谁有详细的NAXX所有BOSS的背景资料啊?

谁有详细的NAXX所有BOSS的背景资料啊?,第1张

数年前,巫妖王侵蚀了Kirin Tor众多鲁莽法师之一,克尔苏加德,当时他是个对学徒关爱倍加但是痴迷于黑暗魔法的法师。最终,他成为了巫妖王手下最有价值的仆人之一。克尔苏加德得到提升是通过巫妖王给他一个任务,聚集寺僧举行仪式,开启灾难之门,迎接燃烧军团入侵艾泽拉斯。巫妖王允诺给与克尔苏撒德永恒的生命,而且巫妖王也履行了这个承诺。在阿尔塞斯取回这个可怜法师的骨灰后,克尔苏撒德从死亡回归,带着对活人的诅咒,成为了一名拥有强大力量的巫妖,并且终生为他的黑暗主人服务。纳克萨玛斯墓地是克尔苏撒德邪恶的居所,他在此掌管着天灾的行动同时能得到主人的命令。东部大陆即将迎接到一个恐怖的黎明,巫妖王邪恶的手下要对艾泽拉斯发动蓄谋已久的突袭。很快,天灾军团将再次发动战争,然而,这次,没有预言者给予警告,没有骑士为即将降临的黑暗作战,没有传说中的英雄去阻挡从冰封王座到来的畸形怪物军队。谁?何时?能点燃熊熊烈火抵御无尽的寒冷?带来希望的光芒照亮纳克萨玛斯墓地笼罩下的阴云?
玩家限定
40人团队副本
位置
东瘟疫之地,斯坦索姆深处,可以找到前往纳克萨玛斯墓地的入口。在瑞文戴尔男爵的屠宰场左侧可以发现一个进入隐藏区域的大门。纳克萨玛斯墓地是漂浮在斯坦索姆城市上空的。
描述
纳克萨玛斯有4个区域:憎恶区,死灵法师区,死亡骑士区和蜘蛛区。这里将会有18个怪物首领。做好冰霜效果的战斗的准备,并且,最终时要面对克尔苏萨德。
重点
麦迪文之书最后一次出现是在克尔苏萨德召唤阿克蒙德——燃烧军团的毁灭领主——从达拉然进入艾泽拉斯。纳克萨玛斯墓地的最终怪物首领是克尔苏萨德,这里提供一个信息,术士有机会通过击杀他获得麦迪文之书,而它则是在即将到来的魔兽世界资料片《燃烧的远征》中打开通往外域的黑暗之门的钥匙物品之一。
纳克萨玛斯大墓地(以下简称Naxx)作为一个顶级40人副本,具有相当大的面积和18个Boss,入门条件相信大家已经从不少途径得知:需要银色黎明声望以及一些奥术水晶一类的道具(当然,崇拜声望是不需要这些东西的)进行传送进入。Naxx共分为五大区域,分别是:憎恶区、死亡骑士区、蜘蛛区、瘟疫区以及克尔苏加德所在的中央核心区。
死亡骑士区
Boss 1:Instructor Razuvius(教官拉苏维奥斯)
关键词:心灵控制
---Boss技能介绍
1 强力的物理攻击 打任何人基本上都是秒杀 总之是无法tank的 但是盗贼开闪避可以顶一段时间
2 重压打击同双子剑皇 -100防御
3 大吼一声 范围35码左右(不确定)内boss视野内的人的法力抽空并造成同等伤害
4 boss有4个学员 会盾墙(不主动使用 持续20秒) 嘲讽(可以无限保持boss的仇恨除非另一个学员嘲讽)
---基本思路
由牧师去控制学员 利用学员的高HP和盾墙技能来tank boss 而有蓝职业的站位 基本可以按照BWL 7号的思路 菜刀可以一直在boss身边猛打
---难点
控制完毕后学员会出现一个心灵疲惫的debuff 1分钟内不能被控制 因此每个学员至少要顶20秒 恰好是盾墙的时间 1个学员debuff1分钟期间要由其他3个学员分别tank 因此每个20秒。。
这里可能是很多人一个误区 会误认为是15秒了 这里的难点在于交接 尽量让boss一直打学员 而尽量让学员一直在盾墙状态tank boss 一般来说使用两名牧师来控制就可以了
Boss 2:Gothik the Harvester(收割者戈提克)
boss的房间被一道门划分为两个部分,左侧的刷怪区和右侧的复活区。每一个在左侧平台刷新的小怪被歼灭后都将立刻在右边的骨堆复活。复活后血量不会变化,但技能会产生改变,并且全部魔免。激活boss后中间的门会关闭,boss房间变成两个独立的区域,相互不能支援。(但boss下来后,却会带着所有还活着的小怪来zerg你)。如果左侧dps打得过快,那么右侧将无法承受。如果左侧dps和控制不足,本身又会被击溃。合理的dps分配,有效的控制手段是成功击杀戈提克的关键。
我们将左侧进门到boss墙的三个平台分别命名为1号2号3号,其上刷新小怪的情况如下:
冷酷的学徒:3个平台都出,同时刷新11波。攻击力普通,吃一切控制技能,会击倒,无限叠加的dot(因此无法用战士控制)。学徒被击杀后,会复活成为幽灵,同样吃一切控制手段并且血少甲薄。有30码左右的奥暴技能,一旦进入到治疗群中,立马团灭。
冷酷的骑士:1号和3号平台同时刷新7波,可以用牧师的束缚亡灵锁定。攻击力可以秒杀布衣,拦截加顺势劈的技能组合是十足的灭团高手。同时他还会给身边的人施放一个无伤害debuff。有该debuff的人会在15秒后受到另一种小怪死亡骑兵的暗影箭雨,造成3800点暗影伤害。复活后成为亡灵骑士,血长甲厚,吃晕,有非常BT的破甲和顺势劈技能。会法力燃烧和生命吸取,但可用脚踢盾击等技能打断。
冷酷的骑兵:只在2号台刷新,一共4波骑兵的主要技能一个是配合骑士的暗影箭雨,另一个就是距离35码的暗影光环,每三秒造成500点暗影伤害(实际通常抵抗后是150到200),与其说是伤害更大的危险是打断法系的施法。复活后分裂成亡灵骑兵和亡灵战马,两者血量一样,不如亡灵骑士耐打。前者基本同亡灵骑士技能一样,免疫任何控制技能,后者会践踏,少量aoe伤害并给身边的人施加减速buff。
左侧平台三种小怪都是独立等间隔刷新,但有时候也会碰巧同时刷出。如第三波学徒和第一波骑士,第三波骑士和第一波骑兵等。小怪复活后刷新的位置是随机的,只能大致分为左中右三路。
BOSS 1。本身会释放一个所有属性减10%的DEBUFF 不能被驱散,可叠加
2。暗影箭 二元伤害单体魔法,只能全抵抗或全伤害
Boss 3: 四大死亡骑士
Highlord Morgraine-大领主莫格莱尼
正义之火 对前方造成2160-2640 伤害附加 4800 dot ,类似rag的元素之火, fr装备可减少伤害, 大概25%近战攻击几率触发
Thane Korthazz-库尔塔兹领主
陨石流星(类似taq双子前面5狗的技能之1) 14250-15750火伤害, 8码,砸到的所有玩家平均摊。
Sir Zelliek-瑟里耶克爵士
神圣愤怒 ,神圣伤害495-605,35码,像zug的蛇boss样, 就是说身边的人越多, 那么伤害就从第一个495-605,跳第2个 2x 495-605,以此类推,(这个boss 应该是拉一边去的)35码范围
Lady Blameaux-女公爵布劳缪克丝
空虚地带 召唤一个5码的aoe区域,里面的人造成4k 1跳的阴影伤害,施法范围45码
公共技能:
[[Mark Of Horsemen]] Horsemen的标记
每个dk的标记都是唯一的,mark第一次没作用,第2次250伤害 ,500第3次, 1000第4次,……,2000第5次,4000第6次标记被定义为物理类(非法术,不可抵抗),但是却造成暗影伤害(但是暗影抗不减免伤害,)冰箱,干涉,神,药水盾,都去除不了,开怪30秒后第一次放标记, 以后每12秒重新标记1次,65码距离,无视视野,每个mark 持续75秒
每个BOSS HP到50% 20%会使用持续20秒的盾墙。
瘟疫区
Boss 1:Noth the Plaguebringer(瘟疫使者诺斯)
BOSS技能:
1诅咒45秒左右一次,BOSS身边一定范围内的人全中,持续时间8秒,8秒后没人解的话,会爆炸,对团队所有人叠加一个暗影伤害的BUFF一人不解就是团扑
2闪现大概45秒左右一次,清BOSS身边一定范围所有人的仇恨
3召唤15秒一次的召唤技能,从房间3个角落的骷髅堆各出来一个瘟疫战士
4上墙2分半钟一次,BOSS上楼,此时无法BOSS房间刷新2波小怪(间隔时间45秒)
第一次上墙:一波小怪为4个瘟疫勇士(技能暗影震击,群杀技能,500到700暗影伤害)能锁吃晕吃沉默
BOSS下来的位置在地图中央
第二次上墙:一波小怪为4个瘟疫勇士以及2个瘟疫卫士(技能奥暴,群杀技能,500到1000奥术伤害)吃晕不能锁不能沉默,血少
第三次上墙:一波小怪为4个瘟疫勇士以及2个瘟疫卫士以及2个疯狂构造体(技能顺劈,对战士1400左右伤害,其他职业3000到4000伤害)不吃晕不能锁不能沉默,血少
Boss 2:肮脏的希尔盖Heigan the Unclean(肮脏的希尔盖)
Heigan物理攻击战士1000上下,频率不快。
1)boss房间有很多裂缝,每10秒钟,这些裂缝会喷发一次,造成4000左右的自然伤害,只会被完全抵抗,或者完全伤害。BOSS释放疾病之云时,喷发周期改变。
2)对近战10码左右的范围内所有玩家施放一个疾病的AOE, debuff效果是降低当前HP上限的50%,并且附带一个每3秒500伤害的dot。可以被驱散疾病驱散掉。
3会一个法力燃烧的技能,基于你所燃烧掉的mana决定伤害。大约boss周围30码左右。
4)被ag之后每90秒会施放一个疾病之云的技能,这时候boss是不能攻击,但是可以被攻击,同时boss周围大约10码的近战范围内所有玩家会受到一个疾病debuff,每5秒掉4000hp
5)每隔一段时间会传送3个玩家到boss身后的眼柄通道,这个通道内有两种怪,一种是眼柄,类似Cthun的眼球触须,会精神鞭笞,每下750hp。眼柄HP很少,大约500血,杀死之后半分钟刷新。 还有一种怪是蛆虫,攻击布衣1000上下,但是移动速度很慢,而且一旦玩家跑出一定距离他就不会继续追下去。另外,当boss每隔90秒施放疾病之云的时候,这个通道会有每3秒4000左右自然伤害的毒云出现
Boss 3:洛欧塞布Loatheb
boss技能:
1、在开局几秒后给全部治疗一个名为 腐化心灵 的debuff,所有治疗法术、驱毒法术都变为1分钟的CD时间,也就是说在这一分钟内,治疗只能使用一个治疗法术或者驱毒、驱病法术。
2、在开局20秒左右,boss开始召唤疫病孢子,按照我们多次尝试的经验,是boss背对的2个井口会刷这种孢子,孢子血很少,大约700左右,打掉之后会给附近的玩家(最高上限是5个人)一个debuff,近战职业爆击提高50%,法术爆击提高60%,所有的法术和近战技能没有仇恨。持续1分30秒。
3、在开局2分钟后,boss会给100码以内的所有玩家一个名为 必然的厄运 的debuff,10秒后发作,受到2550点暗影伤害,之后每30秒发动一次,当boss战开始5分钟后,厄运的诅咒触发时间调整为15秒一次。
4、boss会给附近的近战dps一个毒性光环的debuff,每次发动受到196点自然伤害。
蜘蛛区
Boss 1:Anub'Rekhan 阿努布雷坎
1每90秒会转换模式一次,转换模式的时候攻击强度增加300%,并开始释放虫群
2召唤小虫,随机的 召唤精英虫,每次转换模式时召唤1只,技能类似开始时的BOSS小弟
3有人死了的话,会分裂小虫子,精英虫死的时候会分裂小虫子
4穿刺,大概40码距离,造成2500-4500不等的伤害同时d飞,落地时再次造成伤害
地穴守卫技能列表:
1,地穴守卫为普通物理攻击,攻击力不高。不过会给mt上一个叠加的状态,掉血比较快。
2,地穴守卫的另一主要技能就是撒网,以此限制玩家的行动并同时消除大量仇恨,因此要注意由此引起的OT问题。
3,以后会不定期的刷出一只地穴守卫
Boss 2: Grand Widow Faerlina 黑女巫法琳娜
BOSS+2个追随者+4个膜拜者。
追随者会随机冲撞,冲撞伤害对布衣4000左右,普通攻击对MT1000+,会沉默技能,不可解。
膜拜者无特殊技能,对MT1000伤害。 另外,心灵控制膜拜者之后,它有一技能:解除BOSS狂暴状态,禁止BOSS施放自然系魔法30秒,降低施法速度20%(对BOSS周围人也有效果,可解),视觉效果类似奥爆。 控制一次之后如果挣脱,会有一个一段时间内不能控制的DEBUFF,具体时间未知。
BOSS技能:
会毒箭雨,10秒一次,一次10支,基础伤害1500,并有DOT效果,无距离限制(至少超过60码)。
会类似MC3号的火雨,基础伤害2000+,失血非常快。 距离大概是40码。
每60秒进入狂暴一次。第一次狂暴时间在65秒-75秒之间,之后稳定在60秒。 普通攻击对MT2000,狂暴后5000一下。
BOSS 130W血
Boss 3:Maexxna 迈克斯纳
BOSS技能
1 会随机把三个人(MT除外)d到墙上的蜘蛛网上形成保护层,然后造成每两秒600~800 的自然伤害,保护层可以被击破,保护层HP为6100 技能CD40秒
2 生出不少小蜘蛛,小蜘蛛HP不多,要迅速AOE 掉技能CD40秒
3 会把全部人原地缠绕住,禁止所有人一切动作并且造成1600~1900的自然伤害技能CD40秒
4 会对MT施放一个毒,毒的效果是减治疗效果90% 要
5 会在HP 30% 进入狂暴,攻击速度/攻击力提高
憎恶区
Boss 1:Patchwerk 帕奇维克
1HP360w左右
27分钟后狂暴,狂暴后单体攻击秒杀任何职业
3普通攻击防御战士2000左右,约1秒1次,可招架可闪避,还有未击中
4仇恨打击 对仇恨2-4名中血量最多者释放,伤害6xxx-8xxx 约12秒一次,可招架可闪避
Boss 2:Grobbulus 格罗布鲁斯
boss伤害对一个愤怒8件的mt伤害大概是1500~2000点/次 攻击频率2秒一次,有碾压,无剑专
boss技能
a、boss每隔10+秒会在脚底下生成一堆毒云,这个毒云开始的时候很小,但是会逐渐扩散,最后大概直径为20码左右,然后再慢慢消失。估计毒云从出现到消失的时间应该在2分钟左右。
b、boss会对正扇面的目标释放一个扇行的aoe技能,软泥喷射,正常情况下,这个技能对目标造成3000~4000点自然伤害但是,需要注意的是,boss这个技能每击中一个人会出现一个小的软泥怪add所以,千万不能让这个技能打到除了mt外的任何人 这个技能cd 32~34秒之间。
c、boss会对一个随机目标释放一个debuff, 变异注射。这个debuff 是灭团的主要技能,这个debuff 特性如下
c1、持续时间10秒,是可以被牧师或者sm躯散,是一个疾病。
c2、被躯散的目标脚下会出现毒云,和boss释放的毒云是一模一样的。
c3、如果是中debuff的人死掉,或者没人躯散,毒云到时间会自动出现,而且对中debuff周围 5~10码的人造成1500~2500点无属性伤害,变异爆炸。这个是我们必须避免的。(补充,这个技能的伤害和人物的ac有关)
c4、毒云持续时间同boss释放的。这个毒云对存在于范围内的玩家将造成1000/s的自然伤害。
Boss 3:Gluth 格拉斯
boss以及小弟技能:
boss:1: 他会给MT上一可叠加DEBUFF,导致治疗效果每次减少10%
2: 狂暴每10S一次,LR要及时宁神
3: 每隔105S,在BOSS房间的任何人任何小怪的血都会掉到5%。
4: 群体恐惧20S一次,范围15-20码。
5: boss会吞噬距离自己较近的僵尸,每吞噬一只恢复5%生命
6: BOSS召唤的小怪在血减少到5%后会失去当前目标跑向BOSS被BOSS吞吃,所以应该速度AOE掉。
僵尸:每次击中人会给一个持续1分钟的debuff,使得你所受物理攻击伤害提高100点,可叠加到很高。僵尸可以吃控制以及减速技能。
Boss 4:Thaddius 塔迪乌斯
BOSS以及小弟的技能。
首先我们要面对的是BOSS的2个小弟,一个小弟分配4个小队。左边的放法系和猎人。右边的放盗贼和战士。2个MT抗2个小弟。其他人注意不要OT。小弟会定时传送MT到另外一边。所以会出现换T的情况。这时候治疗要及时切换目标进行治疗。MT拉BOSS要在中间一点的位置。不然会被打掉下去。掉下去基本就灭了。右边的会雷霆。并且中了雷霆吸蓝。左边的会类似风怒的技能,我们的MT就被1。5秒内的4次连击秒掉过。注意上盾和迅捷就可以了。2个小弟要同时杀死进入主BOSS环节
主BOSS技能:
1随即对10(不确定。也可能是12)个目标闪电链。1800左右的自然伤害。可抵抗。频率很快。
2 每30秒进行一次极性放电,团队内所有人随即改变极性。但是正负极的人数相等。极性相同者靠近10码内会彼此加一个BUFF增加10%的伤害。而理论上 20个人会叠加到19层BUFF。也就是基础的290%伤害。极性不同者靠近10码内会放电。彼此造成2000自然伤害,不可抵抗。
3如果BOSS近战5码内无目标会对远程释放闪电球,8000左右伤害。瞬间秒杀。BOSS激活后5分钟狂暴。
而且5分钟之后基本瞬秒一切职业。靠闪避,盾墙之类的磨掉BOSS是不可能的。所以要求一定的DPS能力。
冰霜巨龙区:
Boss:Sapphiron 萨菲隆
生前是蓝龙之王玛里苟斯的忠实仆人,被阿尔萨斯杀死后变成亡灵成为克尔苏加德的坐骑
技能:
1每2秒600 的光环伤害,从Aggro 一直持续到战斗结束300+的冰抗可以将此伤害降到200以下
2物理攻击1400-2500不等(碾压伤害2500-4000),delay 15s正面120 度的顺势斩和尾部的龙尾扫击类似与所有大体型龙的特性
3暴风雪龙在地面上会同时下2波暴风雪,被暴风雪打中后会先受到减速效果影响,2秒后会对你造成3700-4000 的伤害2波暴风雪都具有延伸性类似于奥罗的土堆因此要判断他的移动方向提前避开
4每30 秒左右一次的诅咒,随机7个目标,中诅咒的人会受到每2 秒2000 的持续伤害,并每人会给冰龙回4000 左右的HP,可以被驱散
5Aggro 35秒后龙会升天,10秒后向地面喷吐5 次冰箭,目标随机被击中的人会受到一个3000左右的冰伤害,并被冰箱住,且无法被治疗到(庆幸的是112patch 里,在冰箱里的人将不再受到光环伤害)周围10 码内的人也会受到3000 的贱射伤害,无法被抵抗最后龙会喷吐一个巨大的冰球,造成全场60k-120k的伤害,然后龙落地玩家大概有5-6 s 躲到冰箱后面否则将被秒杀。而龙在落地后到下一次起飞的间隔始终为70 秒
Final Boss:Kel'thuzad(克尔苏加德)
曾经是著名的大法师,后来加入天灾军团,成为一名巫妖,也是第一位在WOW中作为Boss登场的,来自于魔兽争霸III中的英雄级别人物。
整个战斗分为3个阶段:
第一阶段,Kel'thuzad本人不参加战斗,但是房间内会有七个点刷新大量的mobs,mobs有3种:
冰冻废土的士兵:2000HP左右的骷髅,冲到人堆,会自爆施放暗影冲击,造成2000点左右的暗影伤害。
势不可挡的憎恶:攻击高血厚,会一个降低治疗效果10%的重伤,可叠加,并且会随机打击一个近身仇恨目标。
织魂者:女妖外形怪物,靠近第一仇恨会造成5000左右的暗影伤害,并带击退效果。
第一阶段大约持续5分钟, 4分30秒前后,怪物刷新频率加快,5分钟后Kel'thuzad会激活参战,进入第二阶段。
Kelthuzad本身肉搏攻击6T3战士2000出头的伤害,手并不重他的技能:
单体寒冰箭:6秒CD,3s施法,对第一仇恨目标施放,8000-9000的冰霜伤害 ,没有抵抗或抵抗很少。 1。11版的时候不可打断,MT经常被秒, 1。12后可被各种打断施法的技能打断。
群体寒冰箭,15秒左右CD, 40人无一例外会被击中,造成3000左右冰霜伤害,可以被抵抗。
克尔苏加德之链:charm 5个左右的目标, 被charm的玩家体型变大,伤害提升200%,治疗能力提升500%, 会攻击其他队友,会给Kel'thuzad buff,会治疗Kel'thuzad。
法力自爆:对有蓝职业施放, 5秒后对周围10码队友造成相当于其法力值一半的自然伤害, 但对自己无伤害。
暗影裂缝:对玩家脚下施放一个结界,5秒后造成数万的暗影伤害,很容易躲开。
冰霜冲击:对玩家造成2000-3000的冰霜伤害,冰冻结周围10码内玩家,被冻结玩家会按生命的百分比掉血,如无治疗必死。
大体来说,站位需要近可能分散。
Kel'thuzad HP进入40%的时候,会向巫妖王求救, 周围传送门会出现5个寒冰皇冠卫士。
寒冰皇冠卫士,可以被牧师锁,可以减速,可以定身,但HP非常多,几乎不可能杀掉,而且每转换一次目标,会得到一个鲜血分流的buff,增加自身攻击15% ,可以叠加。
Kel'thuzad本身技能不变。
顶住5个寒冰皇冠卫士,把杀掉Kel'thuzad之后,蜘蛛消失。

魔兽世界怀旧服燃烧的远征5区布鲁和帕奇维克部落人多。

布鲁(5区2组)联盟120:部落48551比10+的比例。

帕奇维克(5区1组)联盟30:部落47371比10+的比例。

魔兽世界怀旧服排名前十的服务器

1灰烬使者PVP 总数49690 联盟0 部落49690 联盟比例0% 部落比例100%

2奥罗PVP 总数47963 联盟14728 部落33235 联盟比例31% 部落比例69%

3碧空之歌PVP 总数45674 联盟23054 部落22620 联盟比例50% 部落比例50%

4末日之刃PVP 总数45402联盟18707 部落26695 联盟比例41% 部落比例59%

5光芒PVP 总数44986 联盟18776 部落26210 联盟比例42% 部落比例58%

6席瓦莱恩PVP 总数44850 联盟17363 部落27487 联盟比例39% 部落比例61%

7毁灭之刃PVP 总数44807 联盟14625 部落30182 联盟比例33% 部落比例67%

8水晶之牙PVP 总数44533 联盟14425 部落30108 联盟比例32% 部落比例68%

9巴罗夫PVP 总数43817 联盟17492 部落26325 联盟比例40% 部落比例60%

10希尔盖PVP 总数43737 联盟15022 部落28715 联盟比例34% 部落比例66%

魔兽世界中转化大师爆率不是百分百的,纯粹看运气。

简介:

炼金术士混合草药以制造具有各种效果的药剂。玩家可以制造治疗药剂、隐形药剂、元素抗力药剂和法力药剂,还有用来涂抹武器的油,以及更多东西。炼金术对所有职业都是有用的。肉搏战士可使用炼金术制造增益及治疗药剂。

施法职业可用来制造法力药剂和施法者相关的增益药剂。炼金术是一项充满乐趣的专业技能:能制造自用的药剂,或者卖给其他人,还可以送给队友和朋友。炼金术士派送药剂时能博得极大的好感。

给鲁西法开芬克的挖掘机。来自老9的箱子。 给七月开神圣之眼。来自老9的箱子。给米兰开熔火犬牙,来自老9的箱子。给波波开恶魔之心,啥boss都可以。给天神和柳某一人开一个力量肩膀,老6,老7连续掉力量肩膀 给霜月开黑耀石之刃,来自不少boss,外形的确帅的受不了,真的很帅!

给李广开一片史诗任务叶子,来自老9的箱子,但是和2冲突。 给魅力姐姐开统御,如果不行就开蓝歌凑合了。给halazi开暴击猎q,但是这和8冲突。10 给公会开萨弗隆铁锭。不许再开出猎人胸甲了。也是老8。12 要保证10个以上蓝色的核和至少2件boe的紫装。必须给德鲁伊们开赛那里奥套装。呜呜,否则他们就要杀死我。还要开盗贼的头,虽然死了的老4才掉头,但是不管,必须开个盗贼头来,墨客,豆丁他们都要。。。要给人妖开波动!必须开波动!!!萨弗隆是掉率最高的了,高达2%。

安其拉神庙是魔兽世界中的一个副本,属于经典资料片“燃烧的远征”的内容。安其拉神庙的奥罗(C'thun)是其中的最终BOSS。
奥罗的来历可以追溯到古神时代,在魔兽世界的历史中,古神是拥有强大力量的邪恶神秘存在,他们曾经统治过艾泽拉斯大陆上的一部分地区,与守护者们展开了持久的战争。
奥罗就是其中一位古神之一,被誉为“黑暗帝王”,他的力量极为强大,能够控制虫群、腐蚀人类,并催生出强大的甲虫,试图征服整个艾泽拉斯大陆。在游戏中,安其拉神庙是奥罗的巢穴,玩家必须组成团队前往挑战,才能击败这个可怕的Boss。
总的来说,奥罗的来历是魔兽世界故事中一个非常重要的部分,也是玩家喜欢挑战的难度较高的BOSS之一。

#魔兽世界# TBC怀旧服在刚开的时候,几十个服务器都在排队,可时至今日,除某几个服还保持排队之外,大部分服务器可以随便进了。看看TBC各服务器近况可以发现,灰烬使者渐凉,哈霍兰和布鲁走强,但部分服虽然排队情况变少,但团本还能开起来,这就很说明问题。

莫格莱尼的玩家有不少都是灰烬使者过去的,说起灰烬使者的曾经,那真的是辉煌到排队3个小时起,经历一次转服之后灰烬使者几乎转成了鬼服,除了工作室依旧多之外,部落方面非常强势,再也不是当年那个平衡服了。同为大服的哈霍兰与碧空之歌在灰烬使者落寞之后撑起了大服门面,但要说起阵营平衡,碧空之歌明显更平衡一点。

说起排队这件事,经历过怀旧服高峰期的玩家逐渐开始理性思考,愿意挤服务器的玩家已经很少很少,慢慢开始自行分流。而经历过低谷期的玩家也明白,服务器人数不必太多,几百上千就很舒服,尽管每个人都有几个职业,假装出一副热热闹闹的情况,但只要团本能开起来就可以玩。莫格莱尼曾经组人要花掉一两个小时,现在已经可以挑人入团,这样的服务器就很值得留下。

某奥罗玩家的说法很值得大家思考,从P2阶段开始整个人的心气开始不足,遥想当年也是远征极北之地的先遣军,曾在潘塔利亚种过菜,还在魔古族宝库吃过火锅,可是现在如果再谈起上海山、下黑庙、太阳井里泡个澡,已经无法有充足的时间去完成了,何时AFK好像仅仅是时间问题。G哥不知道这类玩家是暂时AFK,还是永久离开,不知道什么样的服务器环境、什么样的版本设定能够燃起他们的斗志,或许离开真的是最佳答案?

TBC前夕曾有不少玩家回归,哈霍兰、布鲁、龙之召唤的走强就是源自于那段时间。纵观各服务器的玩家数量排名,部分单边服要比一些平衡服的部落或者联盟还要多,而随着时间推移,优势阵营的玩家开始汇集,其实大家都想做优势那方去欺负弱势,所以未来的转服趋势会按照这个情况发展,至于去平衡服PVP这件事,打本时间都不够,谁会去打架?于是大家开始向着自己阵营的优势服务器移动,目前排队的几个服务器都有这样的特质。

说过了各服务器的情况,G哥突然想聊聊P2的讨厌之处,有时候想打个风暴要塞全通团,好不容易用两个小时组满了人,结果到老一就灭散了!在各个服务器中,其实难组团并不完全是因为玩家数量少,而是因为各种职业歧视。P2团本难度就是那么高,组前15个人可能只需要几分钟,但是剩下的10个位置却需要一个多小时,反观P1本就很符合大家想象中的团本,不管什么职业什么装备,差不多就可以随便进,希望P3快点到来。

#魔兽世界tbc怀旧服# 教会了我们一些道理,服务器中的玩家不用太多,不仅可以还世界频道一个清净,还不容易引起工作室的注意,甚至还能带那些奇奇怪怪的职业一起打本。比如开团带近战这件事,其实都能打,也不至于能打到散团的地步,当服务器半数以上玩家都变得不那么功利之后,才是最好的状态。

——每一天,G哥陪你聊聊#魔兽世界怀旧服# 的那些小事儿。


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