你可以先平板上直接下载,看能不能直接选择你原来的服务器登录,不行再试试下载手游助手看看有没有用。(1)如果a与b是手Q或微信好友,在食物语上玩游戏时能互加好友。我记得好像在好友那一栏上有一个是叫 同玩 的,就点那个,就好加了。
(2)如果a和b是食物语的好友,你就直接私聊要QQ号或微信号再私下加就行。不然不好加。
(3)协会的话食物语有个加QQ群的功能(微信不太清楚),点协会,点左下角,就好加那个协会QQ群了。
食物语 在走完一定剧情后会开启一个玩法叫做解迷津,这个准确说就是天狗食日这个世界boss玩法的前置活动,也是一场阵营战,不过不同的是玩家可以两边一起打。那么这个活动有什么特殊的打法呢,一起来看看吧。
解迷津阵容选择推荐
我这边的话是天族占上风,使用我理所当然的选择了天族,那么接下来,我们来看看怎么打吧。
其实吧,这个活动机制是两边都可以打,我觉得其实相爱相杀,让我想起一句话:自古红蓝出cp。但是如果玩家选择两边一起打的话,那就需要消耗更多的体力了,而且还不能尽快拿到本该属于一个阵营的。
而且玩家在看见一百积分的时候,都会想是不是积分到了一百就可以能拿到对应奖励了,事实上不是看个人积分的,毕竟个人积分还是有分红蓝的。
使用总体来说,选天族和海族都是一样的,区别不是很大。当然啦,如果有对应种族的食魂,如何恰好需要那个奖励,那就选择那个种族。比如说玩家有飞龙汤,然后对魂芯有需要那就选天族,反之亦然。
至于最后的奖励,那就是赢得那一种族达到了100积分就可以领取奖励。所以为了奖励,还是选择胜率比较大的靠谱一些。就像我的服务器,天族的胜利一边倒,看来都是对魂芯的需求高些,至于失败的那一方,就算最后积分就算达到了100,也没有什么奖励,所以需要慎重考虑了。
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