点SHIFT+~可以打开全屏控制台。
控制台的作用有以下几个:
聊天:
在进入服务器之后,在一串文字前不打/,你打出的文字就相当于按T打出文字进行所有人都可见的聊天,相当于执行/say的命令(所以经常见着某些人猛说cg_fov 40啊,name xxx啊什么的,都是少了个斜杠)。
这种聊天和按T聊天是一个效果,不同的是控制台可以复制粘贴,可以按上方向键调出刚刚说出的上一句话,以便一句话说多次。
执行命令:
打了/,再打一个命令,就可以执行这个命令了,如建立服务器/map,建立测试服务器/devmap,开启作弊的/god,/give all,退出游戏的/quit等等。你在服务器中可以作出的任何动作,站立蹲下开火什么的都可以在控制台中完成。
修改参数:
打了/,再打一个参数,再输入这个参数的数字就会默认的执行 seta 参数 数值 的命令,虽然没有打seta,但是只要参数和数值合法就会直接执行这个命令
查找记录:
控制台中记录了最近的一些情况,比如某人被某人用某q杀了,某人被PB以某理由踢了等等
控制台部分命令与参数的解释:
/cmdlist :列出以开头的所有命令,为空时列出所有命令,这些命令在全屏控制台中可以查看到
/bindlist :列出以开头的所有bind,为空时列出所有bind,bind为自定义的按键功能
/dvarlist :列出以开头的所有参数,为空时列出所有参数
/exec :执行main文件夹下以命名的脚本,这个命令多用于执行脚本和服务器管理
/rcon :服务器远程控制命令,可以在拥有OP密码的情况下远程管理服务器,如果不加rcon就会管理自己的计算机的COD4服务器
/connect :连接地址为的服务器,如/connect 2021032468:28960就是加入2021032468:28960服务器
/demo :观看名为的demo,不过有demo播放器,此命令不常用
/record :开始录制录像,录像会记录你所看到的东西,包括你自己玩和你观察别人玩的情况。多用于作弊判定和技术交流
/stoprecord:在执行record之后停止录像的命令
/killserver:关掉服务器,用于服务器管理
/map :以名为的地图开设服务器
/devmap :以名为的地图开设测试服务器,测试服务器可以使用作弊命令
/fast_restart:快速重新开始此局,这个快速开始不会载入地图,速度很快
/map_restart:重新载入地图并开始此局,这两个命令用于服务器管理
/serverinfo:显示服务器信息
/clientkick :踢掉编号为的玩家
/unban :解ban
/tempbanclient :临时ban掉编号为的玩家
/tempbanuser :临时ban掉名字为的玩家
/kick:踢掉名字为的玩家
/banclient :ban掉编号为的玩家
/banuser :ban掉名字为的玩家
/seta :为一个参数复制
/set :设置一个变量
/bind :设置一个自定义按键
/unbindall:取消掉全部自定义按键
/wait :等待毫秒
/say :对全体说
等等
常用参数:
/cg_drawfps 1:显示fps
/cg_drawlagometer 1:显示网络质量,上面为服务器与玩家同步的情况,下面为延迟情况,都是越低越好
/name :更换名字为,能够快速换名字
/com_maxfps :更改fps限制,以便fps突破91
控制台还可以用来开启单机游戏关卡的作弊功能,除了系统给的作弊外,还有控制台测试用的作弊命令,开启方法如下:
首先启用控制台,然后输入thereisacow 1337回车(只需要输入一次即可)
然后再输入spdevmap xxx回车进入某一关,使用这个方法进入关卡之后就能够使用作弊码了
xxx是关卡的地图,关卡地图名字如下:(按顺序排列)
killhouse
cargoship
coup
blackout
armada
bog_a
hunted
ac130
bog_b
airlift
aftermath
village_assault
scoutsniper
sniperescape
village_defend
ambush
icbm
launchfacility_a
launchfacility_b
jeepride
airplane
作弊码如下:
cg_drawgun 0:去掉武器
cg_fov xx:视距
cg_LaserForceOn 1:开启激光(包括RPG都有激光……)
demigod:无敌
god:无敌,两者的区别在于demigod仍然会显示你受伤了,但是不会死,god则是完全不会受伤
give xx:得到xx,xx必须是那一关卡有的武器才能得到
give all:得到所有可以得到的武器……
give ammo:d药全满
jump_height xx:跳跃高度是多高(注意:配合GOD使用,否则跳的太高会摔死哦)
noclip:大名鼎鼎的noclip飞行模式,可以穿墙哦
notarget:电脑不对你开q了(但是你也可能被电脑的子d打到)
r_fullbright:亮度
timescale xx:游戏速度要加bot的话,只能用pezbot模组,而且op和要加入的人都要装模组并且必须是同一版本的,
进入iw3mpexe之后,建立服务器,但是服务器网络类型选否,
这样开了,只要是同一局域网内都能看见图好吧 有作弊的 给你找的\x0d\\x0d\Q:玩普通模式,准心不见了,如何调出\x0d\按“~”显示控制台,输入/ui_drawcrosshair 1\x0d\\x0d\Q:新手用狙击好难打,镜头一直晃啊晃,也不习惯按SHIFT TT\x0d\有个指令,开镜自动屏气,按“~”显示控制台,输入/+holdbreath\x0d\\x0d\Q:真实模式,如何设置0秒复活\x0d\进入游戏后按“~”显示控制台,输入/scr_war_playerrespawndelay -1\x0d\\x0d\Q:COD4如何以第3人称进行联机对战\x0d\1、进入游戏不要急着建立服务器,首先输入如下代码\x0d\/devmap mp_crash 开启作弊模式并进入地图\x0d\2、进入游戏后,按“~”显示控制台\x0d\输入如下命令\x0d\/cg_thirdperson 1\x0d\Q:如何创建BT服务器\x0d\很多特殊命令,比如修改跳跃高度、子d无限、时间倍率之类都需要在 \x0d\用/devmap开启的服务器中才能使用,因此有知道这一点的人可能会很无赖地进入后开启god或 \x0d\demigod进入无敌状态。如何应对这一点呢?其实很简单,在你调好这些参数以后立即用/map \x0d\命令重新加载地图,这样调整的参数在本回合内仍有效,但是已经不能再用各种作弊指令了\x0d\\x0d\给一个例子:\x0d\/devmap mp_shipment\x0d\/jump_height 200\x0d\/bg_falldamagemaxheight 900\x0d\/bg_falldamageminheight 600\x0d\/player_sustainammo 1\x0d\/timescale 3\x0d\/map mp_shipment\x0d\Q:求详细的OP指令\x0d\按“~”显示控制台,输入\x0d\/devmap mp_crash 开启作弊模式并进入名为CRASH的地图\x0d\/map_restart 现运行的地图重新来一遍\x0d\/fast_restart 现运行的地图不用重新载入再运行一遍\x0d\/g_password xxxxx 设置服务器密码 xxxx 为密码,密码为空时取消当前密码 \x0d\/g_allowvote 开/关服务器投票 1为开,0为关\x0d\/scr_friendlyfire 设置队友伤害 1开启,0关闭\x0d\/map mapname 载入地图名为mapname的地图\x0d\/devmap mapname 载入地图名为mapname的地图并开启作弊模式(允许修改参数)\x0d\/rcon map_rotate 载入在地图列表中列出的下一张地图。\x0d\/kick [name] 踢名字为[name]的玩家 \x0d\/banUser [name] ban名字为[name]的玩家,并且把相关信息写入bantxt\x0d\/unbanuser [name] 解开ban名字为[name]的玩家。当然你可以手工编辑bantxt \x0d\/status 查看玩家信息,例如编号,然后按 shift+“~”可以查看对方编号\x0d\/clientkick X 用列表序号踢人 X为编号 (配合status使用!可以踢掉名字繁琐的玩家)\x0d\/tell [id] 给编号为[id]的玩家发送信息(只有这一个人能看到)\x0d\\x0d\以下为地图名:\x0d\mp_convoy 埋伏之地Ambush\x0d\mp_backlot 中东工地Backlot\x0d\mp_bloc 灰色城市Bloc\x0d\mp_bog 夜色泥滩Bog\x0d\mp_cargoship 雷雨货轮Wet Work\x0d\mp_citystreets 中东集市District\x0d\mp_countdown 导d基地Countdown\x0d\mp_crash 黑鹰坠落Crash\x0d\mp_crossfire 中东大街Crossfire\x0d\mp_farm 雨中农场Downpour\x0d\mp_overgrown 东欧农庄Overgrown\x0d\mp_pipeline 废弃仓库Pipeline\x0d\mp_shipment 混战码头Shipment\x0d\mp_showdown 审判广场Showdown\x0d\mp_strike 生死沙城Strike\x0d\mp_vacant 荒凉货场Vacant\x0d\mp_crash_snow 圣诞雪夜Winter Crash\x0d\mp_broadcast 电视大楼Broadcast\x0d\mp_carentan 唐人街战Chinatown\x0d\mp_creek 亡命山涧Creek\x0d\mp_killhouse 杀戮小屋Killhouse\x0d\/devmap mp_killhouse 杀戮小屋,可作弊模式很简单的。
打开浩方。浩方显示的15中文版发布了以后大部分都是17的了。。
进到浩方的房间内。点启动游戏。然后会出现设置。
在你安装COD4的文件夹下找到IW3MPEXE那个文件。选中就OK了。。
进入游戏后。第一个是加入游戏。加入很简单。把最上方的选项选择为LAN。也就是本地游戏。游戏模式保持所有就行了。第三个选项是过滤器如果刷不到服务器。你看是不是过滤器那个关掉了。然后刷新列表。服务器就该出来了。
2建立主机。楼上说的很清楚了。机器好的话可以开人数比较多的。我一般都建10人左右的。一般不过10还有就是在浩方玩不要开PB。如果你开PB的话。建立主机后。别人进入会出现黄字。PB在选项里的多人游戏选项里控制。
3如果想玩MOD的话。把模型打开。然后点选所用的模型就可以了。然后建立主机就行了。不过MOD很少有人玩。到时公服上不少人在玩ZOMBIE。K3。还有其他的比赛MOD。
4祝游戏愉快。呃呃呃,进入游戏时用控制台输入代码时,前面要加"/",抑或是在使命召唤4目录下Players目录下,一直翻下去,直到找到CONFIG_MPcfg文件,在里面加上一句
BIND 任意键 ”svr_pezbots 10“
然后将该文件设为只读,即可。注意如果这样,每次在游戏内改完配置都将无法保存配置。使命召唤4加机器人的方法如下:
1、下载COD4机器人模组。
2、将模组放在MODS文件夹下。
3、进入多人对战模式主界面,选择模组、加载。
4、建立服务器,选好模式和地图,开始游戏。
5、进入地图,按波浪键打开控制台 。
6、人数不够再加,不能超过设置的总人数。
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