子和作弊器Minecraft 种子(Seed)是一个由一个或多个字符(包括数字)组成的一个值,游戏根据这个值创建每一个世界。
要确定一个世界的种子,载入这个世界并查看调试屏幕。
在快照 12w21a 以及13正式版以后,调试屏幕不再会显示种子。玩家需要按"/"键打开控制台并输入命令"seed"。
目前除了使用外部指令和直接读取地图文件外,多人模式中的客户端无法查看服务器世界的种子。
以上摘自中文Minecraft Wiki:>这么跟你说吧,/seed 是原版的指令,大多服务器都会禁止普通玩家使用这些指令,所以如果你玩的服务器不让你用,那你得没办法,除非服主或者管理员他们同意给你这个指令的使用权限,不然禁止了就是禁止了,毕竟人家的服务器又不是你的,你管不着,这个东西没什么好说的。
顺便说一下,虽然网上有mod可以下载服务器地图,
但是其实通过这个mod下载的地图存档,你拿去单机玩的时候,使用/seed指令得出的种子并不能保证就是服务器里地图的种子,因为这个mod所谓的下载原理,其实它只不过是把你在游玩服务器地图的时候所加载的地图区块保存为单机存档而已,这也就是为什么去单机进入下载的地图存档里你会发现很多区块都是空的什么方块都没有。
无敌指令是:/gamemode 1,游戏中其他指令如下:
1、ascend - 把自己提升到上一个平台
2、bind<命令> {命令关键字} - 设置一键命令
3、clear - 清空控制台
4、damage - 关闭或者开启伤害
5、descend - 把自己移动到下面一个的平台
6、playsound<音乐/声效><玩家名>[x][y][z][音量][频率][最小音量]播放声效。
7、publish
将单人游戏向局域网玩家开放。
8、replaceitem<entity|block>
给予实体或方块物品。
9、say<信息>
广播信息至所有在线的玩家。(使用明亮的粉红色字体)
10、seed
显示服务器地图种子。
11、setblock<x><y><z><方块名>[数据值][旧方块处理方式][数据标签]
用于创造,删除,或代替单个方块。旧方块处理方式可为:[keep|replace|destroy]
12、setworldspawn[x][y][z]
设置所有玩家的出生点(即使是从未进入服务器的玩家或是不在线的玩家,但不会覆盖床的设置)。
以下是Minecraft通用指令:
clear:清除玩家的物品
clone:复制或移动某区域内的方块
deop:撤销玩家的管理员身份
difficulty:调整游戏难度
effect:给予实体状态效果
enchant:对实体手持物品进行附魔
execute:在改变执行者、执行位置和角度,添加限制条件,并储存其输出值的情况下执行另一条命令
experience/xp:更改玩家的经验和等级
fill:在指定区域填充指定方块
function:执行函数
gamemode:修改游戏模式
gamerule:查看和修改游戏规则
give:给予玩家指定物品
help/:列出可用指令、查看特定指令用法
kick:将玩家踢出服务器
kill:移除或杀死实体
list:列出在服务器中的玩家
locate:定位特定结构
me:以“ 执行者名称+动作”的格式发送一条旁白信息
op:给予玩家管理员身份
particle:显示粒子
playsound:播放音效
reload:重新加载数据包
say:通过聊天框向玩家发送消息
schedule:在经过指定的时间后执行函数
scoreboard:管理和查看记分板的目标、玩家和队伍
setblock:放置指定方块
setworldspawn:设置世界出生点
spawnpoint:设置特定玩家的重生点
spreadplayers:散步玩家
stopsound:停止音效
summon:生成实体
tag:管理实体的记分板标签
tell/msg/w:通过聊天框向玩家发送私聊信息
tellraw:向玩家发送JSON文本消息
time:设置时间
title:设置和显示标题
teleport/tp:传送实体
weather:设置天气
whitelist:管理服务器中的白名单
以下是java版特有指令:
advancement:使特定玩家达成进度
attribute:管理实体属性
ban:将玩家列入黑名单
ban-ip:将一个ip地址列入黑名单
banlist:显示黑名单
bossbar:管理boss栏
data:查看或修改方块或实体的nbt数据
datapack:管理数据包
debug:开始或结束调试会话
defaultgamemode:设置默认游戏模式
forceload:强制加载区块
item:修改方块或实体物品栏内的物品
jfr:使用Java FlightRecorder分析数据和某些自定义事件
locatebiome:定位生物群系
loot:将指定的战利品放入物品栏或世界
pardon:将玩家移出黑名单
pardon-ip:将一个ip地址移出黑名单
perf:记录并保存性能分析数据
placefeature[新增:JE 1182]:放置一个地物,目前不可用
publish:向局域网开放单人游戏世界
recipe:给予或剥夺玩家配方
save-all:将服务器保存至硬盘
save-off:禁用服务器的自动保存
save-on:启用服务器的自动保存
seed:输出世界种子
setidletimeout:设置踢出空闲不动玩家的时间
spectate:使处于旁观者模式的玩家进入另一个实体的视角
stop:停止服务端
team:管理队伍
teammsg:给使用命令的实体所在的队伍全体成员发送消息
trigger:修改一个准则为“触发器”的记分板目标
worldborder:控制世界边界
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