我想问一下魔兽世界怀旧服能几多人?

我想问一下魔兽世界怀旧服能几多人?,第1张

1、服务器排队的上限人数是30000人。
2、位面系统并不能被视为是怀旧服的改进,它也没什么大的坏处。
3、怀旧服开服时并未开放大量的服务器,是因为暴雪的预期目标是建立长期健康的服务器状况。许多怀旧服初期登录游戏的玩家,并不会长期玩下去。
4、北郡和试炼谷是怀旧服开放时人数最多的新手村。
5、位面系统是包含整个艾泽拉斯地图,而不是某些单独的区域。
6、怀旧服上线几天后,位面的数量会大副减少。怀旧服第二阶段时,每个服务器只会存在一个位面。

现在一共155个。
到今天国服已经开放了65个服务器,而美服和欧服加起来有83个服务器,再加上韩服5个服务器和台服2个服务器,怀旧服至今一共开放了155个服务器。现在怀旧服的最高等级如下:
魔兽世界怀旧服即将在6月2日,正式进入“全新”的70级版本-燃烧的远征(TBC)。60级版本,已经进入了永久60级服务器。除了少部分玩家,选择留在永久60级服务器之外,其他绝大多数玩家大多随大流转进TBC服务器。

魔兽世界怀旧服开放在即,大量魔兽世界老玩家纷纷表示要回归怀旧服,显然并不是每一名玩家都有大量的时间玩 游戏 ,却又非常想回归怀旧服,于是便有了一周只能玩几个小时,是否能玩魔兽世界怀旧服的疑惑。其实相比正式服来说,怀旧服更加适合休闲玩家。

魔兽世界怀旧服的版本短则2年,多则3年不会更新,这也就意味着玩家可以把自己的 游戏 节奏变得非常慢,然而无论玩家处于哪个阶段都可以比较轻松的组到人,并且怀旧服的装备非常保值,哪怕一身三大副本出的T0装也可以玩的非常惬意,不像正式服一周不上线就跟不上大部队了,辛辛苦苦刷了几个月的装备,一更新就变成卖店货了,虽然装备替换是PRG 游戏 的特性,但是相比之下怀旧服中装备更新换代的速度是非常慢的。

因为魔兽世界怀旧服国服使用的是月卡制,所以对于每周只能玩几个小时的玩家来说是比较亏的,但是玩家完全可以选择其他地区仍然保留了点卡制度的服务器,比如台服,目前仍然可以使用点卡,并且不用 游戏 加速延迟也非常低,不过从压力测试的情况来看,台服很大几率是“鬼服”。

魔兽世界怀旧服的重点是怀旧,如果想重温当年的回忆,回归怀旧服是非常有必要的,并且对于没有玩过魔兽世界60年代版本的玩家来说,怀旧服更是非常值得体验的 。不过魔兽世界60年代副本所消耗的时间都非常长,如果参与公会活动的话更是需要有大量的 游戏 时间,而每周只能玩几个小时,副本几乎是不用想了,只能把心思放在PVP方面,然而PVP军衔却同样需要玩家花费较多的时间,因此如果没有一定的 游戏 时间的话, 游戏 体验也会大打折扣。

《魔兽世界》怀旧服将于8月27日正式上线,玩家将重新置身于最受玩家追捧的60年代。无论是弃坑多年的老玩家,还是未经历过60年代的魔兽玩家,面对这份史无前例的诱惑,奉上一张月卡,想必是板上钉钉的事情了。

在无数玩家吐槽80的时候,对怀旧服的怀念就应运而生,当暴雪重新推出怀旧服的时候,又有数不清的玩家为之唱衰。由此可见,怀旧服的好坏,完全取决于个人的选择。如果内心有想玩的冲动,就不要再犹豫了,先进入 游戏 再说其他的!
一周玩不了几个小时,还要冲月卡,真的有必要玩吗?这已经不是一两个人在考虑这样的问题,甚至是大部分的老玩家们都曾有着这样的顾虑。

一周玩不了几个小时,等级、装备追不上大部队?其实,可以完全忽略这个问题!因为,没有时间玩 游戏 的玩家,一抓一大把,绝大多数都是奔着青春的美好记忆而去的,晚上这个时间点,老玩家的数量还是有保障的。
同时,也不得不面对一个相当严峻的问题。时间的不固定,如果再不善于社交,基本上就与固定团队、团队本什么的绝缘了。一个人玩也不是不可以,而是太容易劝退了,特别是难度特别高的60版本。

拉上你的好友,或者在贴吧等地方找一些,上线时间点一致的玩家,组成个人小团体,才是最好的选择。共同做任务、刷副本,这样玩的才开心,一个人的魔兽,实在是太无聊了。(如果是第一次玩,想必不会太无聊。)
在8月27日,国服将上线8个服务器。
RP(戏精服务器): 木喉要塞(RP)、辛迪加:RP-PvP

玩家要将自己完全代入角色,不能使用日常用语、谈论任何现实中的事情。

例如:“GG,能帮我做个任务吗?”应该这样说:“尊敬的圣骑士,能否抽出一点时间,来帮我完成这个圣光赋予我的任务” 他如果同意,可以说:“愿意为你效劳,我的女士!”

看着就很中二,新鲜劲一过,肯定会感到很累。但是,如果你喜欢角色扮演,又有一颗“骚骚”的内心,RP服务器绝对适合你。
PVE: 碧玉矿洞(PVE)、寒脊山小径(PVE)、匕首岭(PVE)

PVP: 布鲁(PVP)、范克瑞斯(PVP)、哈霍兰(PVP)

说到最后,真的很有必要提一下“哈霍兰”服务器。炒的最热的就是PPD、以及十几个公会入驻的事情。注定,“哈霍兰”会成为最热门的PVP服务器,没有之一。
玩家绝对是最多,可以说是相当热闹。无论是粉丝的拥护大军,还是阻击的联盟玩家,混战绝对不会少。相应的也会造成一系列问题,排队绝对少不了,一两个小时的队列等待,肯定会影响 游戏 体验,特别是空闲时间不多的玩家。部落、联盟阵营的平衡性,物价、抢怪等都会受到影响。

如果你喜欢热闹,又有闲工夫排队,“哈霍兰”绝对是首选。如果只想平平淡淡的玩 游戏 ,就选“布鲁”服务器吧,玩家投票的第二服务器,名字也好听!

和现在一样还是用月卡,想玩就玩不玩就放着

娱乐 而已,没事上去溜达溜达,怀念过去。虽然。。。。朋友少了,也能结识新朋友。。

60年代的魔兽野外PVP是最好玩的,一不高兴就团战

可以的,我自己就是,白天要上班,晚上要带娃,只能是中午休息或者晚上娃睡觉了才能有时间玩。你完全可以把自己当成一个休闲玩家,不要太在意等级,副本之类的,把怀旧服当成一个休闲 游戏 看看风景,看看人物是完全可以的。我是准备玩个战士,但是不会想以前那样拼了,拼不动了。所以就是慢慢升级,慢慢找一样情况的朋友,慢慢刷副本,用自己喜欢的方式玩这个 游戏 。

有点卡就好了,现在月卡虽然不贵,但感觉太浪费。

我是一名老玩家了,现在多年不玩,了解大家的心情,但我敢确定,怀旧服火不了,当年的心情不可能再出现的。其实没必要玩。进去你会发现不是你想的那样,大家对这里面的东西太了解了,谁都不会浪费时间,只会奔着自己的目标走。

和我的犹豫差不多,当年的公会群还在,但是决定回来的没几个,自己时间也不稳定,看来弥补当年卡在4DK的遗憾是没希望了。所以我决定做个彻底修仙的野人,每一个任务说明都仔细看清楚,优哉游哉,争取年前满级,打不了副本就去回味下奥山拉锯……

魔兽世界这个 游戏 是我认为到目前为止唯一适合所有玩家的 游戏 ,不管你是骨灰级,氪金大佬,平民玩家,休闲玩家,地精玩家,风景党,在魔兽里都能找到一席之地。虽然对网易 游戏 比较反感,但也还是会进去玩一玩,因为这是魔兽世界。

为了缓解排队严重的情况,魔兽世界怀旧服开放了大量 新服务器和开通免费转服服务,下面详细介绍免费转服的方法。

1、首先打开魔兽世界官网,找到一个免费转服的公告,打开它。

2、只有列表中的24个服务器可以转到另外6个服务器,不能随意转。

3、转服时,先进入自己的角色选择页面

4、点击左下角的商城

5、在商城路里面,购买免费转服,选择角色

6、选择目标服务器,即可转服,几分钟即可转服完毕。注意目标服务器是指定的,不能随意转。

魔兽世界怀旧服人口普查在2020年1月的时候有哪些变化,在最近的一期当中所占的比例有什么大的不同,具体的人数以及数据又是什么呢?下面来了解下!
魔兽世界怀旧服人口普查1月比例
STEP:1
大佬统计了3-4个小时还是比较准的。
从28日晚开始统计的服务器人数,最后得出的结论是范克瑞斯联盟人数在8200左右。
STEP:2
范克瑞斯看上去联盟和部落差别并不是很大。如果按照投票计算比例的话,那么联盟部落比例大概是52:48左右的样子,之前统计贴的楼主自己比例估计也是6:4左右;
然后按照楼主的8200联盟人数计算,那么推算出一个服务器大致容量为15-16万人左右;
按照上面得出的单一服务器容量为15万左右来算,目前总计40个服务器,小学数学4015=60
也就是说所有服务器容量加一起约等于60万同时在线人数左右;
STEP:3
列举了8点55,也就是9点左右的服务器排队人数;
根据当时帖的统计人数做了个表格,看上去会比较简单一些:
大概也就是说,两个大区加一起总计有309235人在排队,约31万人
推论1
并且不排队的几个服务器负载也大多数为高,并且都是昨天晚上9点多紧急新加的服务器,估计负载当时也承载在满人数左右;
所以最后根据统计出的在线总人数60万,加上排队总人数大约30万得出结论,昨天晚上国服怀旧服总计有90万人在线!

而新版本针对游戏具体内容的把控也非常好。有个玩家汇总的很好:“暴雪游戏每一个进行了十分具体内容,过去为了更好地小号不落下来进展通常没空感受,每日全是大秘、世界任务、史诗装备和颈链提高,慢一点便会被大军队落下来,打进最终都仅仅依靠惯性力坚持不懈。但这些版本号是70之后我第一次在首周就逐渐练新号,小号做完主线任务故事情节后新号可以挑选运势线丝线路,在一开始就有着誓约专业技能且共享资源小号进展,不但提高了更新感受还能安心感受支线任务。第一周爬完塔、打过8M后就可以安心练新号了,不用肝日常和赌橙装,除开主线任务故事情节外别的具体内容很丰富多彩,单就每个游戏地图的解谜游戏玩法和小彩蛋都可以玩好长时间。可以做的事许多,务必做的事非常少,这也是从来没有过的感受。”

怀旧服便是暴雪游戏把最初的艾泽拉斯大陆复原给玩家的礼品,与游戏本身对比情结才算是最珍贵的,之前玩怀旧服的全是当初的在校大学生,40本人在一个团本里边,一打便是七八个钟头。那个时候并没有攻略大全都没有软件,因此团本难度系数十分大,更必须同伴中间的磨合期与沟通交流,因此社交互动才算是游戏的关键看头。相比而言,正式服总体自然环境好很多,不仅游戏玩法多种多样的多,故事情节丰富多彩是一大闪光点,纯粹想掌握故事情节的玩家也可以参加进来。对于其余的不论是pve或是pvp,都能走各种各样的游戏玩法和盈利,可以作为单机版玩,假如有几个朋友,打一打wow大秘境也是快乐持续。这种是正式服的优点。缺点便是节奏感过度快了,临时性联机的过路人中间沟通交流方案策划较少,社交互动要差一些。次之,怀旧服中的初学者总数也比较多,很多精英团队也想要去在开垦或是打怪的情况下,在精英团队有新手进入的情况下,去协助新手了解boss的体制,要想融进那样的团体,也是比较很容易一些的。

这条信息源于NGA上一个网络服务器系统集成商的职工内部结构曝料,据这名曝料的职工透露她们公司以前就为网易游戏给予过网络服务器,当初九城运营Wow的那时候用的是惠普服务器,而网易游戏接任以后换为了IBM,随后在德拉诺之王的版本号又换为了惠普服务器。这一信息真实度或是挺高的。这名曝料玩家的企业大半个月前又收到了网易游戏的一笔订单信息,根据比照以前的新项目文档,这名曝料职工相信应该是Wow怀旧服专用型的网络服务器。依照曝料职工透露这种网络服务器一共耗费网易游戏300万,选用的是56关键的CPU,64G运行内存,单机版架超出20万,这在游戏企业中网络服务器的资金投入属于顶尖的了。而网络服务器的组装地址就在广州市网易大楼总公司电脑网游总主机房。

以前就会有传闻说国服手游的Wow怀旧服会对外开放10个网络服务器,在其中5个PVP服、4个PVE服务项目、1个RP服。这一信息跟这一次的云服务器购置总数恰好不谋而和,来看这一舅舅党的信息或是非常给力的。由于怀旧服相对性于初学者而言更为好入门一些,初学者玩着也更为很容易一些。其他不用说,就拿团,原本说,Wow怀旧服副本的难度系数相比于正式服如今的版本号难度系数而言,实际 *** 作及其跑位,要更为简易一些,终究正式服中有各种各样跑位及其聚扰、散掉这些体制,必须玩家们多次的训练及其了解副本才能保证。而初学者因为不了解精英团队体制非常容易,造成跑位不正确,危害到其他一些玩家,最终被一部分较为浮躁的玩家所看不上,造成脱坑。而怀旧服,则相对性好些一些,boss的体系也相对性要简洁一些,针对跑位规定都没有那麼高。


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