迅雷p2p加速是什么意思?原理是什么?(不需解释一般的P2P的含义,请从迅雷P2P的方面解释)谢谢

迅雷p2p加速是什么意思?原理是什么?(不需解释一般的P2P的含义,请从迅雷P2P的方面解释)谢谢,第1张

迅雷p2p加速:
即镜像服务器加速,进行全网数据挖掘,自动匹配与资源相同的镜像用户下载。
迅雷p2p加速的原理:
利用互联网上的其他服务器提供的资源进行下载,如用户下载一个软件,该软件在A网站存在,用户从A网站下载,同时B网站存在相同资源,则迅雷可以从B网站下载,提升了下载速度。

P2P是peer-to-peer的缩写,peer在英语里有"(地位、能力等)同等者"、"同事"和"伙伴"等意义。这样一来,P2P也就可以理解为"伙伴对伙伴"的意思,或称为对等联网。目前人们认为其在加强网络上人的交流、文件交换、分布计算等方面大有前途。
P2P还是point to point 点对点下载的意思,他是下载术语,意思是在你自己下载的同时,自己的电脑还要继续做主机上传,这种下载方式,人越多速度越快,但缺点是对你的硬盘损伤比较大(在写的同时还要读),还有就是对你内存利用率占很高,影响整机速度!
��简单的说,P2P直接将人们联系起来,让人们通过互联网直接交互。P2P使得网络上的沟通变得容易、更直接共享和交互,真正地消除中间商。P2P就是人可以直接连接到其他用户的计算机、交换文件,而不是像过去那样连接到服务器去浏览与下载。P2P另一个重要特点是改变互联网现在的以大网站为中心的状态、重返"非中心化",并把权力交还给用户。 P2P看起来似乎很新,但是正如B2C、B2B是将现实世界中很平常的东西移植到互联网上一样,P2P并不是什么新东西。在现实生活中我们每天都按照P2P模式面对面地或者通过电话交流和沟通。
��即使从网络看,P2P也不是新概念,P2P是互联网整体架构的基础。互联网最基本的协议TCP/IP并没有客户机和服务器的概念,所有的设备都是通讯的平等的一端。在十年之前,所有的互联网上的系统都同时具有服务器和客户机的功能。当然,后来发展的那些架构在TCP/IP之上的软件的确采用了客户机/服务器的结构:浏览器和Web服务器,邮件客户端和邮件服务器。但是,对于服务器来说,它们之间仍然是对等联网的。以email为例,互联网上并没有一个巨大的、唯一的邮件服务器来处理所有的email,而是对等联网的邮件服务器相互协作把email传送到相应的服务器上去。另外用户之间email则一直对等的联络渠道。
��事实上,网络上现有的许多服务可以归入P2P的行列。即时讯息系统譬如ICQ、AOL Instant Messenger、Yahoo Pager、微软的MSN Messenger以及国内的QQ是最流行的P2P应用。它们允许用户互相沟通和交换信息、交换文件。用户之间的信息交流不是直接的,需要有位于中心的服务器来协调。但这些系统并没有诸如搜索这种对于大量信息共享非常重要的功能,这个特征的缺乏可能正为什么即时讯息出现很久但是并没有能够产生如Napster这样的影响的原因之一。

聚生网管 系统有效禁止电脑P2P下载教程

一、 Peer-To-Peer(P2P) 介绍

在学术界、工业界对于P2P没有一个统一的定义,下面列举几个常用的定义供参考:

定义:

1、Peer-to-peer is a type of Internet network allowing a group of computer users with the same networking program to connect with each other for the purposes of directly accessing files from one another's hard drives

2、Peer-to-peer networking (P2P) is an application that runs on a personal computer and shares files with other users across the Internet P2P networks work by connecting individual computers together to share files instead of having to go through a central

server

3、P2P是一种分布式网络,网络的参与者共享他们所拥有的一部分硬件资源(处理能力、存储能力、网络 连接能力、打印机等),这些共享资源需要由网络提供服务和内容,能被其它对等节点(Peer)直接访问而 无需经过中间实体。在此网络中的参与者既是资源(服务和内容)提供者(Server),又是资源(服务和 内容)获取者(Client)。

二、P2P下载的技术实现:

P2P技术的特点体现在以下几个方面。Decentralization):网络中的资源和服务分散在所有结点上,信息的传输和服务的实现都直接在结点之间进行,可以无需中间环节和服务器的介入,避免了可能的瓶颈。P2P的非中心化基本特点,带来了其在可扩展性、健壮性等方面的优势。

P2P网络中,随着用户的加入,不仅服务的需求增加了,系统整体的资源和服务能力也在同步地扩充,始终能较容易地满足用户的需要。整个体系是全分布的,不存在瓶颈。理论上其可扩展性几乎可以认为是无限的。

P2P架构天生具有耐攻击、高容错的优点。由于服务是分散在各个结点之间进行的,部分结点或网络遭到破坏对其它部分的影响很小。P2P网络一般在部分结点失效时能够自动调整整体拓扑,保持其它结点的连通性。P2P网络通常都是以自组织的方式建立起来的,并允许结点自由地加入和离开。P2P网络还能够根据网络带宽、结点数、负载等变化不断地做自适应式的调整。

P2P下载的危害:

1、由于雇员滥用对等(P2P)网络技术共享音乐和视频,这项技术给广大企事业单位增加了很多危害。一位业内人士说,由于P2P应用使用80端口和其他非正式协议,常常绕过企业的防火墙,使用P2P技术的文件共享使企业暴露在传统安全措施检测不到的病毒的威胁下。此外,由于不能阻止雇员访问违法或非授权资料,企业还面临法律风险。

2、 硬盘磁头频繁移动 降低硬盘性能

由于p2p软件点对点访问的先天特点,因此造成用户在下载时,BT软件会频繁读取硬盘上的不同数据区域,从而造成硬盘磁头频繁移动读写。很多朋友都知道,硬盘是目前整台计算机中速度最慢的一个重要部件,它本身就是系统的瓶颈,因此磁头频繁移动,会进一步降低硬盘的性能发挥。

3、助长了病毒的传播

2005年11月17日,公安部公共信息网络安全监察处许剑卓处长在天津AVAR2005大会上做了《中国网络犯罪现状》的报告,报告指出,通过计算机病毒和木马进行的黑客行为是计算机网络犯罪的主要根源。调查情况表明,计算机病毒除了通过常规的电子邮件等途径传播外,目前网络上盛行的P2P软件成为计算机病毒和木马传播的主要途径。这些病毒和木马对企业的安全形成巨大的挑战。

4、耗尽企事业单位的网络带宽

当前,以BitTorrent(以下简称BT)为代表的P2P下载软件流量占用了宽带接入的大量带宽,据统计已经超过了50%。这对于以太网接入等共享带宽的宽带接入方式提出了很大的挑战,大量的使接入层交换机的端口长期工作在线速状态,严重影响了用户使用正常的Web、E-mail以及视频点播等业务,并可能造成重要数据无法及时传输而给企业带来损失。因此,运营商、企业用户以及教育等行业的用户都有对这类流量进行限制的要求。BT将会占用太多的网络资源,从而有可能在接入网、传输网、骨干网等不同层面形成瓶颈,造成资源紧张,这似乎也是目前运营商包括网通、长宽等封掉BT端口的最大理由。

总之,有效地封堵各种P2P软件,以保证企业网络正常运转已经成为当前局域网网络管理的迫切问题。但是目前由于主流的P2P工具都采用端口自动跳转技术,而且可以走80端口,并且P2P服务器的IP和站点众多,已经无法通过传统的方式加以封堵。

但是P2P由于采用的是点对点的传输协议,而且其协议码一般不会发生变化,所以,目前只能通过识别P2P报文的协议码,将带有此协议码的数据包全部丢弃,以达到有效封堵各种P2P软件的目的,不失为企事业单位的一个明智选择。

总之,禁止P2P,限制P2P,监控P2P,过滤P2P,控制P2P,屏蔽P2P,阻断P2P,拦截P2P,封堵P2P,禁用P2P,禁P2P,限P2P,封P2P,禁P2P,限P2P,封P2P,P2P端口,P2P协议,P2P服务器IP,如何控制P2P,如何禁止P2P,如何限制P2P,如何封堵P2P,如何监控P2P,如何管理P2P等等这些功能,聚生网管软件可以实现!

在JAVA中,发送和接收多播信息的方法:

发送多播信息需经历步骤

确定发送的具体信息内容

Stringmsg="Hello";

选用专门为多播指定的D类IP地址(224001到239255255255),创建一个多播组

InetAddressgroup=InetAddressgetByName("228567");

使用指定的端口(一般选1024以上的端口号)建立多播套接字

s=new(6789);

加入多播组

sjoinGroup(group);

创建一个数据报封装多播信息

hi=new(msggetBytes(),msglength(),

group,6789);

发送

ssend(hi);

接收多播信息的步骤

开辟接收缓冲区

byte[]buf=newbyte[1000];

创建接收数据报

recv=new(buf,buflength);

接收

sreceive(recv);

注意:以上发送和接收程序在同一个文件中实现,若在不同文件中实现则应分别定义多播套接字并加入多播组。

3.与已知IP和端口的端点通信

在互联网上主要采用TCP和UDP来实现两点之间的通信。采用TCP可可靠传送信息,但花费时间较多;采用UDP可快速传递信息,但不能保证可靠传递。

JAVA实现TCP通信的方法:

利用Socket(InetAddressaddr,intport)和Socket(Stringhost,intport),创建客户端套接字,利用(intport)创建服务器端套接字,port端口就是服务器监听连接请求的端口,通过调用aept()返回一个最近创建的Socket对象,该Socket对象绑定了客户程序的IP地址或端口号。通过调用Socket的()方法获得输入流读传送来的信息,也可能通过调用Socket的()方法获得输出流来发送消息。

JAVA实现UDP通信的方法:

使用(byte[]buffer,intlength,InetAddressaddr,intport)确定数据包数组、数组的长度、数据包的地址和端口信息。使用()创建客户端套接字,而服务器端则采用(intport),调用send(dgp)和receive(dgp)来发送和接收数据包。本文设计的程序采用UDP。

P2P(Peer-to-Peer端到端)模型是与C/S(客户/服务器)模型相对应。基于C/S的用户间通信需要由服务器中转,在C/S中的服务器故障将导致整个网络通信的瘫痪。而基于P2P的用户间通信则是直接通信,去掉了服务器这一层,带来的显著优点是通信时没有单一的失败点,一个用户的故障不会影响整个P2P网络。本文提供了一种用JAVA实现P2P网络通信的方法。

点对点技术又称对等互联网络技术,是一种网络新技术,依赖网络中参与者的计算能力和带宽,而不是把依赖都聚集在较少的几台服务器上。P2P网络通常用于通过Ad Hoc连接来连接节点。这类网络可以用于多种用途,各种档案分享软件已经得到了广泛的使用。P2P技术也被使用在类似VoIP等实时媒体业务的数据通信中,P2P技术优势参考如下:
1、非中心分散化:将以服务器为中心的服务分散到各个网络节点,避免出现服务器性能瓶颈;
2、扩展性:随着更多的用户加入,网络整体资源和服务得到了提升和扩充;
3、健壮稳定性:网络自组织管理,网络中某一节点或局部网络出现问题对整个网络不会有很大的影响;
4、资源共享:能有效的利用网络中闲置的硬件资源进行计算、存储;
5、优化传播速度:数据传播是直接在节点之间传送的,因此当用户数据增加时,其数据传播速度会大大加强。
温馨提示:以上信息仅供参考。
应答时间:2021-12-07,最新业务变化请以平安银行官网公布为准。


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