僵尸毁灭工程创建服务器一直加载世界

僵尸毁灭工程创建服务器一直加载世界,第1张

僵尸毁灭工程创建服务器一直加载世界原因处理方法:
1、《僵尸毁灭工程》是一款末日生存模拟游戏,创建服务器一直加载世界原因是服务器本身用户过多,数量超出游戏本身的运行数量,需要等待一段时间排队进入创建的服务器。
2、电脑本身数据不匹配,电脑配置过低,不满足服务器建设的最低要求,需要对电脑进行配置的更新和处理。
3、游戏没有即时更新,老版本僵尸毁灭工程已经被服务人员放弃维护,服务器老化没有相关人员处理,需要对游戏进行更新。
4、玩家本身网络不稳定,服务器加载不出来,需要即时更换网络。

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僵尸毁灭工程双重纹理怎么设置
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达克宁free
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僵尸毁灭工程中文详细设置攻略1首先玩家们需要打开游戏僵尸毁灭工程。2点击键盘左上角的esc或者是游戏左下角的option设置。3在设置里面的语言选项language中选择simplified chinese简体中文。4点击右下角的保存。5之后退出游戏重新再进即可僵尸毁灭工程是一款末日生存模拟游戏。游戏的正式版本还在不断更新,对画面的优化和玩法的跟进依旧在持续中。游戏拥有完善的天气系统,随机事件,并加入了车辆与npc相关事件,支持单人游戏、本地多人和在线多人。虽然是俯视角的游戏,但游戏也有着严格的视野机制,窗户、建筑、树木、围墙等都会遮挡玩家的视野,也增强了游戏的可玩性。32G内存玩着都有点卡了。。
僵尸多了卡之外,是不是mod地图加多了也会卡
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贴吧用户_0CWSCEM
第4楼
2022-01-24
12
游戏吃cpu0,内存4g以上就够,不吃显卡和其他。
关掉血液贴图,关掉尸体阴影,关掉僵尸和小人的衣物劣化,选择玩家和僵尸基础纹理,打开双重压缩纹理,关掉汽车残骸堵塞路面,关掉环境侵蚀。你会发现玩起来非常流畅,速度飞快,满屏僵尸不卡
贴吧用户_0CWSCEM:甚至再调低光照、关掉水面动态、调低雨雪雾的质量、僵尸刷新间隔和巡视后刷新间隔调大、地面掉落物清理间隔调小(游戏基础设置帽子眼镜等24小时删除。或者装个帽子眼镜不掉落mod,地面物品过多也会影响运行速度),尸体消失腐烂消失时间间隔调低(例如调成24/48小时)。
贴吧用户_0CWSCEM:高层(3层以上)建筑有大量僵尸的话也会非常卡顿,因为空间和路线复杂,大量僵尸的游荡、寻路会吃大量cpu。 例如王口岛大酒店、渡鸦港
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贴吧用户_0CWSCEM
第10楼
2022-01-24
7
一般情况下,除部分一直运算的数据外(玩家基础状态,例如饥饿口渴困倦等;僵尸寻路等),其他数据大致每游戏10分钟运算一次,计算包括雨水收集桶积水数量、作物水量、发电机损耗和油耗、雨天衣物沾水百分比(包括玩家身上、僵尸身上、地板扔的可湿透的衣物)、非受攻击状态的衣物劣化、光照、阴影、雨雪堆积、僵尸刷新、等等等等。
一般情况下造成卡顿的首要原因1是地图读取,所以去到越复杂东西越多的地方,刚开始读取地图数据会很卡。
2是血液贴图,占用大量cou0运算,血液贴图包括血液喷溅、地面粘血、衣物和武器沾血等,开的越大越卡。
3是衣物劣化,衣物劣化是衣物随着时间推移、受到攻击等破损。
4是光照和尸体阴影(草丛里的僵尸尸体阴影和光照会消耗更多运算,特别是风动+雨天+小范围内堆积大量僵尸尸体)。
5是区域内物品数量,小区域内物品数量越多,读取速度越慢越卡,特别是新到一个这样的区域或者回到一个这样的区域。
(综合1-5条,配置较低的电脑,特别是cpu和内存较低的电脑,在游戏效果全开的情况下,攻击/杀死僵尸时会卡顿、缩小视角放大视野会卡顿、去地形复杂楼层高僵尸多的城区会卡顿、大量烧僵尸会卡顿、小区域内聚集较多僵尸/僵尸尸体会卡顿、雨天会卡顿等等等等)
(另外小视角放大视野开车卡顿是无法避免的,因为需要不停读取新的区块、新的光照、新的贴图等。所以开车可以根据情况尽量缩小视野显示范围,可以好一点)
贴吧用户_Q9MXN29:

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僵尸毁灭工程吧
关注 85万 贴子 42万
进吧
这个游戏是吃内存还是吃cpu啊
请问各位老哥,这游戏我玩的时候僵尸一多就卡顿,尸潮来了更是直接变成ppt。

题主是否想询问“僵尸毁灭工程一放大地图就卡的原因”?配置问题。根据僵尸毁灭工程游戏攻略可知一放大地图就卡就由于电脑配置原因,检查电脑配置是否达到游戏最低配置要求,如果没有达到,将配置进行升级。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/13174198.html

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