我的世界星球版的发射台怎样制造

我的世界星球版的发射台怎样制造,第1张

 我的世界发射器合成倒是没什么难的,准备好需要的合成材料圆石7+弓1+红石粉1,照着下面的合成表来就可以了。
我的世界如何合成发射器我的世界发射器如何使用
接下来就来介绍我的世界发射器的使用方法了:
发射器(Dispenser)是一种特殊的红石驱动型方块。右键点击会跳出一个菜单让您向内存放物品。每一次收到从红石电路传来的信号(即红石信号由“未激活”到“激活”转变的瞬间),一样随机的位于发射器的物品栏内的物品会掉出。发射器从外观上看很像熔炉和投掷器,但三者有不同的使用和合成方法。
属性:
类型:方块
受重力影响:否
透明:否
亮度:否
爆炸抗性:175
开采工具:镐
可再生:否
可堆叠:是(64)
合成:
每次放置,发射器的正面(即发射面)都会朝向玩家。值得注意的是随着正式版100弓损耗的加入,你无法使用损耗的弓合成发射器。你也无法使用附魔的弓合成发射器。
发射:
发射器特定的功能取决于发射器中存放的特定物品。
大多数发射器发射出来的物品都会以掉落物品的形式发出,类似于由玩家所丢弃的物品一样,散落在发射器前3x3方块范围内(如果前方是平地的话);箭、火焰d、鸡蛋、雪球、喷溅药水、附魔之瓶与烟花火箭会以像玩家右键使用弓或者投掷一样地被发射出去。
如果把发射器放在地平面之上2格,射出的箭的落点会随机为前方10到21格范围内。如果在目视平面(即地平面之上2格处)放置发射器,那么发射器前1到5格为最好的预设定攻击区域——在第5格的末端对于一个标准尺寸(1x1x2)的生物能达到98的命中率。射出的未命中的箭可以回收,命中的箭会造成伤害。
鸡蛋与雪球等投掷出去会最终碎掉;但所有发射器发射出来的穿刺型物品都不会击退命中的生物(无法击退这一点不知是否是漏洞)。
射出的火焰d会与烈焰人射出的类似,以直线飞出。当被射出时,火焰d会发出和烈焰人与恶魂射击时相同的声效。但如果是由玩家使用,则声效与使用打火石相同。
发射出的刷怪蛋会直接在正前方刷出对应生物。
自12w15a起,如果发射器放在水上方或铁轨上方,发射器发出的船或矿车会以实体形式放置。
自12w21a起,水桶或岩浆桶会以水源或岩浆源的形式被放置在发射器前。如果发射器内有空桶,水或岩浆源会被收回。
所有被射出的物品的射出方向都具有随机性。
发射器发射物品时,会发出一个点击声与一小缕烟。如果发射器没有物品储存,那么不会出现烟,点击声也会小很多。
在红石更新中发射器将会得到以下的功能:
TNT将被放置并且激活;
打火石将在发射器前方点燃火,并且损失耐久度。
骨粉:将被用在所指的庄稼上。
盔甲:将被装备在1格距离远的玩家身上。
激活:
不像其它的红石驱动类机械,发射器除了被红石线直接注入电能时可以被激活一次之外,相邻的红石线(无论是否连到了发射器)有电能时发射器自己也能被激活一次。这个特性使您可以让1根红石线使用交叉式方法激活最多5个发射器,这样的话建造一面“发射器之墙”就很容易了。
发射器的另一功能是延迟信号。使用一条单向水流与一个木质压力板,您可以将信号延迟最多11秒,相当于昂贵的28个中继器能达到的最大延迟。您也可以利用物品消失的5分钟时间达到更大延时:压力板通过非门之后连到下一个发射器,依此类推,最后一级达到5分钟的延时。
如果需要连续不断地发射,可以用时钟信号发生器与开关的组合来达到可控制连发的功能。
只要能解决供电问题,发射器在水下也能工作。可行的方案是建造线路隧道,或者将发射器放在水底后用其下方的红石火把激活。被发射器发射出的穿刺武器杀死的生物不会掉落经验。
除了正面之外,发射器其它各面的材质与熔炉皆相同。如果在发射器的一边已有一个红石火把,再在另一边放红石线时,发射器会被激活一次。
你可以用发射器实现5分钟的电路延迟。在发射器前放置木质压力板,然后一旦激活发射器,掉出的物品激活压力板,五分钟后才会消失。
虽然你可以用发射器把箭、雪球、鸡蛋与火焰d当做武器发射出去,但TNT只会以物品的形式掉落。有趣的是,发射器菜单的材质文件名为“trappng”。Trap在英文中意思是“陷阱”,这可能解释了发射器的最早设计意图。
如果用被附魔的弓合成发射器,那么魔咒会被浪费,无法在发射器上体现。可以通过在与发射器对角线上方相邻的方块侧面放红石火把来间接达到把火把放在发射器上面的目的。活塞无法推动发射器。
发射器上可以放置红石线,方法是在发射器旁放置一个透明方块,然后尝试在上面放置红石线或者红石火把,红石线就会被转移到发射器上,同样的方法也能在发射器侧面安置红石火把或火把。
在发射器面前放置火把或者藤蔓并不会影响发射,例如丛林神庙里的发射器用藤蔓覆盖来伪装。

设置serverproperties的allow-flight一项为true即可。

主世界是Minecraft玩家的游戏征途开始时所在的维度。玩家创建新世界时,主世界是该世界中的默认维度。而下界和末路之地这两个维度都需要进入特定的传送门才会产生。

主世界的环境极其复杂,而且拥有非常多样的特性。

铁砧

经验等级的消耗取决于魔咒,附魔物品的等级越高消耗越多。如果目标物品同时也被修复的话,则消耗量还会更多。与此同时,玩家还可以消耗经验更改目标物品的名称。

除此之外,所消耗的附加经验是基于之前对铁砧的使用而累加的(累积的附加经验消耗将在物品使用砂轮后归零)。

在生存模式中,一次性在铁砧上做的修改费用限制在39级,如果费用高于39级,铁砧将拒绝做出修改,并显示“过于昂贵”(但也许可以通过先修补物品后结合魔咒来避免)。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13162854.html

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