“boos”和“boss”有什么区别?

“boos”和“boss”有什么区别?,第1张

boos :嘘声

boss老板: 上司

BOOS,英文原意是“老板”“头”“老大”的意思,引申到游戏就是指每关最后最强的那个家伙,在某些地方常常被称为“关口” 。

游戏里称为 BOSS 就是比一般怪厉害的 ,被统称BOSS 。通关游戏结尾的怪也被称为BOSS 。

但是游戏外BOSS被翻译成老大,大哥的意思 。

一、狄瑞吉

对于世界boss很多人都是比较熟悉的,其实很多人关于世界boss的记忆都是出现在一些角色扮演当中,在地下城也出现了让人感到惊讶,虽然说有些惊讶,但是从现在的情况来看,还是有一个好的苗头的。关于世界boss的拆包情况,也就是说地下城第1个诞生的叫做狄瑞吉,就是说明他又复活了,在官方方面是有一定的解释的,因为被异次元分裂了,变成了很多个病毒的碎片,这些病毒的碎片又重新出现了,然后变成世界boss。

二、怎样构成又怎样闯关?

其实很多人对世界boss的来源是不怎么感兴趣的,最感兴趣的是既然有这样的称呼又是怎么样构成的呢?人们在玩的时候该怎么样闯关又有什么样的奖励,又有怎样高的门槛,这是大众所关心的一个问题。既然有了这样的命名,那么应该就是比较常规的逻辑设想,很有可能是全跨区,也有可能是全部的服务器打一个世界boss,这种设定那么奖励又该如何的进行分配呢?其实从已经拆包的当中就能够看到世界boss的内容,可以从中去推测一些。

三、什么是势力?

而所看到的信息就是整体净化率,贡献度,势力及角色。市里这个要素是第1次出现在地下城当中,那么这个是不是就是由4个人组成的一个小团体被称之为势力,所跨的是全区还是一个服务器,如果太大的话,那么对于国服的服务器来讲是不是就不能够打世界boss了呢因为很有可能直接就被挤爆了,如果太小的话又会出现另一种情况,就是两极分化。

简单点来讲,就是只要他敢出现,那么全区的人都会带头进行冲锋,如果是以一个区为跨度的话,那么有一些人就比较少,在郊区的话就是比较难受的,对于一些贫民玩家又该怎么办呢?这还是有一些无奈的。就像是有人拥有了双至尊的玩家,所获得的奖励肯定就是更多的,而有和这个玩家一样配置的队友,花太多的时间,等一等也没关系,先对这种模式是非常喜欢的,可是对于平民玩家来讲就比较难受了,没有奖励,同时也不知道自己能不能进团。

如果说有一个最低奖励也是不错的世界boss不能够进行阶梯型的机制对于平民玩家来讲还是比较难的,所以最好的办法只是打造一个角色。

服务器

服务器是计算机的一种,它比普通计算机运行更快、负载更高、价格更贵。服务器在网络中为其它客户机(如PC机、智能手机、ATM等终端甚至是火车系统等大型设备)提供计算或者应用服务。服务器具有高速的CPU运算能力、长时间的可靠运行、强大的I/O外部数据吞吐能力以及更好的扩展性。

根据服务器所提供的服务,一般来说服务器都具备承担响应服务请求、承担服务、保障服务的能力。服务器作为电子设备,其内部的结构十分的复杂,但与普通的计算机内部结构相差不大,如:cpu、硬盘、内存,系统、系统总线等。

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首先说说游戏本身。
韩服其实有2个服务器,一个是本来就有的服务器,还有一个XE服。所谓XE服就是难度降低,可以跳跃,BOSS攻击频率和智商降低攻击力下调,跑动的时候不消耗体力,可以看到BOSS的血条等等。
而国服是原本服务器和XE服的杂交版,人物能力大幅度提高,BOSS的难度则是原本服务器的难度(困难难度)。
而且国服很多技能被改了,比如双q没有二闪而且血性变成躲闪技能了,盾娘没有重防的动作等等。这样的改动不能说不好,制作商这样改也许只是为了让游戏更加符合大陆玩家。但是很多从外服归来的外服玩家不能适应这样的改动,所以说国服不好。
另外,说说游戏公司,游戏公司世纪天成自身也不算什么大公司,所以在封挂政策等等方面做的也不是太好,这个真的能影响这个游戏的发展,真心希望天成不要太NC了,把大作葬送了


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