1法师:升级的智力高加点数使得法师攻击无人能比,一般打全套6级物攻系和打5级魔攻法师攻击勉强持平。这一点越到后期越明显,再加上各种强力技能,当之无愧的攻击之王。
2弓手:算上暴击的话很强,暴击需要大量堆,暴击还占了星云孔,装备宝石孔,洗炼属性效果远远低于战神之灵。同时暴击也是建立在基础攻击上,你基础攻击不高,暴击也是纸上谈兵。
二、防御恢复
1法师:单回,群回,各种恢复技能使得法师在防御方面也无与伦比,说句不好听话,要不是法师之间互相提防,全身打满物防宝石。生命宝石的话,物理系非常无奈,预计橙装的出现,有了4孔,战士和弓手的物攻将渐渐退出pk舞台。
2战士:战士在物防方面的提升是高的,技能的加成非常高,可惜物防对于迷宫,副本,战场,竞技方面可以说效果非常低。而效果的格挡也是需要大量堆得,出现的几率过低导致用处很不明显,对于高攻的法师来说,一个技能就够你回半天血的。
三、技能效果
法师:攻防一体的完美结合,各种辅助技能对于迷宫,副本,竞技,战场都效果显着,欠缺的是回怒较慢。但是将要出现的橙装解决了回怒问题,高速释放的技能加上高速的技能恢复时间,试问天下谁人能敌。
2战士:战士的技能也是不错的,加成非常之高,可惜奥义的作用在竞技方面效果太低,回复慢,怒气消耗太大。再加上高速技能的低速回复时间,面对法师很无力,橙装的出现会加强奥义的使用率,有一定的期待值。
四、迷宫任务
1法师:法师通过100层太轻松了,迷宫主流是魔法怪,法师能打能抗能解除负面属性还不要买符省钻石。
2战士:迷宫对于战士那就是赤裸裸的属性要求,你不花钻打魔防宝石就是过不去,你不花钻买守护买生命恢复符文那就不行,你不打物攻宝石输出不够你就得卡在哪儿,不会给你如同法师那种依靠加血恢复慢慢磨死boss的机会。
五、副本玩法
1战士:战士能排,并不是应为他的能力高,而是因为强力战士的稀少,说实话从50级副本开始,对装备和各属性的要求就有了极大变化。说句玩笑话,战士都是非常少见的,珍稀到一定程度了。
2法师:法师的技能是副本中实用也是无法或缺的,但由于法师职业在各服务器的泛滥,明显供大于求,导致大量法师寻求战士来带。
3弓手:弓手拥有各种增益效果以及副本神技驱魔,但是由于输出的低下和职业出现过晚,等级太低,排名末尾。
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