战地五联ban怎么查

战地五联ban怎么查,第1张

1、联ban插件是免费的完全不收费。
2、对于noob服有一定约束,服务器挂上插件后可以限制最高击杀和等级,或者是多少杀开始起算,桐燃KD大团告于某个值踢出该名玩家,不过这仅适用于有自制力的服主,不排除有的服主或管理专门过滤出比较菜的玩家给自己捞,不过这不能拿来说事,毕竟锤子是锤钉子的,但偏偏有人拿来锤人,插件只是个工具,怎么用是使用者的问题,更何况这个插件的初衷是好的方面。
3、插件可以远程 *** 控,有时候就算服主不在线时收到举报也可以局或虚在群里通过插件远程踢挂,出现管理不在线服务器没人踢挂的情况就少了。

玩战地5登录不上有两种情况:一种情况是游戏服务器不给力,一些玩家出现游戏内登录EA服务器失败;另一种是橘子平台登录不上,那如何登录战地5游戏。总的来说都是网络波动造成的,一般挂个加速就能解决。

战地5》是一款由EA DICE工作室开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。

游戏采用了寒霜引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。游戏于2018年11月20日在PC、Xbox One、PS4平台正式发售。

征服模式

再也没有任何元素,比征服模式更能代表《战地风云》系列的精髓了。这种最多可支持 64 名玩家对战的抢点模式曾出现在每一款《战地风云》游戏中,这次这个经典模式也不会缺席,并且还添加了许多专属《战地风云 5》的全新特色。

和队伍成员一起在广阔的地图中夺下各个关键地点,只要能夺下多数旗帜的控制权,你的队伍就离胜利更进一步。利用近期揭露的防御工事系统、可拖行式武器,以及小队增援来搭建防线,确保前线安全。

文明重启是一款全球同服的大型战略游戏,玩家可以在游戏中建立自己的王国,与其他玩家进行战争和合作。由于游戏中有很多玩家,每个服的挂机情况都不同。但是,一般来说,挂机少的服是指玩家活跃度高,游戏管理严格的服。
首先,活跃度高的服意味着玩家之间的互动多,玩家之间的竞争也更加激烈,这会促使玩家更加努力地玩游戏,减少了挂机行为的出现。其次,游戏管理严格的服会对玩家的行为进行监管,并惩罚违规行为,这可以有效地减少挂机和其他违规行为的出现。
因此,如果你想找一个挂机少的服,可以选择活跃度高、管理严格的服。当然,每个服的情况都不同,玩家也可以通过自己的经验和观察来找到适合自己的服。

战地5开了挂战地一会就没了,因为开挂不稳定,所以网速慢了,延迟值太大服务器会自动把你d出去。因为一个玩家延迟大会影响其他玩家的!联系EA HELP,可以试试把游戏内的ORGIN给禁掉。

核心原因是:战地的玩家大部分是主机客户,主机没有外挂,不需要反作弊。PC玩家中外挂虽然比较多,但绝大部分是在亚洲服务器,更坦率地说是集中在日本,新加坡的服务器,说白了,90%都是中国人开挂去这些服务器。因为外挂插件去高延迟的服务器有Bug,并且游玩体验不好。

要反作弊,需要许多费用和人员,EA肯定是评估过,为亚服这帮害群之马投入那么多资金划不来,开挂玩家账号被封了还说不定能刺激中国人多买点新号。

《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2018年,战地系列共有17款游戏产品公布。最新作称做《战地5》 ,内容为二战 。《战地5》已于2018年11月20日正式发售 ,登陆PC、PS4和Xbox One 平台。

直接回答题主的问题,使命召唤15和战地5,如果是中国玩家的话,最值得购买深入 游戏 的是《战地5》,这个原因很简单,因为抛开一些细节对比不谈,单纯说服务器稳定性和支持效率这些层面,《战地5》做的更优秀。在EA与动视暴雪两个系列的发行 历史 上,COD一直锁国区不说,亚服服务器质量十分低下,其对外挂打击力度也不高,买来 游戏 经常连不上服务器,或者顶着高PING让老外虐成狗,所以不是真爱铁粉千万不要选COD15入坑。至于《战地》有之前《战地1》的表现,可以作为不错的参考,虽然也有外挂神仙,但是《战地1》服务器效率很高,尤其对国内玩家体验支持比较棒,起码不会让你出现能打却打不过的感觉。
下边主要从几个层面谈谈两款 游戏 的差距,特别说明枫叔作为 游戏 测评人,觉得二者没有技术差异,更多是理念上的一些不同。
第一: 历史 背景上的区别
COD14是二战题材,战地1是一战题材,而两款 游戏 的最新续作,COD15是现代题材,战地5是二战题材。国内玩家在FPS 游戏 代入感上,更偏向于二战。另外,COD14曾经有单机战役,但COD15取消了这一内容。反而是战地5加入了5个小角色的剧情故事线,这一失一得也更容易让玩家青睐EA的内容。
第二: 游戏 口碑上的区别
COD15是老牌年货,海外媒体给的预期都比较高,这次新品发售海外预计动视暴雪第一财年销量是2400万套,要知道他们给《荒野大镖客2》的预期才1800万套,但结果是什么呢?《荒野大镖客2》上市后,COD15销量瞬间跌倒了低谷,有了新 游戏 自己的就不好卖了,是不是很说明问题?要知道《战地5》也快上市了啊。11月20日战地5一来,COD15估计又得大跌一波。要知道,COD15也是媒体高评分,有给97分的,但是玩家综合评分只有51,差距特别大。而《荒野大镖客2》这种 游戏 ,媒体给满分,玩家给9分,差距就小,是不是觉得动视暴雪更会公关?
第三: 游戏 模式上的不同
说点关键的,没玩过这俩 游戏 的玩家很少能体会出来。首先,COD系列联机玩法模式众多,何况此次COD15直接抛弃战役,全心全意做线上内容呢?要知道前作COD14的联机模式里,最热门的是战争模式、团队死斗和僵尸合作,除了这三个模式外,其他十多种模式居然活动期间都很少能匹配到人哦。所以COD15也有这么多模式的话,那最火的会不会依然是那么几个模式,甚至只有“大逃杀”这一个模式呢?那这会让 游戏 的体验缺乏丰满度,尤其是国内这个对吃鸡如此迷恋的市场,国内COD15玩家可能更多是冲着大逃杀玩法去的。其次说下《战地5》,秉承战地1特色,依然提供玩家不同的兵种,载具,飞机,武器,大规模混战。 游戏 兼顾 娱乐 性和合作内容,没有太多模式,可以集中玩家在现有模式里相互 游戏 。

好了,综上所述,枫叔推荐《战地5》。至于《使命召唤15:黑色行动4》,如果你在中国以外地区参与 游戏 ,尤其能脱离亚洲,我觉得也是值得购买的。
游戏 模式
使命召唤15取消了传统的单人剧情模式 ,完全基于多人线上的模式。当然其中也有多种玩法:普通多人模式,僵尸模式,火爆的大逃杀模式
战地5依旧还有五个战役模式 ,每个战役都将玩家带入了战争的各种情节,从教学模式到介绍战地的战争故事背景,到英雄主义的单兵作战;再到炮火纷飞的战区传统的全面步兵战;还有二战末期德军最后的反抗。总体而言战地5在单人剧情模式下,还是非常出色的。
游戏 服务器
战地5的服务器还是不错的,无论是在线人数,还是服务器稳定性方面,战地5都是强于使命召唤的。

COD15则是锁国区 ,而就中国本土玩家而言,亚服的质量令人堪忧,顶着高ping打FPS的感受,我想大家都不会喜欢的。
游戏 背景
战地5是二战题材,而COD15则是现代战争,早些年一部《荣誉勋章》让国内那些爸爸级别的人爱上了二战题材,随着一些影视作品比如《兄弟连》更是把二战题材推到顶峰。

(COD15)
(cod14)

就玩家的熟识度而言,二战题材无疑是更能引起玩家的共鸣,现在FPS 游戏 中更偏向于科幻,赛博朋克,机甲化等等。COD14二战的出现,我就觉得相当精彩。

这点还是看玩家了。

最后说下COD15的模式 ,普通多人对战就不多说了,至于僵尸模式和大逃杀模式,就我看来还是有些枯燥的,COD15主打大逃杀模式,很有些跟风的嫌疑,这种大逃杀对于现在玩家而言其实是缺乏新鲜感的。 毕竟无论是PUBG还是手游的各种吃鸡,大家都已不感兴趣。

相比于使命召唤,战地系列还是依靠大场面,q械载具的丰富而闻名。

针对普通玩家来说,我更偏向于战地5,无论是单人剧情还是联机,都是非常不错的,COD15主要是彻底舍弃了单人战役,有些难受···
这个主要因人而异 战地是超多人战役类型比较经典 cod15 虽然改变了以往的剧情特色 但是也有一个新的吃鸡模式,流畅感很不错 个人觉得cod15要好玩一些

这就是我的态度。

从画质要求上来讲,《使命召唤15》和《战地5》其实一样华丽,但其玩法不同,类型也就完全不在一个频道上了。而本编并未玩过《战地4》只是玩过《战地3》战地系列以大型攻击武器为亮点,且带有强大的战略与策略性质的FPS大型单机 游戏 ,坦克飞机所有的应有尽有其《战地》系列也在国内红火的比较早,其本编同样体验过《战地》最初版本,在当时来讲,《战地》 游戏 十分杰出,而当时的《使命召唤》还未被大部分人所熟知。

而《使命召唤》最初都是以剧情任务的形式文明,且初始版本背景设置为二战时期,而单机 游戏 二战FPS 游戏 《荣誉勋章》却红火的更早些,直到本编在《使命召唤4》开始,现代战争系列让人回味无穷,紧接着的几部作品更是红火到无人不知无人不晓的地步,可对于人气值来说《使命召唤》系列在对战竞技类型,始终难以超越《战地》系列,本编虽然喜欢《使命召唤》系列,但是公道话告诉我,《战地5》将是所有人不负期待的 游戏 作品之一!

战地5必须的

使命15没单人 差评 战地5值得买

希望战地5港服不要跟1一样全是外挂

战地5吧,好像后面会有吃鸡模式

哪个便宜买哪个,要是钱多的话,可以两个一起买了!!

还在。根据查询公开信息显示战地5辅助只要不实行全关闭服务器,是会一直在线的,退出只是在后台挂机着,仍处于在线状态。战地5是一款由EADICE工作室开发制作、EA美国艺电出版发行的第一人称射击游戏。


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