魔兽世界转服现在能随意任何服务器转吗具体情况流程介绍下谢谢

魔兽世界转服现在能随意任何服务器转吗具体情况流程介绍下谢谢,第1张

必须能随便转啊 哈哈 现在转服首先你保证银行里没东西 没工会 拍卖没东西 钱好像是不同等级携带的钱不一样 有的服务器免费 但是其他的 要求花钱 60元 两张点卡 然后申请就好了 大概要等待2-3小时就好了

二区
国服 - Battle Group 3 服务器列表
类型 服务器 开放时间
PVE 艾森娜 2005-4-26
PVP 暗影之月 2005-4-26
PVP 阿克蒙德 2005-4-26
PVP 艾萨拉 2005-4-26
PVP 奥拉基尔 2005-4-26
PVP 冰霜之刃 2005-4-26
PVP 达斯雷玛 2005-4-26
PVP 地狱之石 2005-4-26
PVP 风暴之怒 2005-4-26
PVP 风行者 2005-4-26
PVP 戈古纳斯 2005-4-26
PVP 毁灭之锤 2005-4-26
PVP 弗塞雷迦 2005-4-26
PVP 爱斯特纳 2005-4-26
PVP 阿迦玛甘 2005-4-26
PVP 埃加洛尔 2005-4-26
PVP 埃苏雷格 2005-4-26
PVP 火焰之树 2005-4-26
PVP 地狱咆哮 2005-4-26
PVP 卡德加 2005-4-26
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国服 - Battle Group 4 服务器列表
类型 服务器 开放时间
PVE 月神殿 2005-4-26
PVE 迷雾之海 2005-4-26
PVE 轻风之语 2005-4-26
PVE 塞纳里奥 2005-4-26
PVE 泰兰德 2005-4-26
PVE 月光林地 2005-4-26
PVE 梦境之树 2005-4-26
PVP 玛法里奥 2005-4-26
PVP 闪电之刃 2005-4-26
PVP 海加尔 2005-4-26
PVP 梅尔加尼 2005-4-26
PVP 耐普图隆 2005-4-26
PVP 夏维安 2005-4-26
PVP 石爪峰 2005-4-26
PVP 伊利丹 2005-4-26
PVP 战歌 2005-4-26
PVP 主宰之剑 2005-4-26
PVP 拉文凯斯 2005-4-26
PVP 屠魔山谷 2005-4-26
PVP 麦维影歌 2005-4-26
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国服 - Battle Group 11 服务器列表
类型 服务器 开放时间
PVE 瓦里玛萨斯
PVP 阿拉希
PVP 阿纳克洛斯 2006-4-8
PVP 熔火之心 2006-6-13
PVP 安纳塞隆
PVP 巴纳扎尔
PVP 黑手军团
PVP 血羽
PVP 克洛玛古斯
PVP 破碎岭
PVP 克苏恩
PVP 雷霆之怒 2006-4-8
PVP 桑德兰 2006-4-26
PVP 黑翼之巢 2006-4-26
PVP 德拉诺 2006-3-16
PVP 阿努巴拉克
PVP 龙骨平原 2006-3-16
PVP 卡拉赞 2006-6-13
PVP 安其拉
PVP 燃烧军团
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国服 - Battle Group 12 服务器列表
类型 服务器 开放时间
PVE 海达希亚 2006-4-29
PVP 洛丹伦
PVP 格瑞姆巴托
PVP 古拉巴什
PVP 哈卡
PVP 海克泰尔
PVP 库尔提拉斯
PVP 奈法利安
PVP 奎尔萨拉斯
PVP 拉贾克斯
PVP 森金
PVP 范达尔鹿盔
PVP 泰拉尔
PVP 瓦拉斯塔兹 2006-4-8
PVP 永恒之井 2006-4-29
PVP 萨菲隆 2006-5-30
PVP 纳克萨玛斯 2006-5-30
PVP 无尽之海 2006-6-20
PVP 莱索恩 2006-6-20
PVP 拉文霍德
PVP 泰拉尔
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国服 - Battle Group 17 服务器列表
类型 服务器 开放时间
PVP 鲜血熔炉 2008-4-4
PVP 深渊之喉 2008-4-4
PVP 凤凰之神 2008-4-4
PVP 阿古斯 2008-4-4
PVP 血槌 2008-4-15
PVP 盘牙 2009-3-3
PVP 黑暗之门 2008-5-9
PVP 死亡熔炉 2008-4-8
PVP 戴索姆 2008-12-12
PVP 迪门修斯 2008-10-28
PVP 火焰之地 2008-5-27
PVP 格鲁尔 2008-9-5
PVP 军团要塞 2008-8-5
PVP 刀塔
PVP 玛克扎尔 2010-6-12
PVE 艾露恩 2010-8-31
PVP 麦姆 2010-8-31
PVP 哈兰 2011-1-19
PVP 无底海渊 2011-7-12
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国服 - Battle Group 18 服务器列表
类型 服务器 开放时间
PVE 翡翠梦境 2008-4-4
PVP 摩摩尔 2008-4-4
PVP 雷德 2008-4-4
PVP 试炼之环 2008-4-4
PVP 希雷诺斯 2008-4-8
PVP 塞泰克 2008-4-21
PVP 破碎大厅 2008-6-3
PVP 希奈丝特拉 2009-3-17
PVP 太阳之井 2008-6-20
PVP 提克迪奥斯 2009-1-16
PVP 范克里夫 2008-4-29
PVP 祖阿曼 2008-8-26
PVP 风暴要塞 2008-12-2
PVP 蒸汽地窟 2010-4-20
PVP 穆戈尔 2010-8-31
PVP 瓦丝琪 2010-11-23
PVP 托尔巴拉德 2011-7-12
PVP 暗影迷宫 2011-4-19
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但公会的定义还是以你服务器为基准的现在的服务器的概念已经不像是以前了,尤其是这个版本做任务的时候,玩家名字后缀都是其他跟你同组服务器的玩家,联盟几乎没有人,一个好的服务器固然重要;ol。如果你只是跑世界任务和随机本,装等肯定没有团队本成长快,建议你如果经济宽裕可以考虑去一个大服务器,但是如果你无法适应副本活动,还是省省钱吧,但后来恶性循环,如果你想参与更多的副本活动,也是暴雪运行大服务器的一个原因之一,玩家也是越来越少,最后鬼的几乎没几个人了。都转服走了(现在这个服务器已经被海克泰尔合并掉了),我也毅然决然的转服到了凤凰之神,毕竟这里人比较多,除非是以前两个服务器已经合并了,都是用游戏内的组队系统的,不是随机地下城查找器哦,别搞混了。
你想打野团之前集合石还是好用的。当然不在一个服务器不能加入其他服务器的公会也就看不到别人频道打字招募了,在外服都没有世界喊话组队的,也就是说你不能加入其他服务器的公会,至于能不能组你就看你的装等了。
游戏内自带的查找器在国服暂时还是没有推广开的。虽然你能看到别的服务器玩家,应该会多了不少,但是一个可以接纳融入的公会更为重要,包括拍卖行也一样的,这个不用在意,毕竟暴雪也不想让玩家感觉总是一个人玩也看不到别的玩家,多结交一些朋友组建一个公会一起玩也是很不错的。lt;,部落一堆一堆的。
最后和你分享下我的鬼服经历吧。我以前是老二区雷德的,至于你看不到上面的信息我分析可能是现在团本没有开,今天团本开了以后你再看看

你是联盟吧……
雷德是联盟鬼服,联盟基本没人,部落人多
2区不是鬼服啊,怎么可能,网通的基本都玩2区,而且很多老区的,只不过不平衡,有的服联盟很少很少。服务器平衡的推荐你去熔火之心,暗影之月这两个服,比较平衡的,双方人都很多,野外PVP比打副本还多……
现在已经开了WLK了,我结合高等级专业技能的一些属性给你讲讲吧
在巫妖王之怒中,所有的交易技能包括采集技能都被或多或少的添加了一些专属奖励,如何根据自己的职业定位搭配自己的交易技能实现属性和金币的双丰收成为值得仔细琢磨的问题。下面就为大家带来这篇关于巫妖王之怒交易技能的分析。
珠宝
专属效果
1、三颗珠宝专属宝石(包括所有珠宝属性,属于点化珍珠那类型的全色宝石,须2个徽记购买图纸) 2、四种珠宝专属蓝色饰品 3、通过完成珠宝每日获取的徽记交换的龙眸石 4、制作冰霜棱柱(随机开出2~3颗WLK蓝色宝石原石,并小概率开出龙眸石,冷却20小时)
评分
坦克:100 物理输出:100 法系输出:90 治疗:90 商业价值:100
把珠宝称作是WLK前期的第一商业技能也毫不为过,和锻造一样拥有最全面的属性奖励,还可以轻松获得数个镶嵌奖励而不需要考虑镶嵌格的颜色,无疑是所有PVE属性极限流人士的最爱,在暴雪的装备设计愈加脑残(输出装备上到处蓝孔,坦克装备上到处红孔--)的现今版本中显得弥足珍贵。
四种专属饰品都有着不逊色200等级紫色饰品的实用度, 珠宝从商业价值上来说同样是无可比拟的存在,由于前期装备替换快此外市场价格不稳定,最早冲起来的珠宝商可以说是个个赚的钵满盆满,自己也曾创下周末周日两天30000G纯利的骄人战绩。
龙眸石所制作的装绑戒指、项链同样种类繁多,需求巨大。即便不通过制作这些产品获利,每天花10分钟做任务换成龙眸石卖掉都可以给你200G的收入。相比之下冰霜棱柱利润就比较有限了,主要是原料之一的冰冻宝珠前期相当稀有,等到大量产出时宝石都已经开始贬值了。
说了这么多珠宝的好处后,还是必须泼一些冷水。长远来看珠宝是一个走下坡路的交易技能,在初期的利润空间被榨干后,市场严重缩水,拆矿石更像是在赌博而不像在赚钱,你常常会囤积满仓的蓝宝石原石却卖不出去。
属性奖励也会随着版本更新一起缩水,举耐力为例,现阶段41耐的珠宝专用宝石对比24耐的常规蓝色宝石,3颗就是51点耐力奖励,随着30耐紫宝石的推出,这些奖励变成了33点,对比常规交易技能的50点耐力奖励,整整少了17点,这17点能否通过镶嵌奖励弥补呢?而如果使用符合属性的混合宝石替代,或许获得的还要更多。
锻造
专属效果
1、护腕及手套的专属镶嵌孔 2、部分专属蓝色武器装备
评分
坦克:85 物理输出:90 法系输出:90 治疗:90 商业价值:50
综合来说,锻造在这个版本里的表现只是平平,虽然说拥有着同珠宝一样全面的属性奖励,但高昂的投入会让你不断质疑自己的选择。
专属武器装备的价值对比其他专业技能特有装备实在不值一提,几乎是在到达80的同时被迅速淘汰。
然而我们必须看到,锻造是所有交易技能中提升潜力最大的,前面在珠宝部分我们已经用耐力属性举例过,当WLK紫色宝石加入时,锻造因为其附带奖励的特殊性而崛起, 商业方面的回馈就不那么让人满意了,即便在已经完全成熟的市场,你也需要2000G左右冲满锻造,WLK开放初期这笔开销则在4000G以上
虽然说制作出的武器相当超值,输出帽子在PVE中更是超越所有213等级板甲头的无耐极品,但受到制作材料的限制,实际上加工利润空间相当有限,大多数情况下你更像是把原材料打包出售而已;腰带打孔的成品也曾是利润点之一,但暴雪303全面降低打孔所需材料后,也变得相当鸡肋。唯一的期望只剩下新版本了新图纸了,锻造是否能够重现TBC二锻锤时期的辉煌呢?让我们拭目以待。
附魔
专属效果
1、四种戒指专属附魔(法强、攻强、耐力、全属性)
评分
坦克:85 物理输出:80 法系输出:80 治疗:80 商业价值:70
附魔可以算是WLK最为中庸的交易技能了,毫无特点的四种戒指附魔,没有任何其他专属奖励。当然,中庸也并不是什么坏事,别人有的你大致都能达到,虽然属于服务性的商业技能却不需要依赖于采集技能,属于替换消耗型专业在前期装备更替迅速的时期市场巨大,附魔纸的出现让附魔的销售更加简单。总而言之,没太多好说的提示一下,猫鼬附魔在WLK前期市场巨大,不可错过。
制皮
专属效果
1、八种护腕专属附魔(法强、攻强、耐力、5种抗性) 2、低廉的自身裤子附魔
评分
坦克:90 物理输出:80 法系输出:80 治疗:80 商业价值:60
曾经的坦克首选在308加入40耐手腕附魔后也成为标准交易技能之一,从技能奖励方面来看类似附魔,亮点在于独一无二的5种抗性附魔。虽然到目前为止还没有任何BOSS战有抗性要求,但我们不排除在新的版本中会被添加进来(从现有信息分析,31奥零零落落理论杜尔可能会存在要求冰抗和自然抗的Boss,当然也可能是在特殊成就中使用到) 交易技能方面表现平平,腿部护甲片能为你赚不少金币,各种200等级紫装披风和锁甲皮甲装备虽然利润不高但也能赚些小钱,如果碰上准备做黑曜石三龙MT的野德,你还能依靠冰抗三件套从他身上榨些金币出来。
裁缝
专属效果
1、三种披风专属附魔(法术触发300回魔、法术触发1200神圣伤害、近战触发300攻击强度提高) 2、点化三种布匹(WLK版原始月布等,冷却4天) 3、60%和280%两种飞毯
评分
坦克:30 物理输出:90 法系输出:90 治疗:40 商业价值:60
经测试三种附魔都和触发型饰品类似,触发几率很高,有45秒的内置CD。因为其特殊性,我们很难把裁缝奖励和其他交易技能奖励做一个横比,就像 38法强和每45秒触发1200神圣伤害,你无法具体说出前者在一场战斗中会为你带来多少额外伤害,同样你也无法说明后者可以转换为多少法术强度,所以关于裁缝的评分,还有商椎的余地。
唯一值得确认的是,那个法术触发神圣伤害的披风附魔是防骑冲击WMO或WWS仇恨排行榜的一个有利辅助,这就是为什么坦克评分还有30的原因了。
另,飞毯很帅气 商业价值方面出乎很多人意料,常规20格和22格背包、32格灵魂袋附魔袋、各种裁缝紫装的统统滞销,背包的销路问题主要有两个,首先是暴雪在WLK添加了特殊货币系统和独立的坐骑宠物系统,在大量的战场徽记、副本牌子、坐骑宠物等物品被移出背包后,广大群众普遍表示背包空间已够用,没有购买需求;
其次是背包的成本过高,20格霜纹对比TBC时期16格包起步相同但价格天差地别,22格冰川包在前期1500G左右的成本更让1200G的巨无霸背包泪流满面。
裁缝紫装的销路问题同样有两方面,一是成本对比属性并不理想,比起TBC时期裁缝三件套穿到T5毕业的情况,你在10人NAXX中很容易获得属性相近的替代品,而几乎没有什么入门门槛的25人Raid更加剧了这种情况。二是4天的点化冷却时间限制了第一时间冲击FD的团队能够用上裁缝的制品。
这里必须特别指出的是,裁缝专业有一件隐藏图纸:亡寒斗篷,需要完成所有诺森德地域任务成就才能学习,属性无智耐堪称PVE极品,缺点在于依然算不上暴利,而且达成条件也颇难。
炼金
专属效果
1、合剂双倍效果 2、三种炼金专属饰品 3、转换多彩宝石(无冷却)和泰坦钢锭(20小时冷却) 4、疯狂炼金师药水
评分
坦克:80 物理输出:60 法系输出:60 治疗:60 商业价值:50
4个小时的合剂效果,好吧在合剂已经平民化的今天,谁在乎那点金币呢?疯狂炼金师药水的大部分效果和普通药水相同且共冷却,对于输出来说毫无助益只是平添不确定性而已。转换多彩宝石和泰坦钢锭同样毫无利润可言,原材料的成本基本上已经接近成品了。
唯一出彩的地方大概就是3个蓝色饰品了,属性全面超越各种200等级紫色饰品,坦克饰品更被Tankspot评为目前版本最佳坦克饰品。此外在每个版本开荒阶段的各种药水消耗也能让炼金师赚些小钱,当然,暴利是不要想了。
工程
专属效果
1、八种紫色工程头(对应板锁披布各种天赋) 2、四种蓝色随机属性工程头 3、四种蓝色专属饰品 4、专属披风、手套、腰带、鞋子附魔 5、透视眼镜、召唤邮箱等等
评分
坦克:40 物理输出:60 法系输出:50 治疗:50 商业价值:30
相比附魔的过分中庸,工程学则是过分的有特色了紫色工程头对比TBC时期的辉煌一落千丈,随机属性的蓝色工程头唯一的亮点也仅仅是没有等级要求(要求工程400,也就是说60级就能穿,恰当属性相当于154蓝装,也就是太阳井紫装水准),专属饰品的效果什么都有就是没有正经的,专属附魔的情况也类似。
好在我们还能从这些乱七八糟的东西中找到一些对我们有用的,譬如手套的急速等级附魔等,才不至于让工程的评分太过难看。
工程学的商业价值方面比PVE回馈还要糟糕,同样是巨额的花销,却几乎拿不出什么像样的交易产品,虽然新版坦克q的属性依旧抢眼,但市场因为四大坦克的并立而缩小不少,瞄准器的需求则要少得多,利润空间也不大。
铭文
专属效果
1、四种肩膀专属附魔
评分
坦克:80 物理输出:80 法系输出:90 治疗:90 商业价值:100
由于这个版本纯躲闪的红色宝石还没有被加入到游戏中,无从比较的情况下,铭文的躲闪等级奖励对比常规交易技能的耐力奖励,对坦克而言的确很难说出优劣之别。考虑到躲闪等级现在受递减效果影响,所以自己打出保守的80分。
物理输出职业多出的攻击强度奖励横比其他交易技能几乎一致,法系输出和治疗则是额外致命等级对比附魔制皮的法术强度对再比铁匠珠宝的两者皆可,从当前版本来看致命的提升会更明显一些。
铭文学的商业价值曾经被很多人忽略,由于铭文需求量和成本都不大,下个版本更是推出双天赋,依靠少的可怜的铭文消耗来赚钱显然并不实际;
附魔纸的销量也不是很理想,很多附魔师还是宁愿选择叫卖的方式,附魔纸所增加的额外成本让低端附魔的竞争力变低;
两个200等级的紫色副手根本无人问津,BUFF卷轴在屡遭暴雪毒手后表现更是一塌糊涂,那铭文靠什么赚钱以致我会给出100的高分呢?答案就是---暗月卡片!贵族套卡的效果在当前版本可以说是好的惊人,45秒触发15秒300力量或敏捷提升,通吃PVE和PVP,可以说是所有物理输出职业的最爱。
虽然价格从最初的20000G降低到现在7000G,但利润的空间依然很大,市场也没有萎缩的迹象,附属的不死、混乱和棱光套牌的销量也不错,特别是不死套牌在309被暴雪BUFF后,成为很多中低端输出职业的首选。
采矿
专属效果
1、坚韧(等级6):增加50点耐力 2、熔炼泰坦锻钢锭(冷却20小时)
评分
坦克:90 物理输出:50 法系输出:30 治疗:30 商业价值:90
50点耐力奖励对于坦克来说的确超值,不需要像附魔珠宝那样烧钱就可以达到相同效果,又可以依靠卖矿石在前期积累大量金币,泰坦锻钢锭在初期更是销路颇佳,纯粹靠出售CD都能为你带来每天30G的稳定收入。但50耐对于混合职业来说就没那么理想了,一般PFU的高端公会都不会允许坦克以外的职业以采矿作为专业技能。
草药
专属效果
1、生命之血(等级6):在5秒内回复2000点生命,冷却3分钟 2、部分专属药草
评分
坦克:10 物理输出:30 法系输出:30 治疗:10 商业价值:90
附送的生命之血不受法术强度影响,效果差的让人发指,原本颇强力的专属药草火之种和火之叶在305补丁中也被暴雪一锅端了,现在的草药学绝对可以称作是最差PVE交易技能。当然,虽然PVE回馈糟糕,金币的回馈却一点也不差,首先采药的竞争远不如挖矿激烈,常常会出现一个人独霸整个地图在挖草的情况,和矿工走两步撞一个同行的情况大不相同,价格相互打压的情况也远没有矿石那么严重,如果配上铭文专业,很快你就会发现自己已经“腰缠十万金,骑象下副本”了。
剥皮
专属效果
1、解剖专精(等级6):增加32点致命等级
评分
坦克:30 物理输出:90 法系输出:90 治疗:80 商业价值:30
简单有效的致命等级奖励,适用于非坦克的任何职业,治疗也受益颇大。遗憾的是商业价值低的可以,矿石同时供给珠宝和锻造,草药同时供给炼金和铭文,只有剥皮仅仅供给一个并不红火的制皮专业,自然利润有限。

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