中世纪2全面战争mod安装没用

中世纪2全面战争mod安装没用,第1张

如果您安装了中世纪2全面战争的mod,但是发现没有生效,可能有以下几个原因:
1 您需要首先启用mod:在游戏启动器中,确保您选中了要使用的mod并打开了勾选框。
2 您需要将mod放在正确的位置:将mod文件夹放在游戏根目录下的“mods”文件夹中。如果没有该文件夹,则可以手动创建一个。
3 确认mod与游戏版本相匹配:如果您的游戏版本和mod不匹配,可能会导致mod无法正常运行。
4 确认mod是否与其他mod冲突:如果您同时安装了多个mod,有时它们可能会发生冲突,导致无法使用。
如果您仍然无法解决问题,建议您前往mod制作者的官方网站或者论坛上查看是否有关于此问题的解决方案。

在data下export_descr_unit文件
以原版Lancer为例:
type Lancers
dictionary Lancers ; Lancers
category cavalry
(兵种类:infantry步兵,cavalry骑兵,siege攻城机械,handler *** 纵者(注:比如战犬),ship战船或non_combatant非战士(注:如农民))
class heavy
(兵类型)
voice_type Heavy
(兵的声响类型)
class
武器种类 light轻武器,heavy重武器,missile远程武器或spearmen长矛)
banner faction main_cavalry
(兵种旗帜)
banner holy crusade_cavalry
(变成十字军或发动圣战后的旗帜)
soldier Lancers, 32, 0, 1
(依次为:骑手;兵标准数,坐骑的数量,冲撞质量骑兵人马合一,故骑为0;大象骑手按比例,想增加q象上的射手就把前数增加,最大为2人1象,想增加大象就改中间数字;冲撞质量标准为1,增加则提高突破能力。)
soldier
士兵 从左到右依次是:
士兵的名称,
普通模式下每单位的士兵数量,(这里人数÷2×5=游戏时人数)
额外数目(单位中所包含的火猪、战犬、大象、战车和远程器械的数量),
collision mass(冲量)标准为10只适用于步兵。
officer 军官 军官模型的名称。
ship 战船 战船的名称(heavy warship可以远洋)
engine 器械 攻城器械的名称
animal 动物 作战单位所使用的非坐骑类动物的名称
mount armoured horse
(坐骑类型)
mount_effect elephant -4, camel -4
(和哪种兵战斗有加成或惩罚多少)
attributes sea_faring, hide_forest, hardy, can_withdraw, can_formed_charge, knight
(兵的属性)
formation 2, 44, 3, 6, 2, square, wedge
(兵的前后左右排列和能使用的阵型,红2是指行数,可调整兵的正面火力覆盖;后面分别是初始阵型和可变阵型 )
阵形 从左到右依次是:
密集阵形中士兵的左右间隔,
密集阵形中士兵的前后间隔,
松散阵形中士兵的左右间隔,
松散阵形中士兵的前后间隔,
部队的行数,
阵形(square方阵, horde散阵, schiltrom刺猬阵, shield_wall盾墙, phalanx长q方阵, or wedge楔形阵)
stat_health 1, 0
(依次:人的生命值;坐骑的生命值注意远射兵器只识别人的生命,所以大象怕远射)
stat_pri 13, 8, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, 25, 1
(依次:主武器攻击;冲锋加成;远程武器名;射程;d药;交战类型;武器类型;武器声音;近战武器名;动作时间;武器切换速度)
基本武器 数值从左到右依次是
攻击力,
冲锋加成,
远程武器类型(无远程武器则标为NO),
远程武器的射程(无远程武器则标为0),
远程武器的d药数(无远程武器则标为0),
武器类型(melee近战, thrown投掷, missile远程, or siege_missile远程攻城器械),
技术类型(simple简单, other其他, blade剑, archery弓箭 or siege攻城器械),伤害类型(piercing刺, blunt打击, slashing砍 or fire引燃),
武器打击的声音类型,
攻击间隔时间。
肉搏中的动作补偿因素,正常为1。(注:数字越大越不利)
;stat_pri_ex 0, 0, 0
(武器升级变化)
基本武器特殊加成 对骑兵的攻击加成、对骑兵的防御加成、破甲
stat_pri_attr no
(主武器属性)
基本武器属性,如下:
ap 破甲,目标的盔甲防御力减半
bp 穿体,远程攻击可以穿过人体打击到后面的人
spear 适用于长矛,对骑兵攻击有加成,对步兵攻击受惩罚
long_pike 适用于超长矛
short_pike适用于短矛
prec远程武器于战斗前投掷(如标q)
thrown 投掷,远程武器为投掷方式(如标q)
launching 可以把目标击飞(如大象)
area 大面积伤害(如投石器)
spear & light_spear 具有防止骑兵正面冲击的各种能力
spear_bonus_X 攻击骑兵有加成,加成为2、4、6、8或10
stat_sec 14, 4, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 25, 1
(依次是次武器:攻击;冲锋加成等参照stat_pri)
;stat_sec_ex 0, 0, 0
(次器升级变化)
stat_sec_attr no
(次武器属性)
stat_pri_armour 11, 5, 0, metal
(依次:兵的甲防;技防;盾防;技防近战有效,对远射无效;盾防正面有效,跑动中无效,原版盾防计算出错,使得防御倒减)
;stat_armour_ex 11, 0, 0, 0, 5, 0, 0, metal
(兵防御的升级变化)
基本护甲的升级 原始盔甲防御值
一级盔甲加成
二级盔甲加成 (0则表示不能加成)
三级盔甲加成 (0则表示不能加成)
(以上三个数字表示的是加成后的盔甲等级,并不代表实际提高的数值。 4表示一级盔甲,5表示二级盔甲,6、7表示三级盔甲,8表示四级盔甲,9表示五级盔甲,11表示6级盔甲)
原始防御技巧值
原始盾牌防御值
受打击的声音类型
stat_sec_armour 0, 0, flesh
(坐骑防御的升级变化)
stat_heat 6
(疲劳速度,越大越累得越快)
stat_ground 0, -2, -4, 0
(依次:灌木丛,沙地,森林,雪地的攻击和防御加成或惩罚)
stat_mental 11, impetuous, trained
(依次:士气;纪律;训练纪律就是会不会乱冲乱跑,训练影响阵型是否容易被打乱)
士气 数值从左到右依次是:
基础士气,
纪律(normal普通, low低, disciplined 纪律好or imperuous鲁莽),
训练(未受训、受训trained训练度高highly_trained)
stat_charge_dist 45
(开始冲锋距离冲锋时不能变向,但有冲锋加成)
stat_fire_delay 0
(整合队伍时间,影响部队的反映能力)
射击间隔 每次齐射间的间隔
stat_food 60, 300
(不明)
stat_cost 1, 930, 320, 130, 100, 930, 4, 230
(依次:造兵回合;购买价格;维护费;升级武器费;升级盔甲费;自定义战役费用;多于几队开始罚钱;罚钱的多少)
armour_ug_levels 6
(盔甲升级要求铁匠等级)
armour_ug_models Lancers
(盔甲升级后套用模型)
ownership france
(所属国家 所属的国家或文化
; era 0, 早期可用
; era 1, 中期可用
; era 2, 晚期可用)
era 2 france
(哪国在哪些时期拥有era 0为初期;era 1为中期;era 2为后期;注意要按上下顺序依次添加)
;unit_info 13, 0, 16
(凡是前面带;号数据无效)
兵所属派系和文化背景还有兵的特征

显卡问题

这个是你的显卡问题,显卡配置太低,比如装光影就会黑屏之类的,解决方法就是换和好点的显卡,或者把mod弄少点,这移动光源没有和任何mod冲突。

我的世界中有趣的mod:

1、JourneyMap(旅行地图)目前最好用的地图模组

正常情况下在右上角显示小地图,J键打开大地图,如上图,可以拖动大地图,方便显示曾经去过的地方。大地图可以放大缩小,可以跟随玩家。可以显示地下地图,方便寻找矿洞,可以显示各种生物和玩家。

可以在任意地方记录下坐标,支持一键传送到记录位置(开地图时需选择作弊)。死后自动记录死亡位置。

2、Not enough Items(NEI)(18下可以用JEI。)

目前最好用的内置合成表,玩模组再也不需要去百科查合成表了。E键打开背包,同时打开NEI,点击物品,R键显示合成表,U键显示用途。打开任意合成台下打开任意合成表,合成表右下显示问号,shift+右键,如果背包里面有合成所需物品,物品将自动摆入合成台。

3、Waila(高亮信息扩展)

鼠标十字星所指的物品,将在屏幕正上方显示物品的名称和所属模组。遇到没见过的东西,再也不用敲下来才知道是什么了。(需要安装NEI)可以显示怪物血条,显示作物成长进度,机器工作进度等。安装Waila Harvestability,将同时看见现在手中工具是否可以采集十字星所指物品。

先是下载完永恒mod之后,打开骑马与砍杀文件夹放到modules文件夹里就可以了,这是一个联机用的MOD玩时叫上小伙伴吧 无法单人游戏给你看看攻略吧
第一次来到游戏,穿着一个农民装出现在一个未知的地方,手上是破烂的小斧头,小刀。玩联机熟悉的人会知道,战场模式!只要杀掉人就会增长金钱,然后买装备,然后继续杀杀杀!错!!如果这样你还不如直接回原版杀算了,辛辛苦苦来这里就是为了过和原版一样的生活?好吧,再确认这个Mod。没错联机角色扮演,是不是少看了后面四个字角色扮演了?角色扮演是什么?不知道?Cosplay知道么?就是那样的东西。还不知道?好吧,就是扮演你游戏里所扮演的角色!所以,在游戏里可不只有杀人什么的,这个游戏就是中世纪,就是现实生活。那为什么有重生啊?为什么不口渴啊?为什么不上厕所啊?为什么不。。。?OK,这是游戏,不要把现实和游戏搞混了!,还纠结你就可以找心理医生洗洗睡了。。。
注意规则
咳咳,言归正传,首先,你要搞清楚规则。每个服务器都有规则,CN_X_PW(点击进入),如果进到外服,最好先回来吧,如果想在外服玩,可以先参照外服规则(点击进入),很不幸地没有翻译的话,问当地管理吧。一般来说,国服新手村内要求绝对和平,不能杀人,打劫等,所以可以从地图索引了解新手村范围地图索引。不会收起武器?按\就可以了。学聪明点,遇到违规,按Ctrl和Insert截图,在我的文档,骑马与砍杀战团,永恒世界,Screenshot里面可找到以,然后用外链Poco或者Imgur上传发到论坛,有足够的证据才能声张自己无罪和正义!
赚小钱
如何升级呢?首先,在永恒世界里,没有所谓升级这个东西,取而代之的是各种职业,但进入一个职业是要钱的,钱从哪里来呢?一般进入服务器,都会有几千块钱,够你刚开始花费了,如果很可惜没钱,手里不是有家伙吗?但是先等下,不要打人,还没混熟就打是不想活了么?四处找找,看路边有茎干很细的树,对,就是它,砍!它有一个砍伐的进度条,红色代表生命值,只要你拿东西砍就行了,血条就会降低,直到没有,它就消失了。当然,不要担心滥砍滥伐而让森林枯竭,造成环境污染,温室效应甚至环保部门找麻烦等问题,它过几分钟自己会长出来,到时候再砍嘛!多绿色的游戏啊!好吧,主要目的是赚钱,看到地下的木条了么?对,就是这些,捡起来,找到一个上面标有木条的箱子卖掉。你能带的东西有四个,所以多装一点多卖一点。如何卖?手里拿着对应的物品,长按F,等进度条完成,你就卖掉了,然后再拿出另外一个木条,接着卖,手里没了回去拿。这样,初始资金就有了。其实,砍木条是没有任何限制的,无论你是任何职业,拿着任何东西,都能砍!但依然不能停歇,你也不会满足一天到晚砍木条吧?
砍树
好的,现在不砍木条,砍大树了!砍大树也是一个道理,不过你用那小斧头不知道要砍到猴年马月呢。。。所以找到一个卖斧头的地方,伐木斧是最佳选择(也只有这个选择吧?)。不过伐木斧的购买方法可不是长按F,是轻按F,点一下就行了。然后是出门找棵大树,如果没有砍伐的进度条那就是装饰了,你手点断了都看不断,照着正确的砍啊砍,砍下来的是树枝和木堆块,比木条更有价值,不过是以后的事了,总之先卖掉。卖的方法依然是照葫芦画瓢,不过要手上有对应的东西才能卖,否则就只能买了啊!另外,这活只有有采集技能的职业的才可以做哦,其他职业可不行呢!这些待会再说。
捡钱
有了点小钱,就没事转转吧,偶尔路上会捡到一些东西,不过大多你可捡不动哦,因为他们可能会需要力量,而你目前只是手无缚鸡之力的平民,怎么拿得动呢?能拿得动的基本上是破烂,丢掉算了。其实最幸运的是捡钱,对,你没听错,捡钱。如果你找到一个人看起来像钱袋的东西,实际上就是钱袋。钱一般是在某人战斗被杀,或者下线的时候会损失一定比例的钱,你可以把它拿起来,轻按F,然后送还失主,我是好孩纸!不过,大多情况是找不到失主的,所以自己留着吧(坏人!)。当然,不是拿起钱包你就捡到钱了,日常生活中你会拿起捡来的钱包丢现金么?厄。。。LV包包或许。。。扯远了,想拿钱,要做的就是向前攻击,等攻击结束后钱包消失了,出现叮铃的钱币声,说明钱已经入口袋了!
买卖东西
当然,不是地上的都是垃圾,偶尔会捡到一些盾牌啊,树枝啊甚至铁矿,以后打仗了还可以拿武器,都可以卖钱。还是老样子,对着相应的东西,手里要拿着。在此详细说明,一些装备,如工具,衣服,盔甲,马匹等,只要轻按F一下就够了,长按则是制作,而空手的话则是购买,但要确认手上是否拿满四件东西。如果是拿着资源,比如树枝,铁矿等,长按F则是卖出,如果空手或者手上拿着其他东西则是购买。
几点需知
下线之后再上线,咦我再玩的时候钱怎么少了上次的斧头呢灵异!不不不,这是游戏的设置问题。每次下线,如同死亡一样,钱会掉一部分(服务器设置),装备全掉,下次直接回到出生点,如果是平民职业还会变回乡巴佬(当然,阵营的职业会永久保持)。怎么办?怎么解决?实际上,没法解决,不过过段时间可能会出新特性解决这些问题,先将就一下吧。只能暂时缓解问题。可以把自己的装备全放到某个箱子或者篮子里,不过很容易被人偷,小心藏好~卖掉的话或许不太划算,但也是唯一保险的办法。不想掉钱可以让同阵营的人把自己杀掉(太不角色扮演了!!!)。不想让人捡钱的话就跳河里或者在某阴暗的角落下线吧~
有人问,怎么看大地图呢?额……这个是联机mod,看不了地图……自己摸索吧。那怎么看自己装备呢?只有在用箱子的时候才能看到装备的东西。那怎么看属性呢?这个也是不好看的,只有在转职工具那里才能看到,怎么转职下面会讲的。那怎么升级呀?这里是不能升级的,只有转职,你也不想看到所有人统统都是全能王吧?
说话
说话很重要,毕竟在这个游戏里,哑巴是不能存活的,毕竟中世纪也没有残疾人保护体系等。咳咳,说话的话有四个键,Q附近说话,T全体说话,I国家说话,退格键管理说话。附近说话,顾名思义,就是让附近的人知道你说什么,但是有范围,所以想聊天商议机密,做生意什么的,Q是首选!全体说话,是让所有人知道你在说什么(如果你死亡了就不能说话全体听见,只能和你一块在天国的人才能听见),通常是用来找人,外交通牒,广告什么的。国家说话,只有你阵营的人才能知道,所以,用来讨论国家秘密,战术,人员分配是非常有用的方法。管理说话,是你说话,只有管理员才能知道,当你看到别人违规,可以叫管理来解决,但是不要随便叫哦,管理有可能不在,你喊破喉咙都叫不过来,或者管理很忙什么的,毕竟这些管理也是永恒的玩家之一,只是不能加入游戏罢了。说话的话你可以寻找别人的帮助,让人家教你。最后呢,建议以后说话要文明,因为脏字在这里可不会代表你如何霸气,只会显示你有多么稚气,而且绝大多数服务器都不允许脏话的!另外,推荐的用法,教你如何更好地说话。
买卖马
虽然说跑步对身体有好处,但是毕竟太慢了,有钱就买马吧!购买方法已经知道了吧,空手买,然后可以骑了。但要先看骑术要求,出现红字的统统不能使用,所以别花冤枉钱了,差点就差点吧。在此,推荐驮马或者旅行马,货运马有其他用处,待会再说。骑马不用我说了吧。当你溜达溜达不想骑了,可以下马,但是留着马儿不骑也太浪费了,关到一个地方也容易被偷,如果长时间不骑马就卖掉吧。关于卖马,首先,要找对应的马。骑到贴近贩卖处时才下马,然后你再轻按F就是贩卖了。
遭遇抢劫
如果半路闲逛,遇上了土匪,就要小心了,如果能跑就跑吧,跑不掉就老老实实别动,别反抗,不然逃跑的话只能被杀掉。。。如果他喊打劫,要先问多少,没有什么傻子会把钱都丢过去。。。如果价格过高,可以商量一下,毕竟你没钱,如果他说1万,10万这种摆明让人付不起的价格,截图叫管理吧。。。其实有个好办法,就是先对着那个土匪,显示到他的名字的时候按shift和f12,他下面有红圈圈后按c,显示自己的钱袋数目,这样就能说明自己多穷了,这样土匪或许还能放过你。等商量好了价格,按P,在空格处输入数字,再点击将钱包丢出去,你就会损失这些数目的金钱了。这样,土匪就可以放你走,如果他还攻击你,就是违规了


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