《饥荒》这款游戏单机好玩,还是联机好玩

《饥荒》这款游戏单机好玩,还是联机好玩,第1张

创建世界方面,单机三世界三种风格吧(我一般跳世界所以以巨人国不怎么玩不做评价),尤其是猪镇特色是最为明显的。联机版看起来只是一种模式实际上有很多的分别,创建房间时会有3种游戏模式,还可以可以选择是否PVP。,而在世界选项中有活动一项,不选自动或者无的话有七八种供你选择,选择世界预设中还可以在五种中挑一个。
人物方面(不包括模组添加的人物),单机有16个人物,有特别适合某一世界的人物,我称为独属人物(因为不仅在其他世界发挥作用不大,而且联机版还没有)。联机版的话有18个人物,因为是同一个世界所以都差不多能上手。但因为是联机版,所以多人联机时人物互相配合可以弥补人物的一些缺点并放大其优点,达到1+1大余2的效果。
模组方面说,单机和联机模组不一样。我单机上面的模组有好多联机上面找不到,而联机的一些模组有时可以直接改变世界风格,比如神话,永不妥协,花样风滚草等,可以说直接换了一个玩法,甚至还有海难猪镇三合一让你在联机版本玩到单机世界(当然还是有些不同,而且这模式容易卡,地图实在太大)。但是模组上联机版本在和好友玩时会出现某些模组老旧而无法进入好友房间的情况,有时需要慢慢排查,比较麻烦。单机的模组问题就是崩溃,重进就行。
农畜业方面,单机毕竟三个不同的地图,可养殖动物物种更为丰富一些,移植的植株也有好多。但是单论种田方面还是联机版强,不仅快捷高效工具种类多还有帮助种田的友好果蝇。个人认为种田联机,畜牧单机。虽然这样但是联机有自己的宠物牛,能赶路搬东西还能打架,单机就只能圈起来吃。(我个人更侧重食用)
Boss方面,单机boss就是个渣渣,联机树人蜘蛛女王2000多的血就是单机boss的血量,而在联机里面他俩只能说是厉害的小怪,送材料的。单机boss相较联机而言不仅血条薄弱而且大多数攻击方式单一容易走位躲避,联机里面我只能卡位求以苟活(没办法我太菜了,手速不够走位不够骚)像单机里面的战撸boss是不可能的,比如地下那个蛤蟆和编织者不卡位,一个比一个技能骚,血条还厚。最关键的事是单机boss还没有联机多(动物足迹不算,严格上说那是材料。虽然钢羊和座狼比一些单机boss强)
科技方面,还是那句单机毕竟世界多,科技看起来也多,但是细算联机版科技也不少,很多科技需要建筑来进行解锁这导致科技的繁多,什么海钓一栏,造船一栏。两者的科技都很多各有特色,但是我感觉联机胜在一些特殊的蓝图只有通过击败boss才能获得,这更容易促使一些玩家去积极的对抗一些boss,而不是坐在家里等。(稀有的蓝图和材料总能勾起玩家的收集欲望)
料理方面,联机版我知道的有70多种,单机我不知道。但是联机种田容易而且可以把自己的人物换成厨师。联机还新加了藤壶料理和叶肉料理。单机我影响比较深的是咖啡(跑的快)
更新方面,联机出新人物,出新工具,新玩法,新活动,最近还联动了泰拉瑞拉,玩法趣味一直在增多。单机版,额……我没有见到它更新过。
对不同人群来说,战斗达人的,联机怪强怪多,;喜欢收集的,联机稀有材料蓝图多;喜欢种田的,联机方便高效趣味多;搞养殖的,有什么比一头完全属于自己的战斗牛牛更香的呢;社交达人,联机毋庸置疑;社恐的,联机也可以离线游戏。新手萌新即可以单机也可以联机。总之,联机你值得拥有。

表示单机版并没有无尽模式,那个是联机版的,联机版的无尽模式是死了撞恶魔之门能复活,或者可以做复活道具。单机版就你一个人,死了就死了,要么找复活台,或者肉块雕像。要么死了直接强制退出游戏再进就可以,直接进入上一个保存点!只要在游戏显示活了多少天之前强制退游戏!不增加新的存档。希望对你有帮助,望采纳!!!

生存,自带恶魔门(不可破坏建筑)可以再恶魔门。复活石。救赎之心。肉块雕像。或者红宝石项链复活其中有的会失去血液上限。可以制作hiv药剂。= =全部死亡后重置世界
荒野,死了之后随机地点复活,出生也是随机地点
无尽。有恶魔门。不重置世界
可追问。望采纳


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