但如果要用来玩游戏,就不咋行的了。
你如果玩过网络游戏,那么你就应该知道,在登录游戏选择游戏服务器线路的时候,只有电信、网通两条线路,没有移动服务器线路的。
使用移动网络来玩游戏,信号都需要多次中转才行的,这样就导致了高延迟了。
家庭宽带一直不是中国移动的优势领域,为了抢占家宽市场,甚至推出了打电话免费安装宽带的活动。就这样,中国移动成功搅局了宽带市场,将中国电信拉下了宝座,自己成为了宽带装机量排名第一的运营商。
但是,中国移动网络质量尚不足以与电信、联通抗衡,用户数量的暴增导致后遗症也不少。按理说200兆的带宽并不低,为何总感觉中国移动的网络要慢人一拍呢?
都有哪些因素会影响到我们的上网体验
一、缺少服务器资源导致网速较慢
中国移动宽带业务起步较晚,前期一直通过铁通的牌子来发展用户。存在最致命的一个问题,中国移动缺少服务器资源。用户网速的快慢比拼的就是运营商服务器资源,内部缺少资源服务器就会异网访问。例如移动用户需要通过移动网络访问电信服务器资源,再由电信服务器返还数据信息至移动网络,本身上就属于跨网访问,电信为了抑制移动的发展还会从中做一些手脚。
如果仅仅是网页、视频等普通应用,移动与电信、联通的差距并不是很大,主要在于延时要求较高的游戏应用。使用移动网络来打游戏,您是不是有一种想要砸电脑的冲动。
二、用户端局域网是否满足千兆组网需求
主干为200兆带宽,用户端局域网是否满足千兆组网也是因素之一,否则最高仅能够实现100兆传输。
需要使千兆光猫,这个由运营商来负责提供;用户端需要使用千兆无线路由器,WAN口、LAN口均需要支持千兆;综合布线需要使用超五类以上的线缆(包含超五类网线);用户终端需要使用千兆网卡,若无线连接需要使用5G频段(24G频段最高仅支持150兆,5G频段最高支持867兆)。
三、共享式带宽所带来的隐患
中国移动通过免费的方式发展了大批用户,确实留下了很多隐患。
家庭宽带属于共享式带宽,一个小区同个运营商用户数越高对其主干带宽的压力也就越大。上网高峰期用户带宽需求量若超过主干带宽则会出现明显的卡顿问题。特别是中国移动喜欢通过大带宽来抢占市场,同样的价格带宽几乎是电信的翻倍,导致这个问题更加严重。
四、是否存在用户蹭网的问题
除此之外,是否存在邻居蹭网也值得好好的检查。
当前各类共享WiFi软件较多,进一步降低了蹭网的门槛,使得蹭网问题较为普遍。当网速出现卡顿的时候,大家可以登录路由器来进行查看。若在设备管理中发现陌生接入设备,可以直接将该设备拉入黑名单,或者通过路由器对其进行限速处理。一般情况下,2M宽带就能顺利地玩CF、LOL等游戏、4M宽带大部分游戏都能玩,10M宽带就没有天下不能玩的游戏!但要求宽带网速连续稳定,绝对不能掉线[没有延时!],在全国范围内,符合条件的宽带只有电信和联通,绝无第三种宽带,其它宽带因为延时高[多次01秒以上掉线]200M宽带也无法玩CF、LOL等,这就是优质宽带与垃圾宽带的区别。移动宽带是面向全国低收入人群的普及型宽带,移动宽带输入用户电脑电信号流量方式为间断性脉冲输入,移动宽带的使用范围为平时浏览网页、边下载边看电视剧等没有问题,超出使用范围,只能说对不起!移动10M宽带与移动100M宽带的区别仅仅是下载速度不同。用移动宽带玩游戏?你提问要求显然超出了上述规定的使用范围,恕移动宽带不能为你提供服务。
玩游戏会卡。
移动的网络不太适合玩游戏,因为游戏的服务器一般是分电信和网通,即你网速快,但是由于你这个网跟别人游戏服务器的网不是一个商家的网,还是会出现卡的现象。如果你要玩游戏,最好使用电信或者网通的网络。
基本简介:
电信宽带是中国电信运营商向电信用户提供接入互联网服务的总称,以“天翼宽带”统一的业务品牌向用户呈现,通过统一的天翼宽带客户端,向用户提供无缝覆盖宽带接入服务,并集成统一通讯录、短信、天翼Live、网盘、安全专家、天翼视讯、189邮箱等简便而实用应用。
满足用户高速上网、收发电子邮件、网上炒股、网上购物、视频点播、网络游戏、远程教育、远程医疗、远程办公、家庭办公、电子商务等业务需求。
如果说之前一直好好的,突然就连不上了,可能是电信本身的服务器的问题,你可以电话咨询下你周围同样使用电信服务器的朋友,看他们怎么样。可以使用排除法排除问题,如果周围人也连不了,那就是电信服务器临时维护,或者宕机。2 移动的宽带便宜,但是出了名的不稳定,尤其是每天晚上8点左右就开始到10点左右,卡都是正常的,掉线是经常的。即使使用代理也没用,因为他本身的带宽和链接的限制。使用代理软件,这里不打广告,迅游的话,可以有改善,但是解决不了问题。这个问题是由移动本身造成的。
你说的最关键的那一点,的确是最关键的,不用迅游,我基本8点多直接就不用想上游戏,就像你说的,检测不到服务器,用了迅游能上 4000多的PING ,但是平时的话,都好好的, 不用迅游也就是100多的PING 。
希望能帮到你。应该会卡!这也不是说移动的带宽不够!主要是因为现在的游戏服务器接的网络就2种,不是电信就是网通!
你用移动的网络去玩游戏首先登入的是移动的服务器之后在转到那2个服务器,这就等于是绕了一圈路!自然也就会卡会有延迟!比较好理解的比喻就是比如你要从a点到b点用那2个公司造的路你就可以直接跑过去,但用移动的你就要绕到c点才能到达b点。这样就算这个路在怎么宽,路况在怎么好需要的时间也比直接走的长,也就是延迟!
如果以后的游戏服务器也接入移动网络的话那就不会存在卡的问题了!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)