命令方块(Command Block)是游戏《Minecraft》里,被红石信号触发后能执行命令的方块,这对冒险地图提供了极多的功能。 自Minecraft 15w35a后,命令方块可以不再使用红石信号便可激活。
命令方块的放置的意图仅仅是为了建造地图用的,因此它只能通过命令/give <玩家名> command_block <amount>获得,并且在服务器上只能被创造模式的管理员更改。除此之外它们永远不会生成,无法被合成,也不会出现在创造模式物品栏中。
命令方块能够在接收红石信号后执行系统命令,例如给予玩家物品或经验值,改变游戏规则等许多命令。
如果想改变方块执行的命令,右键点击,会出现一个界面。
设置命令的时候,使用在控制台中一样的格式输入——你必须确定命令作用的目标,所以不可能使用没有玩家变量的命令。
例如,改变最近的玩家游戏模式为生存,可以用如下格式:/gamemode survival @p。值得注意的是生存/冒险模式不能打开命令修改界面
附命令大全:
/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字
/backup -运行备份命令
/fireball -发射一个火球(会破坏方块)
/heal name -治疗某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping -乒乓
/seen name -查看某人最后退出的时间
/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁
/tp name -将自己传送至某人身旁
/tphere name -将某人传送至自己身旁
/tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)
(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
/unlimited id -给予自己无限的某物品
/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed 箭术 - Archery
斧头技能 - Axes
采矿- mining
修理 - Repair
/forestgen -在自己身旁形成森林
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw -融雪(和冰)
/butcher -杀死附近的怪物
/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)
树形:big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木
Birch - 衫树 Random - 随机
/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑 WorldEdit:
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo - 还原上一次的WorldEdit行动
//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。
//move x up - 将区域向上移动x块
//move x down - 将区域向下移动x块
替换指令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)
复制指令//copy(你站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现)
粘贴指令://paste(注意站好位置)
输入围墙指令://walls xxx ascend - 把自己提升到上一个平台
bind <KEYCODE值> <命令> {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆d(拆除已经点燃了的TNT炸药)
diff <VALUE> - X
difficulty <VALUE> - 设置游戏难度
dropstore - 在身边创建一个储物柜
drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
dupe [all] - 复制东西
duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
freeze - 冻结怪物
give <物品> [数量] - 给一样物品
goto <名字> - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal <HEALTH> - 补指定的血
health <MIN|MAX|INFINITE> - 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i <物品代码> [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill 自杀不解释
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
l - X
light - 把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro <文件名> {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg <消息> - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach <DISTANCE> - 玩家到指定地方
return - 传送到之前传送的地方
rem <NAME> - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
rename <COMMANDNAME> <NEWNAME> - 修改命令名称
replenish [all] - X
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s <名字> - Same as /set
search <关键词> - 搜索物品名称
set <名字> - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [<X> <Y> <Z>] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn <NAME|ID|random|list> [QTY] - 产生一个生物
spawnstack <NAME|ID|random|list> {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC
superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t <X> <Y> <Z> - Same as /tele
tele <X> <Y> <Z> - 传送到此坐标
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
timeschedule <reset | <TIME1> <TIME2>> - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间
unbind <KEYCODE值> - 解除一个命令
useportal - 传送到地狱
waterdamage - 开关潜水伤害
world <load|save|seed|new|exit|list> - 世界情报
world load <FILENAME> - 加载指定的文件
world save - 保存退出游戏
world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world exit - 不保存退出游戏
world list - 列出所有存档LZ,您好,如果您想快速得到经验,可以尝试去挖矿,或者拿矿石到熔炉里面提炼。都可以加一些经验。如果LZ水平较高,可以尝试去莫影之地(网上有N多去莫影之地的视屏)打莫影龙,打败它掉落的经验可以让您从1级升到70~80级。打僵尸打怪打败了以后也可以获得一些经验。总之,您只要获得了比较大的成就,就可以获得经验。我暂时不知道经验是干嘛的。希望我的回答能帮助到你。2022年网易版的世界刷经验最高效率的方法就是要尽量多地完成任务,比如每日任务、活动任务、副本任务等,这些任务都可以获得大量经验。此外,还可以尝试刷怪物,杀死怪物可以获得大量经验,另外还可以刷经验宝箱,宝箱里面有大量的经验。最后,还可以利用经验药水来提升经验,这样就可以获得更多的经验。
弄个刷怪塔,或者开创造模式,经验瓶增加经验值,主要通过打怪
《Minecraft》(官方中文译名“我的世界”,台湾译为“当个创世神”。华人圈亦有人称之麦块等),是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。
最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus "Notch" Persson)单独开发,现已成立Mojang公司来开发此游戏。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》(Thrillville)、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。
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