在这里AAA就可看成是服务器,BBB为客户端,方法如下:
(在AAA上先配置)
1
vi /etc/exports
(用vi编辑器打开共享资源,在里面填写共享的属性,linux下nfs的共享资源路径为etc下的exports)
打开编辑器后,里面可能什么都没有,需要自己填写,然后保存即可,在这里填写
2
/abc BBB(ro)
之后按Esc停止文字录入,然后按Shift+;键,在出来的冒号后输入wq,表示保存退出!
(这个的格式是这样的:先给出要共享的路径,然后空格,后面写共享给谁,可以是IP地址或主机名。再后面的括号里表示以什么方式来共享,ro是客户端只能读,如果想让客户端可以改,可设为rw,即可读写)
3
service portmap start
service nfs start
ntsysv
(这是3行不同的命令,第一个是将portmap服务打开,也就是先打开nfs共享通讯的端口,第二个是开启nfs服务,第三步是进入一个图像画面,在里面找到nfs服务,然后用空格选择上,以保证下次机器启动时,系统会自动运行nfs服务的意思)
在客户段 *** 作如下:
mkdir /abc
mount AAA:/abc /abc
service portmap start
service nfs start
ntsysv
第一步是在本机的根上建立一个叫abc的目录
第二步是将AAA机器上的abc目录挂载到本机的abc目录上
第三步和第四步是启动客户端的端口和服务
最后一步是保证下次系统启动时自动运行什么服务
说了这么多,应该够详细了吧? ^_^登陆器的配置主要看的是游戏引擎,和服务端没多大关系,当然,游戏服务端脚本和引擎是否兼容则是个需要考虑的问题。
QMirserver
│
├DB
│├MagicDB (技能数据库文件)
│├MonsterDB (怪物数据库文件)
│├StdItemsDB (物品数据库文件)
│└DB复件(数据库备份文件)
│
├DBServer (人物数据库目录)
│ ├Backup
│ ├Connection
│ ├FDB
│ │ ├HumDB (人物角色文件)
│ │ ├MirDB (人物数据文件)
│ │ └MirDBidx (人物数据索引文件)
│ └Log
│
└LoginSrv (登录服务器目录)
│ ├CountLog
│ ├GameWFolder
│ ├IDDB
│ │ ├IDDB (登录服务器帐号数据文件)
│ │ └IDDBidx (登录服务器帐号数据文件索引)
│ ├!addrtabletxt (登录路由表)
│ ├!serveraddrtxt (允许连接IP列表)
│ ├LoginSrvexe (登录服务器主程序)
│ └Logsrvini (登录服务器配置文件)
│
│
├LogServer (游戏日志服务器目录)
│ ├BaseDir (游戏日志保存目录)
│ ├LogDataini (游戏日志服务器配置文件)
│ └LogDataServerexe (游戏日志服务器主程序)
│
│
├Mir200 (游戏引擎主程序目录)
│ ├Castle
│ │ ├AttackSabukWalltxt (攻城记录文件)
│ │ └SabukWtxt (城堡信息保存文件)
│ │
│ ├ConLog(程序运行日志文件保存目录)
│ │
│ ├Envir (游戏配置目录)
│ │ ├Defines
│ │ ├MapQuest_def
│ │ ├Market_Def (交易NPC脚本目录)
│ │ ├Market_prices (交易NPC保存物品价格临时目录)
│ │ ├Market_saved (交易NPC临时文件保存目录)
│ │ ├Market_upg (交易NPC升级武器记录保存目录)
│ │ ├MonGen
│ │ ├MonItems (怪物爆物品配置文件目录)
│ │ ├Npc_def (管理NPC脚本目录)
│ │ ├QuestDiary
│ │ ├Robot_def
│ │ ├AdminListtxt (GM管理员设置文件)
│ │ ├DenyAccountListtxt (禁止登录帐号列表)
│ │ ├DenyChrNameListtxt (禁止登录角色列表)
│ │ ├DenyIPAddrListtxt (禁止登录IP列表)
│ │ ├DisableMakeItemtxt (禁止制造物品列表)
│ │ ├DisableMoveMaptxt (禁止用命令移动地图列表)
│ │ ├DisableSendMsgListtxt (禁止发言列表)
│ │ ├DisableTakeOffListtxt (禁止取下物品列表)
│ │ ├EnableMakeItemtxt (允许制造物品列表)
│ │ ├GameLogItemNameListtxt (游戏日志过滤列表)
│ │ ├GuardListtxt (守卫分布配置文件)
│ │ ├ItemBindAccounttxt (物品绑定帐号列表)
│ │ ├ItemBindChrNametxt (物品绑定角色列表)
│ │ ├ItemBindIPaddrtxt (物品绑定IP列表)
│ │ ├ItemNameListtxt
│ │ ├MakeItemtxt (NPC炼制物品配置文件)
│ │ ├MapInfotxt (游戏地图配置文件)
│ │ ├Merchanttxt (交易NPC配置文件)
│ │ ├MiniMaptxt (游戏小图配置文件)
│ │ ├MonDropLimitListtxt (怪物爆物品限制列表)
│ │ ├Mongentxt (刷怪配置文件)
│ │ ├NoClearMonListtxt (清除怪物排除列表)
│ │ ├Npcstxt (管理NPC配置文件)
│ │ ├StartPointtxt (新人登录点,安全区配置文件)
│ │ ├UnbindListtxt (捆装物品解包配置文件)
│ │ ├UnForceMastertxt (强行出师记录文件)
│ │ ├UnMastertxt (正常出师记录文件)
│ │ └UnMarrytxt (强行离婚记录文件)
│ ├GuildBase (行会数据目录)
│ │ ├Guilds (行会文件保存目录)
│ │ └Guildlisttxt (行会列表文件)
│ │
│ ├Map (游戏地图所在目录)
│ ├Notice (游戏公告文件所在目录)
│ │ ├LineNoticetxt (游戏内公告配置文件)
│ │ └Noticetxt (游戏开始公告文件)
│ ├Share
│ ├ShareL
│ ├ShareV
│ ├!abusetxt
│ ├!runaddrtxt
│ ├!servertabletxt
│ ├!setuptxt
│ ├Commandini (游戏命令配置文件)
│ ├AFT Engineexe (游戏引擎主程序)
│ ├mirdat (客户端论证文件)
│ ├MsgListtxt (在线发消息保存文件)
│ ├PlugListtxt (插件配置文件)
│ └Stringini (游戏内提示文字配置文件)
│
│
│
├RunGate (游戏网关目录)
│ ├RunGateexe (游戏网关主程序)
│ └RunGateini (游戏网关配置文件)
│
└SelGate (角色选择网关目录)
│ ├BlockIPListtxt (角色选择网关IP过滤配置文件)
│ ├Configini (角色选择网关配置文件)
│ └SelGateexe (角色选择网关主程序)
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