你好,我是区块链蓝海小编淘气包,很高兴能够回答你这个问题。在您的表述上,共提出了2个问题,我们就来逐一回答。
1、dapp有哪些落地的东西?
从概念上看,Dapp即Decentralized Application的缩写,中文名称是去中心化应用或分布式应用。这和当前我们互联网上的应用是不同的,传统的互联网应用必须要有中心化服务器来处理,还需要有存储应用的整个数据。这意味着成本大、数据过于集中容易泄露隐私。
而DApp的产生解决了这一系列问题,它不依赖于任何中心化的服务器,它能够实现去中心化的,也可以依靠各个节点来完全自动地运行。其次,DApp很难被攻击,使得用户交易更加安全。
目前,在以太坊上就有很多Dapp应用,其应用形式也是非常丰富的,最大的市场是游戏产业,主要落地的形式,是通过娱乐的方式来获取代币,在其营造的生态系统中,这些代币可以获得相应的权益,有的甚至可以兑换成现金,直接进行交易,可以说,应用范围广泛、技术上也是相对成熟。
早期最出名的dapp应用就是以太猫了,后期也开放出很多类似现在的大型网游类型的游戏。
2、有哪些专门的网站可以了解?
区块链的学习作为当下年轻人热议的话题,都希望能跟上这个风口,时代的潮流。但从目前区块链发展趋势来看,区块链的学习还是要依托于学院式的方法,而不是个人凭网站去了解,有很多观点都是媒体人的观点,并不是专业人士的观点。
可以说,我们还处于对区块链技术的探索阶段,有些技术原理如何应用?或者说,怎么实现落地价值?还需要个人通过专业的学习和培训,来提高对区块链的全面认识,才能彻底把握机遇。
建议提问者可以去类似“区块链蓝海“这种专业的教育平台,通过科普、行业发展趋势等方方面面,来全面提升自己。
虚拟货币,不是区块链唯一的出路。下面就来说几个已经实现而且比较常见的区块链应用
金融
除开比特币这种特殊的应用,在传统金融行业中,区块链技术也有着各种各样崭露头角的机会。身份认证、金融交易、支付清算、供应链金融,都有着它的应用场景。
因为区块链技术的不可篡改性,金融行业的信任度被进一步提升,链条上的参与者们可以查询对方的资料,不必非要通过中心化的体系去建立连接,这样不但提升了工作效率,还能够降低风险。
游戏
传统的网络游戏行业,几乎都是通过以服务器为中心的星形网络,把所有的用户连接在一起。服务器承担的责任,包括运行应用、传输数据、保存数据等一众功能,随着用户的不断增加、版本的不断迭代,服务器所承受的压力以及企业投入的成本日益加剧。
而区块链的分布式计算,能够让每一个客户端都承担一定的计算和储存任务,这不但降低了服务器所需要承担的压力,还让数据的安全性进一步提高。
电子合同
传统的纸质合同,存在着签约身份难以确认、易篡改易丢失、难以管理等等的弊端。随着互联网的发展,电子合同在提高效率、降低成本的企业需求上,发挥了重要的作用。
而区块链技术的加入,让电子合同变得更加的安全可靠。以法大大电子合同为例,通过和微软(中国)、Onchain 合作的“法链”联盟,法大大电子合同的签署时间、签署主体、文件哈希值等电子合同上的重要数字指纹信息,会广播到所有成员的各自节点上,所有信息一经存储,任何一方都无法篡改,同时文件的哈希值信息也同步存储在国家权威电子数据司法鉴定中心,充分满足了电子证据司法存证的要求。
版权
尽管人们的版权意识在不断加强,但随着电子设备越来越多,数据传输越来越方便的今天,盗版产品依然是创作者的一块心病。而比起盗版更加让原创作者揪心的,是因为无法确认自己是首创者带来的一系列纠纷。
区块链的加入,让版权确认更加便捷。当作者创作完成之后,就可以在区块链平台上进行登记存证,这种带着时间戳,不可篡改的证明文件就可以让创作者拥有更高的话语权。
物流
现在有非常多的知名产品,都会在运输过程中被掺入假货或者替换成别的物品。传统的防伪标识,在不法分子技术越来越全面的今天已经频频显露出无力感。
现在有一些大型企业,已经将区块链应用到了物流和供应链上面。通过单个节点无法实现数据修改的技术,每一个运输环节上面的流程都将有迹可循。国内已经有跨境物流企业,已经用这项技术步实现海外商品溯源,国际物流及进口申报溯源、境内物流溯源甚至是生产企业溯源。这样的一种应用,无疑会逐步提高消费者的信心,也更能打造品牌的权威度。
相信在未来的时间里,这项底层技术会被使用到更多的行业和场景中去。
1、什么是区块链
把多笔交易的信息以及表明该区块的信息打包放在一起,经验证后的这个包就是区块。
每个区块里保存了上一个区块的hash值,使区块之间产生关系,也就是说的链了。合起来就叫区块链。
2什么是比特币
比特币概念是2009年中本聪提出的,总量是2100万个。比特币链大约每10分钟产生一个区块,这个区块是矿工挖了10分钟挖出来的。作为给矿工奖励,一定数量的比特币会发给矿工们,但是这个一定数量是每四年减半一次。现在是125个。照这样下去2040年全部的比特币问世。
3什么是以太坊
以太坊与比特币最大的区别是有了智能合约。使得开发者在上边可以开发,运行各种应用。
4分布式账本
它是一种在网络成员之间共享,复制和同步的数据库。直白说,在区块链上的所有用户都有记账功能,而且内容一致,这样保证了数据不可篡改性。
5什么是准匿名性
相信大家都有钱包,发送交易都用的钱包地址(一串字符串)这就是准匿名。
6.什么是开放透明性/可追溯
区块链存储了从 历史 到现在的所有数据,任何人都可以查看,而且还可以查看到 历史 上的任何数据。
7什么是不可篡改
历史 数据和当前交易的数据不可篡改。数据被存在链上的区块上,有一个hash值,如果修改该区块信息,那么它的 hash值也变了,它后边的所有区块的hash值也必须修改,使成为新的链。同时主链还在进行交易产生区块。修改后链也必须一直和主链同步产生区块,保证链的长度一样。代价太大了,只为修改一条数据。
8什么是抗ddos攻击
ddos:黑客通过控制许多人的电脑或者手机,让他们同时访问一个网站,由于服务器的宽带是有限的,大量流量的涌入可能会使得网站可能无法正常工作,从而遭受损失。但区块链是分布式的,不存在一个中心服务器,一个节点出现故障,其他节点不受影响。理论上是超过51%的节点遭受攻击,会出现问题。
9主链的定义
以比特币为例,某个时间点一个区块让2个矿工同时挖出来,然后接下来最先产生6个区块的链就是主链
10.单链/多链
单链指的是一条链上处理所有事物的数据结构。多链结构,其核心本质是公有链+N个子链构成。只有一条,子链理论上可以有无数条,每一个子链都可以运行一个或多个DAPP系统
11公有链/联盟链/私有链
公有链:每个人都可以参与到区块链
联盟链:只允许联盟成员参与记账和查询
私有链:写入和查看的权限只掌握在一个组织手里。
12共识层数据层等
区块链整体结构有六个:数据层,网络层,共识层,激励层,合约层,应用层。数据层:记录数据的一层,属于底层技术;网络层:构建区块链网络的一种架构,它决定了用户与用户之间通过何种方式组织起来。共识层:提供了一套规则,让大家接收和存储的信息达成一致。激励层:设计激励政策,鼓励用户参与到区块链生态中;合约层:一般指“智能合约”,它是一套可以自动执行,根据自己需求编写的合约体系。应用层:区块链上的应用程序,与手机的app类似前分布式存储研发中心
13时间戳
时间戳是指从1970年1月1日0时0分0秒0到现在的当前时间的总秒数,或者总纳秒数等等很大的数字。每个区块生成时都有一个时间戳,表明生成区块的时间。
14.区块/区块头/区块体
区块是区块链的基本单元,区块头和区块体是区块链的组成部分。区块头里面包含的信息有上一个区块的hash,本区块的hash,时间戳等等。区块体就是区块里的详细数据。
15Merkle树
Merkle树,也叫二叉树,是存储数据的一种数据结构,最底层是所有区块包含的原始数据,上一层是每个区块的hash值,这一层的hash两两组合产生新的hash值,形成新的一层,然后一层层往上,-直到产生一个hash值。这样的结构可以用于快速比较大量的数据,不需要下载全部的数据就可以快速的查找你想要的最底层的 历史 数据。
16什么是扩容
比特币的一个区块大小大约是1M左右,可以保存4000笔交易记录。扩容就是想把区块变大,能保存更多的数据。
17什么是链
每个区块都会保存上一个区块的 hash,使区块之间产生关系,这个关系就是链。通过这个链把区块交易记录以及状态变化等的数据存储起来。
18.区块高度
这个不是距离上说的高度,它指是该区块与所在链上第一个区块之间相差的区块总个数。这个高度说明了就是第几个区块,只是标识作用。
19分叉
同一时间内产生了两个区块(区块里的交易信息是一样的,只是区块的hash值不一样),之后在这两个区块上分叉出来两条链,这两条链接下来谁先生成6个区块,谁就是主链,另外的一条链丢弃。
20.幽灵协议
算力高的矿池很容易比算力低的矿机产生区块速度快,导致区块链上大部分区块由这些算力高的矿池产生的。而算力低的矿机产生的区块因为慢,没有存储到链上,这些区块将会作废。
幽灵协议使得本来应该作废的区块,也可以短暂的留在链上,而且也可以作为
工作量证明的一部分。这样一来,小算力
的矿工,对主链的贡献比重就增大了,大型矿池就无法独家垄断对新区块的确认。
21孤块
之前说过分叉,孤块就是同一时间产生的区块,有一个形成了链,另一个后边没有形成链。那么这个没形成链的块就叫
孤块。
22叔块
上边说的孤块,通过幽灵协议,使它成为工作量证明的一部分,那它就不会被丢弃,会保存在主链上。这个区块就是下
23重放攻击
就是黑客把已经发送给服务器的消息,重新又发了一遍,有时候这样可以骗取服务器的多次响应。
24.有向无环图
也叫数据集合DAG(有向非循环图),DAG是一种理想的多链数据结构。现在说的区块链大都是单链,也就是一个区块连一个区块,DAG是多个区块相连。好处是可以同时生成好几个区块,于是网络可以同时处理大量交易,吞吐量肯定就上升了。但是缺点很多,目前属于研究阶段。
25什么是挖矿
挖矿过程就是对以上这六个字段进行一系列的转换、连接和哈希运算,并随着不断一个一个试要寻找的随机数,最后成功找到一个随机数满足条件:经过哈希运算后的值,比预设难度值的哈希值小,那么,就挖矿成功了,节点可以向邻近节点进行广播该区块,邻近节点收到该区块对以上六个字段进行同样的运算,验证合规,再向其它结点转播,其它结点也用同样的算法进行验证,如果全网有51%的结点都验证成功,这个区块就算真正地“挖矿”成功了,每个结点都把这个区块加在上一个区块的后面,并把区块中与自己记录相同的列表删除,再次复生上述过程。另外要说的是,不管挖矿成不成功每个节点都预先把奖励的比特币50个、所有交易的手续费(总输入-总输出)记在交易列表的第一项了(这是“挖矿”最根本的目的,也是保证区块链能长期稳定运行的根本原因),输出地址就是本结点的地址,但如果挖矿不成功,这笔交易就作废了,没有任何奖励。而且这笔叫作“生产交易”的交易不参与“挖矿”计算。
26矿机/矿场
矿机就是各种配置的计算机,算力是他们的最大差距。矿机集中在一个地的地方就是矿场
27矿池
就是矿工们联合起来一起组成一个团队,这个团队下的计算机群就是矿池。挖矿奖励,是根据自己的算力贡献度分发。
28挖矿难度和算力
挖矿难度是为了保证产生区块的间隔时间稳定在某个时间短内,如比特币10分钟出
块1个。算力就是矿机的配置。
29验证
当区块链里的验证是对交易合法性的一种确认,交易消息在节点之间传播时每个节点都会验证一次这笔交易是否合法。比如验证交易的语法是否正确,交易的金额是否大于0,输入的交易金额是否合理,等等。验证通过后打包,交给矿工挖矿。
30交易广播
就是该节点给其他节点通过网络发送信息。
31矿工费
区块链要像永动机一样不停的工作,需要矿工一直维护着这个系统。所以要给矿工们好处费,才能持久。
32交易确认
当交易发生时,记录该笔交易的区块将进行第一次确认,并在该区块之后的链上的每一个区块进行再次确认:当确认数达到6个及以上时,通常认为这笔交易比较安全并难以篡改。
33双重交易
就是我有10块钱,我用这10块钱买了一包烟,然后瞬间 *** 作用这还没到付的10块钱又买了杯咖啡。所以验证交易的时候,要确认这10块钱是否已花费。
34UTXO未花费的交易输出
它是一个包含交易数据和执行代码的数据结构,可以理解为存在但尚未消费的数字货币。
35每秒交易数量TPS
也就是吞吐量,tps指系统每秒能处理的交易数量。
36钱包
与支付宝类似,用来存储数字货币的,用区块链技术更加安全。
37冷钱包/热钱包
冷钱包就是离线钱包,原理是储存在本地,运用二维码通信让私钥永不触网。热钱包就是在线钱包,原理是将私钥加密后存储在服务器上,当需要使用时再从服务器上下载下来,并在浏览器端进行解密。
38软件钱包/硬件钱包
软件钱包是一种计算机程序。一般而言,软件钱包是与区块链交互的程序,可以让用户接收、存储和发送数字货币,可以存储多个密钥。硬件钱包是专门处理数字货币的智能设备。
39空投
项目方把数字货币发送给各个用户钱包地址。
40映射
映射跟区块链货币的发行相关,是链与链之间的映射。比如有一些区块链公司,前期没有完成链的开发,它就依托于以太坊发行自己的货币,前期货币的发行、交易等都在以太坊上进行 *** 作。随着公司的发展,公司自己的链开发完成了公司想要把之前在以太坊上的信息全部对应到自己的链上,这个过程就是映射。
41仓位
指投资人实有投资和实际投资资金的比例
42全仓
全部资金买入比特币
43.减仓
把部分比特币卖出,但不全部卖出
44.重仓
资金和比特币相比,比特币份额占多
45.轻仓
资金和比特币相比,资金份额占多
46空仓
把手里所持比特币全部卖出,全部转为资金
47止盈
获得一定收益后,将所持比特币卖出以保住盈利
48止损
亏损到一定程度后,将所持比特币卖出以防止亏损进一步扩大
49牛市
价格持续上升,前景乐观
50熊市
价格持续下跌,前景黯淡
51多头(做多)
买方,认为币价未来会上涨,买入币,待币价上涨后,高价卖出获利了结
52空头(做空)
卖方,认为币价未来会下跌,将手中持有的币(或向交易平台借币)卖出,待币价下跌后,低价买入获利了结
53建仓
买入比特币等虚拟货币
54补仓
分批买入比特币等虚拟货币,如:先买入1BTC,之后再买入1BTC
55全仓
将所有资金一次性全部买入某一种虚拟币
56反d
币价下跌时,因下跌过快而价格回升调整
57盘整(横盘)
价格波动幅度较小,币价稳定
58阴跌
币价缓慢下滑
59跳水(瀑布)
币价快速下跌,幅度很大
60割肉
买入比特币后,币价下跌,为避免亏损扩大而赔本卖出比特币。或借币做空后,币价上涨,赔本买入比特币
61套牢
预期币价上涨,不料买入后币价却下跌;或预期币价下跌,不料卖出后,币价却上涨
62解套
买入比特币后币价下跌造成暂时的账面损失,但之后币价回升,扭亏为盈
63踏空
因看淡后市卖出比特币后,币价却一路上涨,未能及时买入,因此未能赚得利润
64超买
币价持续上升到一定高度,买方力量基本用尽,币价即将下跌
65超卖
币价持续下跌到一定低点,卖方力量基本用尽,币价即将回升
66诱多
币价盘整已久,下跌可能性较大,空头大多已卖出比特币,突然空方将币价拉高,诱使多方以为币价将会上涨,纷纷买入,结果空方打压币价,使多方套牢
67诱空
多头买入比特币后,故意打压币价,使空头以为币价将会下跌,纷纷抛出,结果误入多头的陷阱
68什么是NFT
NFT全称“Non-Fungible Tokens” 即非同质化代币,简单来说,即区块链上一种无法分割的版权证明,主要作用数字资产确权,转移,与数字货币区别在于,它独一无二,不可分割,本质上,是一种独特的数字资产。
69什么是元宇宙
元宇宙是一个虚拟时空间的集合, 由一系列的增强现实(AR), 虚拟现实(VR) 和互联网(Internet)所组成,其中数字货币承载着这个世界中价值转移的功能。
70什么是DeFi
DeFi,全称为Decentralized Finance,即“去中心化金融”或者“分布式金融”。“去中心化金融”,与传统中心化金融相对,指建立在开放的去中心化网络中的各类金融领域的应用,目标是建立一个多层面的金融系统,以区块链技术和密码货币为基础,重新创造并完善已有的金融体系
71谁是中本聪?
72比特币和Q币不一样
比特币是一种去中心化的数字资产,没有发行主体。Q币是由腾讯公司发行的电子货币,类似于电子积分,其实不是货币。Q币需要有中心化的发行机构,Q币因为腾讯公司的信用背书,才能被认可和使用。使用范围也局限在腾讯的 游戏 和服务中,Q币的价值完全基于人们对腾讯公司的信任。
比特币不通过中心化机构发行,但却能够得到全球的广泛认可,是因为比特币可以自证其信,比特币的发行和流通由全网矿工共同记账,不需要中心机构也能确保任何人都无法窜改账本。
73矿机是什么?
以比特币为例,比特币矿机就是通过运行大量计算争夺记账权从而获得新生比特币奖励的专业设备,一般由挖矿芯片、散热片和风扇组成,只执行单一的计算程序,耗电量较大。挖矿实际是矿工之间比拼算力,拥有较多算力的矿工挖到比特币的概率更大。随着全网算力上涨,用传统的设备(CPU、GPU)挖到比特的难度越来越大,人们开发出专门用来挖矿的芯片。芯片是矿机最核心的零件。芯片运转的过程会产生大量的热,为了散热降温,比特币矿机一般配有散热片和风扇。用户在电脑上下载比特币挖矿软件,用该软件分配好每台矿机的任务,就可以开始挖矿了。每种币的算法不同,所需要的矿机也各不相同。
74量化交易是什么?
量化交易,有时候也称自动化交易,是指以先进的数学模型替代人为的主观判断,极大地减少了投资者情绪波动的影响,避免在市场极度狂热或悲观的情况下做出非理性的投资决策。量化交易有很多种,包括跨平台搬砖、趋势交易、对冲等。跨平台搬砖是指,当不同目标平台价差达到一定金额,在价高的平台卖出,在价低的平台买入。
75区块链资产场外交易
场外交易也叫OTC交易。用户需要自己寻找交易对手,不通过撮合成交,成交价格由交易双方协商确定,交易双方可以借助当面协商或者电话通讯等方式充分沟通。
76时间戳是什么?
区块链通过时间戳保证每个区块依次顺序相连。时间戳使区块链上每一笔数据都具有时间标记。简单来说,时间戳证明了区块链上什么时候发生了什么事情,且任何人无法篡改。
77区块链分叉是什么?
在中心化系统中升级软件十分简单,在应用商店点击“升级”即可。但是在区块链等去中心化系统中,“升级”并不是那么简单,甚至可能一言不合造成区块链分叉。简单说,分叉是指区块链在进行“升级”时发生了意见分歧,从而导致区块链分叉。因为没有中心化机构,比特币等数字资产每次代码升级都需要获得比特币社区的一致认可,如果比特币社区无法达成一致,区块链很可能形成分叉。
78软分叉和硬分叉
硬分叉,是指当比特币代码发生改变后,旧节点拒绝接受由新节点创造的区块。不符合原规则的区块将被忽略,矿工会按照原规则,在他们最后验证的区块之后创建新的区块。软分叉是指旧的节点并不会意识到比特币代码发生改变,并继续接受由新节点创造的区块。矿工们可能会在他们完全没有理解,或者验证过的区块上进行工作。软分叉和硬分叉都"向后兼容",这样才能保证新节点可以从头验证区块链。向后兼容是指新软件接受由旧软件所产生的数据或者代码,比如说Windows 10可以运行Windows XP的应用。而软分叉还可以"向前兼容"。
79区块链项目分类和应用
从目前主流的区块链项目来看,区块链项目主要为四类:第一类:币类;第二类:平台类;第三类:应用类;第四类:资产代币化。
80对标美元的USDT
USDT是Tether公司推出的对标美元(USD)的代币Tether USD。1USDT=1美元,用户可以随时使用USDT与USD进行1:1兑换。Tether公司执行1:1准备金保证制度,即每个USDT代币,都会有1美元的准备金保障,对USDT价格的恒定形成支撑。某个数字资产单价是多少USDT,也就相当于是它的单价是多少美元(USD)。
81山寨币和竞争币
山寨币是指以比特币代码为模板,对其底层技术区块链进行了一些修改的区块链资产,其中有技术性创新或改进的又称为竞争币。因为比特币代码开源,导致比特币的抄袭成本很低,甚至只需复制比特币的代码,修改一些参数,便可以生成一条全新的区块链。
82三大交易所
币安:>区块链是以比特币为代表的数字加密货币体系的核心支撑技术。区块链技术的核心优势是去中心化,能够通过运用数据加密、时间戳、分布式共识和经济激励等手段,在节点无需互相信任的分布式系统中实现基于去中心化信用的点对点交易、协调与协作,从而为解决中心化机构普遍存在的高成本、低效率和数据存储不安全等问题提供了解决方案。
区块链的应用领域有数字货币、通证、金融、防伪溯源、隐私保护、供应链、娱乐等等,区块链、比特币的火爆,不少相关的top域名都被注册,对域名行业产生了比较大的影响。
以旅游业为例,区块链应用主要集中在旅游出行、旅游社区点评、数字身份管理、信用消费管理、追踪飞行员的职业证书和资格、酒店和航空公司的忠诚度计划、预订管理、消费积分管理这几个应用领域。另外区块链在金融、游戏、娱乐等领域也有应用。
①数据不可篡改,区块链网络上的数据是每个节点各自存储一份的,如果的那个节点上的数据被修改,那么这个数据是得不到整个区块链网络的承认的,修改后的数据也无法被验证通过,游轮这个特点,可以应用的领域就非常多了,比如金融行业的业务数据,公司的政务数据,审计数据等,这些行业都对数据有严格的防篡改要求。
②,分布式存储,传统的软件系统,都是采用单一中心化服务器来管理的,要充分的考虑数据备份数据库集群等,但也还是会出现数据丢失的,不能很好的保证数据的安全,在区块链系统中,每一个运行的节点都拥有一份完整的数据副本,能够独立的检索数据,大大的增加了整个系统的可靠性,节点之间的数据还可以保持同步,这种分布式的结构很适合在那些面向公众服务型软件之中,也可以应用在游戏的服务器之中,提高游戏的整体的一个体验性,也具备了良好的数据安全性。
③匿名性,传统的一些账户注册都是需要一个用户名绑定手机号什么的,有的为了提高用户的身份识别性,还需要进行一个实名注册。目前几乎所有的区块链产品都是用“地址”来标识用户的,这个地址通常是一个乱码般的字符串,地址通常都是通过公开的秘钥算法转换而来的,区块链上的数据的都是公开透明的,但是你并不知道背后的一个 *** 作者是谁,那么这就很大程度上的保证了用户的信息的安全性,那么这个优势可以用在支付结算上,游戏账户保护等等
④网络共识,我们在生活中很多的事情都需要双方达成共识,签订合同双方都需要签名,而且有的事情还需要律师还做公证的,那么整个过程都变得非常的复杂,在区块链系统中的各个节点都独立的验证合约,共同的达成共识,这种机制应用到商业。金融政务等领域,那么可以极大的提高效率。
区块链的应用场景可以有非常的多,我们可以结合区块链的技术特点,来思考在各个领域中的应用。
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