是设置出错了,解决方法是参照战地3/4自己筛选,不是服务器所有选项勾上就好。
游戏中场景的切换,在单人战役里是根据不同的战役而切换的;而在多人对战中玩家可以自由选择不同的战场进行游戏,此外在战场中,当玩家死亡后会显示地图界面,此时玩家可以选择地图中的几个据点进行部署移动。
游戏模式:
游戏分为多人模式和单人剧情战役。游戏中玩家在战场里可以选择不同的兵种进行战斗,有主攻的突击兵也有辅助的医疗兵。
玩家主要进行战斗的方式有两种,一种是远程q械对战、另一种则是近战冷兵器的对砍。此外,玩家也可以骑乘进载具中对敌方进行攻击。
因为游戏战场地图太大的原因,除了在据点外,玩家几乎无法面对面的进行攻击,这就造成了玩家很难对敌方进行爆头等特殊攻击。
再快的网速上了橘子平台也得看缘分,毕竟服务器根本就不在中国大陆,以前可以通过修改host,现在有效的host很难找到了。我自己一般都是直接把电脑开着下一通宵就完成了,70g的游戏,心急吃不了热豆腐。基本设定:全屏,动态模糊调到0,瞄准景深关,色差关,胶卷颗粒关,晕影关。进阶设置:dx12开,dxr关,高动态范围关,未来框架渲染关,垂直同步关,图形处理器记忆体关。剩下的全低即可。战地5画面设置技巧
战地5画面设置技巧:
全屏是肯定的;
垂直同步关闭;
dx12开启;
剩下的选项能关则关;
最下方的具体画质调节一律选择最低即可。
软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。
我认为《战地5》比较好玩。
《战地5》是《战地1》的后续版本,在动作动画、环境贴图、光照特效、阴影品质、破坏系统、声效等方面都比《战地1》要改进了很多,可玩性相对来说要强得多,也更迎合当前的游戏市场。
动作动画方面,《战地1》和《战地5》其实差不多,只不过《战地1》中玩家可以滑行,而《战地5》中玩家可以进行倒卧动作,可以说各有所长。
光照特效方面,《战地1》有些偏暗,而《战地5》非常明亮。此外《战地5》还支持光线追踪,在这方面,《战地1》更不是对手了。
阴影品质方面,《战地1》游戏中如果目标被毁掉时,影子会立刻消失,而在《战地5》中,当目标被摧毁时,它的阴影会随着目标的倒塌而动态变化,这就显得更加精细了。
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