战场目前有4个:阿拉希盆地(双方各15人)、战歌峡谷(双方各15人)、 奥特兰特山谷(大战场双方各20人) ,现新增了一个风暴要塞(双方各15人)
副本有以下:
地域名称 要求的等级 属性 分类 简称
怒焰裂谷 13 - 18 副本 5人副本
死亡矿井 15 - 20 副本 5人副本 死亡
哀嚎洞穴 15 - 21 副本 5人副本
影牙城堡 22 - 30 副本 5人副本 影牙
监狱 24 - 32 副本 5人副本 监狱
黑暗深渊 24 - 32 副本 5人副本
诺莫瑞根 29 - 38 副本 5人副本 矮人副本或者矮子副本
剃刀沼泽 29 - 38 副本 5人副本 沼泽
血色修道院 34 - 45 副本 5人副本 血色
奥达曼 35 - 47 副本 5人副本 adm
剃刀高地 37 - 46 副本 5人副本 td
祖尔法拉克 44 - 54 副本 5人副本 zull
沉没的神庙 45 - 55 副本 5人副本 sm
玛拉顿 46 - 55 副本 5人副本 mld
黑石深渊 52 - 60 副本 5人副本 深渊
厄运之槌 55 - 60 副本 5人副本 厄运
黑石塔 55 - 60 副本 5人副本 黑上或者黑下(看你去那里了)
通灵学院 57 - 60 副本 5人副本 TL
斯坦索姆 58 - 60 副本 5人副本 stsm
祖尔格拉布 60 副本 团队副本 zug
纳克萨玛斯 60 副本 团队副本 naxx
安其拉废墟 60 副本 团队副本 废墟或者aql
安其拉 60 副本 团队副本 taq
熔火之心 60 副本 团队副本 mc
黑翼之巢 60 副本 团队副本 bwl
奥妮克希亚的巢穴 60 副本 团队副本 黑龙
60级之前的副本
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tbc(资料片)后新增加的副本有:
卡拉赞 70 副本 团队副本
破碎大厅 70 副本 5人副本
海加尔峰 70 副本 团队副本
玛瑟里顿的巢穴 70 副本 团队副本
黑暗神殿 70 副本 团队副本
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地狱火半岛
地狱火城墙 60 - 62 副本 5人副本
鲜血熔炉 61 - 63 副本 5人副本
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赞加沼泽
幽暗沼泽 63 - 65 副本 5人副本
蒸汽地窟 70 副本 5人副本
奴隶围栏 62 - 64 副本 5人副本
毒蛇神殿 70 副本 团队副本
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奥金顿(泰罗卡森林)
法力陵墓 64 - 66 副本 5人副本
暗影迷宫 70 副本 5人副本
奥金尼地穴 65 - 67 副本 5人副本
塞泰克大厅 67 - 69 副本 5人副本
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时光之穴(塔纳利斯)2个副本,即耳熟能详的 “救萨尔”和“18波”
旧希尔斯布莱德丘陵 66 - 68 副本 5人副本
黑色沼泽 70 副本 5人副本
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虚空风暴 4个副本
风暴要塞 70 副本 团队副本
生态船 70 副本 5人副本
禁魔监狱 70 副本 5人副本
能源舰 70 副本 5人副本
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刀锋山
格鲁尔的巢穴 65 - 70 副本 团队副本
职业:1骑士:74,QS
2战士:ZS
3德鲁依:D,XD
4猎人:LR
5术士:SS
6法师:F4
7牧师:M4
8盗贼:DZ
9萨满:SM
高级团队副本:1祖尔格拉布:ZG,ZUG
2安其拉废墟:RAQ,废墟
3溶火之心:MC,最终BOSS简称RAG,炎魔
4黑翼之巢:BWL,最终BOSS简称NEF
5安其拉神庙:TAQ,最终BOSS简称小克
6纳克萨马斯:NAXX,最终BOSS简称克总,老克,还有几个重要BOSS:骑士区第3个BOSS简称4DK,第1个BOSS简称教官,胖子区1号简称PW
部分常用术语:
1,RIAD:就是团队活动
2,RL,RAID LERDER,团队领袖
3,BUFF:增益效果
4,DEBUFF:减益效果
咱们中国WOW也用一些英文缩写,比如NPC OOM ADD(这个在实战中更多指小白引到怪了,如果人家用这个词,那么多半是不高兴了) AP(攻击强度简称攻强)AFK BUFF DEBUFF DOT AH(拍卖行)DPS(两个意思,第一指每秒伤害简称秒伤,第二是泛指输出伤害,比如组队要DPS职业,就是要输出伤害的)Raid(多指组团下副本)MT(Main Tank主坦克,好理解)
常用的拼音缩写我举些例子:
LM联盟 BL部落 各种职业一般也是用的拼音缩写 比如法师FS 术士SS
战场里的地名也一般用缩写 ALX阿拉希 ZG战歌 AS奥山 注意ALX里5个地点中伐木场 铁匠铺 农场 矿一般只用一个字母,分别是 M T N K 兽栏是SL
奥山里只有JJ不太好懂 指的是双方家门口的急救站
FB(副本)多数也是这样 像AH哀嚎(拍卖行也是这么说) CQ地狱火城墙 祖尔法拉克有多种说法 ZF ZR ZUL我都见到过
FWQ 服务器
FB 副本
YX 英雄副本
PT 普通副本
FM 附魔
法师 FS
牧师 MS
战士 ZS
潜行者 DZ
术士 SS
猎人 LR
德鲁伊 XD
萨满 SM
圣骑士 QS
CQ 城狱火城墙
XX(有的叫RL) 鲜血熔炉
PS 破碎大厅
WL 奴隶围栏
ZZ 幽暗沼泽
STK 塞泰克大厅
MG 暗影迷宫
FL(有的叫LM) 法力陵墓
DX 奥金尼地穴
NY 能源舰
ST 生态船
SR(9SR) 旧希尔斯希莱德
18M 黑色沼泽
ZQ蒸汽
JY禁魔监狱
PT魔导师平台
GRL格鲁尔巢穴
KLZ卡拉赞
ZAM祖阿曼
怒炎裂谷 NY
死亡矿井 SWKJ(死矿)
哀号洞穴 AH
影牙城堡 YY
监狱 JY
诺末瑞根 NMRG
血色修道院 XS
剃刀高地 TD
祖尔法拉克 ZUL(祖法)
玛拉顿 MLD
沉没的神庙 SM
黑石深渊 深渊
厄运之锤 厄运东 厄运西 厄运北
通灵学院 TL
斯坦所姆 ST(STSM)
黑石塔上 黑上
黑石塔下 黑下
熔火之心 MC
黑翼之巢 BWL(黑翼)
安其拉神庙 TAQ(AQL)
安其拉废墟 FX
祖尔格拉布 ZG
纳克萨玛斯 NAXX
AC - Armor Class,盔甲级别或防御。
Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴
风雪魔法。
AE - Area Effect Damage,区域作用伤害
AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。
Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你
。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。
Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。
Agi - Agility,敏捷
Bind - 决定你死后的重生地点。“Bind一下”就是设置缚灵点的意思。
Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。
Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家
Caster - 非“坦克”型角色,如法师。
Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。
Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。
DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。
DMG - Damage,伤害。
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per second,每秒伤害。
De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。
FH - Full Health,生命值全满。
FM - Full Mana,法力全满。
GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。
GS - Goldshire,闪金镇(地名)。
HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值
Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。
Instancing - 在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个
地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。
INT - Intelligence,智力。
KOS - Killed on Sight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。
KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。
LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。
LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词不要用于与不熟悉的人之间的交谈)
LOM - Low on Mana,法力不足。
LOS - Line of Sight,视线。
LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。
LVL - Level,等级。
MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。
MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。
MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。
MOB - 怪物。
Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
Newb - 新人的简称,见上。
N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
PC - Player controlled character,玩家控制的角色。
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。
PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
Puller - 负责吸引怪物的玩家。
Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些
怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。
PVP - Player vs Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
Release - 点击“释放灵魂”按钮并在缚灵石再生。
Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。
Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。
SPI - Spirit,灵魂。
STA - Stamina,耐力。
Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。
STR - Strength,力量。
Tank - 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。
Train - 把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。
WF - Westfall,威斯特法(地名)。
WTB - Wanting to buy,想要购买神秘国度。《未来之役》是由TRIACE制作,ENIX在2006年发行的一款角色扮演类游戏。在该游戏中,是神秘国度服务器人最多的,该游戏是一款具备优美的画面与人物设定、独特故事剧情与实时动作要素的游戏。
8个月前,蓝洞传出“未来之役”(又称绝地求生手游2)立项研发的消息,一时间成为了热议 游戏 话题。熟悉“吃鸡” 游戏 的老玩家们自然都知道,如今的《和平精英》堪称“独秀一枝”,所以与光子无关,由蓝洞独立研发的“未来之役”,被许多玩家称为“最强对手”。
对于玩家们而言,《和平精英》能够有一个“最强对手”,自然是相当开心。因为这也代表着“吃鸡”将会像MOBA一样出现“内卷”,在LOL手游开启当天,王者就给玩家送点券。
然而事与愿违,如今“未来之役”正式开启后口碑逆转,变成了“虎头蛇尾”。不仅没有成为“最强对手”带来“内卷”,反而用这5个设定强行“劝退”玩家!
第1个设定:没有国服,一切都是空谈。
虽然如今的“未来之役”全面开启,但是让国内玩家非常尴尬的事情是:没有国服。这也代表着“未来之役”如同PubgM(国际服)一样,只能较小范围的“知名度”以及玩家群体。
由于没有国服,想要在“未来之役”一探究竟,并不是容易的事情。暂且不说IOS用户的步骤非常繁琐,仅是国际服的“服务器”宕机,就造成了许多玩家无法进入 游戏 ,哪怕蓝洞多次维护,也依然是“土豆服务器”。
第2个设定:竞技 *** 控为王,优化才是关键。
虽然说蓝洞带来了端游以及未来之役,但是在手游方面的优化却无法得到玩家的认可。在“未来之役”开启的这些天里,已经不止一位玩家聊到了“ *** 控”方面的变化。
首先是帧数优化不到位,多次出现“闪回”或“乱飘”,配合独特的翻滚动作,人物角色会出现“高低差”,看似最基础的“陀螺仪”却无法灵活使用,竞技手感荡然无存。
第3个设定:层出不穷的“漏洞”,千篇一律的玩法。
虽然蓝洞在端游“绝地求生”的更新值得称赞,但是在手游方面却差强人意。首先是千篇一律的玩法,并没有带给“吃鸡”玩家足够的欣喜,就连一些技巧方面的战术也没有发生变化。
而且最让玩家意想不到的事情是:数年之前的“漏洞”依然存在,在“未来之役”里再次出现,比如敌人用“漏洞”驾驶载具来到地底下,还能开火攻击到地面上的敌人。
第4个设定:过于“急功近利”。
此前曾有许多“吃鸡”玩家以为“最强对手”出现后,蓝洞会带来一系列的“福利”。事实上,除了给全服玩家送了1个跑车皮肤之外,蓝洞同样也是“急功近利”。
如今全面开启才数天而已,不仅有眼花缭乱的轮盘、宝箱,而且还出现了可以升级的圣装、升级q。后者倒也罢了,毕竟数量极多,但是可以升级的圣装,公测2年多的《和平精英》至今都没有。
第5个设定:又见各种“ 科技 力量”。
熟悉“吃鸡” 游戏 的老玩家们自然都知道,无论是端游,还是手游,“ 科技 力量”自始至终都存在,“和平之翼”同样如此。
甚至在 游戏 中的“世界频道”里,随处可见关于“ 科技 力量”的各种消息。所以起初以为这里是1片“净土”的玩家,如今也只能无奈的被“强行劝退”。
所以综上所述,“未来之役”从立项研发到如今全面上线多天,整个过程确实有些“虎头蛇尾”~而且,即便是未来有足够的优化、修复、调整,没有国服出现的话,成为“最强对手”同样也是空谈。
好了,以上就是“吃鸡小课堂”的全部内容了,感谢各位的阅读,接下来我们评论区里见~
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