输入如下命令即可获取相应的物品到背包c_give("物品英文名",数量)
举例:
c_give("redgem") 你的背包里会多一块红宝石(因为不输入数量就默认为1)
c_give("log",50) 你的背包里会多50个木头首先进入文件夹 C:\Users\用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether
(上述文件位置针对Win81系统;如果是XP系统则是在"我的文档"文件夹下的Klei\DoNotStarveTogether;如果是Win7系统则可以访问"文档"的库\Klei\DST文件夹)
然后把settingsini里的[MISC]下面那一列改成"CONSOLE_ENABLED = true"(也就是false改成true)
保存后关闭,进入游戏后按下"~"(这个键一般在数字1左边,Tab键上方)呼出控制台
输入如下命令即可获取相应的物品到背包c_give("物品英文名",数量),举例:
通例: c_give("redgem")你的背包里会多一块红宝石(因为不输入数量就默认为1)
c_give("log",50)你的背包里会多50个木头
特例: c_give("tallbirdnest",10)你的鼠标当前位置处会设置一个高脚鸟巢穴,过几秒后会出现10只成年的高脚鸟(因为高脚鸟巢穴无法放入背包)
一、饥荒正版服务器开服步骤:
1、建服准备工作——获取令牌
如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。
根据以下步骤获得令牌:
注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。
运行Don't Starve Together。
点击Play !。
按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。
如下图在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已经生成了server_tokentxt文件。
2、建服准备工作——修改配置文件
(1)配置文件路径
如下图settingsini位于C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路径下。
(2)注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。
若以下内容settingsini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。
[network]网络配置
default_server_name = 这里填服务器名。
default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。
server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。
server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填。
max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。
pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。
game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。
override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8888,8888。
enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。
enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。
enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。
tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。
connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。
server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。
pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。
[account]账号配置
dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。
3、ADSL拨号上网
有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。
无路由器:打开控制面板->系统和安全->windows防火墙->高级设置->入站规则右键新建规则->勾选端口->勾选UDP,特定本地端口:填10999。
4、开启服务器——测试是否成功运行服务器
根据以下步骤来开启服务器:
打开DST Dedicated Server。
打开Don't Starve Together。
点击Play!,稍等片刻。
Server-Type服务器类型筛选选择Dedicated Server。
若自己的服务器出现在右边列表中并且显示Dedicated Server,说明服务器成功运行(并且邀请其他玩家测试是否能够进入自己的服务器)。
(1)开启服务器——局域网服务器
局域网服务器只能使用指定范围端口10998到11018。
在配置文件settingsini内[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被局域网内其他终端发现。
(2)开启服务器——运行多个服务器
首先确保计算机硬件和网络带宽是否强大到能够同时运行多个服务器。
创建新的服务器路径:在服务器的启动选项内输入-conf_dir <文件夹名>。
5、服务器管理——控制台指令
根据以下步骤获取管理员权限:生成令牌的用户会自动获得管理员权限。
拥有管理员权限的用户能够从服务器内踢出其他用户或者封禁其他用户,也能执行LUA脚本。
如果想授予其他用户管理员权限,需要在Documents\Klei\DoNotStarveTogether\save\下新建一个名为adminlist的txt文件。
服务器关闭状态下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式为KU_),每行只能填写一个User ID,保存后关闭文件,开启服务器后所添加的用户即拥有了管理员权限。
搭建服务器的配置需求:
(1)Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。
(2)独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。
(3)建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:
网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。
内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。
CPU:官方网站没有明确说明。
游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键->属性->本地文件->浏览本地文件
饥荒联机版离线单人服务器建立不了原因。1、服务器总是宕机,内存吃紧。
2、服务器mod的数量过大。
3、饥荒联机版专用服务器只需两步,告诉服务器程序要建立独立服务器的存档位置,给要在独立服务器上运行的密码加密。
可能原因以及解决办法:未在代码控制台内输入代码。解决办法:按键盘上的波浪号键打开代码控制台输入代码。所下载的游戏版本不支持代码。
解决办法:前往官网下载最新版本游戏进行安装。所下载的游戏未附带代码控制台。解决办法:前往官网下载代码控制台进行安装。
不是当前游戏房间内的最高权限持有者导致无法输入代码。解决办法:让最高权限持有者释放代码权限。代码输入错误导致无反应。解决办法:输入正确的代码。
在联机版当中,玩家还可以通过呼出控制台输入相应代码来调出各种各样的材料道具、怪物以及宠物等东西,为游戏提供了不少便利。本次小编就给大家带来《饥荒》联机版代码使用说明、饥荒联机代码怎么用,尚不清楚又想要和朋友一起尝试联机版的玩家不妨赶快来参考一下吧。首先在玩家在进入游戏中之后,可以通过键盘上的“~”来呼出《饥荒》的控制台,输入c_give("代码名称“,数量)——物品会按所输数量出现在物品栏,假若包裹放不下,会自动掉落在地上。此代码最方便,甚至还可以在鼠标指针处直接放置建筑类物品。c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上
*** 作设备:WIN 10
*** 作软件:饥荒Rev313766
1、首先进入游戏后按下菜单键,然后点击“控制”选项。
2、按箭头翻页找到“调制控制台”和“调试记录”选项,分别记住对应的快捷键。
3、找到需要修改的那个选项,点进去然后按下想要设置的新键即可。
4、最后点击“应用”设置就生效了。如设置过多想还原成初始状态,点击“重置”。
5、在输入框中粘贴对应的种子代码,然后按下回车键执行命令。
6、代码生效后屏幕上还留下调试记录,从这里可查询代码输入全纪录了。
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