开发APP需要服务器吗?这个答案当然是一定的。那么像APP服务器需要什么配置比较好呢?哪一家的服务器租用比较可靠呢?
一般来说,新开发的APP服务器不需要太高的配置,前期只需要用来测试即可。但如果说我们本身就对这个app很熟悉,未来是靠这个来赚钱的话,我们应该一开始就选择品牌云服务器如阿里云,给用户以更好的体验,留住大部分用户;而且云服务器租用也不是说没有区分,也是随着价格的不同而不同,一般来说普通配置的服务器是双核2G服务器,中等配置的服务器是四核4G,高端服务器的配置的话是八核8G,这个租用什么配置的话还是要看使用我们app的人数,使用人数越多,同时在线人数越多,对服务器的配置要求也越高。
App服务器租用的带宽也是跟使用人数有关系,前期的话建议5M独享的带宽,等到后期如果用户数足够大的话可以选择10M独享或是100M独享等等,反正一切是以用户体验良好为前提。
海河云平台为客户提供丰富的IT基础资源,包括云服务器、云数据库、负载均衡、专有网络、d性公网IP以及云监控等多款云产品。通过友好的可视化UI界面轻松管理云资源。
H5开发安卓界面需要注意以下三点:(上)包括Android设备多分辨率的问题,Android中构建HTML5应用程序基础(中)包括Android与JS之间的互动,Android处理JS的警告对话框等,Android中的调试(下)包括本地储存在Android中的应用,地理位置的应用,离线应用的构建进入正题●Android设备多分辨率的问题Android浏览器默认预览模式浏览会缩小页面WebView中则会以原始大小显示Android浏览器和WebView默认为mdpi。hdpi相当于mdpi的15倍ldpi相当于075倍三种解决方式:1viewport属性2CSS控制3JS控制1viewport属性放在HTML的中html代码:Exmaplemeta中viewport的属性如下:2CSS控制设备密度为每种密度创建独立的样式表(注意其中的webkit-device-pixel-ratio3个数值对应3种分辨率)html代码:3JS控制Android浏览器和WebView支持查询当前设别密度的DOM特性windowdevicePixelRatio同样值有3个(075,1,15对应3种分辨率)JS中查询设备密度的方法js代码:if(windowdevicePixelRatio==15){alert("Thisisahigh-densityscreen");}elseif(windowdevicePixelRation==075){alert("Thisisalow-densityscreen");}Android中构建HTML5应用使用WebView控件与其他控件的使用方法相同在layout中使用一个标签WebView不包括导航栏,地址栏等完整浏览器功能,只用于显示一个网页。软件:1、编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、MicrosoftDevelopStudio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。2、策划、美工、音效:MAYA、3DMAX、PS流程:策划——引擎——建模——美工——测试。
团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。包括故事大纲,游戏风格,人物造型, *** 作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。
游戏设计部门:1、立项主要目的是描述项目的风格、主亮点、一些方方面面的规则,具体可能会涉的游戏资源(如多少主角,多少场景,多少NPC等等统计)这个阶段主要目的,是与投资人交流,描述清楚这个项目可不可以做,做了有什么好处,与其它同类游戏对比,竞争优劣势的分析,种种设定因何这样说服投资人,这个项目就可开做了。2、接下来与主美主程开会,就具体如何划分数据结构,如果命名文件等等交流相关的开始进行。3、游戏设计这个部门,这时定了数据后,就开始分头建表,游戏有多少会变动的数据就应该有多少表。如道具,NPC,场景、宠物,技能,ICON,特效,音乐,音效这些都要有表的。4、美术部门的工作当做完一部分就可以交付程序部门了,这时部门的数据库,数据结构也早搞定了,收到游戏资源,游戏规则,可以做一个简单的版本出来了。首先按游戏设计,把 *** 作、视角等东西,都搞顺。这时,团队中的人就可以都进来看看了。
我来回答。
1,首先要立项,然后寻找技术组团,策划游戏玩法,数据,场景。美术根据策划的要求制作,音乐,特效,模型之类的资源,程序根据策划的要求和美术的要求编写代码,实现功能。当大部分功能都实现,测试人员测试游戏,寻找bug,修改bug。当游戏修改到稳定状态就可以宣传了。
2,安卓(Android)游戏以及手机游戏开发的详细流程
首先说游戏设计部门
通常这是如下职位:游戏设计主负责(也有称主策划)执行游戏设计师(称执行策划):分剧情策划,数据策划,也有不分的,大家一起提高。辅助员(称辅助策划):做一些比较简单的表据维护,资料收集。
工作职责:
游戏设计主负责人:主要负责游戏设计的整体把握、给大家安排工作,审核工作,提高部门人员士气。,
剧情策划一般负责背景,任务等等故事性比较强的,要求文笔要好
数据策划再细分,为规则和数据平衡,包括规则的描述,公式确定,数据表设定等等。辅助员,主要是收集资料,维护表格等等,比较不涉及核心的工作。注:有一些公司或者团队,在策划岗位,还有新的岗位,如:
表现策划:主要负责特效、动作、音效收集并提需求,部分如音效部分亦有策划来完成。资源策划:主要负责UI设计,模型相关配置,资源管理等等。
下面是程序部门
主程序与主设计师,是对游戏引擎最了解的人,以主程序为最强。主程的主要工作,安排程序部门工作,定游戏的数据结构,定一些主要方案的完成方法。
一般程序员,分服务器端与客户端、服务器端程序,对于数据库结构,数据传输、通讯方式等等。客户端程序,对图像及优化有研究的会易受重用。
美术部门
主美负责整体美术风格的把握
原画绘制原画交于3D
2D负责贴图,游戏界面等的制作
3D负责3D建模,动作等方面工作
脚本与编辑器
在具体游戏实现时,越来越多的公司不会说把游戏中的数据写在C++里,而是用“脚本与数据库”的方式。
C++的作用是用来解释脚本和调用数据库的在脚本中,写上,if{playerhp>=30%hpmaxaddhp=hpmax}
这里的东西是写在脚本里的,C++就会解释,player、hp、hpmax是什么,hp、hpmax对应数据库是什么列主要的游戏内核是写在C里的,脚本用来实现游戏具体的一些东西。如每个场景、每个NPC、每个道具都有可能有个脚本文件制定命令及数据一般由主程与主设计师一起来做,具体写脚本,一般为游戏设计部门按规范做这个工作。
编辑器:是高于脚本的
游戏公司组成架构和游戏开发流程简述
基本概念
游戏公司一般是指游戏开发公司或游戏发行、代理公司。
那游戏公司开发游戏需要哪些技术人员?简单的说:需要游戏造型、游戏动画、3D美工、纹理师、原画设计师、建模师、UI制作、手游程序员、网游程序员等等。
游戏公司的构架
游戏开发的构成,从泛言,包括开发人员内部开发与外包。
一般来说,游戏设计、程序员,美术(也有部分美术用外包的)是内部开发,而音乐,CG,部分美术等,是由外包完成。
当然我们不排除有的公司非常有实力,全部可以内部完成,但据我所知,国内如网易都不是如此。
游戏设计、程序,美术都是部门,每个里面都有比较明确的职位,这也不排除小公司,职位不明确的可能,说得只是一般的开发公司。
getWindow()setFlags(WindowManagerLayoutParamsFLAG_FULLSCREEN, WindowManagerLayoutParamsFLAG_FULLSCREEN)。
在android项目的主配置文件的application的属性中设置,设置方式android:theme="@android:style/ThemeNoTitleBarFullscreen"。
在android项目的主配置文件的application的属性中设置,设置方式二:
android:theme="@style/fullscreem"。
superonCreate(savedInstanceState)。
requestWindowFeature(WindowFEATURE_NO_TITLE);//无title getWindow()setFlags(WindowManagerLayoutParamsFLAG_FULLSCREEN。
WindowManagerLayoutParamsFLAG_FULLSCREEN);//全屏 setContentView(Rlayoutmain)。
superonCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(WindowFEATURE_NO_TITLE);//无title getWindow()setFlags(WindowManagerLayoutParamsFLAG_FULLSCREEN。
WindowManagerLayoutParamsFLAG_FULLSCREEN);//全屏 setContentView(Rlayoutmain。
聊天app开发前,中,后期详细给您讲解下:
一、App开发前期
1、明确app开发需求
在明确需要开发一个app前,首先要问自己,为什么要做一个app,手机app需要什么系统版本,app是给谁使用的,面向的用户是哪些群体等。要对开发app行业进行了解,分析app开发的可行性。
2、确定app开发报价
在确定完需求后,开发公司会根据沟通内容出一份开发app功能需求列表,目前普遍使用思维导图居多,可以根据这份思维导图增加或删除功能。敲定好功能需求后,再确认使用什么开发模式进行开发等细节。较后开发公司会核算开发所需周期和人员投入,提供一份详细开发价格表。
二、App开发中期
1、确定视觉UI界面设计
UI设计是APP正式开发的为数不多步。一般来说,app风格较好简洁大方,功能一目了然,能让用户为数不多眼留下好印象。效果图的制作会根据app的需求、app的LOGO、app面对人群来选择主色调,终让客户确定。
2、着手开发app应用程序
在确定好app界面风格后,就可以正式进入app应用程序开发了。目前主流app包括两类,一类是基于安卓系统的app,另一类是基于苹果系统的app。两种系统使用的开发语言和工具不同,但是流程基本都是包括前端开发、后端开发、应用接口开发、服务器环境构建等。此外还有就是页面标注和手机适配,这是app开发项目独有的流程。这个环节是为了能够让app在不同手机上也能正常显示和使用,后期上线不会影响用户使用app的体验。
3、进行app整体测试
测试内容包括:APP内容测试、APP性能测试、APP功能测试、APP视觉测试、对于BUG调试修复。如果测试问题需要及时修复,直到测试结果通过,App的整体开发才能完成。可以多邀请一些内部人员进行测试,充分优化和测试app的体验度和稳定性。
三、App开发后期
1、App打包上线发布
全部做好之后就可以在各大应用市场发布上线了。APP上线审核,俱备苹果开发者账号的前提下,一般苹果的APP store审核大概需要一个星期,安卓审核在3天左右,甚至更快,所以我们要注意把握好这个时间,不要让审核时间耽误上线时间。而且,有个别情况会导致审核失败,需要修改资料重新提交,这样就会导致审核周期更长。
2、App后期维护升级
完成开发上线后,app开发公司根据合同要求,交付相关内容,合作完成。至于后期需不需要维护升级得根据双方合同要求。
安卓APP开发要注意哪些问题手机APP定制开发需要避开的误区
1、手机APP定制开发需分工明确
我们都知道,一家专业的手机APP开发公司必备的工作人员除了开发程序员之外,还会有策划师、UI设计师、产品经理、测试人员、APP推广人员等。也就说定制开发一款手机APP不是简单地只有开发程序员,而是需要每个环节的工作人员分工合作,一起努力。所以,进行手机APP定制开发需分工明确,各司其职。
2、明确定制APP开发流程
手机软件开发不仅要决策者的周全考虑,还需要执行者按照预定的套路和流程去一步步地完成预定的事项。手机APP定制开发也是同样的道理,切莫在流程图没有制作出来之前,便开始进行实质的开发工作。APP开发流程图的存在是为了确保定制开发中的每个环节可以顺利完成。按照一定的逻辑确定的,有利于简化开发程序员的工作事项。
3、手机APP定制开发需保证用户体验质量
定制开发不同与一般的手机APP开发,因此需要需求方与开发工程师进行仔细沟通,同时要充分利用创新视觉进行方案调整。手机APP定制开发需要不断地提高用户体验,以实现增强用户对APP软件的粘度。这方面主要从细节做起,诸如UI设计、页面流畅度等细节。其次,手机界面有限,要合理安排功能区域布局。
美食直播APP开发要注意哪些问题 1直播分类:
美食直播APP制作按照美食类型、地域等进行分类,每一个类别都设置相对应的标签,方便用户可以快速的阅览查看。
2认证直播:
想开通直播就必须进行实名认证,并缴纳一定保证金,可以规范大家的行为,让整体的行业水平都能进行提升;如果不想直播可以申请退回保证金。
3直播互动:
用户可以在直播间与主播互动,在聊天界面发送文字信息,以及发送表情、礼物等。
4优惠活动:
在各大美食版块中,美食直播APP软件为了提高用户的参与性,其与线下相结合,举办各种促销活动;用户们通过线上报名参加后可以进行直播。
5直播商城:
用户可以到直播商城,购买直播用品、礼物等等。
6支付提现:
支持主播金币转换现金提现,用户充值等。
安卓APP开发注意问题一:APP开发能给您的用户带来什么价值
在制作安卓APP开发时可以为用户带来什么价值,这是用户为什么要下载你的手机应用软件的关键。一个受用户青睐的APP是能解决一些问题的。所以开发者在制作应用时要更多的从使用者的角度思考问题,不能只从设计者角度。如果你制作的APP是不想赚钱纯粹是为了好玩为自己开发的当然你可以不考虑用户体验。
安卓APP开发注意问题二:开发交流前的沟通需求
在需要确定要开发时,一定要会面聊沟通需求,此时注意在告知了App的核心功能后,需要了解是否需要扩展,丰富你的需求,并提供解决方案。很多问题归根结底就是在交流沟通的时候没有足够的沟通,从而导致开发项目耽误。
避免敏感话题,比如关于国家***的,关于时下政治的,宗教的,迷信的等等,均不要涉及到,否则很麻烦的。
安卓APP开发应注意哪些细节1、手机APP定制开发需分工明确,我们都知道,一家专业的手机APP开发公司必备的工作人员除了开发程序员之外,还会有策划师、UI设计师、产品经理、测试人员、APP推广人员等。也就说定制开发一款手机APP不是简单地只有开发程序员,而是需要每个环节的工作人员分工合作,一起努力。所以,进行手机APP定制开发需分工明确,各司其职。2、明确定制APP开发流程手机软件开发不仅要决策者的周全考虑,还需要执行者按照预定的套路和流程去一步步地完成预定的事项。手机APP定制开发也是同样的道理,切莫在流程图没有制作出来之前,便开始进行实质的开发工作。APP开发流程图的存在是为了确保定制开发中的每个环节可以顺利完成。按照一定的逻辑确定的,有利于简化开发程序员的工作事项。3、手机APP定制开发需保证用户体验质量定制开发不同与一般的手机APP开发,因此需要需求方与开发工程师进行仔细沟通,同时要充分利用创新视觉进行方案调整。手机APP定制开发需要不断地提高用户体验,以实现增强用户对APP软件的粘度。这方面主要从细节做起,诸如UI设计、页面流畅度等细节。其次,手机界面有限,要合理安排功能区域布局。
APP开发应该注意哪些问题 Android开发需要注意的几项:
1、导入的类库需要和项目在同级目录下,谨防资源文件与类库中冲突。
2、textviewsetText为int时候,textview的color代码设置,set/getTextSize 单位问题。
3、json 属性节点不能有空格。
4、asset下使用第三方字体 xxttf 必须都为小写。
5、listView自定义adapter中复用holder时候,如果view/checkbox等对应不同状态显示不同的,切记情况写全,不然会出现错乱问题。
6、做上传时候记得问问服务端是否限制了上传文件大小。
7、context/getApplicationContext,视你是否需要涉及到ui时候选择合适的context。
8、存在复用时候,尽量new对象等 *** 作移到复用之外,以防oom。
9、数据库 *** 作加锁。
10、用Activity来显示出的dialog,popupwindow等控件需要在Activity关闭时候(之前也给关了)。
11、toast,判断是否格式(为空等)封装。
12、ui布局在多机型上的测试。
13、new handler时候尽量写在紧跟其他控件的获取之后,防止空指针。
14、contextstartActivity();要intentaddFlags(IntentFLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);。
15、针对一些特定的只能为数字的editText 设置软键盘类型为数字,为用户节省切换这一步骤,edittextsetInputType(EditorInfoTYPE_CLASS_PHONE);。
16、armeabi-v7a。
17、监听键盘输入会有两次:(一次up 一次down)。
18 、不同类型的资源文件最好不要重名,不然会偶尔发现空指针,eclipse会抽,找成另一控件。
19、AlarmManager PendingIntent 这玩意在miui 不管用。
20、部分系统 datepickdialog 的onDateSet 执行两次。
21、fragment startActivityForResult 回调。
一款APP在开发的过程中都无需进行数据分析。只有在这款APP还未成为APP前与这款APP已经成为一款APP后才需要进行数据分析。
还未成为APP前:
绘好的蓝图是否拥有价值需得进行一系列的分析运算。透过APP的市场调查和前景分析我们可以得知我们的APP蓝图是否值得去开发,又该怎样的开发。在进行这一系列调研时所需分析的数据有:
用户需求。用户是否有需求,这项APP是否满足用户的欲望。一款这样研发的APP能够满足多少用户的多少欲望,都是要提前进行预估的。
市场空白。现在目前的市场状况是红海很红而蓝海未满,现有的APP尚未完全覆盖用户的需求。在这包含于未包含的关系之中,尚未覆盖到的用户需求就成为市场空白,成为创业者孕育梦想的潜能。
基本数据——盈利模式,盈利因素与成本。跟买铺开张一个道理,要想又一款APP造出亿级身家,起先的盈利模式需要分析清楚。
竞品SWOT分析分析竞品的优势、劣势、机会和挑战。也可以针对竞品的现状分析自己产品的优势、劣势、机会和挑战。
成为APP后:
常规数据指标的监测,如用户量,新用户量,UGC量(社交产品),销量,付费量,用户流失情况、推广期间的各种数据等等。这也是决定一款APP的运营状态的关键因素。公司应稍加注重。
渠道数据分析。在APP通过各种渠道获取到的用户量中,监测一个渠道的好坏成为了要紧。还需要根据每个渠道的用户表现为渠道打分,理清哪个渠道值得花费资源哪个渠道浪费了资源。
用户核心转化率。起初花费成本开发一款APP本身就不是为了做慈善。所以,这款APP给你带来了多少红利,转化率如何,这项数据也得进行相应的分析。每个行业的转化率不同,将自己的转化率与市场中行业平均值进行对比,可以很好的了解自己的发展状况与自己在行业中所处的位置。
时长监测。是对于用户而言的,是用来衡量常规数据指标的监测中的用户活跃度的。
活跃用户动态。这是用户核心转化率的核心力,密切关注APP活跃用户的动态,针对性地推送,这是一款APP最宝贵的资源。
用户生命周期监测。这个更加倾向于针对社交、游戏类的APP。当APP上线一了半年或者一年之后,再返回去分析一个正常的用户,如何完整的体验你的APP,用了多少时间。根据这个数据再结合一些其它数据可以大致的估算产品能够到怎样的规模,但是只是个指标而已并不是十分权威,毕竟影响一款APP发展的因素太多。
电商APP开发应该注意哪些问题
1、价格方面
传统的电商APP外包开发流程:因为APP需要从零开始研发,浪费了大量的研发成本、沟通成本等等,所以费用通常10万起步。而市场上比较便宜的APP模板,虽然费用比较低,但是功能、性能简单,而且随着手机的更新换代,将逐步出现各种问题。
2、APP的类型
常见的APP主要负分为三种,原生开发、混合开发和H5网页模式的。
原生开发性能最好,但是成本高;H5网页模式开发周期短,但是功能有限、性能较差,打开速度慢等;混合模式的就是兼容两者,但是目前技术不成熟,兼容效果并不好。
3、APP的功能
对电商APP来说,其最终的运营效果强烈地依赖于功能。传统的电商APP,可能仅仅只能在线购物。
4、更新迭代
APP产品的开发不是一蹴而就的,需要根据市场的反馈不断的调整修改,传统的APP开发,APP的更新迭代需要重新开发,而且价格不菲。
其实以上问题,在应用公园完全可以解决,应用公园采用的是在线式APP制作,套用开发好的原生APP模板,价格和功能都是市场上最具备竞争力的。
当开发者开发完一款APP并且上市之后,一定会发现推广的重要性。但是大卖的产品并非都是推广的功劳,产品本身的质量更重要,好的推广可以辅助一个好产品成功,但一个烂产品推广做多了只会挨骂。看看各国排行榜,上榜的基本都是非常优秀的产品,现在不是推广的天下,但也不等于不需要推广。想要一款产品热销,需要的是好产品+推广。具体可以去泽思网络的官网看看。
房卡棋牌app开发要注意什么问题?一、在线人数
由于劣币驱逐良币的原因,很多开发出来烂大街的房卡棋牌app,只能承载在线300-400人,顶配的服务器也不能超过500人。
二、卡的问题
牌局打到中间容易卡顿,让玩家暴躁易怒抓狂,更别提吸引留存,引流充值了,房卡模式棋牌app,技术型开发商完全是凭良心制作。
三、牌局中断
网络不稳定的情况下,也就是网络有时出故障断线之后,游戏服务端崩溃,玩家不能再回来继续打牌,必须要把服务端停止 ,重新开启。
房卡棋牌游戏玩法相对简单、规则统一,房卡棋牌游戏与时俱进的标志是游戏环节、游戏模式玩法结构的调整,还有游戏音质的创新。
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