战地1怎么选择服务器

战地1怎么选择服务器,第1张

首先,不要去匹配,ea的匹配有毒。请参照战地3/4自己筛选服务器。
其次,并不是服务器所有选项勾上就好。当你一个类别都不打勾时,是全部默认(我之前看到有人把战地4所有地图都打上勾,其实这和全部不勾效果是一样的)。
筛选的关键在于服务器人数的设置,我比较推荐勾上

1-5
6-10
10+的选项。

______精彩分享______

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

如果你的游戏还是处于运营初期,云服务器就够了;但如果你的游戏是类似于王者荣耀这种级别的,恐怕阿里云或者腾讯云的云服务是不够的,毕竟这些云服务商都发生过坑用户的事件。

云计算,从产品角度而言,最基础的应该是云计算服务产品,亚马逊、阿里称之为ECS(d性计算服务),其核心组件是云主机,其他如负载均衡、虚拟网络、块存储等都是为支撑云主机服务的。云主机,本质上是对硬件资源做了虚拟化。

一般而言,单台云主机的性能都不会太高,常见的标准云主机规格8核32G内存就已经称为“超大型”了;其次,云主机通常不太关心单台主机的可靠性,这要求应用层服务支持高可用。云主机的优势在于低成本、快速交付,以及故障恢复速度远快于物理机。

但是,现在太多的用户盲目的追求云主机的高性能、高可用。我们在实际项目中多次遇到,客户(其实也是客户的应用软件商)动辄要云服务商开出64核128G的云主机。而做为云服务商(地位甚至远不如作为乙方的应用软件商,充其量也就是“丙方”),通常不敢明确挑战物理机时代以来用户形成固有观念。

尽管如此,我们必须认识到,在这个阶段,用户正在追求超高配置的云托管,作为“走出课堂和硬件走在一起”的临时手段。一个成熟的云计算平台不应该强调独立的高可用性。真正的解决方案应该是将业务拆分为多个低中立云主机。

长远来看,基于云主机的种种优点,我相信云主机会是物理机的最好替代方案,但就目前而言,还有不少非技术因素必须用物理机:比如说,某软件查不出问题来怪虚拟机,为了避免麻烦暂时选择使用物理机。当然,也还有很多物理机无法被替代的场景:比如,OracleRAC就偏爱硬件存储;比如,接加密狗的服务器,等等。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

这个毕竟是不一样的,单机的战地系列主要收费模式是购买收费,是一次性的交易,联机只不过是他的附带功能,别本末倒置把单机游戏的联机部分当成了这游戏的主要部分,单机战地的精华是他的单机部分。
而战地OL则放弃了单机的部分,全力着手联机的部分,收费模式也改成持续收费。
战地OL的联机系统必定强过单机的联机,毕竟两方的侧重摆在那。战地OL的联机想染比单机战地要更丰富,更人性化,更热闹,EA能给我们带来什么样的惊喜全看发布日了,我是想不到了。

很简单的,原因有很多,硬件问题,如果你绝的你的硬件还行,那就可能是网络的问题,一般2兆就能玩玩。还有就是因为战地3中国没有服务器,服务器在港台,和外国。掉线是很正常的事情,不必介怀,话说回来,为什么你不多给点分呢
你可以去下个8
lg
游戏加速,免费的Vpn。我用过还行


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