为什么服务器能同时为那么多人服务,什么结构原理

为什么服务器能同时为那么多人服务,什么结构原理,第1张

这个说起来不那么简单。
简单说,就是现在的 *** 作系统是多任务并行处理的。每一个任务可以理解为服务器上的一个进程。
同时多个进程运行,对于服务器来说,只要处理资源足够,就可以响应多个进程,而互不影响。

问题挺多的。首先,你们老师说得已经非常简洁了,如果要更深层次,从内网(局域网,比如你们的校园网)发送数据出去就已经够写好几千字了,更别说还从内网说到外网。
服务器只是一个相对的概念,假如别人需要访问的网站在你的电脑上,你的电脑为别人服务,那么你的电脑相对于别人的电脑来说就是一台服务器。你输入网址之后,你就向服务器传送了数据,数据的传送分上传和下载,也是相对的,你想服务器传送数据,对于你而言是上传数据,对服务器而言就变成了下载数据;然后服务器把数据返回给你,这个过程服务器就变成了上传数据到你的电脑,而对于你而言,这个过程你在下载服务器的数据。
IIS和TOMCAT这些叫WEB容器。把网站放进容器里面,你才能访问到网站,假如服务器是老板,那么容器就是他们的秘书,他们会向老板汇报,并让老板分配工作。
初学者还是先慢慢来吧,先学好底层的各种协议。

服务器硬件
其实说起来服务器系统的硬件构成与我们平常所接触的电脑有众多的相似之处,主要的硬件构成仍然包含如下几个主要部分:中央处理器、内存、芯片组、I/O总线、I/O设备、电源、机箱和相关软件。这也成了我们选购一台服务器时所主要关注的指标。
整个服务器系统就像一个人,处理器就是服务器的大脑,而各种总线就像是分布与全身肌肉中的神经,芯片组就像是脊髓,而I/O设备就像是通过神经系统支配的人的手、眼睛、耳朵和嘴;而电源系统就像是血液循环系统,它将能量输送到身体的所有地方。
对于一台服务器来讲,服务器的性能设计目标是如何平衡各部分的性能,使整个系统的性能达到最优。如果一台服务器有每秒处理1000个服务请求的能力,但网卡只能接受200个请求,而硬盘只能负担150个,而各种总线的负载能力仅能承担100个请求的话,那这台服务器得处理能力只能是100个请求/秒,有超过80%的处理器计算能力浪费了。
所以设计一个好服务器的最终目的就是通过平衡各方面的性能,使得各部分配合得当,并能够充分发挥能力。我们可以从这几个方面来衡量服务器是否达到了其设计目的;R:Reliability——可靠性;A:Availability——可用性;S:Scalability——可扩展性;U:Usability——易用性; M:Manageability——可管理性,即服务器的RASUM衡量标准。
由于服务器在网络中提供服务,那么这个服务的质量对承担多种应用的网络计算环境是非常重要的,承担这个服务的计算机硬件必须有能力保障服务质量。这个服务首先要有一定的容量,能响应单位时间内合理数量的服务器请求,同时这个服务对单个服务请求的响应时间要尽量快,还有这个服务要在要求的时间范围内一直存在。
如果一个WEB服务器只能在1分钟里处理1个主页请求,1个以外的其他请求必须排队等待,而这一个请求必须要3分钟才能处理完,同时这个WEB服务器在1个小时以前可以访问到,但一个小时以后却连接不上了,这种WEB服务器在现在的Internet计算环境里是无法想象的。
现在的WEB服务器必须能够同时处理上千个访问,同时每个访问的响应时间要短,而且这个WEB服务器不能停机,否则这个WEB服务器就会造成访问用户的流失。
为达到上面的要求,作为服务器硬件必须具备如下的特点:性能,使服务器能够在单位时间内处理相当数量的服务器请求并保证每个服务的响应时间;可靠性,使得服务器能够不停机;可扩展性,使服务器能够随着用户数量的增加不断提升性能。因此我们说不能把一台普通的PC作为服务器来使用,因为,PC远远达不到上面的要求。这样我们在服务器的概念上又加上一点就是服务器必须具有承担服务并保障服务质量的能力。这也是区别低价服务器和PC的差异的主要方面。
在信息系统中,服务器主要应用于数据库和Web服务,而PC主要应用于桌面计算和网络终端,设计根本出发点的差异决定了服务器应该具备比PC更可靠的持续运行能力、更强大的存储能力和网络通信能力、更快捷的故障恢复功能和更广阔的扩展空间,同时,对数据相当敏感的应用还要求服务器提供数据备份功能。而PC机在设计上则更加重视人机接口的易用性、图像和3D处理能力及其他多媒体性能。

服务器就是高性能的电脑,硬件搭配和普通电脑一样,但性能要好的多,主板会是工业级的,电源也是高性能的,硬盘是高速的,说白了他要长年累月的开机运行,所以各个硬件都要性能好。服务器能有什么运行原理呢,只不过是一直在运行同一个或几个软件而已,什么论坛啊,FTP啊,数据库之类的。其他也没什么好说的了

服务器分塔式、机架式和刀片式这三种结构来划分服务器,服务器的外形为什么会有这样的划分呢?主要原因就是具体的应用环境不同,塔式服务器长得跟我们平时用的台式机一样,占用空间比较大,一般是一些小型企业自己使用自己维护;而机架式服务器长得就像卧着的台式机,可以一台一台的放到固定机架上,因此而得名,它可以拿去专业的服务器托管提供商那里进行托管,这样每年只需支付一定的托管费,就免去了自己管理服务器的诸多不便;而刀片服务器是近几年才比较流行的一种服务器架构,它非常薄,可以一片一片的叠放在机柜上,通过群集技术进行协同运算,能够处理大量的任务,特别适合分布式服务,如作为WEB服务器。


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